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Flutter 中的 Shimmer 动画效果

处理向用户传递信息正在加载的一种主流方法是在不准确的加载物质类型的形状上显示带有微光动画的铬色调。 在在这篇博客中,我们将探索 Flutter 中的 Shimmer 动画效果。...Shimmer 用于在应用程序中从服务器加载内容时添加精彩的动画。这使 UI 看起来更具响应性。...它可以很好地被利用,而不是传统的 ProgressBar 或 Flutter 结构中可访问的常见loading。 通常,在我们打开应用程序的任何时候,我们都会看到具有动画的loading。...特性 微光动画效果有一些属性: **baseColor:**显示在 Widget 上的 Shimmer 的基本颜色。这种颜色是必不可少的,因为子小部件将采用这种颜色。...默认值为 1500 毫秒。

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    iOS 系统中的视图动画

    iOS 系统中的视图动画 动画为用户界面的状态转换提供了流畅的可视化效果, 在 iOS 中大量使用了动画效果, 包括改变视图位置、 大小、 从可视化树中删除视图, 隐藏视图等。...在 iOS 系统中, Core Animation 提供了内置的动画支持, 创建动画不需要任何绘图的代码, 你要做的只是激发指定的动画, 接下来就交给 Core Animation 来渲染, 总之, 复杂的动画只需要几行代码就可以了...为视图的属性变化添加动画 为了给属性的变化添加动画效果, 需要把修改这些属性的代码放到指定的动画代码段 (animation block) 中。...只有在动画代码段中修改支持动画的属性, 才能添加动画效果。...实现动画的自动翻转 当创建自动翻转指定次数的动画时, 考虑将重复次数设置为非整数值。

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    Ios常用第三方框架(一)

    SABlurImageView - 支持渐变动画效果的图像模糊化类库。P.S. 与前几天推存类库 SAHistoryNavigationViewController 是同一位作者。...至少在storyboard中创建时会喜欢。 在代码中纯手工创建约束灰常痛苦,但幸运的是我们有了SnapKit,在board中用上它,你可以简单直观地编写约束了。...Cartography - Cartography 是用来声明 Swift 中的 Auto Layout,无需输入任何 stringly 就可设置自己 Auto Layout 的约束声明。...FXLabel - FXLabel是一个功能强大使用简单的类库,通过提供一个子类改进了标准的UILabel组件,为字体增加了阴影、内阴影和渐变色等,可以被用在任何标准的UILabel中。...KMPlaceholderTextView - 可显示多行 placeholder 的 textView,可以在IB里面设置 -- swift。

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    学会不一样的Loading图

    3、为渐变色图层设置mask,从而显示mask面积下面的渐变色图层(原理看下方) 原理: 遮罩层必须至少有两个图层,上面的一个图层为“遮罩层”,下面的称“被遮罩层”;这两个图层中只有相重叠的地方才会被显示...也就是说在遮罩层中有对象的地方就是“透明”的,可以看到被遮罩层中的对象,而没有对象的地方就是不透明的,被遮罩层中相应位置的对象是看不见的。 它的原理是:上面一层是遮罩层,下面一层是被遮罩层。...如果遮罩层上什么都没有,那么光线就无法透到下面来,那么下面的被遮罩层什么也显示不出来。...上述代码,得出如下效果: 上述效果,其实很多app就单纯这样使用了,但是我们为了更美化,决定为其增加动态效果 3、为渐变层增加动态效果 // 动画 animate CABasicAnimation...animation.duration = 0.7; animation.repeatCount = HUGE; [animation setRemovedOnCompletion:NO]; // 为渐变层增加添加动画

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    单行与多行文本的渐隐

    本文将探讨一下,在多行文本情形下的一些有意思的文字动效。 多行文本,相对于单行文本,场景会复杂一些,但是在实际业务中,多行文本也是非常之多的,但是其效果处理比起单行文本会更困难。...在 妙用 background 实现花式文字效果 这篇文章中,我们介绍了这样一种技巧。...一层为实际的文本,而另外一层是进行动画的遮罩,进行动画的这一层,本身的文字设置为 color: transparent,这样,我们就只能看到背景颜色的变化。...,展示的文字层,而 pesudo 为叠在上方的背景层,hover 的时候,触发上方元素的背景变化,逐渐遮挡住下方的文字,并且,能适用于不同长度的文本。...当然,上述方案会有一点瑕疵,我们无法让不同长度的文本整体的动画时间一致。当文案数量相差不大时,整体可以接受,文案相差数量较大时,需要分别设定下 transition-duration 的时长。

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    听说你也在开发年终盘点?送你一篇详尽的踩坑实战~

    ,这里我们需要用到X5内核视频播放的一个属性 x5-video-player-type设置为h5-page之后,这样就可以控制视频在网页内部同层播放,同时也可以在视频上方显示html元素。...而我们的视频在前 7.23s的时候会有视频音乐的,因此播放时不能设置为静音,所以无法做成自动播放,于是做成了如上图所示, 用户点击时才能开始播放。...(IMWeb 前端团队火热招聘中~快来投递简历吧!) 解决方案:在Android设备中使用WebAudio播放音频,而在其它设备中使用audio标签进行播放。...下雪的时候以屏幕宽度为维度,设置雪花的数量用来控制雪的密度。...但是透明度不仅针对文字,对它下面层级的元素也同样有效果(因为这里文字容器需要设置为透明背景)。这样雪经过渐变的时候会出现穿透的效果,影响用户体验。

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    Android自绘动画实现与优化实战——以Tencent OS录音机波形动画为实例

    需要注意的是,由于将 View 保存在图层中,都会占用相应的内存,因此在动画结束之后需要重新设置成LAYER TYPE NONE,释放内存。...surfaceDestroyed 在 SurfaceView 被销毁的时候调用,在该方法中设置标记位,让绘制线程停止运行。...图中左边是精确设置渐变起点和终点为矩形的顶部和底部; 图中中间为设置的渐变起点为顶部,终点为矩形的中间; 右边的则设置的渐变起点和终点都大于矩形的顶部和底部。...,能够很容易设置渐变颜色的起点和终点。...因此在绘制的时候,必须将两组正弦曲线分开单独绘制在不同 Canvas 层上。 好在 Android 系统为我们提供了这个功能,Android 提供了不同 Canvas 层,以用于进行离屏缓存的绘制。

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    绘图-几个较复杂统计图案例的实现分析

    小圆点的动画 根据数据源,在每一数据点处放上一个自定义UIView,在此自定义UIView的drawRect中绘制圆形图形,并且设置 shape.layer.opacity = 0;,即让这些小圆点(...透明度为0.9的白色 底部0.95的地方开始是透明度为0的白色, # 整个设置的意思是说,底部0.5比例处开始向上颜色渐变,并且是越来越白,顶部的白是0.9透明度的白色。...设置渐变图层的 mask(遮罩层)为一个CAShapeLayer maskLayer = [CAShapeLayer layer]; maskLayer.strokeColor = [...drawRect 中 对小白点的动画延迟到 x 秒后,弹性动画开始的延迟时间为 0秒持续 x秒,这样就可以保证在弹性动画结束后,开始小白点的动画。...(3) 开始弹性动画,设置子视图的终点,X坐标跟曲线上点的X坐标一样,Y坐标的值跟曲线上点的Y坐标一样。 ,在 completion 中对 CADisplayLink定时器暂停。

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    【iOS开发】iOS 动画详解

    在日常开发中,一般的动画效果都可以用UIView层封装好的动画实现,但是有一些动画还是得用Core Animation来实现,例如:一些复杂的直播动画效果、自定义一些圆形进度条、一些路径类的自定义view...,keyPath属性值在fromValue与toValue之间渐变 设置fromValue和byValue,keyPath属性值在fromValue与(fromValue+byValue)之间渐变 设置...byValue和toValue,keyPath属性值在(toValue-byValue)与toValue之间渐变 只设置fromValue,keyPath属性值在fromValue与图层对应当前值之间渐变...只设置toValue,keyPath属性值在图层对应当前值与toValue之间渐变 只设置byValue,keyPath属性值在图层对应当前值与(图层对应当前值+toValue)之间渐变 NOTICE...(动画可以是,基本动画、关键帧动画等其他动画)里面存放的动画可以不设置时间和重复次数,统一在CAAnimationGrop对象中设置。

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    CSS3 实现宝可梦剑盾精灵球 Loading 效果(带源码)

    (色值:#ffffff)第二层是径向渐变背景,中间是占 15% 半径的白色圆,接着是一个占 7% 半径的黑色圆环,剩下的部分设为透明转化成代码:渐变背景,但图案上并没有渐变效果,这里用了一个小技巧:在同一个位置同时设置两个颜色,达到颜色跳变的效果。...如:#cb0905 46%, #000000 46%,表示在 46%的位置从红色变化到黑色,由于渐变距离为 0 ,表现出来就是颜色跳变的效果。...APICSS 的帧动画在 linear-gradient 属性上不支持插帧,表现就是跳变既然不行,那只能换个思路,毕竟计算机视觉是一门欺骗的艺术,重新拆解一下:扇形可通过叠加两层元素实现:- 下面一层是真实层...,显示我们想要的颜色(比如红色)- 上面一层是遮盖层,用背景色相同的颜色当遮盖层相对于右下角旋转时,看起来的效果就像是在绘制圆的左上部分的扇形。

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    iOS动画系列之九:实现点赞的动画及播放起伏指示器(OC+Swift)1. CAReplicatorLayer2. CAEmitterLayer3. CAGradientLayer

    播放指示器.gif 点赞动画 渐变色.gif 1. CAReplicatorLayer CAReplicatorLayer的目的是为了高效生成许多相似的图层。...把这一个写好的加入到了CAReplicatorLayer复制层中,然后就根据设置的参数自动的生成了剩下的条状物。...preservesDepth:如果设置为YES,图层将保持于CATransformLayer类似的性质和相同的限制 instanceDelay:设置子层相对于前一个层的延迟时间 instanceTransform...: 设置子层相对于前一个层的偏移量 instanceColor:设置层的颜色,(前提是要设置层的背景颜色,如果没有设置背景颜色,默认是透明的,再设置这个属性不会有效果。...instanceAlphaOffset:相对于前一个层透明图的渐变。 2.

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    Android中的各种Drawable类详解

    上面的几个属性的设置都会激发onXXXX系列方法来让派生类在属性值发生变化时进行更新处理,而有时候我们希望一些更新逻辑不是在派生类中处理,而是在持有Drawable对象的对象上或者委托给外部进行处理,因此可以调用如下方法...比如设置某个点的位置为(10,10)如果缩放为2则是(20,20)。也就是说构造函数中的stdWidth, stdHeight是绘制path时设定的高度和宽度。...,如果为null则不显示这层了。...如果我们不想动画而直接恢复为显示0层则可以调用如下方法: public void resetTransition() //恢复,只显示0层。...下面方法设置在淡入淡出动画时是同时进行还是分别进行,如果设置为true则是同时进行,否则就是分别进行: public void setCrossFadeEnabled(boolean enabled)

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    iOS CALayer 简单介绍

    https://www.jianshu.com/p/09f4e36afd66 什么是CALayer: 总结:能看到的都是uiview,uiview能显示在屏幕上是因为它内部的一个层calyer层。...在创建uiview的时候,uiview的内部会自动创建一个层(calayer对象)通过uiview的layer属性可以访问这个层。...当uiview需要显示在屏幕上时,会调用drawrect 方法进行绘制,并将所有的内容绘制在自己的层上,绘制完毕之后,系统会将层拷贝到屏幕上,于是uiview就显示了。...两种方式,一种是使用 n张图片去循环,这样的话对内存的开销比较大,不建议使用,第二种就是采用CALayer的相关属性  加上核心动画来实现:代码如下: //2.渐变转换为图形形成动画 CALayer...[layer setMask:shapeLayer]; //设置圆环遮罩 [self.view.layer addSublayer:layer]; // // //动画

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    谈谈一些有趣的CSS题目(十六)-- 奇妙的 background-clip: text

    Clip 的意思为修剪,那么从字面意思上理解,background-clip 的意思即是背景裁剪。 我曾经在 从条纹边框的实现谈盒子模型 一文中谈到了这个属性,感兴趣的可以回头看看。...当然还有更有意思的,上面由于文字设置了颜色,挡住了 div 块的背景,如果将文字设置为透明呢?文字是可以设置为透明的 color: transparent 。...效果如下(请在 Chrome 内核浏览器下观看): CodePen Demo 背景渐变动画 && 文字裁剪 因为有用到 background 属性,回忆一下,我在上一篇 巧妙地制作背景色渐变动画! ...利用了渐变 + animation 巧妙的实现了一些背景的渐变动画。可以很好的和本文的知识结合起来。 结合渐变动画,当然不一定需要过渡动画,这里我使用的是逐帧动画。...效果如下(请在 Chrome 内核浏览器下观看):  CodePen Demo 图片窥探效果 再演示其中一个用法,利用两个 div 层一起使用,设置相同的背景图片,父 div 层设置图片模糊,其中子

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    每日分享html之两个input搜索框、两个button按钮、一个logo效果

    我是c站的一个小博主,近期我会每天分享前端知识包括(原生的web语句,以及vue2和vue3,微信小程序的写法及知识点)本篇文章收录于html特效专栏中,如果想每天在我这学到一些东西,请关注我并订阅专栏...表现层级关系 为了展现层与层的关系,是抽屉,是打开,还是平级切换等等。让用户知道这个界面和上一个、下一个的关系。...circle at center,#555,#000); } .container a{ /* 相对定位 */ position: relative; /* 将a元素转为块级元素,不然无法设置宽和高...*/ -webkit-box-reflect: below 1px linear-gradient(transparent,rgba(0,0,0,0.3)); /* 这里我们为以上属性设置一下延迟时间...body最小高度为100%窗口高度 */ min-height: 100vh; /* 渐变背景 */ background: linear-gradient(200deg,#0c3483

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    【动画进阶】巧用 CSSSVG 实现复杂线条光效动画

    最近,群里在讨论一个很有意思的线条动画效果,效果大致如下: 简单而言,就是线条沿着不规则路径的行进动画,其中的线条动画可以理解为是特殊的光效。...在 CSS 中可以利用 dashed 关键字实现虚线边框。但是,每段虚线的长度、每段虚线线段的长度是无法控制的,在 SVG 中利用 stroke-dasharray 就可以进行控制。...效果如下: 仔细看 3 个图形,边框形状是一致的,就是边框的起点不一样,而这,就是 stroke-dashoffset 的作用: 言归正传,此时,我们基于 stroke-dashoffset 设置动画即可...在很久之前的一篇文章 -- CSS 奇思妙想边框动画 中,我们介绍了一种非常有意思的边框效果: 效果图和示意图如下,旋转一个部分角向渐变的图形,中间的部分使用另外一个伪元素进行遮罩(或者也可以使用 mask...: 当然,有的时候我们的线段不止两段,可能有多段,也无需担心,在掌握了上述的技巧后, 我们通过动画拼接,也可以很容易的得到多段线段的渐变色线条动画效果: 完整的代码,你可以戳这里:CodePen Demo

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    【Flutter 专题】133 图解自定义 ACEWaterButton 水波纹按钮

    和尚画了一个简单的图如下,预期的水波纹按钮包括两层,以中心圆(蓝色)为基础逐步向外围扩散至(绿色),并循环重复; 1....; 和尚预期水波纹不仅范围逐渐变大,并且在扩散过程中透明度逐渐降低,至外围最大范围为止消失;和尚采用最基本的 CustomPainter 自定义 Canvas.drawCircle,根据时间进度来逐层绘制水波纹...; 2.1 透明度 和尚使用 Paint 绘制时根据 AnimationController.value 进度逐步设置 color.withOpacity 透明度逐渐变低; Paint _paint...暂时先不缺省,因为和尚在设置水波纹扩散过程中,同时设置了透明度的渐变,若缺省内置圆会影响 innerIcon 的展示效果;但内置圆绘制位置可以调整,也可以在 ACEWaterPainter 中进行绘制;...ACEWaterPainter 中是否需要一直重绘;在使用自定义 Paint 委托类创建新的 CustomPaint 对象时若新实例与旧实例不同,则应返回 true,否则应返回 false;因此在水波纹过程中

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