我目前正在实现命中测试,并且发现CALayer提供了命中测试,但似乎没有实现alpha属性。因为有时我有许多CALayers堆叠在一起,我真的需要找到一种方法来确定用户真正想要点击的是什么。然而,到目前为止,我创建数组的唯一方法是: for (CALayer* aLayerin mapLayer.sublayers) if ([aLayer containsPoint:mouseCoord]
相当新的尝试让OpenGL ES在iPhone上工作,但我已经从一个OpenGL模板创建了一个工作演示,并希望将其添加到另一个应用程序,这是一个标准的UIViewController应用程序。在搜索之后,我似乎无法addSubview a CAEAGLLayer to a CALayer,也就是UIView。我该怎么做呢?还是我的所作所为完全错了。
为任何帮助干杯