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无法使用C# UdpClient通过Windows Build 1809发送大于MTU的UDP数据包

C# UdpClient是一个在C#中用于UDP通信的类,它可以用于发送和接收UDP数据包。然而,有时候在Windows Build 1809版本中使用C# UdpClient发送大于MTU(最大传输单元)的UDP数据包会遇到问题。MTU是指在计算机网络通信中,能够传输的最大数据包大小。

发送大于MTU的UDP数据包可能会导致数据包被分片,而在某些情况下,这些分片可能会被丢弃或导致网络延迟。这个问题可能是由于Windows Build 1809版本的特定配置或Bug导致的。

为了解决这个问题,可以考虑以下几点:

  1. 使用较小的数据包:调整发送的UDP数据包的大小,保持其小于MTU。这样可以避免数据包分片和丢失的问题。可以通过减小数据包大小或使用压缩算法等方式来实现。
  2. 数据包分段发送:将大的数据包拆分为多个小的数据包进行发送。这样可以确保每个数据包都小于MTU,避免了数据包分片的问题。接收端需要能够识别并重组这些分段数据包。
  3. 使用TCP协议替代UDP:如果使用UDP发送大量数据并不是必须的,可以考虑使用TCP协议替代UDP。TCP协议可以保证可靠传输,数据包的大小也没有限制。
  4. 升级操作系统:由于问题可能是特定于Windows Build 1809版本的,尝试升级操作系统到最新版本可能会解决该问题。

总结一下,无法使用C# UdpClient通过Windows Build 1809发送大于MTU的UDP数据包可能会遇到问题,可能导致数据包分片和丢失。解决方法可以是调整数据包大小,分段发送数据包,使用TCP协议替代UDP,或者考虑升级操作系统。

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