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    那些游戏外挂作者的技术与一般程序员比,谁更厉害?

    游戏外挂和程序员相比有相通之处,也有极大的不同,游戏外挂属于游戏逆向,逆向类别的东西不确定性很强,不同游戏采用的外挂辅助也不一定相同,游戏辅助从类型上一般分为以下几种方式,模拟按键,截图修改网路数据,修改本地内存数值等,不同游戏破解方式又不太一样,很多就拿按键的来说有的游戏场景相对比较简单直接用按键精灵就能搞定一些常见的游戏做任务关卡。还有一种常见做法直接截取游戏框架中解析按键,然后在一些特殊的键值处理上做一些逻辑处理,如果只是用工具搞的话技术含量很少,通过hook函数直接获取系统的按键处理函数直接进行数据处理。

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    盘点中国第一代程序员,看尽中国软件的前世今生

    2011年7月,仅仅47岁的“中国第一程序员”求伯君彻底退隐江湖。这代表着一个时代的过去,在求伯君风光的年代,程序员身上充满着个人英雄主义的浪漫情怀。 而随着时间的不断推移,单个程序员的能力显得越来越渺小,程序员逐渐沦为软件生产流水线上一颗螺丝钉,这让第一代程序员的神话再难重现。 过去的20年,是中国程序员快意恩仇的江湖时代,程序员通过知识实现梦想和财富。历数曾经的数字英雄,名利双收的并不多见。而程序、经营两手抓的更是凤毛麟角。 这些早一代的程序员创造的业绩激励了很多程序员进入软件开发。 我们试图透过他们曾

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    e语言-E语言是指什么

    e语言,也叫“易语言” 是一种中文的编程语言 官网详细的介绍在这里: 1。非运行语句。 非运行语句包括以下几种。 (1)注释型语句 易语言的注释型语句的格式是: ' 注释语句内容 注释语句不能被程序执行,只是用来解释上一行或前面代码的意思。编译时易语言不会把注释代码也编译到可执行文件中。 2。值型语句。(也可称属性型语句) 特征:有一个"="号将左右两边连起来 这是大家学习易语言时首先会接触的一类语句。例如: 标签1。标题 = "中文编程技术,易语言!" 这句代码的意思是:标签1的标题是:"中文编程技术,易语言!"——即将标签1的标题属性值定为"中文编程技术,易语言!"(所谓赋值)。我们所见的给变量赋值就是用此类语句。赋值语句常见有以下两类: (1)将某一对象的某种属性值赋给另一对象。例如: 标签1。标题 = 编辑框5。内容 意思即是"标签1"的标题跟编辑框5中的内容一样。比如我们在编辑框5中输入"易语言使英语盲也学会了编程",那么在相关事件(如单击按钮)的驱动下,标签1的标题也相应显示为"易语言使英语盲也学会了编程"。 (2)将某一类型的属性值赋予某个对象。例如: 标签1。

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