leafParticleSystem.maxParticles=500; leafParticleSystem.emission.rate=5.0f"MissingComponentException: There is no 'ParticleSystemYou probably need to add a ParticleSystem to the game object "Herld".ActivateFor);
UIStormInterface.SetActive(fal
我想改变粒子系统组件中的“两种颜色之间随机”的两种开始颜色,使用统一的C#,但是,似乎无法弄清楚是如何做到的。下面是我认为可以做到的代码,但它没有: Color particleMax = gameObject.GetComponent<ParticleSystem>main.startColor.colorMax; Color particleMin = gameObject.GetComponen
下面的代码正在工作,“粒子”是类"ParticleSystem“的一个实例。"Particle.emission“是一个获取的属性返回结构"ParticleSystem.EmissionModule”。"em.rate“是一个属性,类型是结构"ParticleSystem.MinMaxCurve”。ParticleSystem.EmissionModule em = Particle.emission;
em.rate = new <e