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游戏优化系列三:Unity游戏的黑屏问题解决方法

,弹框覆盖在原activity的上层,原activity失去焦点 --onWindowFocusChanged:false;(不仅限弹框,还可以是其他获取焦点的页面) 此后点击Home键、再返回app,...因此,虽然焦点更改通常与生命周期更改有某种关系(停止的活动通常不会获得窗口焦点),但您不应依赖此处回调与其他生命周期方法(如onResume()中的回调)之间的特定顺序。...从Android Q开始,在多窗口模式下,可以同时有多个恢复的活动,因此即使上面没有覆盖,恢复状态也不能保证窗口焦点。...-- OnApplicationPause:一帧最后时调用,调用后会再触发一帧以刷新图像和切换暂停状态 -- OnApplicationQuit:在退出应用程序之前在所有游戏对象上调用此函数。...三、总结 综合分析,从桌面返回游戏App时,由于unity丢失焦点(I/Unity: UnityPlayerActivity OnApplicationFocus:False ),脚本没有执行,即无法渲染游戏画面对象

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什么是音频焦点管理?音频焦点的行为准则是什么?

不过,在您获得音频焦点后,您可能无法将其一直持有到播放完成。其他应用可以请求焦点,从而占有您持有的音频焦点。如果发生这种情况,您的应用应暂停播放或降低音量,以便于用户听到新的音频源。...函数原型如下 AudioManager.requestAudioFocus(OnAudioFocusChangeListener l, int streamType, int durationHint) 第一个参数用于监听焦点变化...值得一提的是这个方法有个重载的方法,有一个重载方法有两个参数,第二个参数为Handler对象,看到Handler应该明白了,是为了使用它的消息队列来顺序处理这个回调 响应音频焦点更改 当应用获得音频焦点后...传递给 onAudioFocusChange() 的 focusChange 参数表示所发生的更改类型。它对应于获取焦点的应用所使用的持续时间提示。...在暂时性失去音频焦点时,您应该继续监控音频焦点的变化,并准备好在重新获得焦点后恢复正常播放。当抢占焦点的应用放弃焦点时,您会收到一个回调 (AUDIOFOCUS_GAIN)。

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    HarmonyOS 开发实践 —— 如何定位解决焦点问题

    但是在某些场景涉及组件如何主动获焦,监听走焦状态等有疑问。不理解走焦规则,出现实际效果与预期不符合,无法排查组件的走焦状态。...定位手段:焦点默认行为变更API 11之前,未配置defaultFocus属性的情况下,当页面首次打开时,原先默认第一个可获焦的非容器组件会立即获取焦点。...若页面内无任何组件设置defaultFocus为true,页面的默认焦点就是页面的根容器若页面内有多个组件设置defaultFocus为true,则以组件树深度遍历找到的第一个组件为默认焦点focusable...不可获焦状态下,无法触发 焦点事件 如图:Text开启了获焦能力,想要焦点在Text上,要触发主动走焦。enableKeyboardOnfocus:通过点击以外方式获焦时,控制是否弹出键盘。...onBlur:组件失去焦点时触发的回调一个节点获焦了,说的是它所在的焦点链获焦,也就是它和它的祖先节点都会触发onFocus。

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    HarmonyOS 开发实践 —— 基于AVPlayer音频后台播放

    场景一:使用 avPlayer 进行后台播放音乐想要实现应用后台播放,那么接入AVSession是必须的,否则业务的正常功能会同时受到限制,也必须有 BackgroundTasks Kit (后台任务管理...// 注册avplayer回调函数setAVPlayerCallback(avPlayer: media.AVPlayer) {  // seek操作结果回调函数  avPlayer.on('seekDone...Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);  });});场景二:在播放音乐过程中,有其它音频流 ( 如:导航音、电话 ) 进入,进行相关处理在多个音频流同时播放场景下...步骤二:设置焦点模式。共享焦点模式(SHARE_MODE):由同一应用创建的多个音频流,共享一个音频焦点。这些音频流之间的并发规则由应用自主决定,音频打断策略不会介入。...独立焦点模式(INDEPENDENT_MODE):应用创建的每一个音频流均会独立拥有一个音频焦点,当多个音频流并发播放时,会触发音频打断策略的管控。

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    关于EditText屏蔽焦点的问题,及为什么clearFocus()方法失效了?

    我们有时候的需求时,EditText 在不需要的时候,无法点击,或者取消它的默认焦点。 我们先看看通用解决方法。...而触屏手机,我们只需要对应用点击一次,即可,无需焦点。也就是会所焦点是为了标记你目前选中的位置的。而这个在日历中却是有用的。...android:focusable=“true”不会改变android:focusableInTouchMode,因此只在键盘状态下显示焦点,在TouchMode状态下,依旧无法显示焦点。...,如果propagate为true,可选地将更改向上传播到父层次结构,并放置新的焦点。....到了现在,我们可以尝试一下,如果设置第一个输入框focusableInTouchMode为false,那么当你点击了别的输入框,然后点击switch,会发现,焦点会在第二个输入框,而不会在第一个。

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    JavaSwing_8.1:焦点事件及其监听器 - FocusEvent、FocusListener

    要获取许多组件的焦点状态,请考虑在KeyboardFocusManager类上实现PropertyChangeListener实例,如如何使用焦点子系统中的将焦点更改跟踪到多个组件中所述。...下面的示例演示焦点事件。该窗口显示各种组件。注册在每个组件上的焦点侦听器报告每个焦点获得和焦点丢失的事件。对于每个事件,将报告焦点更改中涉及的其他组件,即相反的组件。...您将在文本区域中看到一条“焦点已获得:JTextField”消息-其“相反组件”为空,因为它是第一个具有焦点的组件。 单击标签。什么也没发生,因为默认情况下标签无法获得焦点。 单击组合框。...请注意,当焦点从一个组件更改为另一个组件时,第一个组件将触发焦点丢失事件,第二个组件将触发焦点获得事件。 从组合框的菜单中选择一个选项。再次单击组合框。请注意,没有报告焦点事件。...该演示可以使用setFocusable(false)从焦点循环中真正删除该文本区域,但这将产生不幸的后果,使使用辅助技术的人员无法使用该组件。 再次按Tab键。焦点从列表移回到文本字段。

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    AngularDart Material Design 单选按钮 顶

    选中后,无法通过用户操作取消选中相同的单选按钮。 焦点的键盘交互有点不寻常,因此我们管理自己的流而不是使用FocusItemDirective。...在组级别预选值是通过托管区域完成的,因此如果可以将其设置为按钮级别,请执行此操作。...每个辅助功能指南: SPACE选择 箭头键将焦点移至下一个/上一个选项并选择它 CTL +箭头键无需选择即可移动焦点 当使用箭头导航时,焦点将环绕到第一个/最后一个选项 当使用TAB导航时,如果未选择任何内容...,焦点将转到未被禁用的第一个或最后一个选项,具体取决于方向,否则焦点将转到所选内容(除非禁用,然后完全跳过组);并在第二个选项卡上跳出组。  ...Outputs: selectedChange Stream  选择更改时发布。 首选(ngModelChanged)。

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    浅析UIApplication生命周期的一些delegate方法

    所以这个方法也是首先会被application回调的方法,且这个方法在整个程序的生命周期中只会被调用一次。...,会继续回调delegate的已经获得了焦点的方法,证明程序已经获得了焦点。...重点来了:如果一个应用程序失去焦点那么意味着用户当前无法进行交互操作,正因如此,程序从前台退出到后台时候,一般会**先失去焦点再进入后台**避免进入后台过程中用户还可以和程序进行交互。...同理,一个应用程序从后台进入前台也是类似的,会**先进入前台再获得焦点**,这样进入前台过程中未完全准备好的情况下用户无法操作,保证了程序的安全性。...同理,如果用户恢复应用状态一般在已经获的焦点的方法中执行(而不是在将要进入前台的方法中执行)。

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    android学习笔记----关于音频焦点Audio Focus

    我们来看看这个接口中的方法 public abstract void onAudioFocusChange (int focusChange) 在监听器上调用,以通知它此侦听器的音频焦点已更改。...总结: 当应用程序获得音频焦点时,它必须能够在另一个应用程序请求自己的音频焦点时释放它。...在瞬间失去音频焦点期间,您应该继续监视音频焦点的变化,并准备在重新获得焦点时恢复正常播放。...当别的应用程序放弃焦点时(调用abandonAudioFocus),您会收到回调(AUDIOFOCUS_GAIN)。此时,您可以将音量恢复到正常水平或重新开始播放。...永久失去焦点 如果音频焦点丢失是永久性的(AUDIOFOCUS_LOSS),另一个应用程序正在播放音频。您的应用应立即暂停播放(或者释放资源),因为它不会收到AUDIOFOCUS_GAIN回调。

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    Page Lifecycle API 教程

    (1)Active 阶段 在 Active 阶段,网页处于可见状态,且拥有输入焦点。 (2)Passive 阶段 在 Passive 阶段,网页可见,但没有输入焦点,无法接受输入。...(2)用户打开网页后,又切换到其他 App,并且长时候使用后者,导致系统自动丢弃网页。 网页由 Active 变成 Hidden,再变成 Frozen,最后 Discarded。...3.1 focus 事件 focus事件在页面获得输入焦点时触发,比如网页从 Passive 阶段变为 Active 阶段。...3.2 blur 事件 blur事件在页面失去输入焦点时触发,比如网页从 Active 阶段变为 Passive 阶段。...注意,从 Frozen 阶段进入 Discarded 阶段,不会触发任何事件,无法指定回调函数,只能在进入 Frozen 阶段时指定回调函数。

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    网页的生命周期API

    (1)Active 阶段 在 Active 阶段,网页处于可见状态,且拥有输入焦点。 (2)Passive 阶段 在 Passive 阶段,网页可见,但没有输入焦点,无法接受输入。...(2)用户打开网页后,又切换到其他 App,并且长时候使用后者,导致系统自动丢弃网页。 网页由 Active 变成 Hidden,再变成 Frozen,最后 Discarded。...3.1 focus 事件 focus事件在页面获得输入焦点时触发,比如网页从 Passive 阶段变为 Active 阶段。...3.2 blur 事件 blur事件在页面失去输入焦点时触发,比如网页从 Active 阶段变为 Passive 阶段。...注意,从 Frozen 阶段进入 Discarded 阶段,不会触发任何事件,无法指定回调函数,只能在进入 Frozen 阶段时指定回调函数。

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    理解音频焦点 (第 33 部分):三个步骤实现音频聚焦

    本篇文章是该系列的第一部分,该系列三篇文章包含了: 最常见的音频焦点用例和成为一个优秀的媒体事业人员的重要性 其它一些能体现音频焦点对应用体验的重要性的用例 在您的应用中实现音频焦点的三个步骤 (此篇文章...开始代码示例之前,先看看下图,它展示了实现步骤: 步骤一 :请求音频焦点 获取音频焦点的第一个步骤是先向系统发出申请焦点的消息。注意这只是发出请求,并非直接获取。...用来响应音频焦点状态的变化,如被其它应用截取了音频焦点,或者其它应用释放焦点,都会在这里回调。...您在这个回调里处理暂停音乐播放。 当 Google Assistant 使用结束,您的 OnAudioFocusChangeListener 会收到 AUDIOFOCUS_GAIN 事件回调。...代码示例 几个您可以在您应用使用的案例 在 GitHub gist 上有三个类关于音频焦点的使用,这可能对您的代码有帮助。

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    理解音频焦点 (第 33 部分):三个步骤实现音频聚焦

    本篇文章是该系列的第一部分,该系列三篇文章包含了: 最常见的音频焦点用例和成为一个优秀的媒体事业人员的重要性 其它一些能体现音频焦点对应用体验的重要性的用例 在您的应用中实现音频焦点的三个步骤 (此篇文章...步骤一 :请求音频焦点 获取音频焦点的第一个步骤是先向系统发出申请焦点的消息。注意这只是发出请求,并非直接获取。为了申请到音频聚焦,您必须向系统描述好您的意图。...用来响应音频焦点状态的变化,如被其它应用截取了音频焦点,或者其它应用释放焦点,都会在这里回调。...您在这个回调里处理暂停音乐播放。 当 Google Assistant 使用结束,您的 OnAudioFocusChangeListener 会收到 AUDIOFOCUS_GAIN 事件回调。...代码示例 几个您可以在您应用使用的案例 在 GitHub gist 上有三个类关于音频焦点的使用,这可能对您的代码有帮助。

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    关于无障碍设计的七件事

    自动补全功能中添加了隐藏的按钮,辅助功能无法识别 这会导致无障碍问题。部分原因是它打破了搜索自动补全的标准键盘模式。由于W3C尚未对这种模式形成规范,辅助功能无法识别这些添加的操作项。...一旦变成在菜单的每行提供多个选项,如上图左边的例子所示,这就不是菜单了。 键盘交互模型从使用箭头键更改为使用Tab键。 它会更改键盘焦点的处理方式以及下拉菜单关闭后的位置。...设计师需要了解细微的设计更改如何导致用户交互模型的更改。 这将使帮助你为你的产品选择合适的模式。 7. 不要让用户犹豫不决地找东西 这主要是为有运动障碍的人提供服务。...如果Dragon无法识别链接或按钮,那它就无法说出“点击”。如果只能使用键盘的用户无法看到页面上的按钮,那么他们也无法明白空白区域最后是会出现内容的。...Dragon使用后,会在网页上叠加一层内容:在每个超链接上面出现数字标识。 用户可以大声说出一个数字,这样就能激活一个链接。 如果是那种需要鼠标悬停在上面才会出现的链接呢?

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    【Flutter 专题】64 图解基本 TextField 文本输入框 (一)

    }) 分析源码可得,TextField 是有状态 StatefulWidget,有丰富的属性,自定义化较高,实践中需要合理利用各种回调; 案例尝试 和尚尝试最基本的 TextField,区分默认状态和获取焦点状态...; return TextField(keyboardAppearance: Brightness.dark); textCapitalization 文字大小写;理论上 sentences 为每句话第一个字母大写...autofocus 是否自动获取焦点,进入页面优先获取焦点,并弹出键盘,若页面中有多个 TextField 设置 autofocus 为 true 则优先获取第一个焦点; return TextField...onEditingComplete 在提交内容时回调,通常是点击回车按键时回调; return TextField( onEditingComplete: () { Toast.show('...onSubmit 在提交时回调,不可与 onEditingComplete 同时使用,区别在于 onSubmit 是带返回值的回调; return TextField( onEditingComplete

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    让第一个数据验证出错(Validation.HasError)的控件自动获得焦点

    需求 在上一篇文章 《在 ViewModel 中让数据验证出错(Validation.HasError)的控件获得焦点》中介绍了如何让 Validation.HasError 的控件自动获得焦点,之后引申了另一个问题...:如果有多个 HasError 的控件,如何只让第一个自动获得焦点。...通常来说附加属性有两种用法:纯粹作为属性值,或者在属性值改变的回调函数里执行代码。而这次我两种方式都有用到。 在上面的代码中,我先获得要获得焦点的控件的根节点元素,然后再找到第一次数据验证出错的元素。...这篇文章提到的“让第一个 HasError 的元素获得焦点”这个需求,通常还有一个隐含的条件:同一个表单以内。...这个回调函数里面,我们可以拿到被 “附加”的元素 target,以及附加属性的值。

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    【译】W3C WAI-ARIA最佳实践 -- 表单

    + Space: - (可选):当焦点在一个menuitemcheckbox时,更改状态而不关闭菜单。...(推荐)打开该menuitem 的子菜单但不用将焦点移动到子菜单,或者打开该menuitem的子菜单,并将焦点放置在子菜单的第一个项目上。...禁用的菜单项是可聚焦的,但无法激活。 2. 菜单中的separator不可聚焦或交互。 3....如果没有被选中的单选按钮,那么将焦点设置在第一个单选按钮上。 Space: 如果该按钮还没有被选中,则选中当前聚焦的单选按钮。...在某些浏览器中,如果没有选中任何一个单选按钮,使用 Shift+ Tab 将焦点移动到单选按钮组,焦点将会被放置在最后一个单选按钮,而不是第一个单选按钮。

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