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玩转react-hooks,自定义hooks设计模式及其实战

前言 自从react16.8,react-hooks诞生以来,在工作中一直使用hooks,一年多的时间里,接触的react项目,渐渐使用function无状态组件代替了classs声明的有状态组件,期间也总结了一些心得...还不明白react-hooks的伙伴可以看的另外一篇文章: react-hooks如何使用?...那么prop的修改,useState,useReducer使用是无状态组件更新条件,那么就是驱动hooks执行的条件。我们用一幅图来表示如上关系。 ?...import React , { useState } from 'react' /* 自定义hooks 用于格式化数组将小写转成大写 */ function useFormatList(list){...原因二 同步useState useState在一次使用useState改变state值之后,我们是无法获取最新的state,如下demo function index(){ const [ number

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面试官:如何解决React useEffect钩子带来的无限循环问题

这是我们今天要学习的内容: 是什么导致无限循环以及如何解决它们: 在依赖项数组中不传递依赖项 使用函数作为依赖项 使用数组作为依赖项 使用对象作为依赖项 传递不正确的依赖项 什么导致的无限循环以及如何解决它们...在每个呈现周期中运行,它将重新调用setCount函数 由于上述步骤发生在每一个渲染,这导致你的应用程序崩溃 如何解决这个问题 为了缓解这个问题,我们必须使用依赖数组,告诉React只有在特定值更新时才调用...结果: 使用数组作为依赖项 将数组变量传递给依赖项也会运行一个无限循环。考虑下面的代码示例: const [count, setCount] = useState(0); //初始值为0。...,useEffect钩子调用setCount,从而再次更新count 因此,React现在在一个无限循环中运行我们的函数 如何解决这个问题 要摆脱无限循环,只需像这样使用一个空的依赖数组: const...结尾 尽管React Hooks是一个简单的概念,但是在将它们整合到项目中时,仍然需要记住许多规则。这将确保您的应用程序保持稳定,优化,并在生产过程中不抛出错误。

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    使用 useState 需要注意的 5 个问题

    useState hook 可能很难理解,特别是对于新手 React 开发人员或从基于类的组件迁移到函数组件的开发人员。...然而,没有人直接告诉你的是,根据组件在该状态下的期望,使用错误的类型值初始化 useState 可能会导致应用程序中意外的行为,例如无法呈现 UI,导致黑屏错误。...然而,虽然预定的更新仍然处于暂挂的转换中,但当前状态可能会被其他内容更改(例如多个用户的情况)。预定的更新将无法知道这个新事件,因为它只有单击按钮时所获得的状态快照的记录。...然而,更新特定属性、对象或数组的理想而现代的方法是使用 ES6 扩展操作符(...)。在处理功能组件中的状态时,这是更新对象或数组的特定属性的理想方法。...使用这个扩展操作符,你可以轻松地将现有项的属性解包到新项中,同时修改或向解包项添加新属性。

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    超性感的React Hooks(五):自定义hooks

    每个数组都提供两个操作数组的按钮,点击一下,分别往原数组中添加数字1或者数字2 。 ? 结合之前我们总结过的useState与刚才封装好的equalArr方法,能够简单实现我们想要的效果。...使用方式不一样! 老的思维,当我们点击时, 1.得到新的数组A,2.执行一次equalArr方法,得到比较结果,3.然后再处理结果。 而新的思维,当我们点击时,我们只关注数组A的变化!...由于使用场景的特殊性,在自定义的hooks中,我们还可以使用所有官方提供的hooks,例如useState,useEffect等。...那么使用时代码如下 /** 对比两个数组是否相等 */ import React from 'react'; import {Button, Flex, Card} from 'antd-mobile'...基于这样的思考,在实践项目中,我们大概率会重复实现方法去请求同样的数据,用户信息,某个配置项信息,权限信息等等,都可以使用这样的思路一次性解决。 4 再进一步思考。

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    我找到了 Compiler 在低版本中使用的方法,它不再是 React 19 的专属

    在我介绍了 React 19 之后,不少同学都纷纷尝试了 React Compiler,但是,苦于团队项目无法那么顺利的升级到 React 19,因此对于 React 19 的一些非常有吸引力的特性都无法使用...0、可行性分析 在如下这篇两篇文章中,我曾经详细分析过 React Compiler 的编译原理 苦等三年,React Compiler 终于能用了 我已彻底拿捏 React Compiler,原来它是元素级细粒度更新...我们知道 React Compiler 已经帮助我们自动识别了依赖的变化,因此,我们不需要引入新的机制去手动指定依赖项。 那么在低版本运行中,缺失的,就应该只是一个用于缓存的 hook 了。...很明显,我们可以利用 useState 的缓存能力来做到这个事情,并且最终要返回一个数组,数组的个数由传入的参数决定,于是,这个 hook 的实现为: import { useState } from...Compiler 的编译方式也比较保守,如果是遇到过于骚的操作,他会直接放弃对你的代码进行任何修改 因此,我非常推荐大家在实践项目中尝试使用 Compiler,虽然还没有正式发版,但我的感受是它目前已经是处于一个比较完善的状态

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    useEffect() 与 useState()、props 和回调、useEffect 的依赖类型介绍

    useEffect() 与 useState() useState是一个 React 钩子函数,用于管理和更新功能组件中的状态。...下面是一个使用 useState 的计数器的简单示例: import React, { useState } from 'react'; function Counter() { const [count...**useState 用于管理组件特定的状态,而 useEffect 则用于处理与组件状态无直接关系但需要根据状态或道具变化触发的副作用或操作。这两个函数是构建 React 项目的基本组件。...特定道具或状态依赖项:您可以在依赖项数组中指定一个或多个道具或状态变量,例如 [players]。只要这些依赖项的值发生变化,效果就会运行。在这里,当“玩家”状态发生变化时,它会重新渲染。...(code) }, [players]); 回调作为依赖项:您还可以在依赖项数组中包含回调函数。只要这些回调发生变化,效果就会运行,这对于处理基于回调变化的副作用非常有用。

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    接着上篇讲 react hook

    react hook 这里主要讲 hook 的语法和使用场景 hook Hook 是一个特殊的函数,使用了 JavaScript 的闭包机制,可以让你在函数组件里“钩入” React state 及生命周期等特性...答案:Hook 的调用顺序发生了改变出现 bug Hook 规则 userState 是允许你在 React 函数组件中数据变化可以异步响应式更新页面 UI 状态的 hook。...userState 函数初始化变量值,返回一个数组,数组第一项是这个初始化的变量,第二项是响应式修改这个变量的方法名。...可以声明很多个 const [count, setCount] = useState(0); // 数组解构,在typescript中使用,我们可以用如下的方式声明状态的类型 const...该函数将接收先前的 state,并返回一个更新后的值。注意了 useState 不会自动合并更新对象,所以运算符来达到合并更新对象的效果。

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    React 轮播图组件 Carousel

    使用 React 实现轮播图组件2.1 创建基本结构首先,我们需要创建一个简单的 React 组件来管理轮播图的状态和逻辑。可以使用 useState 和 useEffect 钩子来处理状态和副作用。...useEffect(() => { stopAutoPlay(); setTimeout(startAutoPlay, 3000);}, [currentIndex]);3.2 指示器样式不一致有时指示器的样式可能无法正确反映当前选中的项...如何避免常见错误4.1 确保状态同步在多个地方更新状态时,确保状态同步更新,避免出现不一致的情况。例如,在手动切换和自动播放时都应更新 currentIndex。...4.2 使用合适的生命周期方法React 的钩子如 useEffect 可以帮助我们更好地管理副作用,但在使用时要注意清理定时器等资源,防止内存泄漏。...4.3 测试边界情况测试轮播图在边界情况下的表现,如只有一个项目、空数组等,确保组件在这种情况下也能正常工作。

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    一文总结 React Hooks 常用场景

    更新分为以下两种方式,即直接更新和函数式更新,其应用场景的区分点在于: 直接更新不依赖于旧 state 的值;函数式更新依赖于旧 state 的值; // 直接更新 setState(newCount...); // 函数式更新 setState(prevCount => prevCount - 1); 3、实现合并 与 class 组件中的 setState 方法不同,useState 不会自动合并更新对象...); 5、一些重点 (1)不像 class 中的 this.setState ,Hook 更新 state 变量总是替换它而不是合并它; (2)推荐使用多个 state 变量,而不是单个 state 变量...、性能优化 默认情况下,React 会每次等待浏览器完成画面渲染之后延迟调用 effect;但是如果某些特定值在两次重渲染之间没有发生变化,你可以通知 React 跳过对 effect 的调用,只要传递数组作为...解决: 使用 useMemo 将对象属性包一层,useMemo 有两个参数: 第一个参数是个函数,返回的对象指向同一个引用,不会创建新对象; 第二个参数是个数组,只有数组中的变量改变时,第一个参数的函数才会返回一个新的对象

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    「React 进阶」 React 全部 Hooks 使用大全 (包含 React v18 版本 )

    , 具体功能划分和使用场景如下: WechatIMG32.png 二 hooks 之数据更新驱动 2.1 useState useState 可以使函数组件像类组件一样拥有 state,函数组件通过...,deferActive 为滞后的 active 状态,我们使用正常状态去改变 tab 的 active 状态,使用滞后的状态去更新视图,同样达到了提升用户体验的作用。...第二个参数作为依赖项,是一个数组,可以有多个依赖项,依赖项改变,执行上一次callback 返回的 destory ,和执行新的 effect 第一个参数 callback 。...② deps:第二个参数为一个数组,存放当前 useMemo 的依赖项,在函数组件下一次执行的时候,会对比 deps 依赖项里面的状态,是否有改变,如果有改变重新执行 create ,得到新的缓存值。...七 总结 本文详细介绍了 React Hooks 产生初衷以及 React Hooks,希望看到这篇文章的同学,可以记住每一个 hooks 的使用场景,在项目中熟练使用起来。

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    超实用的 React Hooks 常用场景总结

    更新分为以下两种方式,即直接更新和函数式更新,其应用场景的区分点在于: 直接更新不依赖于旧 state 的值;函数式更新依赖于旧 state 的值; // 直接更新 setState(newCount...); // 函数式更新 setState(prevCount => prevCount - 1); 3、实现合并 与 class 组件中的 setState 方法不同,useState 不会自动合并更新对象...); 5、一些重点 (1)不像 class 中的 this.setState ,Hook 更新 state 变量总是替换它而不是合并它; (2)推荐使用多个 state 变量,而不是单个 state...、性能优化 默认情况下,React 会每次等待浏览器完成画面渲染之后延迟调用 effect;但是如果某些特定值在两次重渲染之间没有发生变化,你可以通知 React 跳过对 effect 的调用,只要传递数组作为...解决: 使用 useMemo 将对象属性包一层,useMemo 有两个参数: 第一个参数是个函数,返回的对象指向同一个引用,不会创建新对象; 第二个参数是个数组,只有数组中的变量改变时,第一个参数的函数才会返回一个新的对象

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    React useReducer 终极使用教程

    本文完整版:《React useReducer 终极使用教程》 useReducer 是在 react V 16.8 推出的钩子函数,从用法层面来说是可以代替useState。...众所周知,useState 常用在单个组件中进行状态管理,但是遇到状态全局管理的时候,useState 显然不能满足我们的需求,这个时候大多数的做法是利用第三方的状态管理工具,像 redux,Recoil...}>Increment 不触发dispatch 如果useReducer返回的值和当前的一样,React不会更新组件,也不会引起effect的变化,因为React内部使用了Object.is...然而,这并不意味着每一次的渲染都会触发useState函数,当在项目中有复杂的state的时候,这时候就不能用单独的setter函数进行状态的更新,相反的你需要写一个复杂的函数来完成这种状态的更新。...返回一个保存当前state和更新state的数组,这里的setState是更新state的函数。

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    第八篇:深入 React-Hooks 工作机制:“原则”的背后,是“原理”

    React 团队面向开发者给出了两条 React-Hooks 的使用原则,原则的内容如下: 1. 只在 React 函数中调用 Hook; 2. 不要在循环、条件或嵌套函数中调用 Hook。...React-Hooks-Rule(React-Hooks 使用规则)的强校验,而示例代码中把 Hooks 放进 if 语句的操作作为一种不合规操作,会被直接识别为 Error 级别的错误,进而导致程序报错...以 useState 为例,分析 React-Hooks 的调用链路 首先要说明的是,React-Hooks 的调用链路在首次渲染和更新阶段是不同的,这里我将两个阶段的链路各总结进了两张大图里,我们依次来看...这个现象有点像我们构建了一个长度确定的数组,数组中的每个坑位都对应着一块确切的信息,后续每次从数组里取值的时候,只能够通过索引(也就是位置)来定位数据。...接下来我们把这个已知的结论还原到 PersonalInfoComponent 里去,看看实际项目中,变量到底是怎么发生变化的。

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    React.memo() 和 useMemo() 的用法与区别

    在 React 函数组件中,当组件中的 props 发生变化时,默认情况下整个组件都会重新渲染。...虽然类组件已经允许您使用 PureComponent 或 shouldComponentUpdate 来控制重新渲染,但 React 16.6 引入了对函数组件执行相同操作的能力。...React.memo() 是一个 HOC,而 useMemo() 是一个 React Hook。使用 useMemo(),我们可以返回记忆值来避免函数的依赖项没有改变的情况下重新渲染。...为了在我们的代码中使用 useMemo(),React 开发者有一些建议给我们: 您可以依赖 useMemo() 作为性能优化,而不是语义保证 函数内部引用的每个值也应该出现在依赖项数组中 对于我们的下一个示例...useMemo() 是一个 React Hook,我们可以使用它在组件中包装函数。我们可以使用它来确保该函数中的值仅在其依赖项之一发生变化时才重新计算。

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    React Hook案例集锦

    React Hook本质就是一个函数,其名称以 “use” 开头,函数内部可以调用其他的 hook,结果一般会有返回值,使用hook的目的一般是抽离多个组件的公共逻辑,本文以6个案例来带大家熟悉React...Hook的使用。...而我们在使用时,p 标签中展示的是现在 value,input 的改变函数使用的是自定义中的 onChange,展示值时 myHookValue 中的 value。...要知道这一点,我们使用了useEffecthook。在该hook内,我们首先调用checkScreenSize函数,该函数更新onSmallScreen状态变量。...这[comments, error]就是我们所谓的数组解构。hookuseCommentsRetriever返回一个数组。我们将该数组的第一项分配给变量名注释,将该数组的第二项分配给变量名错误。

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    React 进阶 - 海量数据处理和其他细节

    项目中,用到了定时器,延时器和事件监听器,注意要在对应的生命周期,清除它们,不然可能会造成内部泄露的情况。...destory 中,做一些清除定时器/延时器的操作 # 合理使用 state React 并不像 Vue.js 那样响应式数据流。...在 Vue.js 中有专门的 dep 做依赖收集,可以自动收集字符串模版的依赖项,只要没有引用的 data 数据, 通过 this.aaa = bbb ,在 Vue.js 中是不会更新渲染的。...但是在 React 中只要触发 setState 或 useState ,如果没有渲染控制的情况下,组件就会渲染,暴露一个问题就是,如果视图更新不依赖于当前 state ,那么这次渲染也就没有意义。...所以对于视图不依赖的状态,就可以考虑不放在 state 中。 对于类组件,可以直接使用 this.xxx ,对于函数组件,可以使用 useRef 来存储不依赖于视图的状态。

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