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对战6亿用户竞技手游:聚焦复杂游戏中的多智能体博弈

灵感来自于巨人网络自主研发的一款超火爆休闲竞技手游《球球大作战》,多方共同开启全球首届AI版《球球大作战》。...由于这种规则设置,球球在不同发展阶段,策略各不相同。 在球球发育前期,重量太小无法分裂,一边吃食物完成原始积累,一边防御被吃,就催化了团队合作--多球行动。...因此,在复杂游戏中的多智能体博弈,成为推动决策智能发展的关键。...为帮助用户在强化学习领域的多智能体策略学习,Go-Bigger提供了符合gym.Env标准的接口供其使用。在一局游戏中,Go-Bigger默认设置含有20个状态帧和5个动作帧。...在与环境进行交互的时候,可以直接保存本局包含全局视角及各个玩家视角的录像。此外,Go-Bigger提供了单人全局视野、双人全局视野、单人局部视野三种人机交互模式,使得用户可以快速了解环境规则。

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    WPF 弹出 popup 里面的 TextBox 无法输入汉字 修复在 Popup 输入法不跟随在 WinForms 弹出的 WPF 的 TextBox 无法输入问题

    这是一个 wpf 的bug,在弹出Popup之后,如果 Popup 里面有 TextBox ,这时无法在里面输入文字。...因为 Popup 的句柄具有 WS_EX_NOACTIVATE 的特性,所以 Popup 是无法获得焦点。在微软的系统,所有的窗口、控件都是有句柄,句柄就是一个指针,获得他才知道是哪个控件。...古老的输入法就是通过判断获得焦点的句柄是支持输入和判断他需要什么输入,如果在 win7 的搜狗,就是这样判断,于是搜狗很难在 Popup 的 TextBox 输入文字。...的 TextBox 无法输入问题 刚刚 Siberia 问了我一个问题,为什么 WinForms 弹出的 WPF 的文本框无法输入数字,但是可以输入其他的内容 一开始我认为的是绑定的问题,如果一个控件绑定了另一个控件...,或者有后台代码绑定,有另一个控件绑定了输入框都有方法让用户输入的数字不显示 如果是我在调试,我会先拿到 TextChanged 事件,看是不显示还是没有接收到输入 另外需要判断当前的焦点是否在 TextBox

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    UWP 在 WebView 中执行 JavaScript 代码(用于模拟用户输入等)

    于是你几乎可以在网页上做任何事情,那些你可以在浏览器控制台中做的事情。 本文将介绍做法。 ---- 准备环境 在页面(XAML)中放一个 WebView,然后取个名字,比如就叫做 WebView。...执行 JavaScript 代码 模拟用户输入 下面这一句的代码是填充用户 Id 一栏: await WebView.InvokeScriptAsync("eval", new[] { "document.getElementById...在 JavaScript 中,eval(string) 函数可计算某个字符串,并执行其中的的 JavaScript 代码。...在计算结束后,会返回一个字符串,就是参数中那个字符串执行完之后的返回值(如果有的话)。...模拟用户登录 完整的输入用户名、密码,并点击登录按钮的代码则是这样的: await LoginWebView.InvokeScriptAsync("eval", new[] { "document.getElementById

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    3分钟短文:Laravel验证用户输入,不要把啥都存到系统里

    引言 从请求对象Request创建之后,系统开始接收用户输入数据,设计程序记住一条,永远不要相信用户的输入。你永远也想不到,用户会把什么样稀奇古怪的数据提交上来。...::post('recipes', 'RecipesController@store'); get请求,用于展示一个前端空白表单,给用户输入;post请求,用于更新配方数据,接收前端来的表单数据,需要写入数据库...我们首先使用 Request 继承的 validate 方法,直接调用验证器方法, 在控制器内实现验证逻辑的代码。...我们可以这样创建验证器: php artisan make:request CreateCommentRequest 接下来在该验证文件内实现以下逻辑: ?...我们实现了两个方法,一个是 authorize 方法,用于判断用户是否有权限使用该验证器;一个是 rules 方法,返回一个由验证规则组成的数组。

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    程序员过关斩将--从用户输入手机验证码开始

    说说看,能否解决不敢保证哦 最近做的App业务中,有很多敏感操作需要用户输入手机验证码 这没问题,手机验证码主要是为了验证当前操作人的有效性,有什么问题呢?...我也不知道,所以才想请教你哦 这个嘛 验证用户的有效性或者安全性,是每个系统必备的安全措施,在移动端优先的时代,利用手机验证码来验证用户,算是安全系数比较高的手段。...确实是这样,利用验证码方式最终目的也是验证的这个设备的安全性 所以如果有办法验证设备的安全性,就没有必要让同一个用户在同一个设备上频繁输入凭证了 那有什么办法呢?...用户利用手机验证码在这个设备上进行过敏感操作,就认为这个设备在一段时间内是可信任的。 2. 用户在可信任的设备上进行其他敏感操作,如果在有效期内,就可以做到不发送验证码 3....用户的敏感操作也可以进行分级,最高敏感级必须输入验证码才可以进行操作(比如重置密码,验证码登陆),一般敏感级在可信设备有效期内可以不输入验证码。

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    IIS Windows 集成身份验证弹出输入用户名密码的解决办法

    如果您正在设置您的IIS身份验证方式为“ Windows 集成身份验证 ”,并且您在使用IE访问您的站点时发现IE仍然要求您输入您的用户名和密码,而且您又不知道问题出在哪里,那么下面文章将对您有所帮助。...根据我们的理解“ Windows 集成身份验证 ”意味着IE会自动使用当前系统登录的账户证明访问IE站点,这里面的原理在微软官方的解释是通过Kerberos(如果您对此不是很了解可以参照的另一篇文章:http...(我关闭了其他的验证方式,以确保试验目标的唯一性) 1.png 接下来我在IE上访问该站点。...我得到了如下提示: 2.png 3.png 然后我输入我登陆该计算机的域账户名和密码后我顺利进入站点。...4.png 但是我的本意并不是这样的(我是使用域账户登陆的,并且我在IIS上没有设置对该账户的任何禁止权限),除非我没有使用有权限的域账户进行登录,我希望IE不要提示我再一次输入我的用户名和密码。

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    IIS Windows 集成身份验证弹出输入用户名密码的解决办法

    如果您正在设置您的IIS身份验证方式为“ Windows 集成身份验证 ”,并且您在使用IE访问您的站点时发现IE仍然要求您输入您的用户名和密码,而且您又不知道问题出在哪里,那么下面文章将对您有所帮助。...根据我们的理解“ Windows 集成身份验证 ”意味着IE会自动使用当前系统登录的账户证明访问IE站点,这里面的原理在微软官方的解释是通过Kerberos(如果您对此不是很了解可以参照的另一篇文章:http...(我关闭了其他的验证方式,以确保试验目标的唯一性) 1.png 接下来我在IE上访问该站点。 我得到了如下提示: 2.png 3.png 然后我输入我登陆该计算机的域账户名和密码后我顺利进入站点。...4.png 但是我的本意并不是这样的(我是使用域账户登陆的,并且我在IIS上没有设置对该账户的任何禁止权限),除非我没有使用有权限的域账户进行登录,我希望IE不要提示我再一次输入我的用户名和密码。...接下来我教大家一个方法让IE变得聪明一点,不在找我要用户名和密码。 我将该站点的网址加入到IE的“本地Intranet”区域。

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    关于链上游戏的现状与思考

    所以资本即使在熊市也依然坚持投资游戏。区块链的每个节点都必须验证用户在区块链上发送给网络的每个计算的有效性。...区块链向用户收取的GAS Fee与节点必须验证的计算负担成正比。因此,在这个单一的堆栈上,计算成本是相当高的。开发人员不得不在保证低GAS的情况下进行开发,无法展现链上程序的真正潜力。...现在让我们来看看强相关链游的一些弱点和未来的挑战。交互界面/用户体验在强链上链游中,游戏合约的每个状态变化都需要在链上注册。因此,用户需要为他们愿意在游戏中执行的每个行动签署一个交易。...可以让外部各方(例如执行游戏规则的智能合约)验证状态转换的有效性,同时通过隐藏所采取的步骤及其基础输入来保持计算的私密性。...在比特币的闪电网络上,第三方可以运行Watchtowers,以检测和防止不诚实的交易方在出现漏洞时脱机或无法回应时,窃取用户的资金。

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    GMGC—腾讯如何打造一款实时对战手游

    这是实时对战手游中技术问题最困难,对用户体验影响最大的部分。...但是这种做法的缺点也很明显,首先就是用户的体验非常依赖网络质量,如果一个用户的网速慢,其他玩家都会发现他在游戏中明显的变卡,所以一般要求网络延迟在100毫秒以内,才能保证基本的流畅。...在实现上,一般是以服务器按固定的帧率,来搜集每个客户端的收入,然后把这些输入广播给所有的客户端;由于每个操作指令到达所有客户端的时间(帧)都是一样的,所以每个客户端运算的结果也是一样的,同样的输入就会得到同样的结果...这种方案由于逻辑全部在服务器上运算,所以外挂几乎无法从游戏逻辑中得到任何好处,只能在降低玩家操作难度上想办法。...以上四种,在腾讯的游戏中,往往都是结合起来使用。在实时对战游戏中,我们除了要关注验证的准确性外,同时还需要平衡游戏体验。

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    在 Kubernetes 中使用 Keycloak OIDC Provider 对用户进行身份验证

    API Server 作为 Kubernetes 的网关,是用户访问和管理资源对象的入口。对于每个访问请求, API Server 都需要对访问者的合法性进行检查,包括身份验证、权限验证等等。...OAuth 在全世界得到了广泛的应用,目前的版本是 2.0 。 OpenID Connect (OIDC) 是一种身份验证协议,基于 OAuth 2.0 系列规范。...6.3 创建 Client Client (客户端)是请求 Keycloak 对用户进行身份验证的客户端,在本示例场景中,API Server 相当于一个客户端,负责向 Keycloak 发起身份认证请求...当运行 kubectl 命令时,kubelogin 会打开浏览器,用户需要输入用户名和密码登录程序,认证通过后,kubelogin 会从认证服务器获取一个令牌,然后 kubectl 就可以使用该令牌和...设置完毕后,使用 kubectl 命令访问时,浏览器会自动弹出 Keycloak 认证页面,输入用户名和密码后就可以正常访问相应的资源了。

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    win10 uwp 验证输入 自定义用户控件 Nuget使用库判断输入字符长度是否要检查长度判断如何写检查用户控件

    TextBox是给用户输入,我们有时要用户只输入数字,而用户输入汉字,我们就有提示用户,那么这东西用到次数很多,我们需要做成一个控件。...下载完成就好 使用库 我们经常需要验证用户输入,不是使用一个规则,是有很多规则。...true在没有输入,显示MandatoryValidationMessage IsInvalid 输入是否对 这个值绑定到ViewModel可以得到是否可以输入到ViewModel 如果我们需要写输入错了提示...IsMandatory; 如果要检查,我们的输入是空,我们要提示用户输入 if (!...因为这个函数是所有的输入都调用,所以可能规则比较慢就会让用户难以输入。

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    手游精品化的第三年,谁在窃取手游开发者的利益?

    游戏延迟、卡顿 花屏、卡顿、延迟等游戏性能问题虽然不会直接导致玩家无法游戏,但直接影响游戏体验,逐渐造成用户流失。...根据对漏洞类型的提炼,手游安全测试团队总结了根据游戏中的获利点而生成的风险点,然后在不同的游戏中,结合具体玩法,又推导出相应的获益方式。...通常根据风险点分析的方式,可以完整覆盖到游戏中涉及到安全的部分,结合检查点,就生成了可以在实际操作中执行的用例,形成闭环。 ?...客户端性能测试 腾讯内部对于手游性能的测试和监控非常重视,新版本发布之前会再三确认性能是否符合发布标准,哪怕是1%的偏差也会被退回、无法发布。...为了提升效率,腾讯WeTest的手游性能优化团队专门开发了Cube工具来帮助用户发现手游的通用性能、资源以及mono内存等问题。 ? Cube手游标准性能分析结果部分截图 ?

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