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沙龙
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回答
无法
在
移动
视
图上
设置
第一个
flex
磁
贴
、
、
第一个
瓦片向右
移动
,而它必须像其他瓦片一样位于中间。例如,你可以
在
我的小提琴中找到。.tiles {
flex
-wrap: wrap ; .tile1 {
flex
: 0 1 80%; background: #fff; position: relative;
浏览 2
提问于2017-11-28
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2
回答
Cocos2d +
磁
贴
+隐形传输(
磁
贴
属性)?
、
因此,使用,我可以
在
将瓦片放到地
图上
之前直接在瓦片上
设置
瓦片属性,如下所示:这就是我做碰撞检查的方法,通过将碰撞属性
设置
为'true‘,然后
在
移动
精灵时检查瓦片属性。然而,我想添加一个‘远程传输’
磁
贴
。当玩家走在特定的瓷砖上时,它会把他们带到一个单独的位置。 我遇到的问题是,当你
在
一个
磁
贴上
设置
一个属性时,你只能
设置
一次,而不是
在
磁<
浏览 2
提问于2012-08-26
得票数 1
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1
回答
VB.NET扫雷问题
、
我已经完全编写了我的扫雷程序;然而,当用户
在
仍然右键单击的情况下单击和
移动
鼠标时,我很难获得与原始扫雷程序相同的结果。您可能会注意到,
在
最初的扫雷程序中,当用户按照说明操作时,用户转到的
磁
贴
将显示为空白。如果用户松开鼠标,他们悬停到的当前
磁
贴
将成为被单击的
磁
贴
。
在
我的扫雷程序中,我点击的
磁
贴
是唯一一个看起来是空白的,当我将鼠标悬停在下一个
磁
贴上时,它们不会像我点击
浏览 2
提问于2010-01-10
得票数 0
1
回答
bootstrap:如果其他div
在
"row“和”col...“之间,则列宽度不起作用。
、
class="row"> </div> </div> 应用程序
磁
贴
如下所示一些命令:
磁
贴
的宽度必须直接在
磁
贴
组件中
设置
,因为有些
磁
贴
可能会因为用户不被允许
浏览 34
提问于2020-07-10
得票数 0
2
回答
如何将禁用的gameObjects从一个列表
移动
到另一个列表?
、
、
、
出于优化的目的,我决定不是
在
玩家运行时实例化和销毁游戏对象,而是
在
需要从停用的
磁
贴
中产生
磁
贴
时禁用它们。我将两个列表
设置
为活动和停用,这两个列表将执行上述方案。
浏览 12
提问于2016-07-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
设置
垂直和水平居中位置绝对元素时的最大宽度和高度
、
、
、
、
我试图
在
满足其他几个条件的同时将div居中。我希望这组瓷砖始终居中。垂直和水平(v & h)。这是我的意思的一个草图: 红色瓷砖是
第一个
浏览 1
提问于2018-12-03
得票数 0
1
回答
从平铺贴图
设置
雪碧图动画
有没有办法动态地将这些动画精灵添加到用于
在
该层上绘制的缓存中(基本上是在运行时修改瓦片集)?然后我可以从修改后的
磁
贴
集中删除这些精灵吗?在运行时修改
磁
贴
集时,是否仍有1024x1024的限制?
在
一天结束时,我真的希望能够有一个动画精灵从一个瓷砖
移动
到另一个瓷砖地
图上
,但我只是不确定如何以最有效的方式做到这一点。
在
瓦片地
图上
有一个效果层和一个带有所有法术动画的瓦片集看起来真的很笨重(特别是如果你不能将它们放在1024x
浏览 1
提问于2011-02-13
得票数 1
1
回答
平滑视图区域过渡
、
、
、
、
正如您在此JSFiddle:中看到的,当您使用箭头键
移动
角色,直到视图区域随其
移动
时,角色似乎先向后
移动
1个平铺,然后再向前
移动
1个平铺。有没有办法解决这个问题,比如用角色
设置
视图区域的动画?
浏览 0
提问于2013-03-03
得票数 2
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2
回答
浮动div水平堆叠以填充父div并响应调整大小
、
、
、
我已经创建了这个metro
磁
贴
滑块,但我
在
响应它时遇到了问题。
第一个
问题是,瓦片不会水平对齐,除非我用一个宽度为1000px的div将它包围起来。第二个问题是,
磁
贴
没有响应。这可能是因为我必须在周围的div上
设置
像素宽度,但我认为可能有其他问题导致了这一点。我希望瓦片保持水平堆叠,当我
在
移动
设备上查看时,只是收缩。我
在
Wordpress中用Tile Builder插件创建了这些til
浏览 3
提问于2013-11-29
得票数 0
2
回答
2D网格水/液体模拟(基于平台瓦片)
、
、
如果我
在
底部的水瓦旁边添加另一个水瓦,它会从左、右和上方搜索是否有水瓦,并继承它周围的最大压力。示例:[1][1][0][0][2][2][2][2][2] 除了从顶部移除水瓦的情况外,这个系统工作得很好。
浏览 2
提问于2010-10-23
得票数 7
1
回答
是否可以
在
Android应用程序中查看准确的google地图?
、
、
有些地方
在
我的应用程序中没有显示。我认为“地图”应用程序显示的内容与Google地图完全相同。如何在我的应用程序中加载相同的地图?
浏览 2
提问于2011-06-09
得票数 0
回答已采纳
4
回答
使用QtConcurrent通过QImageReader读取图像文件
、
、
、
我正在尝试使用QImageReader一次读取图像文件的一部分(每个
磁
贴
),以便对于非常大的图像,它们不会从磁盘读取到内存中,直到需要显示它们。我认为这可能与许多
磁
贴
访问同一个文件有关,但我不知道如何证明这一点,或修复它。
浏览 0
提问于2011-06-24
得票数 14
3
回答
WPF使平铺地图渲染性能变慢
、
、
、
、
问题是,当屏幕上有相当多的
磁
贴
(
在
我的机器上>1000)时,我
无法
获得与XNA/WinForm版本相同的性能。我已经实现了缩放和平移,但是当我
在
屏幕上显示大量
磁
贴
时,当我缩小太远或平移时,会有很大的滞后,这会破坏用户体验。我已经采取了几个明显的优化措施(冻结源位图,剔除不可见的瓦片,将位图缩放模式
设置
为LowQuality,提供缓存缓存提示),但它们似乎没有解决问题。我提供了一个示例应用程序,其中包含重现问题所需的所有代码: 按住鼠标中
浏览 2
提问于2012-05-29
得票数 1
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1
回答
滚动群组时如何平滑?- livecode
我想做平滑时滚动group.In组有三个图像。我想做幻灯片。下面是我的代码:local sInitialMouseX, sInitialMouseY ## Allow the group to scroll put item 1 of the mouseLoc i
浏览 0
提问于2014-05-19
得票数 0
2
回答
如何通过多个子视图保持iOS动画流畅
、
、
、
、
我希望每个
磁
贴
(最大为24x24)
在
它的表面发生变化时翻转。随着游戏的发展,越来越多的瓦片需要同时翻转。
在
第一个
实现中,我试图同时翻转它们,动画变得非常不稳定。我改变了我的方法,不是一次翻转它们,而是一次只翻转几个,为每个
磁
贴
安排动画,每个
磁
贴
的延迟略有增加,这样当第10个
磁
贴
开始动画时,
第一个
已经完成。然而,一个问题仍然存在:
在
游戏
移动
的开始,
浏览 1
提问于2011-12-30
得票数 4
回答已采纳
2
回答
在
MKMapView上绘制网格
、
、
、
因此,例如,我希望
在
我的地图视
图上
有一个网格,它显示缩放级别10的
磁
贴
的轮廓。所以这个瓦片的轮廓应该在哪里。无论地图视图本身是处于缩放级别5还是15,它都应该显示该平铺的放置位置的轮廓。
浏览 6
提问于2014-08-25
得票数 7
2
回答
在
不同方向滚动游戏环境
、
如何映射环境中的对象,然后
移动
我猜是“相机”的环境视图。 谢谢
浏览 0
提问于2010-11-15
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回答已采纳
2
回答
如何将TileList中项的可见性
设置
为False
、
、
我
在
Flex
3的网站上有一个tileList。我想通过编程关闭
磁
贴
的可见性。private function removey(event:MouseEvent):void {我
无法
“抓取”arrayCollection中的第一项并将其可见性
设置
为false。
浏览 0
提问于2010-09-29
得票数 0
回答已采纳
2
回答
UIImageViews在被拖放后复制自身
、
、
、
、
我使用Interface Builder将它们连接在一起,它们相互独立地
移动
。for(UITouch *touch in [event allTouches]) alphabetVowelA.center = location;我的代码:(我只有A、B
浏览 11
提问于2011-08-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何有
Flex
网格的
磁
贴
,与全页面宽度扩展器时,
磁
贴
“点击”
、
、
在
正常宽度/大小的屏幕上,我有一个包含摘要状态信息的3 x 3平铺的网格。我使用的是CSS
Flex
,
在
较小的屏幕上都工作得很好,折叠成2列网格,最后
在
移动
设备上只有一列。例如,
在
具有3x3网格的桌面上,如果我单击
第一个
框,我希望扩展器
在
第一行下面展开,填满整个屏幕宽度。 然而,如果我只是
在
点击时有一个全宽的div显示,它只是将下面的第二个和第三个
磁
贴
向下推。有没有人能推荐一种使用
浏览 19
提问于2019-05-25
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