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    如何MV音频添加到EasyNVR做直播背景音乐?

    EasyNVR已经支持自定义上传音频文件,可以做慢直播场景使用,前两天有一个开发者提出一个问题:想把一个MV音频拿出来放到EasyNVR中去做慢直播。...经过我们共同研究之后,终于想出一个办法,就是先将这个音乐提取出来,再添加进EasyNVR。...我们采用是ffmpeg命令行方法拿到AAC数据,具体命令如下: ffmpeg -i input-video.mp4 -vn -acodec copy output-audio.aac 获取AAC...不得不说ffmpeg就是强大,ffmpeg是专门用于处理音视频开源库,既可以使用它API对音视频进行处理,也可以使用它提供工具,如 ffmpeg,ffplay,ffprobe,来编辑你音视频文件...如果大家对我们开发及产品编译比较感兴趣的话,可以关注我们博客,我们会不定期在博客中分享我们开发经验和一些功能使用技巧,欢迎大家了解。

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    conda创建虚拟环境后文件夹只有conda-meta文件夹,无法环境添加到IDE

    1.问题描述:anacondaenvs其中一个环境目录下,没有python.exe文件,只有conda-meta和scripts 平时创建虚拟环境都是: conda create -n test...#test为创建虚拟环境名称 因为之前也创建过好几次了,在命令行也没有报任何错误,于是准备刚配置test虚拟环境添加到pycharm解释器,但是发现在test环境根本找不到除conda-meta...外其他任何文件,通过下图来比较一下正常虚拟环境和test虚拟环境差别,如下图所示 2....是此anaconda默认版本python 以为就没问题了 原来不指定python版本的话这个env文件夹下就没有bin文件夹 无法正常激活、使用 使用还是base环境(尽管前面标出了一个(xxxxx...)) 删除有问题虚拟环境:(base环境执行) conda remove -n xxxx --all 重新新建虚拟环境,新建时指定python版本 conda create -n test python

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    模型添加到场景 - 在您环境显示3D内容

    在本教程,我们学习如何检索模型并使用按钮触发器将其呈现在场景。一旦显示,我们隐藏焦点方块。...约束 然后,单击Storyboard编辑器左下角第四个图标,新约束添加到场景视图中。定义约束以确保您用户界面适应不同屏幕尺寸或设备方向。设置为0顶部,左,右和底部。...然后,让我们用一个小消息将它添加到场景。...,您添加每个模型追加到数组modelsInTheScene。...结论 经过漫长旅程,我们终于将我们模型添加到我们环境,好像它们属于它。我们在本节也学到了其他有用概念。我们在故事板定制了我们视图,并在代码播放动画。

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    终结点图添加到ASP.NET Core应用程序

    让我们回到正轨上-我们现在有了一个图形生成中间件,所以让我们把它添加到管道。这里有两个选择: 使用终结点路由将其添加为终结点。 从中间件管道中将其添加为简单“分支”。...通常建议使用前一种方法,终结点添加到ASP.NET Core 3.0应用程序,因此从这里开始。...UseEndpoints()方法调用MapGraphVisualisation("/graph")图形终结点添加到我们ASP.NET Core应用程序: public void Configure...图形可视化工具添加为中间件分支 在您进行终结点路由之前,分支添加到中间件管道是创建“终结点”最简单方法之一。...:图形没有/graph终结点,您无法轻松地授权应用于此终结点!

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    ARKit 简介-使用设备相机虚拟对象添加到现实世界 看视频

    在本课程,您将了解到ARKit,您将学习如何制作自己游乐场。您将能够模型甚至您自己设计添加到应用程序并与它们一起玩。您还将学习如何应用照明并根据自己喜好进行调整。...增强现实 增强现实定义了通过设备摄像头虚拟元素(无论是2D还是3D)集成到现实世界环境用户体验。它允许用户与自己周围环境交互数字对象或角色,以创建独特体验。 什么是ARKit?...无论是动物部位添加到脸上还是与另一个人交换面部,你都会忍不住嘲笑它。然后你拍一张照片或短视频并分享给你朋友。...而且,光估计可以被集成以点亮模拟物理世界光源虚拟对象。...因此,您无法使用Xcode Simulator模拟项目。

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    NXPS32K144如何静态库文件添加到 S32DS工程

    来源:技术让梦想更伟大 作者:李肖遥 我们经常使用静态库或者动态库,那么在NXPs32k144使用,如何静态库文件 (*.a) 添加到 S32 Design Studio GCC 项目中呢?...本文介绍两种方法,这些方法在库更新如何反映到项目构建过程意义上彼此不同。...在上面的示例,GCC 链接器将在文件夹“c:\my_libs”搜索名为“libtestlib.a”库文件,如果找不到库,则会发生链接器错误。...对于自定义库名称,请在库名称开头添加冒号“:”以禁用默认前缀/扩展名扩展,GCC 链接器现在在下面的示例搜索文件名“testlib.lib”: 2静态库与依赖项添加到可执行(elf)文件 如果静态库已更改...- “触及”,有时需要触发项目重建,在这种情况下库应添加到不同项目对话框: 点击Project Properties -> C/C++ Build -> Settings -> Standard

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    使用lombok@Builder注解:Error:java: 无法构造器应用到给定类型

    背景 今天写项目用lombok@Builder注解,突然就报错咯。 ?...Error:(14, 1) java: 无法类 xxx 构造器 xxx 应用到给定类型; 需要: 没有参数 找到: java.lang.Integer,java.lang.String,java.lang.String...java.lang.String,java.util.Date,java.lang.String,java.util.Date 原因: 实际参数列表和形式参数列表长度不同 解决方案 builder默认用是全参数构造函数...它实现方式是会对标注这个注解所有成员变量,所以在使用@Builder构建时候如果不显式对某变量赋值的话默认就是null,因为这个变量此时是Builder类里,通过调用build()方法生成具体...T类则是通过私有构造函数来实例化,默认是全参数构造函数。

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    Flutter&鸿蒙next表单封装:提升开发效率与用户体验

    在移动应用开发,表单是用户与应用交互重要界面之一。用户通过填写表单来提交数据,而开发者则需要确保这些数据收集既高效又安全。...Flutter作为一个现代UI工具包,提供了丰富组件来帮助开发者构建表单。本文探讨如何在Flutter中封装一个表单,以提升开发效率和用户体验。...表单封装重要性封装表单意味着表单创建和管理逻辑集中到一个或几个可复用组件。这样做好处是多方面的:代码复用:封装表单组件可以在多个页面或项目中使用,减少代码重复。...Flutter表单基础在Flutter,表单通常由Form组件和TextFormField组件构成。Form组件包裹TextFormField组件,用于管理表单状态和验证。...在Flutter,表单封装涉及到Form和TextFormField使用,以及自定义组件创建。掌握这些技能,可以帮助开发者构建更加健壮和用户友好移动应用。

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    Flutter 入门指北之输入处理(登录界面实战)

    ,但是还有个更加方便方法,可以直接使用部件 TextFormField 来实现,不过需要我们在外层加一个 Form 部件,接下来,就要准备通过 TextFormField 来撸一个登录界面,但是这之前...导入第三方插件 其实 Flutter 缺少很多功能,需要通过导入第三方插件来实现功能,插件就是 Flutter 和原生交互桥梁,也就是说,要写 Flutter 插件,需要写 Android 和 iOS...打开项目中 pubspec.ymal 文件,在 dependencies 类目下 fluttertoast 插件引入,如图: ?...super.initState(); _tabController = TabController(length: _pageIndicators.length, vsync: this); // 登录界面和注册界面添加到列表...,和 TextFormField validator条件不符合,则会显示错误文字提示 ?

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    Flutter动画【3】

    前言 在前面的文章我们看了下Flutter补间动画和Flutter Widgets,今天我们来看下页面过渡动画,也可以叫做共享元素动画,页面A元素过渡到页面B元素过场效果。...为了获得最佳效果, hero 应该有几乎相同 widget树。 创建一个包含目标 hero 路由。目标路由定义了动画结束时 widget树。 通过导航器目标路由入栈来触发动画。...登录界面: 我们在登录界面使用ListView包括登录所用Widget使得界面自动上推,使用hero包裹Logo,每当用户点击登录按钮时都会触发延时2秒进入主界面的操作,同时我们登录按钮Text...,当然大家也可以根据自己需要来做下校验 另外: TextFormField:输入组件类似于TextField CircleAvatar:圆形头像组件 Material:Material基础组件 LinearGradient...:线性渐变 这些组件使用方法也非常简单,大家可以在下面多多练习下如何使用。

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