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史上最全的iOS之访问自定义cell的textField.text的N种方法

如下图,就是我之前开发的一个app中用xib描述的一个cell,当用户点击“注册”或者“提交”button时候,我需要在控制器中拿到诸如“法人姓名”这一类的信息: ?...内textField.text 方法一(方法1请略过) 1.cell的.h文件声明一个IBOutlet的属性,使其和xib描述的cell中的textField进行关联。...TableViewCell.h文件中的contentTextField引用xib中的textField: #import @interface TableViewCell...是用xib描述的,不要忘记给cell的textField指定类型为你自定义的textField,此例中我自定义的是CustomTextField,如下图: ?...因为之前屏幕上出现的cell离开屏幕被缓存起来时候,cell上的内容并没有清空,当cell被重用时,系统并不会给我们把cell上之前配置的内容清空掉,所以我们在else中对contentTextField

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制作动态framework与静态framework的那些坑

我们此时可以将framework拖到工程中使用啦,但是xib对应的此时是无法加载的。为什么? 对于此时的动态库来说,是在需要是动态载入的 ?...对于这个库其实我们可以选择为Option形式,这样的话App启动时它是不会载入的,只有当使用到时才会动态的检测载入(这也是为啥称之为动态库啦),也正是因为此,我们的main bundle中不包含xib编译后的...nib文件,也就造成我们加载是产生资源无法找到的crash 怎么验证我们的说法呢?...采用路径方式查询资源,我们就按照路径拼接上资源所在的bungle即可) 2 xib加载 对于xib这个资源比较特殊,虽然是静态库但是依然被编译成为了nib文件存放在framework中 同样App默认也是从...将Link Binary With Library 中引入 ===》 目的是在头文件中可以导入查找文件声明 Copy Bundle Resources 将静态库与resource对应的bundle导入项目

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    【IOS开发基础系列】Storyboard专题

    那么,在没有 MainWindow.xib 文件的情况下,故事板是怎样被加载到app中的呢?         ...与使用 MainWindow.xib 的时候不同,故事板中不会包含应用程序委托。...由于无法从nib中加载应用程序委托,也无法从故事板文件中加载应用程序委托,我们必须告诉UIApplicationMain 应用程序委托类的名称,否则它根本无法找到应用程序委托类。...2 使用 2.1 结合xib使用     思路:         APP跳转流程在故事板中呈现,但是VC的事件处理与详细视图设计放在xib文件中。     ...注意,我将类的名字和重用 ID 取成了一样——都叫做 PlayerCell——这仅仅是因为我喜欢这样。其实二者毫无干系,你完全让它们不一样。

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    关于IB_DESIGNABLE IBInspectable的那些需要注意的事

    2.代码或者Xib依旧不显示自定义控件的样子 如果你按照上面的第一个问题里面加上了bundle的代码之后还是不显示,那可能是你代码加的地方不对。...在我们创建完这个类的时候,我们还要再创建一个Xib和这个类进行关联。 再对比一下我们创建TableviewCell的过程 ?...我们来仔细看看tableViewCell我们是怎么加载的,我们的Xib的class还是自己,但是registerWithNibName的方法调用在tableView中,这样就不会无限递归了。...但是问题又来了,我们无法在Xib/Storyboard上实时预览到我们的View了。 这里需要提一下IB_DESIGNABLE的工作原理。...loadNibNamed是立即加载,调用这个方法加载的xib对象中的各个元素都已经存在。

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    iOS中Cell约束--使用xib实现多label的自动约束--高度随内容自适应

    ,说到这里,今天的男一号-tableViewCell就要登场了。      ...本文的主题是--tableViewCell的高度自适应,计算cell高度的方法确实有好几种,因为做cell的时候,比较简单的界面我都是直接拉xib,手动连接约束比较省事,所以今天就来探索一波-- 使用xib...添加右侧约束 约束报错 如图,添加完右侧约束之后,我们发现约束报错了,原因:两个label都没设置宽度,都是根据内容自动设定的,这样就会导致均无法确定两个的frame,所有约束报错 ---- -->小...--> keyLabel不见了,因为我们做的两个label都是自适应的,所以并无法确定他们的准确位置!...修改完的展示 此时,label相互之间的约束冲突就解决了~ ---- 接下去,就是设置tableViewCell的高度自适应的问题了; xib的快捷设置方法:1.在xib中,设置 顶部 和 底部 约束之后

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    TableView优化之快速滑动下的忽略加载

    圆角是TableViewCell的帧率杀手大家都知道吧,所以人家根本就没有画圆角。他是怎么做的呢?覆盖了与背景色同色的圆角图片,简单粗暴,果然是个心机boy。...---- 3.CoreText绘制文本 首先,复杂的层级关系同样会给cell在绘制时添加很大的负担,这点是毋庸置疑的,所以VVebo的作者选择了将一些相对重复性很大的视图选择使用CoreText和CoreGraphic...首先他cell调用了clear方法,这是VVeboTableViewCell中作者自己实现的方法,用于清除cell上面展示的内容,这样可以避免因cell重用而导致没有绘制的cell会显示之前的内容的问题...类名 version 1.1.0 改变cell划线机制,改为系统分割线,添加分割线归0方法 添加自动行高计算并缓存 cell添加xib支持 修复选择模式选中后关闭再次开启选择同一个无法选中...= 如果你想看看老司机的所有pods项目的话,你也可以打开终端,输入 pod search wicky pod search wicky 最后,双击666,加波关注,点波star,老铁没毛病!

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    创建界面方法的讨论

    以前在入门的时候,找的入门书籍上编写的 demo 都是基于 Storyboards 拖界面的。后来接触公司项目,发现界面都是用纯代码去写复杂的 autoLayout 的。...同样的话题,在唐巧的博客里,也讨论过这个问题:iOS 开发中的争议(二) 其中比较有说服力的一段是他分析了100多个 App 包含 xib 文件的个数,大概推测出很多著名的 App 里大部分界面都是手写来完成的...对于那些简单的、静态的、非核心功能界面,可以考虑使用 xib 或 storyboard 来完成。...比如写一个复杂的 tableViewCell ,用 Storyboards 去拖界面的话,就会看到视图上面有一堆控件和布局,如果我想在哪天复用这个 cell 并做一些布局修改的话,便又要重新拖放,如果有响应事件的话...最最后,我想起来以前上学搞 MFC 的时候,那时候也有关于手写界面还是拖界面的讨论,当时一个很有说服力的评论是,手写界面可以锻炼你对 MFC 程序的理解,可能你还是无法知道 MFC 的实现原理,但你会很熟悉

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    iOS 9 Storyboard 教程(一下)

    接iOS 9 Storyboard 教程(一上) 上篇链接 原型cell 你可以直接从storyboard编辑器中,使用原型cell你可以很容易的为你的tableViewCell设计一套自定义的布局....设置Accessory属性为Disclosure Indicator然后把Identifier属性设置PlayerCell.所有的原型cell都应该有一个可重用的标识符(identifier),这样你才能在代码里引用它们...的子类.不选Also create XIB file.....如果没有,它将自动分配一个原型cell并把它返回给你.你所需要做的就是提供可重用的标识符,你可以在storyboard编辑器里设置原型cell — 在这种情况下的PlayerCell.不要忘记设置标识符...在工程中添加一个新的文件,使用Cocoa Touch Class模板.命名它为PlayerCell,并且把它作为UITableViewCell的子类.不要勾选创建XIB的选项,正如你在storyboard

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    iOS 组件化开发(三):加载资源文件

    存放位置 一、修改Spec 将关于资源加载的注释去掉 s.resource_bundles = { # 'LXFMain' => ['LXFMain/Assets/*.png'] 'LXFMain'...imageNamed // load from main bundle 可以看到,官方注释着imageNamed加载的是main bundle中的资源,mainBundle的位置如下图 ?...mainBundle 这样当然就无法加载到图片啦,我们需要让它加载自己当前所在bundle里的图片 ,所以加载图片的代码需要进行修改 NSString *normalImgName = @"个人@2x.png...中值得一提的是,如果是直接在xib中拖入一个imageView控件来设置图片的加载,我们则需要在图片名字前加上当前bundle名称 LXFMain.bundle/个人 这里除了当前xib要加载的图片不属于...xib上的操作 虽然无法在xib上直接看到效果,不过确实是有效的 ? xib成功显示图片 四、遇到的小问题 [!]

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    Swift| 基础语法(五)

    前言 总结下 swift下的基础语法,里面涉及到:常量&变量、Swift中的数据类型、逻辑分支、循环、字符串相关、数组和字典、方法的书写调用等内容,考虑到阅读体验分多篇来展示,希望对大家学习swift...// 程序将创建的UIWindow对象赋值给该程序委托对象的window属性 self.window = UIWindow(frame:rect) // 创建ViewController...} 在Swift中,创建tableViewCell的方法可以分为两种创建tableView时候注册和需要使用时手动创建。先聊聊创建tableView的时候直接注册cell: myTb?....register(MyNewTableViewCell.self, forCellReuseIdentifier: "myCell") 当注册了Cell之后,在没有可重用的Cell时会自动创建,并且不能在需要时手动创建...tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell { //创建cell,不需要判断是否为空,当没有可重用

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    iOS开发中行高灵活可变的UITableView的性能优化

    TableViewCell配置部分: ④当使用cellID进行与TableView绑定的cell获取时会拉取本行cell的高度数据。 ?...,系统会默认准备当前一屏高度所能容纳cell个数加1个cell。        ...二、对UITableView可变行高的计算方式进行优化         通过前面的分析,可以理解如果将复杂的计算代码写在heightForRowAtIndexPath方法中,代价将是非常惨重的。...我个人更倾向将行高数据封装进cell的数据模型Model中。         通过优化,可以有效的减少重复的高度计算,这也是我原先处理此类问题的主要方式。...那么现在问题来了,如何才能让cell正确计算自己的高度,这就要使用到Autolayout了,无论是通过xib文件创建的cell还是代码创建的cell,若想让cell自动正确的计算出自身的高度,必须添加足够压力的约束

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    优化 iOS 程序性能的 25 个方法

    一个table view维持一个队列的数据可重用的UITableViewCell对象。 不使用reuseIdentifier的话,每显示一行table view就不得不设置全新的cell。...这个方法把那些已经存在的cell从队列中排除,或者在必要时使用先前注册的nib或者class创造新的cell。如果没有可重用的cell,你也没有注册一个class或者nib的话,这个方法返回nil。...4.避免过于庞大的XIB iOS5中加入的Storyboards(分镜)正在快速取代XIB。然而XIB在一些场景中仍然很有用。...比如你的app需要适应iOS5之前的设备,或者你有一个自定义的可重用的view,你就不可避免地要用到他们。 如果你不得不XIB的话,使他们尽量简单。...这里我们用到的技巧就是模仿UITableView和UICollectionView的操作:不要一次创建所有的subview,而是当需要时才创建,当它们完成了使命,把他们放进一个可重用的队列中。

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    iOS 性能优化常用技巧总结import

    一个table view维持一个队列的数据可重用的UITableViewCell对象。 不使用reuseIdentifier的话,每显示一行table view就不得不设置全新的cell。...如果没有可重用的cell,你也没有注册一个class或者nib的话,这个方法返回nil。 3.尽量把views设置为透明 如果你有透明的Views你应该设置它们的opaque属性为YES。...目标就是,能设为opaque的就全设为opaque! 4.避免过于庞大的XIB iOS5中加入的Storyboards(分镜)正在快速取代XIB。然而XIB在一些场景中仍然很有用。...比如你的app需要适应iOS5之前的设备,或者你有一个自定义的可重用的view,你就不可避免地要用到他们。 如果你不得不XIB的话,使他们尽量简单。...这里我们用到的技巧就是模仿UITableView和UICollectionView的操作:不要一次创建所有的subview,而是当需要时才创建,当它们完成了使命,把他们放进一个可重用的队列中。

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    IOS入门之StoryBoard

    概述 在iOS的发展历程中,IOS开发经历了三种主要流派:使用代码手写UI及布局;使用单个xib文件组织viewController或者view;使用StoryBoard来通过单个或很少的几个文件构建全部...我们来看看三种方式的主要区别: 手写页面和逻辑代码 如果你的目的是写一些可以高度重用的控件提供给其他开发者使用,那毫无疑问最好的选择应该是使用代码来完成UIView的子类.这样进一步的修改和其他开发者在使用时...XIB 其实IB和xib是从iOS SDK初次面世开始就是捆绑在开发者工具套装内的内容了,而到了Xcode 4之后更被直接集成到了Xcode中成为了IDE的一部分. xib设计的一大目的其实是为了良好的...但是xib最大的问题在于xib中的设置往往并非最终设置,在代码中你将有机会覆盖你在xib文件中进行的UI设计.在不同的地方对同一个属性进行设置,这在之后的维护中将会是噩梦般的存在.因为其实IB还是有所局限的...现在StoryBoard面临的最大问题就是多人协作.因为所有的UI都定义在一个文件中,因此很多开发者个人或企业的技术负责人认为StoryBoard是无法进行协作开发的,其实这更多的是一种对StoryBoard

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    Swift 项目 - Xib | StoryBoard 多人协作技巧

    StoryBoard 和 Xib 都是用来分离UI样式代码,改善视图代码重用率,增加所见即所得,降低视图测试繁复度的视图系列化工具, 其中Xib以视图View为主, StoryBoard 以控制器Controller...这样有利于视图样式和视图代码分离,有利于视图代码重用性和兼容性提高。 对于逻辑复杂的VC,应添加Object对象,并绑定相应的类来分离逻辑代码。...这样我们可以将功能图标的CollectionView的代码放到这第一个子控制器上,CollectionViewDelegate、CollectionViewDataSource等代码也由子控制器实现...这时可以全局搜素一下 在搜出来的结果中可以看到,是在Main.storyboard上绑定了HomeController,Test.swift文件中定义了该类,但是因为改名所以无法找到。...,因此很多布局问题还在用代码计算,可实际上约束功能十分强大,目前无法通过约束直接解决,必须代码辅助的问题微乎其微。

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    六天完成一个简单iOS App - 第五天

    cell中间内容的显示 cell中间内容分为四大模块,视频、音频、图片、段子。段子没有图片显示,我们使用xib来分别描述视频,音频,和图片的显示。如图 ? 视频xib ? 音频xib ?...,所以中间内容为video的cell很有可能重用到其他内容的cell中,所以需要显示自己内容的同时,隐藏其他两种内容的view,防止发生错乱,其中段子cell中没有图片显示,需要将其他三种cell的view...并且同样需要注意cell重用的问题,设置显示gif标识和查看大图button显示就需要在相对的方法中设置隐藏,防止cell重用时发生错乱。...系统相簿 如果仅仅是将图片保存到系统中相机胶卷相簿中,提供了非常简单的函数。...[PHPhotoLibrary sharedPhotoLibrary]的performChanges方法的block中,并且将图片添加到相簿中、创建相簿都是耗时操作,他们都在子线程中执行。

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    iOS最全性能优化之25个建议

    一个table view维持一个队列的数据可重用的UITableViewCell对象。不使用reuseIdentifier的话,每显示一行table view就不得不设置全新的cell。...避免过于庞大的XIB iOS5中加入的Storyboards(分镜)正在快速取代XIB。然而XIB在一些场景中仍然很有用。...比如你的app需要适应iOS5之前的设备,或者你有一个自定义的可重用的view,你就不可避免地要用到他们。 如果你不得不XIB的话,使他们尽量简单。...这里我们用到的技巧就是模仿UITableView和UICollectionView的操作: 不要一次创建所有的subview,而是当需要时才创建,当它们完成了使命,把他们放进一个可重用的队列中。...设定Shadow Path 如何在一个View或者一个layer上加一个shadow呢,QuartzCore框架是很多开发者的选择: ? 看起来很简单,对吧。

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    问题——持续更新

    info.plist文件中,将Supported interface orientations  的所有item项设置为Portrait.    ?...解决:没有设置代理,方法无法调用 继承自UITableViewController的视图控制器要想自定义单元格要删除系统中的分区代码。 非自定义单元格为什么无法设置黑夜模式??...(之前的做法都是创建一个空的工程)     解决:将ViewController头文件导入到AppDelegate中,按照以前的写法,创建控制器的对象,再创建导航控制器的对象,并将其作为当前窗口的根视图控制器...设置键盘的样式    :     textView.keyboardtype = UIKeyboardTypeNumberPad;     利用xib创建单元格之后的复用问题:     在xib中设置...为什么在xib中拖拽imageView的时候,总是会跑出去?     修改数据库中的数据有问题,无法修改?     怎么传递相册中的图片?

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