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1
回答
无法
创建
组织
标识符
Visual
Studio
mac
、
、
我已经为
Mac
安装了
Visual
Studio
2017社区,我正在尝试
创建
一个新的Native App项目。我点击New Project,选择Native App,然后选择Next,它会要求我输入App名称和
组织
标识符
。这可能是我正在做的或没有做的愚蠢的事情,但我不知道该进
浏览 5
提问于2017-06-22
得票数 0
1
回答
如何在Iphone上测试和调试Xamarin跨平台应用程序?
、
、
、
、
我有一个带有、Xamarin和Xcode的
Mac
。我还可以将
Mac
与Windows上的
Visual
连接为Xamarin代理。此时,我
无法
理解在苹果设备上测试应用程序(在Windows上开发)还需要做些什么。
浏览 3
提问于2017-09-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Xamarin.ios不能直接部署到物理设备上
、
、
、
、
我在xcode上
创建
了一个免费的配置文件,我还
创建
了一个唯一的包
标识符
,之后我将
mac
(_virtualbox,我使用了2台运行在window_s上的笔记本电脑)连接到windows
visual
studio
,在
visual
studio
.iOS中,我也设置了
标识符
,与我在xcode中
创建
的
标识符
相同,并将配置更改为调试和平台到iphone,选择了手动配置,所有操作都在正常工作和良好的运行状态下
浏览 0
提问于2018-09-20
得票数 0
1
回答
Xamarin-在info.plist中删除启动情节提要属性后,图像分辨率降低
、
我打算
创建
一个闪屏,我已经把所有的图像放入通用图标,但最后当我调试它时,闪屏没有显示我放的图像。在这种情况下,但google显示以下分辨率 在info.plist中删除启动故事板参数后。
浏览 2
提问于2016-04-18
得票数 0
2
回答
Xamarin,更新Xcode后没有找到有效的配置文件
、
、
、
我最近将Xcode更新为8.3.2版本,它对我的Xamarin iOS项目产生了影响,它现在
无法
找到任何有效的配置文件。我试过撤销所有证书并重新
创建
。
浏览 0
提问于2017-04-21
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在
Visual
Studio
中哪里可以找到Xamarin的
Mac
模板项目?
、
由于Xamarin现在是免费和开源的,所以我安装了它与
Visual
Studio
的集成。 一切看起来都很好,只有一个例外--我不知道我需要做什么才能
创建
一个
Mac
App (不是iOS应用)。
浏览 0
提问于2016-04-01
得票数 1
2
回答
如何使用xamarin在可视化演播室中构建
Mac
主机
、
我需要连接
visual
中的
Mac
主机,我需要构建ios设置,但它不是自动的主机。在Xamarin指南上,他们通知Craigs-MacBook.local,但是我不能把主机放在我的笔记本上。我只是挣扎,请你解释一下,我还能做些什么来在windows中托管
Mac
来运行iPhone。 提前谢谢。
浏览 0
提问于2013-03-08
得票数 4
3
回答
怎样才能为java程序获得一个免费的多平台安装程序?
、
还
创建
了该文件的jar。现在我想让这个文件成为可安装格式(对于linux X86格式的windows bin格式来说就是.exe格式)。 如果我们安装任何软件,我们就会得到一些许可协议。
浏览 1
提问于2009-09-22
得票数 1
回答已采纳
3
回答
为iOS,android和windows phone
创建
一个通用的Xamarin项目
我已经在
Mac
电脑和Windows10电脑上尝试过了。我想用Xamarin
创建
一个移动应用程序。我想在iOS、安卓和Windows Phone设备上运行这个应用程序。当我
创建
一个新的解决方案时,我可以选择一个多表单应用程序项目,但它会为每个架构
创建
子项目。我想要一个单一的项目共同为3架构。有可能吗? 谢谢
浏览 0
提问于2017-01-12
得票数 0
3
回答
为什么
visual
studio
无法
连接到默认检测到的
mac
代理的
Mac
代理?
、
、
、
我今天注意到,在设置了一个新的
Mac
并尝试连接到
Visual
Studio
2015之后,
visual
studio
无法
连接到在检测Xamarin的
Mac
构建代理时显示的默认构建代理。这就是我所做的:将新的MacMini连接到网络,并安装Xamarin.
Mac
和IOS。已尝试从列表中检测生成代理。
Visual
st
浏览 3
提问于2016-04-09
得票数 3
1
回答
将现有的iOS应用程序移植到UWP
、
、
它
创建
了一个
visual
解决方案,但这有许多编译错误。有丢失的头文件和许多
标识符
被认为是“未知的关键字”。我试着添加头文件,但似乎
visual
studio
无法
理解目标C。我使用XCode在
Mac
上编译并运行了相同的代码,运行良好。 是否有其他方法将其移植到UWP?或者任何达到这个目标的方法。
浏览 2
提问于2017-06-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Visual
Studio
for
Mac
不会同步Xcode 11.6和Interface Builder中所做的更改
、
、
、
我正在用
Visual
Studio
for
Mac
上的Xamarin C#开发
Mac
os应用程序,因为我的要求是让一个已经开发的windows应用程序兼容
mac
或一个类似于windows one的
Mac
OS新应用程序,选择Xamarin似乎是一个合理的选择,因为我想重用windows应用程序中的一些代码,所以我使用以下准则开始了新的
mac
项目: 现在,当我遇到在Xcode和
Visual
studio
之间同步设计代码的问题时,无论UI
浏览 0
提问于2020-07-28
得票数 1
2
回答
Visual
Studio
(
Mac
)上的VSTS
、
、
我正在尝试连接我的VSTS公司,但当我访问该网站时,我说在
Visual
Studio
中打开,什么也没有发生。此外,也没有连接工具。我用谷歌搜索了各种东西,但我假设
Visual
Studio
for
Mac
不支持VSTS(?)。
浏览 55
提问于2017-06-28
得票数 1
回答已采纳
1
回答
可视化设计Xamarin应用程序
、
、
、
、
我最近安装了
Visual
Studio
2017 (带有Xamarin)来构建一个简单的应用程序。有没有办法在视觉上设计XAML前端文件,就像我们设计android
studio
AXML文件一样?似乎在
visual
studio
中设计应用程序是可能的,但同样,它只适用于AXML,而不适用于XAML。任何关于如何使用Xamarin设计(而不是编码)前端的帮助都是非常感谢的。
浏览 37
提问于2017-07-11
得票数 0
回答已采纳
11
回答
找不到iOS的任何可用的配置配置文件
、
我们正在为xamarin在c#和
visual
studio
2017中开发一个iOS购物车应用程序。我有一个MacAirMac10.3,当我尝试发布到真实的设备,我得到了以下错误信息:“
无法
找到任何可用的配置文件为iOS",我已尝试重新启动我的iPad -没有结果。有什么建议可以解决这个问题吗?
浏览 5
提问于2018-04-11
得票数 45
4
回答
Visual
Studio
需要凭据才能访问
mac
上的pkgs.dev.azure.com
、
、
、
、
我正在
mac
上现有的Xamarin项目上工作,这是在AzureDevOps上。当我在
Visual
studio
for
mac
中打开该项目时,提示弹出然而,我是通过凭据登录
Visual
Studio
的,但是当我在这里尝试使用相同的凭据时,在点击OK按钮后,它会不断弹出
浏览 0
提问于2020-09-14
得票数 2
1
回答
无法
使用
Visual
Studio
中的Xamarin
Mac
代理连接到
Mac
、
、
我正在尝试将
mac
与
Visual
Studio
2015连接,但
visual
studio
无法
连接到
Mac
。问题是连接的图标没有显示。这就是未连接的
Mac
。有什么想法吗?
浏览 1
提问于2016-09-27
得票数 1
1
回答
什么是Xcode的
组织
标识符
?
、
在用Xcode
创建
新项目时,我对
组织
标识符
有一些疑问。通过快速搜索,我发现
组织
标识符
用于识别您的应用程序。我的问题如下: 通常,
标识符
开头处的com用于标识以下单词描述的公司?这与域表示法(如org、net等)有关吗?最后,在
创建
此
标识符
时有任何建议吗?如果一开始没有正确设置该
标识符
,那么该
标识符
会产生哪些问题?
浏览 1
提问于2016-01-24
得票数 6
回答已采纳
1
回答
在
visual
studio
for
mac
中
创建
新的空白表单应用程序时,
无法
选择“使用.Net标准”
、
当我在
mac
的
visual
studio
中
创建
一个空白表单应用程序时,我面临着一个奇怪的情况。".Net标准“的选项是灰色的,我
无法
选择它。默认情况下,唯一的选项是“共享代码”。我使用的是
Visual
Studio
代码版本7.5.2
浏览 0
提问于2018-06-09
得票数 0
1
回答
打包SDL应用程序:我是否需要跨平台的多个项目?
、
、
、
我正在研究使用SDL来构建一个小的跨平台游戏。我想知道,当我构建游戏发布的时候,我是否需要单独的项目(比如,一个用于Windows,一个用于OS X)?我问这个问题的原因是,Windows在一个分层的文件夹结构中安装应用程序(通常在C:\Program Files下),而OS将所有应用程序安装在一个.app文件/文件夹中(通常在\Applications下)。这些文件夹结构的不同方式让我认为我可能需要两个不同的项目,即使大多数底层代码最终是共享的。
浏览 1
提问于2014-06-11
得票数 0
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