正如我在这个问题中提到的,我试图理解时钟指针的工作原理。简单地说,当存在内存压力时,时钟指针就会移动,这样就可以删除缓存项或降低成本。
用我所学到的知识,我现在试着解释dm_os_memory_cache_clock_hands。当我在我的一台服务器( Server 2016 SP1,32 RAM)上检查SP1时,我对我所看到的感到有点困惑。
round_start_time for CACHESTORE_SQLCP大约需要31小时,所以我认为这个缓存没有承受太多的内存压力,因为完成一轮需要一段时间。另一方面,我看到last_tick_time随着每次刷新而变化,所以手在移动。另一个奇怪的事实
[用户在上发布的问题]
在YugabyteDB集群中获取此错误:
F0531 17:26:15.079571 129854 hybrid_clock.cc:177] Too big clock skew is detected: 0.920s, while max allowed is: 0.900s; clock_skew_force_crash_bound_usec=60000000
我正在调整我的--max_clock_skew_usec配置中的TServer参数。但我也想知道clock_skew_force_crash_bound_usec是从哪里来的。
我最近开始自学VHDL。作为嵌入式系统程序员,语言本身及其构造并不是什么大问题。我的问题是如何将我的代码映射到硅上的直观知识的开发。当我为嵌入式处理器编写C代码时,我很清楚代码如何被翻译(编译),以及如何在处理器中运行。这就是我想为我的VHDL创作开发的东西。我正在阅读示例程序(我发现这通常不是一个好主意,因为它只向您展示了什么是可以完成的,而不一定是应该做的)。
我在此介绍一个示例程序的片段,以及在我的C-大脑将它塑造成一些我可以更好理解的东西之后的同样的片段。
我的问题是:“把我所做的事情转化为一个或多或少有效的硅上实现,我是否违反了最佳实践?”
示例
-- Create a de
我需要在VHDL中创建一个FIFO缓冲区。我需要使用一个二维数组来存储数据,比如(数据的数量)(n位数据)。
如果我创建一个“大”数组的存储,例如1000个入口。每一个新的数据时钟我存储一个插槽。每个输出数据时钟我输出一个数据。如果这两个时钟同时靠近会发生什么?
例如:
if rising_edge(INPUT_DATA) then
Register_Array(Counter_IN) <= DataIN;
Counter_IN <= Counter_IN + 1;
end if;
if rising_
第一次在这里张贴在斯塔克溢出。我目前正在学习蟒蛇,并试图制作一个简单的游戏,玩家将被显示一个随机的小数位数,并必须加到10。我希望游戏只持续30秒,因此我也增加了一个时钟功能。
然而,我在同时运行时钟和游戏的同时也面临着一些困难。我试过使用线程,但遗憾的是,它没有成功。感谢所有我能得到的帮助!
import random
import time
import threading
number = 10.0
print("Sum up to 10!")
def game():
global score
score = 0
while True: