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iOS从Xib设置样式

,但是又碍于一个view上叠加元素太多很难直接选中,那么在这时,你同时按住键盘上shift control,然后在你想选择元素上点击鼠标,会弹出一个窗口,上面罗列了鼠标点击位置下所有存在元素...而经过我测试发现在Xcode6.1Xcode6.4下这个margin可能表现行为还不一样。 为了避免麻烦,还是不用margin约束比较好,如何在添加约束时不使用margin约束呢?...项目中找文件 有时候想搜索一个文件,常规做法是鼠标点击左下角搜索框,再输入文字,这太慢了,快捷是:Cmd + Option + J .h.m切换 我在.h.m直接切换从来不用触摸鼠标,因为...试试看选中A控件, 按住control同时把A往B身上拖,直到B发亮再松手. 如果没用过这招, 肯定惊喜....Xcode 6以上支持一种新方法,特好用 其实就是为UIView添加扩展 或 继承 添加IBInspectable属性 既可以图形化设置某些属性 这样在右侧第四个选项卡神奇出现了自定义设置项

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【iOS 开发】iOS 开发 简介 (IOS项目文件 | MVC 模式 | 事件响应机制 | Storyboard 控制界面 | 代码控制界面 | Retina 屏幕图片适配)

; -- 自动链接 : 框架库一旦被添加到该目录后, 会自动链接到应用, IOS 应用可以调用这些资源 函数; -- 系统默认框架 : Foundation.framework,... : 按住 control , 将控件拖到 UIViewController.h ; -- 设置 IBOutlet 属性 : 控件拖到 UIViewController 后, 弹出下面的对话框...文件 : 按住 control 键不放, 将按钮拖动到 UIViewController ; -- 设置 IBAction 属性 : 在接下来弹出对话框 Connection 列表设置 为...; -- 好处 : 可以直观地看到多个视图之间协作关系, 可以在 Interface Builder 配置视图之间切换关系; -- 图示 :  (3) 工具图标 界面设计文件 工具图标 : ...IOS 图标设置 IOS 图片设置 : 直接从文件目录将图片拖动Xcode 相应设置. -- 设置图标 : 在项目文件视图中, 点击 Images.xcassets, 选中左侧 AppIcon

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添加多个屏幕-创建格线布局

下载多个屏幕 要学习本教程,您需要Xcode 10。您可以下载Final Xcode项目,以帮助您与自己进度进行比较。 查看控制器 在主故事,让我们构建我们集合视图。...在第二个视图控制器和约束内插入一个UIView:0左,0右0底(全部相对于superview)。取消选中“ 约束”到边距并将高度设置为380。 ?...在第一个图标的顶部,Control +从第一个图标(黄色圆圈)拖动到第二个图标的视图。它将创建一个segue并选择Present Modally。命名segue:HomeToDialog。...现在,选择尺寸检查器,我们将给我们cell大小:( 宽度:140高度:250)。设置cellMin Spacing左侧Section Insets为20。它会在每个cell之间留出一些空间。...按住Ctrl并拖动按钮并将其命名为:screenImageButton。对标签重复相同步骤并将其命名为:screenLabel。 ?

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按钮与交互-使用按钮触发操作

对于您型号,如果您有不同材质或颜色,您也可以更改它。 下载按钮互动 要学习本教程,您需要Xcode 10。您可以下载Final Xcode项目,以帮助您与自己进度进行比较。...使用模板,主故事附带一个ARSCNView,我们无法在其上放置按钮。首先,删除ARSCNView并放置UIView。拥有UIView,允许我们放置这3个按钮并添加约束。...确保约束视图每一侧而不是安全区域。取消选中Constrain到边距。在布局,将ARSCNView放在View下方,否则按钮将不会显示。 ?...通过单击右上角带有双圆圈图标启用助理编辑器。您将看到我们同时拥有主故事代码。在swift文件,您将看到一个与之前ARSCNView链接IBOutlet。...由于我们删除了那个,将新ARSCNView链接到该Outlet。 让我们通过按住Control创建3个IBAction 并拖动ARSCNView Outlet 声明正下方每个按钮。

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【 iOS 应用开发 】 UIKit 控件 ( 代码生成控件 | UIView 属性方法 | Storyboard | Bundle | Property List | 动画 | 图片内存优化 )

2.生成按钮方法 : ① 打开辅助编辑器 : 同时显示 Main.storyboard ViewController.m 代码 ; ② 拖动生成方法 : 按住 Control , 左键点击 Button...层次 : 鼠标 按住 界面 , 左右拖动 , 即可看到生成 10 个 UIView 层次 ; ---- 4....) 关联 ViewController.m 变量 : 1.拖线关联 : 按住 Control 不放 , 然后拖线到 ViewController.m @interface 代码块 , 之后会弹出...: 按住 Control , 将控件拖动到 @interface 代码区域 , 在弹出对话框输入控件命令 选择控件类型 , 即可生成控件关联变量 ; // 显示图片索引 @property...Control , 将控件拖动到 @implementation 代码区域 , 在弹出对话框 输入方法名称 , 选择控件类型 , 选择触发操作 , 选择传入参数 即可生成点击方法 ; //

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将模型添加到场景 - 在您环境显示3D内容

基本视图 在Main.Storyboard,我们已经提到ARSCNView默认放在视图控制器顶部。但是,如果没有UIView作为基础,则仅限于您可以在用户界面上执行操作。...添加按钮 我们想在视图中添加一个按钮,用作在场景添加模型触发器。从对象库,将UIButton拖动到场景视图顶部。在“ 属性”检查器,删除“ 按钮”标题并将图像设置为“ 按钮/添加”。...然后,将鼠标悬停在左侧“ 对齐”图标上,并在“容器”中选中“水平”以在屏幕水平居中。 添加按钮功能 我们刚刚在屏幕上添加了按钮,但它根本没有做任何事情。当我们触摸它时,让按钮执行某些操作。...现在,打开Assistant编辑器并控制将故事按钮拖到ViewController。代码顺序并不重要,因为我们稍后会移动此函数。原因是我们不能在扩展执行此操作。...结论 经过漫长旅程,我们终于将我们模型添加到我们环境,好像它们属于它。我们在本节也学到了其他有用概念。我们在故事定制了我们视图并在代码播放动画。

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【 iOS 应用开发 】 UIKit 控件 ( UIView 属性 | storyboard 设置 | 模拟器 | 拖线关联 | tag | 软键盘操作 | 颜色值 | 代码生成控件 | 动画设置 )

, 可以选择 将 按钮指定事件 与 代码方法 进行关联; ③ 按住 control , 从控件拖到 ViewControler.m 空白处, 弹出生成方法对话框 生成对应事件绑定方法; 7.UI...状态 文字 背景图片, 此时无法看到, 可以在 Control 属性勾选 Highlighted 属性, 此时就能查看高亮状态 文字 背景图片了; 8.定制样式 : 使用 System..., 在弹出对话框中进行如下设置; 生成方法 为 - (IBAction)generateView:(UIButton *)sender {} ; ① 拖线过程 : 按住 control ...; 2.拖线 将 白色 UIView 传入 UIViewController.m : 按住 control 不放, 左键拖动 白色 UIView 控件, 拖动到 ViewController.m...]; } 8.最终效果 : ---- ( 6 ) 动画设置 ( 头尾式动画 | Block 动画 ) 控件动画设置 : 1.添加触发按钮 : 按住 control , 按住鼠标左键拖线

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iOS 事件响应

-> UIView? { // 视图无法接受事件 if !...系统通过hitTest方法沿视图层级树从底向上(从根视图开始),从后向前(从逻辑上更靠近屏幕视图开始)进行遍历,最终返回一个适合响应触摸事件 View,并在过程为 UITouch 记录了 view...:手势识别器已接收到导致取消连续手势触摸; failed:手势识别器收到了一个无法识别为手势多点触控序列; recognized:手势识别器接收到一个多点触控序列,并将其识别为它手势。..., in view: UIView) -> Bool // 在UIScrollView子类重写该方法,用于返回是否取消已经传递给视图事件,默认当视图是UIControl时返回NO,否则返回YES...写文章并不是最终目的,写作是你对自己思想研究开发。文章上限是你技术能力,文章只是让人了解你技术一种手段。因此更重要是你做技术是否有突破有演进,获得应用,并在产品取得了好效果。

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IOS触摸事件分发机制详解

前言 很多时候大家都不关心IOS触摸事件分发机制实现原理,当遇到以下几种情形时候你很可能抓破头皮都找不到解决方案: 某个点击消息由父视图来处理,视图怎么把消息传递给父视图 这个按钮不灵敏,怎么扩大点击响应区域...Hit-Testing就完美的解决了这个问题,通过检测触摸点是否在相关视图边界范围内,如果在,就继续递归检测该视图所有视图,离用户最近那个视图边界如果包含触摸点,那么它就是我们要找Hit-Test...举例说明,假如用户点击下图中 view E,那么IOS是通过如下顺序来找到view E: 点击在view A范围内,所以就检测它视图 view B view C。...在UIKit,UIApplication、UIView、UIViewController这几个都是直接继承自UIResponder 第一响应者(first responder) 第一响应者能够优先处理事件...解决办法通常有两种: 父视图视图都重写- (nullable UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(nullable UIEvent *)event

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在Swift创建可缩放图像视图

我们将用一个UIImageView来初始化这个,它将被添加为一个视图。...设置滚动视图 我们需要实际设置我们滚动视图,使其可缩放可平移。这包括设置最小最大缩放级别,以及指定用户放大时使用UIView(在我们例子,它将是图像视图)。...我们将通过在我们添加imageName字符串,并在字符串改变时更新UIImageView来实现。...试试平移缩放(如果你使用是模拟器,按住 "option ")--你会对你图像有一个全新视角 以编程方式初始化视图 在使用界面生成器时,这很好--但如果你想以编程方式初始化视图呢?...这也不仅仅适用于图片视图--如果你想让UIView可缩放,你可以采取同样方法,用UIView而不是图片名称初始化你。可以尝试一下!

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IOS基础知识第二季

58*58 7.模拟器快捷: 8.沙盒:IOS将各个APP分别存放再文件系统独立位置 模拟器沙盒位置:~/Library/资源库/Application Support/Iphone Simulator...是视图 UIViewController是视图控制器 12.每个应用至少一个窗口,UIWindow继承UIView 自动创建(xcode4.5之后) 13.UIScreen对象可以充当...//设置tag属性 UIView *_view = [self.window viewWithTag:2];或者tag为2视图 其他属性:视图会继承父视图属性 alpha透明度0.0~1 backgroundColor...背景颜色 subviews视图集合 hidden是否隐藏 superview父视图 multipleTouchEnabled是否开启多点触摸 userInteractionEnabled是否响应触摸事件...SubView *_view = (SubView *)[self.window viewWithTag:110]; 这样view才能使用subview方法 这样我们自定义UIView需要重载

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【IOS开发进阶系列】手势专题

1 touchesBegan手势         iPhone处理触摸操作,在3.2之前是主要使用是由UIResponder而来的如下4种方式:     - (void)touchesBegan...添加到需要识别的View。每个手势只对应一个View,当屏幕触摸在View边界内时,如果手势预定一样,那就会回调方法。         ...在模拟器上缩放选择操作技巧:         可以把imageViewframe值设置大一点,按住alt,按下触摸(不按下不行),这样就可以旋转缩放了。...;     运行后,快速拖动图像view放开会看到view还会在原来方向滑行一段路。...在真机上运行,按住某个view,快速左右拖动,就会发出笑声音了。

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iOS 全屏侧滑手势UIScrollViewUISlider间滑动手势冲突

scrollView.delaysContentTouches = NO; delaysContentTouches 默认值为YES 表示延迟scrollView上视图响应,所以当直接拖动UISlider...但是只要长按住UISlider一会儿再拖动,此时touch时间超过150ms,因此滑动event会发送到UISlider上,然后UISlider再作出响应;设置为NO后,拖动UISlider时就可以直接做出响应...,解决了UISlider与UIScrollView之间冲突,同时也解决了向右拖拽时却触发了全屏侧滑pop返回问题。...方案二: 重写类别UIScrollView+GestureConflict的如下方法来解决UISlider与UIScrollView之间冲突,然后还需要执行下面 问题补充 操作来处理UISlider...但是只要按住UISlider一会再拖动,此时此时touch时间超过150ms,因此滑动event会发送到UISlider上。

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一文读懂Xcode 9 所有更新:全新模拟器,兼容Swift低版本等

代码重构功能增强 这次 Xcode 9 对代码重构功能有较大提升,首先是重命名功能,在编辑器中点击名,然后选择 Refactor -> Rename: 这时,重命名预览界面会直接显示在编辑器:...新 Xcode 还提供了快捷菜单,按住 Cmd , 再点击相应变量或者名,就会弹出快捷菜单: 快捷菜单,提供了诸如重命名,转到定义,快速提示这些操作。...在 Xcode 9 ,这个老大难问题也有了更好解决方案。 文件操作改进 现在你在 Xcode 拖动文件时,会相应改变文件系统了。...在 Xcode Preference -> Account 设置菜单里面, 现在可以绑定你 Github 账号: 绑定成功后,你可以在 Xcode 9 新增源代码导航视图中看到项目的完整记录:...点击 Source Control Clone 菜单项,可以看到你 Github 账号中所有的内容: 在这个界面的下方,还可以看到这个工程 Star,Fork 数量,以及 README 文件。

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UIkit Dynamics 投掷效果

前言:上章UIKit Dynamics 置身真实世界介绍了基本用法,下面我们继续深入学习——手势跟Dynamics结合用法 一、触摸处理 1、在ViewController.swift添加以下属性,并在...设置完简单UI,现在加上Dynamics,使其动态化 首先,我们得让imageView跟随我们拖动而移动,用到Dynamics一个--UIAttachmentBehavior 打开ViewController.swift...将锚点连接到视图就像安装一个不可见杆,将锚点连接到视图固定附件位置。 3、更新红色方块以指示锚点,蓝色方块表示imageView附加点。当手势开始时,这些将是相同点。...但是很明显,我们一放开拖动,imageView马上回到原始位置,显然我们更希望手拖动后,存在惯性,还可以移动一段距离,为了解决这个问题,继续下面的学习 三、UIPushBehavior 在停止拖动时分离视图...推动行为对指定项目施加力。 在这种情况下,它是对图像瞬时力量。 期望方向由转换为给出方向部分向量xy速度组成。 一旦设置了推动行为,就将其添加到动画序列

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UIKit Dynamics:抛出视图 —《Graphics & Animation系列三》

红色蓝色方块表示让图片做动画UIKit动态物理引擎点:蓝色方块表示触摸开始位置,红色方块会在手指移动时跟踪。...当用户手指移动时,手势识别器调用此方法更新锚点以跟随触摸。 另外,animator 会自动更新视图以跟随定位点。 运行demo,拖动视图会出现如下效果: ?...注意视图不仅仅是在屏幕上进行旋转; 如果您在图像某个角落开始手势,则由于锚点缘故,视图会随着手指移动而旋转。 但是,当完成拖动时,将视图恢复到原始位置会更好。...现在拖动图像后,它应该恢复到原始位置。 UIPushBehavior 接下来,我们需要在停止拖动时分离视图,并为其提供动力,以便在运动释放视图时可以继续其轨迹。...2、假设手势速度超过为动作设置最小阈值,则设置push行为。 所需方向由xy速度组成,并转换为一个给定方向部分向量。 一旦设置了推送行为,就将其添加到动画序列

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Adobe Photoshop使用,选框工具进行选择教程

按住 Shift 拖动可将选框限制为方形或圆形(要使选区形状受到约束,请先释放鼠标按钮再释放 Shift )。...如果看不见选框,则增加图像视图放大倍数。 注意: 要重新放置矩形或椭圆选框,请首先拖动以创建选区边框,在此过程要一直按住鼠标按钮。然后按住空格并继续拖动。...如果您需要继续调整选区边框,请松开空格,但是一直按住鼠标按钮。 柔化选区边缘教程 可以通过消除锯齿通过羽化来平滑边缘。...消除锯齿 通过软化边缘像素与背景像素之间颜色过渡效果,使选区锯齿状边缘平滑。由于只有边缘像素发生变化,因此不会丢失细节。消除锯齿在剪切、拷贝粘贴选区以及创建复合图像时非常有用。...羽化 通过建立选区选区周围像素之间转换边界来模糊边缘。该模糊边缘将丢失选区边缘一些细节。

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