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C++数据结构之——数组

数组的内存分配 C++支持动态数组(vector)和静态数组(内置数组)。动态数组可以根据需求扩展,而静态数组在初始化时即确定大小。 数组的初始化与赋值 数组的初始化是将预定义值赋给每个元素的过程。...数组初始化为空 | std::vector 或自定义 | 使用容器类如 std::vector 来动态管理数组空间,或手动分配内存并初始化为空。...初始化为常量值 | std::memset, std::fill | 将数组元素初始化为特定的常量值。适用于单维和多维数组。...// 初始化为零 std::memset(arr1, 'x', sizeof(arr1)); // 将所有元素替换为 'x' // 示例 2:使用向量初始化为空 std::...// 初始化为零字节 // 示例 4:初始化浮点型数组为特定值 float arr3[3] = {3.14f}; // 使用默认构造函数初始化

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千万不要错过的后端【纯干货】面试知识点整理 I

介绍C++所有的构造函数 默认构造函数、一般构造函数、拷贝构造函数 默认构造函数(无参数):如果创建一个类你没有写任何构造函数,则系统会自动生成默认的构造函数,或者写了一个不带任何形参的构造函数 一般构造函数...:一般构造函数可以有各种参数形式,一个类可以有多个一般构造函数,前提是参数的个数或者类型不同(基于c++的重载函数原理) 拷贝构造函数参数为类对象本身的引用,用于根据一个已存在的对象复制出一个新的该类的对象...(如果并未提供,则使用编译器提供的默认按成员赋值行为) 简单的来说: 对于用户定义类型: 如果使用类初始化列表,直接调用对应的构造函数即完成初始化 如果在构造函数中初始化,那么首先调用默认的构造函数,然后调用指定的构造函数...所以对于用户定义类型,使用列表初始化可以减少一次默认构造函数调用过程 c/c++ 程序调试方法 printf 大法(日志) 自己封装宏函数,进行打印出错位置的文件,行号,函数 通过gcc -DDEBUG_EN...(size_t num, size_t size); 功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全

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    vector深度剖析及模拟实现

    ) {} 默认的无参构造, 因为在声明的时候我们并没有给缺省值, 所以我们也可以直接在初始化列表进行初始化....= last) { push_back(*first); ++first; } } 初始化n个相同的值 //n个相同的值,使用默认的构造函数进行初始化, //对于内置类型..., C++对于内置类型也进行了升级, 内置类型也可以使用构造初始化, 所以这个值, 不管自定义类型还是内置类型都可以适用 // C++内置类型进行了升级,也有构造 int i = 0; int...C++文档, 可以发现这是C++11的新语法让vector用起来更加方便, 使用这个类进行初始化....A aa5{1,1}; //这里是多参数隐式类型转换省略=, 一般不要这种写法 A aa6{1}; A aa7 = {1}; //这两个是C++为了想让{}进行统一, 所以单参数也可以使用{}

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    C++11基础学习系列二

    2.当初始值只有一个时,拷贝初始化或直接初始化都可以;当多于一个时一般都是采用的直接初始化。比如(s6)。 string常用函数 1.getline读取一行字符串处理函数,包含输入时的空白符。...C语言的标准库形如name.h,C++将这些文件命名为cname。 在处理字符串操作时,不得不介绍range for,用于遍历的。...它在数据结构上的表示为单链表,也是C++的类模板。模板可以看做是编译器生成类或者函数编写的一份说明,编译器根据模板创建类或函数的过程(实例化)。vector是模板而非类型。..."); return 0; } vector初始化重点: 如果使用的(),是通过提供的元素数量和值/默认初始值来构造vector。...比如:std::vector test(10,-1);std::vector test1(10)。 如果使用的{},可以理解为是通过{}里的值进而通过列表初始化来构造vector对象。

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    【C++】特殊类的设计 | 类型转换

    特殊类的设计 单例模式 设计模式是 被反复使用 多数人知晓 经过分类的、代码设计经验的总结 ---- 单例模式: 一个类只能创建一个对象 即单例模式,该模式可以保证系统中该类只有一个实例 单例模式分为饿汉模式和懒汉模式...t2都可以访问到该函数 并通过该函数调用add或者 print函数 使用to_string 将任意类型转化为string 具体代码 饿汉模式 class stu { public: static stu...imtx; 懒汉模式和饿汉模式的优缺点 饿汉模式的缺点: 1.若单例对象初始化很慢(如初始化动作多),main函数之前就要申请,暂时不需要使用 就会造成 占用资源、程序启动会变慢受影响 2.若两个单例都是饿汉...函数中创建对象, 可以控制单例1先在getinstallce函数中创建对象,再让单例2在getinstallce函数中创建对象) 饿汉模式的优点: 优点只有一个,简单 懒汉完美的解决了上面饿汉的问题,变得相对更复杂一点...a值而不是内存中的a值,所以a依旧为10 dynamic_cast C++独有的 dynamic_cast用于将一个父类对象的指针/引用转换为子类对象的指针或引用(动态转换) 父类作为上 ,子类作为下

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    【C++】继承 ⑥ ( 继承中的构造函数和析构函数 | 类型兼容性原则 | 父类指针 指向 子类对象 | 使用 子类对象 为 父类对象 进行初始化 )

    地方 , 都可以使用 " 公有继承 " 的 派生类 ( 子类 ) 对象 替代 , 该 派生类 ( 子类 ) 得到了 除 构造函数 和 析构函数 之外的 所有 成员变量 和 成员方法 ; 功能完整性 :..." 应用场景 : 直接使用 : 使用 子类对象 作为 父类对象 使用 ; 赋值 : 将 子类对象 赋值给 父类对象 ; 初始化 : 使用 子类对象 为 父类对象 初始化 ; 指针 : 父类指针 指向...); } 2、使用 子类对象 为 父类对象 进行初始化 定义父类对象 , 可以直接使用 子类对象 进行初始化操作 ; // II....// 将指向子类对象的指针传给接收父类指针的函数 // 也是可以的 fun_pointer(&child); // 接收父类引用 , 此处传入子类引用 fun_reference...p_parent->funParent(); // 将指向子类对象的指针传给接收父类指针的函数 // 也是可以的 fun_pointer(p_parent);

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    《C++11》各种初始化方式的详细列举与对比

    在 C++ 中,初始化对象的方式多种多样。随着 C++ 标准的演进,特别是 C++11 的引入,初始化方式得到了显著的扩展和改进。...本文将详细列举 C++ 中的各种初始化方式,并对它们进行对比,帮助开发者更好地理解和应用这些特性。1....C++98/C++03 的初始化方式在 C++98 和 C++03 中,主要有以下几种初始化方式:1.1 直接初始化(Direct Initialization)使用构造函数直接初始化对象。...对象,x 和 y 都会被初始化为 0优点简洁性:在类定义中直接初始化成员变量,减少了构造函数的复杂性。...灵活性:可以在初始化时只指定部分成员,未指定的成员会使用默认值。注意在 C++11 中,虽然没有直接的命名初始化语法,但可以通过构造函数或其他方式实现类似的效果。5.

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    C++11『基础新特性』

    其实就是当内置类型使用 { } 初始化时,实际上是在调用它的构造函数进行构造 这就不奇怪了,无非就是让内置类型将 { } 也看做一种特殊的构造:构造 + 赋值 优化为 直接构造 我们可以通过一个简单的...构造 + 赋值 优化为 构造,首先是使用 explicit 修饰 Date 的构造函数,使其不能被编译器隐式优化 构造函数 Date — 位于 Date 类 explicit Date(int...{ 1, 2, 3, 4, 5 }; return 0; } 不止可以初始化五个数,初始化十个乃至一百一千个都是可以的,显然此时的 列表初始化 调用的不是 vector 的构造函数,因为它的构造函数总不可能重载出... 的构造函数就好了,比如这样 重载了 initializer_list 的构造函数 ---- 位于 vector 类(自己模拟实现的) // 供列表初始化调用 vector(const...总之,列表初始化 就像一个万金油,得益于 泛型编程,可以轻松进行初始化,并且是 万能初始化,可以在刷题过程中享受一下了 3.简化声明 C++11 省去了很多麻烦事,可以让用户在使用时更加轻松,这也让 C

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    高翔Slambook第七讲代码解读(2d-2d位姿估计)

    vector容器进行引用调用,并在Mat类变量前加设了const限定符避免修改(因此这里使用&引用调用是为了避免传递参数时对象的构造与函数调用完结时对象的析构,节省内存与时间)。...在验算过程中其函数内部调用了坐标变换函数pixel2cam(这不是opencv提供的),用来将像素坐标通过相机内参转化为归一化成像平面坐标。...那么对于主函数,其主要操作也可以简单列举如下:读取图像->初始化变量->寻找特征点->计算相机位姿变换->验证计算结果。下面我们来逐步解读各个子函数。...在此函数中,直接return了一个通过Point2d构造的变量,而并没有先定义变量再返回(我竟然连这个都要感叹一下)。 而这个函数内部则使用了像素坐标、归一化平面坐标与相机内参的等式关系: ?...,调用Mat_类构造函数并规定好元素类型为double,然后通过将元素依次传递进去,外面套上括号避免编译出错。

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    【C++】C++11常用特性总结

    列表在C++中作用于对象时,同样也可以初始化对象。当然,{}列表在初始化对象的时候会调用对象所属类的构造函数。...,编译器根据[]来判断接下来的代码是否为lambda函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供lambda函数使用。...下面的使用方式灵活的体现了C++面向对象的特性,我们将线程当作对象存储到容器vector里面,创建线程的同时将lambda可调用对象传给线程,这样所有的线程就会同时并发的打印0-99数字。...C++新引入了可变参数模板的语法,即函数的参数可为一个参数包,这个参数包中可以包含任意个数的函数形参,想打印出参数包中参数的个数,可以通过sizeof…()函数取到参数包中参数的个数。 2....第一种屏蔽的方式就是逗号表达式,他会在推参数包的过程中顺便将arr数组初始化为0,但其实不初始化也没有关系,直接推参数包也行。

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    C++中五花八门的初始化规则

    编译器会把等号右侧的初始值拷贝到新创建的对象中去,不使用等号则执行的是直接初始化 传统C++中列表初始化仅能用于普通数组和POD类型,C++11新标准将列表初始化应用于所有对象的初始化(但是内置类型习惯于用等号初始化...定义于任何函数体之外的变量会被初始化为0,定义在函数体内部的内置类型变量将不被初始化(uninitialized),一个未被初始化的内置类型变量的值时未定义的,如果试图拷贝或以其他形式访问此类值将引发错误...C++98/03与C++11的列表初始化 在C++98/03中,普通数组和POD(Plain Old Data,即没有构造、析构和虚函数的类或结构体)类型可以使用花括号{}进行初始化,即列表初始化。...int y; } my_data = { 1, 2 }; } C++11新标准中列表初始化得到了全面应用,不仅兼容了传统C++中普通数组和POD类型的列表初始化,还可以用于任何其他类型对象的初始化...中圆括号与花括号的初始化 总的来说,圆括号是通过调用vector的构造函数进行初始化的,如果使用了花括号那么初始化过程会尽可能会把花括号内的值当做元素初始值的列表来处理。

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    深入解构iOS系统下的全局对象和初始化函数

    程序运行崩溃图 C++全局对象 可以肯定一点的就是那个第三方库由于对全局C++对象的使用不当而产生了问题。我们知道每个C++对象在创建时都会调用对应的构造函数,而对象销毁时则会调用对应的析构函数。...答案是否定的。只要任何一个C++类定义了构造函数或者析构函数,那么在对象创建时总是会调用构造函数,并且在对象销毁时会调用对应的析构函数。那么全局对象的构造函数和析构函数又是在什么时候被调用执行的呢?...这时候内核将控制权交给用户,系统由核心态转化为用户态,dyld库来实现进程在用户态下的可执行文件以及所有动态库的加载和初始化的逻辑。...从__dyld_start函数的实现中可以看出它总共做了三件事: dyldbootstrap::start函数执行所有库的初始化,执行所有OC类的+load的方法,执行所有C++全局对象的构造函数,执行带有...C++对象,那么dyld库本身所定义的全局C++对象的构造函数又是如何被初始化的呢?

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    【C++11】C++11新纪元:深入探索右值引用与移动语义

    int* pa = new int[4]{ 0 }; return 0; } 我们的自定义创建的对象也可以使用列表初始化方式调用构造函数初始化 代码示例 (C++): class Date { public... v = { 1,2,3,4,5 }; return 0; } 列表初始化时,必须要跟对应的构造函数参数个数匹配,Data中只能有三个参数,但是vector的参数可以有很多个,列表初始化也支持隐式类型转换...右值引用和移动语义 右值引用 在C++中,表达式根据它们是否可以被修改分为左值(lvalue)和右值(rvalue)。左值是可以被取地址的表达式,通常对应于具有持久状态的实体(如变量)。...,从而变成将亡值,然后,编译器会寻找接收该对象的函数是否支持移动语义(即是否有一个接受右值引用的构造函数或赋值运算符) 代码示例 (C++): int main() { string s1("hello...当需要用右值引用引用一个左值时,可以通过move函数将左值转化为右值。

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    C++标准库类型vector

    val); // 包含n个值为val的元素 vector v1(n); // 包含n个执行了值初始化(内置类型零初始化, 类类型默认构造函数初始化)的元素 // 列表初始化 vector... v1 {a, b, c}; vector v1 = {a, b, c}; 注意vector的圆括号与花括号初始化是不同的:圆括号是通过调用vector的构造函数进行初始化的,如果使用了花括号那么初始化过程会尽可能会把花括号内的值当做元素初始值的列表来处理...如果初始化时使用了花括号但是提供的值又无法用来列表初始化,那么就考虑用这些值来调用vector的构造函数了。...3. size和capacity vector中的size指它已经保存的元素数量,capacity指的是在不分配新的内存空间条件下可以容纳的元素数量。...vector和string类型提供了一些成员函数让我们可以参与它的内存分配: c.shrink_to_fit(); // 将capacity()减少到与size()相同大小 c.capacity();

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    【c++丨STL】vector的使用

    vector相关接口查阅: vector - C++ Reference vector简要介绍 vector是STL中的一种容器,它用于表示可变大小的数组,底层使用动态顺序表实现。...如果我们传了val参数,则后续插入的元素被初始化为val的副本;如果没有传val参数,则会调用其构造函数来初始化元素(实际上,内置类型也有"构造函数",内置类型默认构造初始化的结果一般为0)。...当然,与string相同,它也有一个非成员函数版的swap: clear clear的作用是将容器中的所有元素清除,并且将size置为0。...那么,是否可以用vector创建一个字符串数组呢?...由于c++自动调用自定义成员构造函数和析构函数的特性,我们也无需担心初始化与空间释放问题。当然我们也可以使用" vectorvector> "来创建一个动态的二维数组,运用方式十分灵活。

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    深入理解C++中的Vector容器:用容器构建高效程序

    vector介绍 在C++语言的库中包含有公共数据结构的实现,C++的这个部分内容就是众所周知的STL(标准模版库),vector就是标准模板库中的数据结构之一。...()) 构造并初始化n个val vector (const vector& x); 拷贝构造 vector (InputIterator first, InputIterator last); 使用迭代器进行初始化构造...,当我们需要复制一个容器的时候不需要用一个循环一个一个赋值,只需要用一个运算符重载=,就可以将容器中的值拷贝到另一个容器当中。...总结 在这篇关于“容器vector”的博客中,我们深入探讨了 C++ 中这个强大的数据结构。...我们了解了如何创建、初始化和操作 vector,以及如何使用其丰富的成员函数来满足各种需求。vector 的标准接口和异常安全性使得在处理数据时更加方便和安全。

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    天幕容器vector的底层实现,让这个容器的建造在你面前一览无余

    前言:在这篇博客中,我们将深入探讨如何通过C++模板编程实现一个 vector 容器。...初始化列表构造函数:使用C++11的初始化列表语法,允许用户通过 {} 方式来初始化 vector。 1. 默认构造函数 默认构造函数用于构造一个空的 vector,我们直接让所有指针初始化为空即可。...填充构造函数 填充构造函数可以根据用户传入的大小 n,以及指定的值 val 来初始化 vector。它的实现分为两种,一种是使用整数类型的构造函数,另一种是使用 size_t 类型的构造函数。...初始化列表构造函数 C++11 引入了初始化列表,我们可以使用 initializer_list 来为 vector 初始化元素。...拷贝构造函数 当我们需要通过另一个 vector 对当前对象进行初始化时,需要使用拷贝构造函数。

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    C++初阶学习第八弹——探索STL奥秘(三)——深入刨析vector的使用

    一、vector的基本概念 vector和string一样,都是属于C++模板库中的部分: Vector,中文名称为“向量”,是C++ STL(Standard Template Library...可以使用vector来存储任意类型的对象,包括自定义类型。 vector有以下几个重要的特点: 可动态增长:vector可以动态地增加其大小,无需重新分配内存。...> v2; vector v3; 我们先来看一下vector的一些比较重要的接口函数: 下面我们就先来讲一下几个比较重要的接口函数 2.2 vector的构造 vector的构造方式上与...3、resize不仅可以扩容,还可以进行初始化来改变size 上面的这些重点就是resize和reverse两项,我们先把这两个单拎出来看一下: resize有两个参数,一个是开辟空间大小,一个是初始化大小...(10, 3); //将数据初始化为3 for (auto e : v3) { cout << e << " "; } cout << endl; } 运行结果: 2.5 vector的增删查改

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