在AnimationTimer中无法运行任何内容是因为AnimationTimer是一个用于处理动画的JavaFX类,它通过在每一帧之间调用handle方法来实现动画效果。然而,由于JavaFX的设计限制,handle方法中不能执行耗时操作或阻塞线程的操作,否则会导致动画卡顿或失去响应。
AnimationTimer适用于处理简单的动画效果,例如移动、旋转、缩放等。如果需要在动画中执行其他操作,可以考虑使用其他线程或定时器来处理。
对于无法在AnimationTimer中运行的内容,可以考虑以下解决方案:
- 创建一个新的线程:可以在AnimationTimer中启动一个新的线程来处理耗时操作。这样可以避免阻塞JavaFX的UI线程,确保动画的流畅性。可以使用Java的Thread类或JavaFX的Task类来创建新的线程。
- 使用JavaFX的Timeline类:Timeline是JavaFX中用于处理时间轴动画的类,它可以在指定的时间间隔内执行指定的操作。可以将需要执行的操作放在KeyFrame中,并设置合适的时间间隔。Timeline类可以与AnimationTimer结合使用,以实现更复杂的动画效果。
- 使用JavaFX的Service类:Service类是JavaFX中用于处理后台任务的类,它可以在后台线程中执行耗时操作,并在完成后通知JavaFX的UI线程。可以将需要执行的操作放在Service的任务(Task)中,并在任务完成后更新UI。可以使用Service类来处理动画中的耗时操作。
总结起来,无法在AnimationTimer中运行任何内容,但可以通过创建新的线程、使用Timeline类或Service类来处理耗时操作,并确保动画的流畅性和响应性。