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沙龙
1
回答
无法
在
Unity
中
添加
安
卓
SDk
的
选项
、
我正在尝试将Android
SDK
添加
到
Unity
中
,但是
Unity
没有给我提供将路径
添加
到软件
的
选项
。任何帮助都将不胜感激。谢谢。
浏览 31
提问于2018-02-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用Google Maps
Unity
SDK
的
Unity
游戏可以部署到Windows10 PC上吗?
、
我已经下载了Google Maps
Unity
SDK
Demo (显示纽约曼哈顿
的
建筑物和结构),并在Windows10 PC上成功地使用了
Unity
。这不会构建为文档
中
描述
的
可执行文件;演示程序是一个自包含
的
数据集。我还
无法
访问开发人员版本,但
Unity
游戏引擎中使用
的
Google Maps
Unity
SDK
开发人员版本是否会构建为Windows 10 PC上
的</e
浏览 1
提问于2020-01-06
得票数 0
1
回答
UnityRemote4不能和三星SIII一起工作吗?
、
我正在尝试执行UnityRemote4来调试我
在
Android上
的
游戏。我有一台三星SIII GT-I9300,我确实安装了Java/
SDK
/UnityRemote4,并将我
的
SIII设置为开发人员
选项
,并选中了Debug USB。
在
Unity
上,我
在
Edit>Project Settings>Editor>Device中选择了Preferences>External Tools>
SDK</em
浏览 1
提问于2014-10-12
得票数 0
1
回答
统一ARCore XR设置和Vuforia
在
Android UnityPlayer运行时启用(或切换)
、
、
、
、
我
在
安
卓
视图中
添加
了UnityPlayer。我试图使用两个不同
的
场景为AR
在
统一。场景:1 =>欢迎屏幕决定,设备支持ARCore场景:2 =>如果设备支持ARCore,从我
的
安
卓
活动场景启动ARcore场景:3 =>如果设备不支持ARCore,从我
的
安
卓
活动
中
启动Vuforia场景因此,对于场景1,我需要启用场景2
在
XR设置中
浏览 0
提问于2018-02-22
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Firebase
Unity
是否支持Windows UWP或Windows 10应用程序?
、
、
、
根据
Unity
文档,
unity
支持Windows应用程序(UWP)和Windows 10应用程序,我想知道Firebase
Unity
是否支持Windows应用程序(UWP)和Windows 10应用程序
浏览 27
提问于2018-07-30
得票数 2
2
回答
Unity
Oculus Android build fails.to launch Daemon
、
、
、
、
我教室里
的
学生正在使用
Unity
为Oculus Go构建应用程序。我可以毫无问题地构建到设备上,但是一些权限设置阻止了学生构建。他们得到了这个错误。我认为安全设置正在阻止gradle启动另一个线程。我对实际
的
构建过程还不够熟悉,
无法
理解这一点。任何建议,在哪里寻找将不胜感激。他们有一些非常酷
的
项目,并准备测试远程传输和其他交互。C:\Program Files\
Unity
\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer/Tools\OpenJ
浏览 1
提问于2019-12-08
得票数 0
4
回答
Firebase和
Unity
?
、
、
我
在
尝试
在
unity
中
实现firebase时有点挣扎,firebase还没有提供
unity
sdk
,我正在考虑以下
选项
:3)
在
firebase REST api之上从头开始构建一切 你有什么建议?你
浏览 3
提问于2015-03-21
得票数 10
2
回答
最新版本
的
Unity
和GoogleVR不能生成APK build,并显示错误与Android
的
表现脚本
、
、
、
、
错误: Android
无法
合并android清单错误稍微研究一下,似乎最新
的
Unity
和GoogleVR更新有一些问题,但我在其他答案
中
找不到这两个版本
的
哪个版本是制作VR应用程序
的
理想版本。??
浏览 13
提问于2017-02-09
得票数 1
2
回答
如何将我
的
Android手机连接到
unity
for Testing Game?
、
我刚刚开始学习
unity
,并且我被困在把我
的
Android手机连接到
unity
来测试运行。可以
在
unity
的
android手机上测试游戏吗?我尝试了模拟器,但不能正常工作,模拟器
的
屏幕变成蓝色,它确实显示了统一
的
欢迎屏幕。 我
的
设备是xperia android 4.0.4,他们有
unity
和Android
的
同步软件吗?
浏览 2
提问于2012-07-02
得票数 6
1
回答
统一错误:
无法
将类转换为dex格式
、
、
我已经创建了一个
安
卓
统一插件(.aar文件),它提供了一些自定义
的
定位数据给我
的
统一游戏。
在
我
的
统一剧本里,我用,为了得到一些位置数据。每帧调用该方法来获取更新
的
数据(轮询方法),这使得其效率低下。相反,当更新
的
数据准备就绪时,我决定从java代码(插件端)
在
我
的
中
浏览 2
提问于2017-06-10
得票数 4
回答已采纳
1
回答
我怎么知道android游戏是用
Unity
游戏引擎开发
的
?
、
、
所有使用
的
库都是我知道
的
。这包括图像加载和cachine库,airbnb lootie和crashlytics等。我正在尝试弄清楚android apk使用
的
游戏引擎。我遇到过com.
unity
3d.ads,它不确定这是不是
在
Unity
3D上开发
的
。我可以用这个来确认吗?我怎么知道这是
在
android上完成
的
,还是使用了游戏引擎?
浏览 1
提问于2020-06-01
得票数 1
1
回答
正在删除
的
安
卓
sdkmanadger.bat文件(
Unity
依赖
的
)
、
我正在建立一个使用Android
SDK
的
项目。我想我
的
正在被删除,可能是被一个窗口10
的
更新删除了,因为我已经明显地看到它消失了。还有其他人遇到过这个问题吗?它会导致构建失败。我能做些什么来阻止
浏览 1
提问于2020-05-24
得票数 0
2
回答
Unity
3d 5.6 VR纸板应用程序
在
设备上显示不正确
、
、
我刚刚安装了
Unity
3d 5.6,并为
安
卓
构建了应用程序,支持纸板
SDK
的
原生VR (选中框Virtual Reality Supported并选择纸板作为VR
SDK
)。App会响应设备
的
移动,然而,图片不能正确地只占据屏幕
的
一部分,是什么导致了这个问题?为
安
卓
5.0构建,
在
安
卓
5.1索尼Z2上运行,设备配置为使用谷歌纸板应用程序查看纸板,其他VR游戏
浏览 1
提问于2016-12-14
得票数 0
2
回答
我如何在Android上运行后台
的
统一应用程序?
、
、
、
我有一个问题,我需要我
的
Android应用程序保持活跃时,它是在后台。 Application.runInBackground =真;
浏览 7
提问于2022-11-22
得票数 0
2
回答
为什么
无法
为visual studio 2017 xamarin设置Android
SDK
位置
、
首先,当我更新visual studio 2017和Android
SDK
位置设置时,我不知道为什么?所以我
在
文件资源管理器中导航到Android
SDK
位置,将路径复制粘贴到Android
SDK
位置框
中
并保存,visual studio 2017总是显示错误信息,我
无法
保存它。
浏览 0
提问于2018-01-02
得票数 4
1
回答
统一专业执照之间
的
区别?
、
、
各种
Unity
许可证之间有什么区别?
安
卓
或iOS专业人士给我
的
统一专业没有什么?如果我只关心移动平台的话,除了Win 8/WP 8之外,还有什么意义呢?
浏览 0
提问于2013-07-14
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在
Unity
3d场景
中
显示机器人
的
VR 360视频
、
、
、
、
我创建了一个使用GLSurfaceView类显示360视频
的
安
卓
应用程序。我正在使用我
的
定制mediaPlayer。我想用一个
安
卓
插件
在
Unity
3d
中
显示这个视频,这样我就可以
在
VR耳机
中
播放它了(就像Oculus,使用Oculus
的
OVR
sdk
)。所以我
的
目标是当我点击我
的
应用程序
中
的
浏览 2
提问于2020-06-22
得票数 0
1
回答
如何禁用FCM
unity
sdk
的
iOS部分?
、
、
我
在
我
的
游戏中使用了FCM
unity
SDK
的
安
卓
部分,并为iOS平台集成了一个标准
的
APN。所以我想完全禁用FCM
unity
sdk
的
iOS部分,我删除了iOS文件夹
中
的
所有插件,禁用了cocoapod设置,但仍然收到这个错误 No GoogleService-Info.plist files
浏览 3
提问于2018-02-01
得票数 0
回答已采纳
3
回答
Unity
上
的
Gradle依赖
、
、
、
、
这需要修改build.gradle,使其能够访问estimote
sdk
。我创建了这个项目,它工作得很好。我还创建了一个简单
的
安
卓
插件来显示来自
Unity
的
Toast消息(说明见:)。现在,因为我们在工作中使用
unity
来创建应用程序,现在我需要为
unity
内部使用
的
beacons创建一个插件,我
的
问题基本上是,我如何将gradle依赖项(编译'com.estimote:
sdk
:0.9.7
浏览 4
提问于2016-03-02
得票数 3
1
回答
如何在
Unity
c#
中
捕获键和值参数?
、
、
我需要使用
Unity
Branch
SDK
设置到我
的
应用程序
的
延迟深度链接。我成功地将分支集成到
unity
项目,并快速链接打开我
的
应用程序。但我不能理解如何让链接打开我
的
特定内容。如何读取C#代码
中
的
键和值参数?
在
文档
中
的
文章“应用内深度链接路由”
中
,我发现了-
在
路由回调()
中
构建自定义路由和在
安
卓<
浏览 0
提问于2018-05-14
得票数 0
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