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是否可以“存储”使用achartengine绘制的实时(最好是内部)图形,以便稍后重播?

是的,可以使用存储来保存achartengine绘制的实时图形,以便稍后重播。存储可以是数据库、文件系统或云存储服务。

在存储方面,可以选择使用关系型数据库(如MySQL、PostgreSQL)或非关系型数据库(如MongoDB、Redis)来存储图形数据。关系型数据库适用于结构化数据,可以使用表来存储图形数据的各个属性。非关系型数据库适用于半结构化或非结构化数据,可以使用键值对、文档或图形等形式存储图形数据。

此外,还可以使用文件系统来存储图形数据。可以将图形数据保存为图片文件(如PNG、JPEG)或矢量图形文件(如SVG),以便稍后重播时加载和显示。

如果希望将图形数据保存在云端,可以选择使用腾讯云的对象存储服务 COS(Cloud Object Storage)。COS提供高可靠性、低延迟的存储服务,可以将图形数据以对象的形式存储在COS中,并通过生成的URL链接进行访问和重播。

总结起来,存储achartengine绘制的实时图形可以选择关系型数据库、非关系型数据库、文件系统或云存储服务。具体选择哪种存储方式,可以根据实际需求和系统架构来决定。

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