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    Webpack5构造React多页面应用

    为什么建造多页面应用: 多个页面之间业务互不关联,页面之间并没有共享的数据 多个页面使用同一个一个服务,使用通用的组件和基础库 建造多页面应用的好处: 保留了传统单页应用的开发模式:支持补充打包,你可以把每个页面看成是一个单独的单页应用...独立部署:每个页面相互独立,可以单独部署,解压缩项目的复杂性,甚至可以在不同的页面选择不同的技术栈 减少包的体积,优化加载渲染流程 快速上手 克隆 git clone https://github.com..."*.scss" ] } 至此,项目配置完成 项目源码 完整代码:https://github.com/zhedh/react-multi-page-app/,喜欢给个star 问题与解答 无法读取未定义的属性...“ createSnapshot” 报错:UnhandledPromiseRejectionWarning:TypeError:无法读取未定义的属性'createSnapshot' 原因:因为同时运行2...我们项目中没有安装webpack-cli,webpack会进行交替使用的webpack-cli,webpack5和webpack-cli3不兼容 解决:升级版本webpack-cli3到webpack-cli4

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    vue源码分析-基础的数据代理检测

    _withStripped的不同执行不同的代理函数,当使用类似webpack这样的打包工具时,通常会使用vue-loader插件进行模板的编译,这个时候options.render是存在的,并且_withStripped...这里对未定义变量的场景多解释几句,前面说到,代理的对象vm.renderProxy是在执行_render函数中访问的,而在使用了template模板的情况下,render函数是对模板的解析结果,换言之,...而如果我们在模板中使用了未定义的变量,这个过程就被proxy拦截,并定义为不合法的变量使用。...我们可以看看两个报错信息的源代码(是不是很熟悉):// 模板使用未定义的变量var warnNonPresent = function (target, key) { warn( "Property...但是这个报错无法在Vue这一层知道错误的详细信息,而这就是能使用Proxy的好处。接着我们会思考,既然已经在data选项中定义了_test变量,为什么访问时还是找不到变量的定义呢?

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    vue源码分析-基础的数据代理检测_2023-03-01

    _withStripped的不同执行不同的代理函数,当使用类似webpack这样的打包工具时,通常会使用vue-loader插件进行模板的编译,这个时候options.render是存在的,并且_withStripped...这里对未定义变量的场景多解释几句,前面说到,代理的对象vm.renderProxy是在执行_render函数中访问的,而在使用了template模板的情况下,render函数是对模板的解析结果,换言之,...而如果我们在模板中使用了未定义的变量,这个过程就被proxy拦截,并定义为不合法的变量使用。...我们可以看看两个报错信息的源代码(是不是很熟悉): // 模板使用未定义的变量 var warnNonPresent = function (target, key) { warn( "...但是这个报错无法在Vue这一层知道错误的详细信息,而这就是能使用Proxy的好处。接着我们会思考,既然已经在data选项中定义了_test变量,为什么访问时还是找不到变量的定义呢?

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    前端-小程序构建骨架屏的探索

    第二套方案,一定程度上改善了第一套方案带来的维护成本增加的缺点,主要还是使用工具预渲染页面,获取到DOM节点和样式,保留页面结构,覆盖样式,生成灰色块盖在原有文本、图片或者是canvas等节点上面,最后将生成的...调研了下H5生成骨架屏的方案,对于小程序生成骨架屏的方案也有了一个大致的想法,主要有2个难点需要实现: 1、预渲染 2、获取节点 预渲染 再说回饿了么提供的骨架屏的方案,使用 puppeteer (https...,数据的来源可以是初始化的data(vue)或者mock数据,当然小程序是无法直接使用 puppeteer 来做预渲染(有另外的方案可以实现),需要利用小程序初始化的 data + template 渲染之后得到一个初始化结构作为骨架屏的结构...跟H5方式一样,根据class或者id获取节点信息,不同的是只能获取到当前的节点信息,无法获取到其父或者子节点信息,所以只能手动给需要渲染骨架屏的节点添加相应的class或者id: 我这个生成骨架屏的方案,其实跟 page-skeleton-webpack-plugin 有点相似,不同的是,page-skeleton-webpack-plugin 采用离线渲染的方式生成静态骨架屏插入路由中

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    BuildAdmin04:vue加载本地svg图标

    svg是一种基于XML的矢量图像描述语言,从里面可以获取两个关键信息:XML语言、图像。 上图为BuildAdmin全屏图标的svg文件,可以看到内容是xml,然后最右边是svg表示一个全屏图标。...svg图标实现 我没有使用上面的方式加载svg,原因是:我使用的是webpack,在编译时无法识别fs这种服务端读取文件的模块,就一直提示无法识别fs模块,最后虽然屏蔽了这些错误,但是同样读取不到svg...文件,所以就用使用webpack的svg-sprite-loader来加载svg。...渲染svg 当使用\时,如果Icon的name属性前缀为local- 的话,就渲染为svg组件(即3中定义的组件)。 最后,看看如果渲染svg的话,Icon是如何定义name属性。 5....使用svg 使用了Icon,name为local-lang,这里的local-是前缀,而lang对应的是assets中的lang.svg文件。 在浏览器看一下渲染结果。

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    10 种 JavaScript 最常见的错误

    发生这种情况的原因很多,但常见的一种是在渲染 UI 组件时对于状态的初始化操作不当。...当异步获取数据时,不管它是在构造函数 componentWillMount 还是 componentDidMount 中获取的,组件在数据加载之前至少会呈现一次,当 Quiz 第一次呈现时, this.state.items...对于使用 JavaScript 命名空间的 Web 应用程序,这是一个 IE 浏览器的常见的问题。 在这种情况下,99.9% 的原因是 IE 无法将当前名称空间内的方法绑定到 this 关键字。...,它总是返回 undefined,我们不能获取或设置任何未定义的属性。...Vue 项目 从 Vue-Router 设计讲前端路由发展 在项目中如何正确的使用 Webpack Vue 服务端渲染 Axios 与 Fetch 该如何选择

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    带你五步学会Vue SSR

    前言 SSR大家肯定都不陌生,通过服务端渲染,可以优化SEO抓取,提升首页加载速度等,我在学习SSR的时候,看过很多文章,有些对我有很大的启发作用,有些就只是照搬官网文档。...我们先来想一下,在纯浏览器渲染的Vue项目中,我们是怎么获取异步数据并渲染到组件中的?...需要注意的是,我在mounted中也写了获取数据的代码,这是为什么呢?...没错,接口的时间我们无法避免,就算是纯浏览器渲染,首页该调接口还是得调,如果接口响应慢,那么纯浏览器渲染看到完整页面的时间会更慢。 完整代码查看github 4....webpack优化 webpack优化又是一个大的话题了,这里不展开讨论,感兴趣的同学可以自行查找一些资料,后续我也可能会专门写一篇文章来讲webpack优化。 思考 是否必须使用vuex?

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    翻译 | 关键CSS和Webpack: 减少阻塞渲染的CSS的自动化解决方案

    为此,可以拆分并优先加载首次渲染所需要的CSS(关键CSS),然后再加载其它CSS。 可以通过编程的方式筛选出关键CSS,在本文中,我将向你展示如何通过Webpack的自动化流程来实现该方案。...我们想要的完美解决方案就应该是:首屏相关的关键CSS使用阻塞渲染的方式加载,所有的非关键CSS在首屏渲染完成后加载。...关键CSS 这里是我用Webpack和Bootstrap编写的一个简单的网页, 下面的截图是首次渲染后的样式。 ? 点击Sign Up today按钮会弹出一个模态框, 模态框弹出时的样式如下: ?...rel="preload"通知浏览器开始获取非关键CSS以供之后用。其关键在于,preload不阻塞渲染,无论资源是否加载完成,浏览器都会接着绘制页面。...实际中,你的应用程序可能无法获得如此惊人的改善,因为我的CSS很笨重(我包含了整个Bootstrap库),而且在这样一个简单的应用程序中,我没有很多关键CSS规则。

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    ​我是如何将网页性能提升5倍的 — 构建优化篇

    我在 构建、网络、资源加载、运行时、服务端、功能组织等多个方面都进行了优化,准备做一个系列,分章节给大家分享下我的优化经验。 今天,我们从优化效果最为明显的构建角度开始。...CDN 引入 CDN 的工作原理是将源站的资源缓存到位于全球各地的 CDN 节点上,用户请求资源时,就近返回节点上缓存的资源,而不需要每个用户的请求都回您的源站获取,避免网络拥塞、缓解源站压力,保证用户访问资源的速度和体验...对于一个依赖包,我们可以通过动态 import 的方式进行懒加载,但是对于一个 React 组件,直接使用动态 import 可能就不太合适了,组件渲染的运行时都是可多次触发了,不可能在每次组件渲染时都加载一次组件...但是直接使用React.lazy引入的组件是无法直接使用的,因为 React 无法预测组件何时被加载,直接渲染会导致页面崩溃。...如果最开始选择日期库,那直接推荐使用 dayjs 了,如果你选择了 moment ,一定要注意把不使用的语言包过滤掉,推荐使用 ContextReplacementPlugin,它会告诉 webpack

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    构建用于生产的React静态化单页面服务 原

    而且这些关键组件或工具升级之后会导致之前已经写好的代码无法使用。...请参考这里:node-sass无法安装的各种解决方案。 本项目最开始使用的 nodejs 版本是6.9.2,后来升级到8.14~8.20。...获取传递的 restfull 参数。 使用 dispatch(action) 方法来更新 store 中的数据。...官方给出的方法(官方原文)是直接用 bundle-loader 实现,但是我用它解决了纯浏览器的异步加载问题,但结合服务端渲染时出现页面闪现,所以才自己写了 ./3_compress_ensure_render...$ npm install pm2 -g $ pm2 monit 监控效果: 至此,已经将服务端渲染相关的所有内容介绍完毕,因为篇幅的原因有很多东西无法深入。

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    初窥jQuery源码

    浏览器是多线程的,可以同时处理很多任务GUI渲染线程: 渲染HTML/CSS代码的,最后在页面中绘制出图形 【GPU显卡】JS引擎线程: 渲染和解析JS的事件触发线程: 监听事件是否触发的定时器触发线程...: 监听定时器是否到达时间的异步HTTP请求线程: 用来从服务器获取资源文件或者数据的(link/script/img/ajax...)WebWorker ...JS中的同步异步编程简单来说:同步 sync...:事情必须一件一件的去做,上一件事情没有处理完,下一件事情是无法处理的异步 async:同时处理多件事情或者是上一件事情哪怕没有处理完,下一件事情也可以继续处理进程:一个程序(或者浏览器打开一个页面)是开辟一个进程线程...:死循环会占用JS引擎线程,导致这个线程无法再去处理其他程序了。...}; // 知识点:"new 构造函数"是可以创建类的实例的,但是我们如何做到,不使用new,只把构造函数当做普通函数执行,也能创造这个类的实例?

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    Vue SSR入门实战

    第三步:后端渲染(预获取 Ajax 数据) 这是关键的一步,也是最难的一步。 假如第二步的组件各自都需要请求 Ajax 数据的话,该怎么处理呢?...官方文档给我们指出了思路,我简要概括如下: 在开始渲染之前,预先获取所有需要的 Ajax 数据(然后存在 Vuex 的 Store 中); 后端渲染的时候,通过 Vuex 将获取到的 Ajax 数据分别注入到各个组件中...原因是:this.fetchData 是异步请求,请求发出去之后,没等数据返回呢,后端就已经渲染完了,无法把 Ajax 返回的数据也一并渲染出来。...所以,我们无法把 Ajax 数据直接挂载到组件实例上,只能把 Ajax 数据 先放在单独的某个地方。 2.2. 当 Vue 组件开始渲染的时候,还得把 Ajax 数据拿出来,正确地传递给各个组件。...这样当后端渲染出问题的时候,我就可以随时切回前端渲染,也算是兜底的方案。

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    我是如何把性能优化的颗粒度做的更细

    ,会在业务里面植入很多无效代码来做用户体验的检测,而且可能在某些情况下会影响到业务,或者业务的某些条件导致 performance.mark 无法准确抓取,这样整体来说就无法真正达到完美的目的了 这时候我就考虑要如何可以规避这些问题...image.png 大致的意思就是我想要的是一个完整的树状数据表,这样我可以知道我每一层数据的渲染时间和对应子级的渲染,但是老外没明白我的意思,跟我说直接获取到目标 img 或者含有文本的元素不好吗,这样还节省性能...image.png 这明显是无法满足我的需求的,我也只能给他在详细的解释一遍了: ?...更何况这还不是最优解 这时候我想到了一个办法,也是我目前使用的一个办法,大家可以看看是否真的是最优解,我目前是考虑到这里了: 「通过 webpack plugin 在 build 前,给当前模块添加一个...vue 使用的,vue 模块的 loader 太多了,我要多做测试才敢上线,还希望大家体谅 // element-rendering-webpack-loader.js const parser =

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