首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

是否会使用共享库代替静态库影响内存使用?

是的,使用共享库代替静态库可能会影响内存使用。共享库和静态库在程序链接过程中的处理方式不同,这会导致它们在程序运行时的内存使用方式也有所不同。

静态库是在编译链接时期将库文件直接链接到程序中,程序运行时会为每个使用该库的程序分配独立的内存空间。这种方式会导致程序体积变大,但是内存使用相对独立,不会受到其他程序的影响。

共享库则是在程序运行时动态加载的库文件,所有使用该库的程序共享同一份库文件。这种方式可以减小程序体积,但是由于共享库的内存空间是共享的,所有使用该库的程序都会受到其他程序的影响,可能会导致内存使用不稳定或者出现问题。

因此,在选择使用共享库还是静态库时,需要根据实际情况进行权衡。如果程序需要大量的库文件,并且这些库文件不会经常更新,那么使用静态库可能更适合。如果程序需要较少的库文件,并且这些库文件可能会经常更新,那么使用共享库可能更适合。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

使用动态IP是否影响网络

好了,现在我们来看看动态IP能否影响到网络。其实,答案是有点复杂的,但是我会尽量简单的解释清楚。 1、影响网络访问:由于动态IP地址的特性,每次重新连接网络时都会分配一个新的IP地址。...这可能导致一些问题,比如你可能需要重新登录一些需要账户验证的网站,或者你的网络连接可能会出现不稳定的情况。但是,对于普通的上网或者简单的网络应用来说,这种影响是非常小的。...2、影响网络安全:动态IP地址确实可以提高一定的网络安全性,因为每次重新连接网络时都会获得一个新的IP地址,降低了被攻击者跟踪和攻击的风险。...3、影响网络服务提供商:对于一些涉及到网络服务提供商的服务,比如远程桌面、V皮嗯连接、在线游戏等,动态IP可能会对使用产生一些影响。...综上所述,动态IP对网络的影响是有限的。对于大部分的上网和常用网络应用来说,你可能几乎感受不到什么影响。然而,对于一些特殊的网络服务和需要网络连接稳定的场景,你可能需要一些额外的设置和调整。

36040

linux动态静态使用_静态使用

文章目录 动静态的基本原理 认识动静态静态各自的特征 静态的打包与使用 打包 使用 动态的打包与使用 打包 使用静态的基本原理 动静态的本质是可执行程序的“半成品...缺点: 使用静态生成可执行程序会占用大量空间,特别是当有多个静态程序同时加载而这些静态程序使用的都是相同的,这时在内存当中就会存在大量的重复代码。...动态在多个程序间共享,节省了磁盘空间,操作系统采用虚拟内存机制允许物理内存中的一份动态被要用到该的所有进程共用,节省了内存和磁盘空间。...优点: 节省磁盘空间,且多个用到相同动态的程序同时运行时,文件会通过进程地址空间进行共享内存当中不会存在重复代码。 缺点: 必须依赖动态,否则无法运行。...这正是共享所要求的,共享被加载时,在内存的位置不是固定的。

4.8K20
  • Jenkins 共享使用示例

    使用共享最好的方式同样是把代码使用 Git 仓库进行托管,这样我们就可以进行版本化管理了。...使用共享一般只需要3个步骤即可: 首先创建 Groovy 脚本,添加到 Git 仓库中 然后在 Jenkins 中配置将共享添加到 Jenkins 中来 最后,在我们的流水线中导入需要使用共享:...@Library('your-shared-library'),这样就可以使用共享中的代码了。...共享库内容 在共享中一般会有两种通用的代码: Steps:这些 Steps 在 Jenkins 中被称为全局变量,我们可以在所有的 Jenkins Pipeline 中使用这些自定义的 Steps。...在 Jenkins 首页 -> 系统管理 -> 系统配置,在 GlobalPipelineLibraries 区域配置共享: ? 保存后即可使用配置共享

    4K20

    静态和动态使用

    是一种可执行的二进制文件,是编译好的代码。使用可以提高开发效率。在 Linux 下有静态和动态静态在程序编译的时候会被链接到目标代码里面。所以程序在运行的时候不再需要静态了。...动态(动态也叫共享)在程序编译的时候不会被链接到目标代码里面,而是在程序运行的时候被载入的。所以程序在运行的时候需要动态了。因此编译出来的体积就比较小。以 lib 开头,以.so 结尾。...静态的制作步骤: 编写或准备的源代码 将源码.c 文件编译生成.o 文件 使用 ar 命令创建静态 测试文件 动态制作步骤: 编写或准备的源代码 将源码.c 文件编译生成.o 文件 使用 gcc...表示在当前目录下去查找 运行测试 a.out 在动态使用是,系统默认去/lib,/usr/lib 目录下去查找动态函数,如果我们使用不在里面,就会提示错误。解决这个问题有三种方法。...第一种方法: 将生成的动态拷贝到/lib 或者/usr/lib 里面去,因为系统默认去这两个路径下寻找。

    99920

    实践: 使用共享扩展Jenkinsfile

    使用共享 适合人群: 所有对DevOps感兴趣的同学。 共享这并不是一个全新的概念,其实具有编程能力的同学应该清楚一些。...在Jenkins中使用Groovy语法,共享中存储的每个文件都是一个groovy的类,每个文件(类)中包含一个或多个方法。每个方法包含groovy语句块。 1....例如:在构建日志中查看流水线详细日志很乱,我们可以在日志中将重点步骤通过不同的颜色高亮显示,便于排错。...使用共享 我们导航到 系统配置 -> Global Pipeline Libraries 首先,我们为共享设置一个名称jenkinslib,注意这个名称后续在Jenkinsfile中引用。...在Jenkinsfile中使用@Library('jenkinslib') _来加载共享,注意后面符号_用于加载。

    2.1K10

    【仓颉】创建静态使用

    ——摘自仓颉首页[1] 本文将逐步实现仓颉静态的创建和使用使用的当前版本为0.51.4。...前置条件 关于Win11 + VSCode的开发环境,请参考这篇文章[2] 创建静态项目 在VSCode中使用快捷键ctrl + shift + p 在上方的输入框中搜索Create Cangjie...CANGJIE LIBRARY中的dependencies右侧有个加号,点击它 找到我们之前创建的statictest项目的目录,并选择 插件提示cjpm.toml文件已更改,是否重启LSPServer...这里为了区分名称,我在之前写的时候,包名和名特地写成了不一样的。还记得吗?statictest是工程中cjpm.toml的name字段。...statictestpack是项目中,demo.cj开头声明的package。 这样引入刚才的静态之后,就可以在下方的代码中调用cjadd()方法了。

    20910

    创建并使用静态(ar 命令)

    创建并使用静态(ar 命令) archive命令的功能是:创建或改动归档文件或者从归档文件里析取信息。...能够简单的理解为一个打包工具,将成员文件依照一定的规则构建到.a文件里,通常这样的类型的归档文件用来将经常使用的例程组织为一个静态,方便应用程序的链接。...重要參数: d – 从archive中删除模块,若指定v选项的话还会在删除的过程中信息打印; r – 以替换的方式添加模块; c – 强制创建一个。无论已存在与否。...s – 为中的可重定位目标文件创建符号索引或者更新, 对一个运行ar -s等价于对其运行ranlib命令。...t – 列表显示出archive中的内容; 用例:把经经常使用到的例程编译后的可重定位目标文件。用ar构建一个静态。demo例如以下: 注:gcc -L 表示指定搜索的路径。

    1K10

    Jenkins-使用共享对Pipeline扩展

    首先我们先来看一下什么是共享共享的目录结构是怎样的呢?这跟我们之前见到Java项目的结构一致。...OK, 这是共享的目录结构。创建好共享之后,接下来我们需要在Jenkins的设置里面去配置这个共享。导航到Jenkins系统设置然后全局共享配置。...在这里,首先定义好共享名称和定共享的版本。然后,我们需要定义好我们的共享的位置。...那我们来总结一下共享的几个步骤 第一、就是我们先去创建一个共享 第二、我们为共享创建好我们的目录结构和代码 第三、要把共享加到我们的Jenkins设置里面 第四、在jenkinsfile里面去引用这个共享...--这时候我们可能就需要借助编程语言,如果你1门编程语言,那么你的流水线就会越来越完善、更加灵活。

    65020

    C_C++_静态_动态的制作和使用

    这个应用模型是我们在开发过程中经常使用的,例如:作为一名资深程序员,你需要为公司的应用开发工程师提供一个轮子:modbus通讯。...Linux平台下 动态静态的编译和使用; 动态静态的间接使用使用make + Makefile 来编译/构建动态静态、应用程序; 使用cmake来编译/构建动态静态、应用程序...Windows平台下 动态静态的编译和使用; 动态的导出机制; 使用cmake+VS2017来编译/构建动态静态、应用程序。 3. 大概就是这个样子 ? 视频演示步骤 1....(2)libA输出静态,libB输出动态,编译可执行程序。 2....Windows平台 演示用cmake得到VS项目,然后完成下面操作: (1)libA输出动态,libB输出动态,编译可执行程序。 (2)libA输出静态,libB输出动态,编译可执行程序。

    1K10

    跨平台c开发tbox:内存使用详解

    而且如果需要的内存不到整页,剩下的内存一并返回给上层,如果上层需要(比如small_pool),可以充分利用这多余的部分内存空间,使得内存利用率达到最优化。...由于每个内存块都是邻近挨着的,也没用双链维护,没有内存块,都有个块头,合并过程仅仅只是改动内存块头部的size字段,这样的合并不会影响效率。...tbox默认的初始化采用了默认的tbox内存管理,他默认启用内存池维护、碎片优化、内存泄露溢出检测等所有特性。...*)malloc(300 * 1024 * 1024), 300 * 1024 * 1024)); 静态内存分配器 我们也可以直接采用一整块静态buffer上进行维护,启用内存泄露溢出检测等所有特性,...> 其中malloc0这种后缀带0字样的接口,分配的内存自动做内存清0操作。

    1.1K10

    使用静态提高TouchGFX的编译速度

    前言: 前边有篇文章讲过怎么提高Touchgfx的开发效率,[小技巧]使用vscode和armclang编译器改善MDK开发效率。...但是由于touchgfx的代码量过于庞大,对于编译的速度来说还是不够快,接下来使用静态的方式更进一步提升开发效率。...v4.15和 STM32CubeMX V6.0.1 代码下载: 示例代码: https://download.csdn.net/download/sinat_31039061/13057209 一、制作静态工程...4.设置输出为静态文件 ? 5.编译生成静态 ? 二、制作应用工程 1. 切换到application工程 ? 2. 将不需要调试的代码设置为不参与编译 ? 3....由于application工程参与编译的代码大量减少,所有编译瞬间完成 平时可以根据项目的进度,动态调整参与编译的静态 三、通过VSCODE编辑代码 通过VSCODE的keil插件打开工程,可以发现有三个工程

    1.4K30

    【Linux】动静态的制作与使用

    一.静态的制作 静态的名称格式为:libxxx.a   注意 xxx 才是静态的真正名字。...lib=libprint.a //静态的名称 $(lib):print.o //生成静态 (依赖 .o 文件) ar -rc $@ $^ //使用 ar 命令 -rc 选项生成静态...四.动静态使用 我们先在 main.cpp 文件中使用一下静态 #include "print.h" //静态中的头文件 int main() { print_func(); //...静态中定义的方法 return 0; } g++ main.cpp 编译这个文件,出现了这样的结果:  很显然是找不到头文件,可是我们不是包含了头文件吗,怎么找不到呢?...下面演示: 拷贝 验证是否拷贝成功 之后,g++ main.cpp -lprint (注意要带文件名) 编译文件 2.在系统默认的路径下建立软链接  头文件:/usr/include 下建立软链接

    19210

    go语言静态的编译和使用

    27 Apr 2018 go语言静态的编译和使用 本文主要介绍go语言静态的编译和使用方法,以windows平台为例,linux平台步骤一样,具体环境如下...现在,需要将demo.go编译成静态demo.a,不提供demo.go的源代码,让main.go也能正常编译运行,详细步骤如下: 1 编译静态demo.a >go install demo 在命令行运行...go install demo命令,会在%GOPATH%目录下生相应的静态文件demo.a(windows平台一般在%GOPATH%\src\pkg\windows_amd64目录)。...3 链接main.o >go tool link -o main.exe -L E:\share\git\go_practice\pkg\windows_amd64 main.o -L选项指定了静态demo.a...main.go:3: can't find import: "demo" 以上就是go语言静态的编译和使用方法,下次介绍动态的编译和使用方法。

    3.6K130

    iOS (动态静态) 的制作,使用及遇到的问题

    一.动态静态的区别 共享代码的方式,一般分为静态和动态。 1....动态:.tbd(系统)和.framework。 2. 编译链接 静态: 链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。...动态: 链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存。 3. 优点 静态: 模块化,分工合作。 避免少量改动经常导致大量的重复编译连接。...也可以重用,注意不是共享使用。 动态: 可执行文件体积缩小,将整个应用程序分模块,团队合作,进行分工,影响比较小。 多个应用程序共享内存中得同一份文件,节省资源。...可以不重新编译连接可执行程序的前提下,更新动态文件达到更新应用程序的目的。 应用插件化。 可以用于不同应用间共享,这就大大节省了内存

    7K31
    领券