问题:无法使用Java的ScriptEngineManager执行lodash命令
回答: Java的ScriptEngineManager是Java中用于执行JavaScript代码的类,它提供了一个接口来与JavaScript引擎进行交互。然而,由于lodash是一个JavaScript库,而不是纯粹的JavaScript代码,因此无法直接使用ScriptEngineManager执行lodash命令。
lodash是一个流行的JavaScript实用工具库,提供了许多函数和方法来简化JavaScript开发。它包含了许多常用的功能,如数组操作、对象操作、函数式编程、字符串处理等。在前端开发和后端开发中都广泛应用。
要在Java中使用lodash,可以考虑以下两种方法:
import org.mozilla.javascript.Context;
import org.mozilla.javascript.Scriptable;
import org.mozilla.javascript.ScriptableObject;
public class LodashExample {
public static void main(String[] args) {
Context context = Context.enter();
try {
Scriptable scope = context.initStandardObjects();
ScriptableObject.putProperty(scope, "_", new YourLodashLibrary()); // YourLodashLibrary是你自己实现的对lodash的封装
String script = "var result = _.chunk([1, 2, 3, 4, 5], 2); result;";
Object result = context.evaluateString(scope, script, "lodash-example", 1, null);
System.out.println(result);
} finally {
Context.exit();
}
}
}
import jdk.nashorn.api.scripting.NashornScriptEngineFactory;
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptException;
public class LodashExample {
public static void main(String[] args) {
NashornScriptEngineFactory factory = new NashornScriptEngineFactory();
ScriptEngine engine = factory.getScriptEngine();
try {
engine.eval("load('path/to/lodash.js');"); // 加载lodash库
String script = "var result = _.chunk([1, 2, 3, 4, 5], 2); result;";
Object result = engine.eval(script);
System.out.println(result);
} catch (ScriptException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
在以上示例代码中,我们使用了自定义的YourLodashLibrary类来封装lodash库的函数,以便在Java中更方便地调用。你可以根据自己的需求来实现该类,并将其作为全局对象注入到JavaScript引擎中。
需要注意的是,以上示例代码仅为演示目的,实际使用时需要根据具体情况进行适当的修改和调整。
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