资料下载 coding无法使用浏览器打开,必须用git工具下载: git clone https://e.coding.net/weidongshan/linux/doc_and_source_for_drivers.git...视频观看 百问网驱动大全 List item 编写最简单的触摸屏驱动程序_基于QEMU 参考资料: STM32MP157\source\A7\05_Input\03_touchscreen_qemu...**注意**: * 使用QEMU不是必须的 * QEMU只是提供另一个角度的学习方法,比如: * LCD驱动:使用QEMU可以时,可以简化硬件的操作 * 中断子系统:可以跟踪调用过程 * 你可以只看QEMU...相关的视频,不使用QEMU来操作 * 在真实的开发板上讲解的内容,会覆盖QEMU视频的知识 ### 2....book@100ask:~/100ask_imx6ull-qemu/linux-4.9.88$ make zImage -jN //编译zImage内核镜像,其中N参数可以根据CPU个数,来加速编译系统
一、SDL 视频显示函数 1、SDL_Init 函数 使用 SDL 开发库 的 功能 之前 , 都要先 初始化 SDL 系统环境 ; 调用 SDL_Init() 函数 , 可以初始化 SDL 系统上下文环境..., 这是进行 SDL 任何操作之前都必须执行的操作 ; 在该函数中传入 不同子系统 对应的 位掩码 , 初始化不同的子系统 ; 函数原型如下 : int SDL_Init(Uint32 flags);...: 视频子系统 , 可以 实现 创建窗口 , 渲染器 , 纹理 等功能 ; SDL_INIT_AUDIO:音频子系统 , 可进行声音播放 ; SDL_INIT_EVENTS:事件子系统 , 可处理 鼠标...); 2、SDL_Quit 函数 SDL_Init 函数 的作用是 初始化 要使用的各个子系统 , 使用完毕后需要退出 , SDL_Quit 函数 就是退出 SDL 系统 时需要调用的函数 ; SDL_Quit...函数原型如下 : 该函数没有参数 , 也没有返回值 ; void SDL_Quit(void); SDL_Quit 函数 用于 关闭 SDL 各个子系统 , 释放所有 SDL 申请的系统资源 , 包括
视频观看 百问网驱动大全 上机实验_基于QEMU 前提:安装了VMware,运行百问网提供的Ubuntu 18.04 本节视频对应源码在GIT仓库中,位置如下(这2个文件是完全一样的): doc_and_source_for_drivers...下载、安装、运行QEMU 参考:http://wiki.100ask.org/Qemu 1.1 下载百问网制作的QEMU 下载 在Ubuntu 18.04系统中,执行如下命令,可以得到一个目录ubuntu.../install_sdl.sh 1.2 运行QEMU 必须在Ubunut的桌面环境下启动终端,执行..../qemu-imx6ull-gui.sh 1.3 退出QEMU 如果在QEMU的GUI界面中发现鼠标无法移出来,可以按下"Ctrl + Alt + G"退出GUI界面。...book@100ask:~/100ask_imx6ull-qemu/linux-4.9.88$ make zImage 2.4 在QEMU中使用新的zImage 把编译出来的zImage复制到QEMU
,让开发者只要用相同或者是相似的代码就可以开发出跨多个平台,比如说Linux、Windows、Mac Os 等操作系统平台;它的应用领域主要包括:游戏开发,模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。...在做演示之前,非常有必要简单介绍一下相关接口和说明: SDL子系统(SDL将功能分成下列数个子系统): SDL_INIT_TIMER:定时器 SDL_INIT_AUDIO:音频 SDL_INIT_VIDEO...:包含上述所有选项 SDL Window显示:SDL视频显示函数简介: SDL_Init():初始化SDL系统 SDL_CreateWindow():创建窗口SDL_Window SDL_CreateRenderer...:将纹理的数据拷贝给渲染器 SDL_RenderPresent():显示 SDL_Delay():工具函数,用于延时 SDL_Quit():退出SDL系统 SDL Windows显示:SDL数据结构简介...//方块大小 rect.h = 50; SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);//初始化函数,可以确定希望激活的子系统 window = SDL_CreateWindow
01-SDL子系统 SDL将功能分成下列数个子系统(subsystem): ◼ SDL_INIT_TIMER:定时器 ◼ SDL_INIT_AUDIO:音频 ◼ SDL_INIT_VIDEO:视频 ◼...:包含上述所有选项 02-SDL Window显示:SDL视频显示函数简介 ◼ SDL_Init():初始化SDL系统 ◼ SDL_CreateWindow():创建窗口SDL_Window ◼ SDL_CreateRenderer...每次循环都会调用 SDL_PollEvent() 函数来检查是否有事件发生。如果有事件发生,就根据事件类型执行对应的操作。当没有事件发生时,可以进行渲染等其他操作。...由于SDL是跨平台的,因此它提供的多线程接口也能够在不同的操作系统上运行。例如,在Windows和Linux下都可以使用这些函数来实现多线程。...05-SDL YUV显示:SDL视频显示的流程 在这里插入图片描述 06-SDL播放音频PCM-打开音频设备 打开音频设备 int SDLCALL SDL_OpenAudio(SDL_AudioSpec
01-SDL子系统SDL将功能分成下列数个子系统(subsystem):◼ SDL_INIT_TIMER:定时器◼ SDL_INIT_AUDIO:音频◼ SDL_INIT_VIDEO:视频◼ SDL_INIT_JOYSTICK...02-SDL Window显示:SDL视频显示函数简介◼ SDL_Init():初始化SDL系统◼ SDL_CreateWindow():创建窗口SDL_Window◼ SDL_CreateRenderer...每次循环都会调用 SDL_PollEvent() 函数来检查是否有事件发生。如果有事件发生,就根据事件类型执行对应的操作。当没有事件发生时,可以进行渲染等其他操作。...由于SDL是跨平台的,因此它提供的多线程接口也能够在不同的操作系统上运行。例如,在Windows和Linux下都可以使用这些函数来实现多线程。...05-SDL YUV显示:SDL视频显示的流程图片06-SDL播放音频PCM-打开音频设备打开音频设备int SDLCALL SDL_OpenAudio(SDL_AudioSpec * desired,
SDL是一个比较底层的音视频处理库,很多UI系统的内核都用到它,我们还可以用它来处理摄像头中YUV数据。...拓展: SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的底层开发库,提供操作诸如音频、键盘、鼠标、游戏杆以及显卡等硬件的方法,被很多多媒体播放器、模拟器和流行游戏所使用,SDL支持...Windows、MacOS、Linux、iOS以及Android,也就是说你目所能及的几乎所有平台它都能运行,并且SDL是开源的,完全由C语言编写,可以在C/C++以及众多主流编程语言中被使用。...使用SDL来显示YUV数据的大概步骤是这样的: 第一步,初始化SDL视频子系统并定义YUVOverlay: SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO|SDL_INIT_AUDIO|SDL_INIT_TIMER...,显示: SDL_DisplayYUVOverlay(bmp, &rect); 当然,有时候YUV数据(上面的变量yuvdata)的各个分量跟SDL的定义方式不同,需要调换次序,总体而言大概如下图所示:
VirtFuzz是一款功能强大的Linux内核模糊测试工具,该工具使用LibAFL构建,可以利用VirtIO向目标设备的内核子系统提供输入测试用例,广大研究人员可以使用该工具测试Linux内核的安全性。...工具要求 1、Rust; 2、修补的QEMU; 3、Linux虚拟机系统镜像; 4、修补的内核; 环境配置 修补的QEMU 针对VirtIO设备的QEMU构建命令如下(QEMU构建方式请参考这篇【https...选择一个目标 工具还支持使用--device-definition参数给模糊测试器传递一个包含了设备定义的JSON文件,如果想使用预构建的设备定义文件,可以直接使用--device参数: -d, --device...DEVICE_DEFINITION> 跟踪比较 --stages参数可以选择测试覆盖率,可选项为standard(AFL-Map风格)或cmplog(跟踪比较): -s, --stages 其他 某些子系统...(例如蓝牙子系统)可能会在处于完全可用状态之前进行初始化,并与硬件交换某些信息。
资料下载 coding无法使用浏览器打开,必须用git工具下载: git clone https://e.coding.net/weidongshan/linux/doc_and_source_for_drivers.git...视频观看 百问网驱动大全 Input子系统视频介绍 参考资料: Linux 5.x内核文档 Documentation\input\input-programming.rst Documentation...输入设备的种类 输入设备种类很多,有GPIO按键、鼠标、电阻触摸屏、电容触摸屏、USB键盘、遥控手柄等等。...输入设备的驱动程序框架 有没有一个驱动程序,能支持那么多的设备?没有! 有没有一套驱动程序,容易扩展,最终能支持那么多的设备?有! 这就是输入子系统的驱动程序,框架如下: 3....\gpio_keys.c 使用 3.5 在QEMU上实现最简单的触摸屏驱动 3.6 I2C接口的触摸屏驱动分析与实践 3.5 在QEMU上实现最简单的触摸屏驱动 3.6 I2C接口的触摸屏驱动分析与实践
SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。...SDL在结构上是将不同操作系统的库再封装成相同的函数,例如SDL在Windows平台上是DirectX的封装,而在使用X11的平台上(包括Linux),SDL则是与Xlib库沟通来输出图像。...但更高级的绘图功能或是音效功能则需搭配OpenGL和OpenAL等API来实现。 SDL 按照 API 的类型可以分为几个部分: Basics ,用于系统初始化、错误处理、日志打印等基本功能。...Force Feedback,主要用于各种“力反馈”的设备支持。 Audio,用于音频设备管理,包括播放、录制等操作。 Threads,用于多线程、原子操作以及线程管理等功能。...除了上述子系统外,SDL 还基于这些功能开发了几个扩展组件: SDL_image 用于支持额外的图片格式,包括常见的 PNG、BMP、WEBP、GIF、JPEG、TIFF 等。
Quickemu 介绍 Quickemu 是重新打包 QEMU 的命令行软件,使用户能够快速创建和运行优化的 Linux、BSD、macOS 和 Windows 桌面虚拟机。...目前,它仅适用于 Linux 用户。 Quickemu 功能特性 搜索操作系统并下载它们以创建虚拟机。 管理你现有的虚拟机。 当你建立一个虚拟机时,创建默认配置。 提供黑暗模式。...开箱即用地创建 Windows 和 macOS 虚拟机。 支持各种 Linux 发行版,包括 elementaryOS、ZorinOS、Ubuntu 等。 支持 FreeBSD 和 OpenBSD。...支持 EFI 和传统的 BIOS。 不需要提升权限就能工作。 默认情况下,宿主机/访客机共享剪贴板。 可以选择镜像压缩方法。 能够禁用输入。 能够切换虚拟机中宿主机/访客机的可用 USB 设备。...,如果没有还可以使用搜索功能。
SDL 系统上下文环境 , SDL 的任何操作之前都必须执行 初始化 SDL 步骤 ; SDL_Init 函数原型如下 , 传入的 flags 参数用于设置要使用 SDL 中的哪个子系统 , 本篇博客中设置...SDL_INIT_AUDIO 音频子系统 , 用于 PCM 音频播放 ; int SDL_Init(Uint32 flags); 具体的函数原型参考 【FFmpeg】SDL 音视频开发 ① ( SDL...初始化 SDL 音频子系统 if (SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO) < 0) { printf("SDL 无法初始化!...) < 0) { printf("无法打开音频设备!...SDL_Quit(); // 退出SDL库 return 0; // 返回成功代码 } 2、执行结果 由于播放的是音频 , 播放时没有窗口界面 ; 从视频中提取的 的 PCM 音频数据
它将Windows/Linux/Mac/Android/iOS等工具包装起来,让你可以用SDL编写代码,然后编译到它所支持的任何平台。为了使用它,你需要安装它。 SDL作为一个动态链接库。...你可以把库二进制文件和你的可执行文件放在同一个目录下,或者放在你的操作系统保存库二进制文件的目录下。 译者注:打开 SDL官网[1],下载Windows下的DLL动态库 ?...} // 销毁窗户 SDL_DestroyWindow( window ); // 退出SDL子系统 SDL_Quit(); return 0; } 这是我们主函数的顶部。...在这种情况下,它将是我们在屏幕上看到的窗口内部的图像。 在声明我们的窗口和屏幕表面后,我们初始化SDL。在没有初始化SDL之前,你不能调用任何SDL函数。...由于我们关心的只是使用SDL的视频子系统,所以我们只将SDL_INIT_VIDEO标志传递给它。 当出现错误时,SDL_Init返回-1。
-r MEMORY, --ram=MEMORY 以M为单位指定分配给虚拟机的内存大小,如果hypervisor没有足够的可用内存,它通常自动从主机操作系统使用的内存中获取,以满足此操作分配需要。...3、系统类型指定 --os-type=OS_TYPE 针对一类操作系统优化虚拟机配置(例如:‘linux’,‘windows’),这将试图选择最适合的ACPI与APIC设置,支持优化鼠标驱动,virtio...如果在 一个没有硬件虚拟化支持的机器上连接Xen hypervisor,这个参数不可用,这个参数意指连接到一个基于qemu的hypervisor。...--accelerate 当安装QEMU客户机时,如果支持可用KVM或KQEMU内核加速能力。除非一个客户机操作系统不兼容加速,这个选项是推荐最好加上。...只有没有特权的用户运行一个QEMU客户机时才使用本选项。这种方法从网络地址转换(NAT)提供了非常有限的方式。
主要应用在视频播放软件,模拟器和游戏开发。SDL官方支持Windows,Mac OS X,Linux,iOS和Android。在源代码中可以找到对其他平台的支持。...SDL库分为 Video、Audio、CD-ROM、Game、Joystick 和 Timer 等若干子系统,除此之外,还有一些单独的官方扩充函数库。...SDL_rtf—简单的RTF渲染支持 SDL 子系统 SDL将功能分成下列数个子系统(subsystem): Video(图像)—图像控制以及线程(thread)和事件管理(event)。...,实现Window linux Android等一系列平台的适配。...内置支持文件和内存支持 共享对象支持 加载共享对象(Windows上的DLL,Mac OS X上的.dylib,Linux上的.so) 共享对象中的查找方法,调用 线程
Pygame是一个免费的开源库,用于开发多媒体应用程序,如使用Python的视频游戏。它包括图形和声音库,这在设计视频游戏时非常有用。...Pygame建立在Simple DirectMedia Layer(SDL)库之上,该库提供对硬件和输入设备的低级访问。...这意味着您可以编写一次游戏或多媒体应用程序,然后在多个平台上运行它,包括Windows,Mac OS和Linux。 要使用pygame,应该对Python语言有基本的了解。...在本教程结束时,我们将能够了解 Pygame 的工作原理。它包括制作视频游戏和图形的几个功能。在安装 Pygame 之前,应该在系统中安装 Python。...开发人员可以使用这个著名的库创建多个游戏。它提供了一个易于使用的界面,用于创建和操作图形。任何人都可以使用它在屏幕上绘制形状、图像和动画。您还可以使用它来创建视觉效果,例如粒子系统和滚动背景。
编译 QEMU 准备工作 在此之前,请查看有关构建先决条件的QEMU文档。如果你在Linux主机上构建QEMU,你可以参考 这篇文章....请确保您的系统上安装了libgcrypt ( Ubuntu 中的libgcrypt-devel, Arch 中的 libgcrypt, macOS Homebrew 中的libgcrypt )....编译ESP-IDF程序进行仿真 ESP32目标的QEMU已经准备就绪,它已经包括位于真实芯片ROM上的第一级引导加载程序,主要负责初始化外围设备,如UART,更重要的是SPI Flash。...注意 对于ESP-IDF中的 “Secure Boot” 功能,我们建议对flash bootloader使用单独的命令,因此flash_args文件没有相应的条目。...启动QEMU时,使用open_eth网络设备。
,如linux、unix或windows等; --os-variant=DISTRO_VARIANT:某类型操作系统的变体,如rhel5、Fedora8等; -x EXTRA, --extra-args.../class.cfg" --boot=BOOTOPTS:指定安装过程完成后的配置选项,如指定引导设备次序、使用指定的而非安装的kernel/initrd来引导系统启动等 ;例如: --boot cdrom...; TYPE:指定显示类型,可以为vnc、sdl、spice或none等,默认为vnc; port:TYPE为vnc或spice时其监听的端口; listen:TYPE为vnc或spice时所监听的IP...:禁止自动连接至虚拟机的控制台; 设备选项:指定文本控制台、声音设备、串行接口、并行接口、显示接口等; --serial=CHAROPTS:附加一个串行设备至当前虚拟机,根据设备类型的不同,可以使用不同的选项...,例如: --serial pty:创建伪终端; --serial dev,path=HOSTPATH:附加主机设备至此虚拟机; --video=VIDEO:指定显卡设备模型,可用取值为cirrus、vga
嵌入式开发中常用的虚拟机与容器 1.本文说明 2.VMware Workstatio 2.Oracle VM VirtualBox 3.window10 中的WSL2 Linux子系统 4.docker...容器技术 5.multipass 6.qemu 1.本文说明 嵌入式开发已经从以往的单片机开发逐渐过渡到越来越依赖Linux的系统。...使用虚拟机适合日常的开发工作,容易上手,学习成本不高,但是资源占用大,效率低。 3.window10 中的WSL2 Linux子系统 因为是windows自己实现的虚拟化技术,效果还是可以的。...比较遗憾的是只能用命令行进行操作,还有在开发Linux的过程中,一些软件支持的不是很好,还有就是没有图形化界面。 而且如果要使用Linux上的USB等外设驱动,也不能很好的支持。...这样在做嵌入式开发时,可以节约调试的时间成本,在开发嵌入式Linux、嵌入式上层软件的业务逻辑的设计时,也非常的有优势,在qemu上调试完成后,再移植到真实的设备上。 ?
嘉宾介绍:肖光荣,腾讯云开源团队负责人,操作系统专家。肖光荣在Linux内核、KVM社区工作近十年,是Ftrace, MM, Networking等子系统的活跃贡献者。...内核模块实现了 CPU 和内存虚拟化等决定关键性能和核心安全的功能并向用户空间提供了使用这些功能的接口,QEMU利用KVM模块提供的接口来实现设备模拟、 IO 虚拟化和网络虚拟化等。...在 guest 模式中,遇到敏感指令无法直接执行,或者有特定的内部异常和外部中断产生,vCPU 会退出到根模式由 KVM 内核或 QEMU 来模拟执行(图 2)。...让 windows 虚拟机的时钟系统在时钟频率频繁调整的情况下保持精准。重构 KVM LAPIC Timer 的模式切换和频率调整的模拟,使其完全与硬件行为保持一致。...; 传输余下的脏内存,以及停机时 CPU 寄存器和各个子系统的状态; 此时源端和目标端的虚拟机状态完全一致,在目标端让虚拟机恢复运行,迁移完毕。
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