是的,可以只调用一次“Okay”。
1) { cout<<str[i]; return 0; } } puts("no"); } 给你一个只包含小写字母的字符串...请你判断是否存在只在字符串中出现过一次的字符。 如果存在,则输出满足条件的字符中位置最靠前的那个。 如果没有,输出 no。 输入格式 共一行,包含一个由小写字母构成的字符串。
北京童鞋“浅水鱼亡”问: 面试被拒后hr又一次打电话问我是否还愿意去公司上班,应该怎么回答?个人还是希望有机会就把握住机会的,但是感觉自己情商不高,嘴又笨,想请教怎么给HR回复。...这家公司只招聘一个人。 面试完之后,小C收到了offer,通知被录取了,但因为小C手里还有其他的offer,薪资更高一点,所以咨询过我的意见后拒绝了这个offer。...所以小B思考再三决定离职,跟HR提出离职,谈好后,当天下午下班,第二天就可以不用去了,继续去面试。 紧接着小C也接到了这家公司HR的电话。...多好的备胎转正案例 接下来给你详细的话术,其实你来这里问,我猜测可能你跟HR说的是过会给您答复,如果是这种情况,你可以不用打电话回去,在微信上按照话术给HR留言也可以。...你可以在你的期望薪资的基础上加上1000元,比如你期望14K, 你可以这么回答: 对方公司给了15K的薪资,不过我其实不是特别看重工资,主要是我住的离咱们公司比较近,而且面试的时候跟技术总监聊得也挺开心
这都是安装visual studio(我只安装了visual studio 2012)、各类软件自带的发行包搞的。...需要验证一下,是否可以保存最新2010版的,同时保存最新2010版最新可再发行包就够了?...验证结果:2005、2008、2010需要单独保存,各个版本可能存在不交叉的库,但各个版本只保留最新版就行了。 如下为我的系统保留后的结果(windows server 2008 r2) ?...它们也可以作为一个C/C++库在其他操作系统平台上使用。还有一部分,则是和Windows紧密绑定的,调用Windows API来实现的,可以看作扩展的CRT。...如你调用CRT的_beginthread,其实内部调用了Windows API的CreateThread。
本文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42528266/article/details/103094796 不可以。...因为非static方法是要与对象关联在一起的,必须创建一个对象后,才可以在该对象上进行方法调用,而static方法调用时不需要创建对象,可以直接调用。...也就是说,当一个static方法被调用时,可能还没有创建任何实例对象,如果从一个static方法中发出对非static方法的调用,那个非static方法是关联到哪个对象上的呢?...这个逻辑无法成立,所以,一个static方法内部发出对非static方法的调用。
即每做一次update之后都检查下是否更新成功,如果不成功则回滚并抛异常。 在实际测试的过程中,发现经常报错,更新为0。...而实际那条sql确实是可以更新到的(即报错回滚后,我们手动执行sql可以执行并update count>0)。 中间件日志 笔者根据sql去中间件日志里面搜索。...由于sql中有一个in,很容易想到是否被拆成了两条执行了。如下图所示: ? 这条思路很快被笔者否决了,因为笔者explain并手动执行了一下,这条sql确实只路由到了一个节点。...即根据okay(update2)返回的快慢来决定是否暴露这个问题,如下图所示: ? 同时笔者观察日志,确实这种情况下"update1;update2"这条语句在中间件里面日志有两条。...那肯定是中间件显示的问题了,笔者很快就想通了其中的关窍,我们中间件有个对同样sql缓存其路由节点结构体的功能(这样下一次同样sql就不必解析,降低了CPU),而sqlID信息正好也在那个路由节点结构体里面
即每做一次update之后都检查下是否更新成功,如果不成功则回滚并抛异常。 在实际测试的过程中,发现经常报错,更新为0。...而实际那条sql确实是可以更新到的(即报错回滚后,我们手动执行sql可以执行并update count>0)。 中间件日志 笔者根据sql去中间件日志里面搜索。...由于sql中有一个in,很容易想到是否被拆成了两条执行了。如下图所示: 这条思路很快被笔者否决了,因为笔者explain并手动执行了一下,这条sql确实只路由到了一个节点。...让我们再看一下不会让update3"重复执行"的时序图: 即根据okay(update2)返回的快慢来决定是否暴露这个问题,如下图所示: 同时笔者观察日志,确实这种情况下"update1;update2...那肯定是中间件日志打印的问题了,笔者很快就想通了其中的关窍,我们中间件有个对同样sql缓存其路由节点结构体的功能(这样下一次同样sql就不必解析,降低了CPU),而sqlID信息正好也在那个路由节点结构体里面
Grains和特定的方法可以标识为可重入,甚至还有一种动态机制,通过它实现运行时断言,来确定调用是否可以交叉。...在很多地方会检测 actor 隔离规则,在这些地方会比较两个不同的声明以确定它们一起使用是否可以保持 actor 隔离。...// okay await modifiesAsynchronously(&somePair.a) // not okay } } 原因:这个限制可以防止同时访问同一属性(排他性冲突),对...因此,我们有可能知道一个给定的异步调用是否是同一任务层次结构中的一部分,这大致相当于同步代码处于同一调用堆栈中。 我们可以引入可重入的新类型,任务链可重入。...第三次提议改动: 将提议的范围缩小到只支持可重入 actors。在"备选方案"章节中选择几个有潜力的非重入设计作为后续扩展。
AAPT1编译流程 优化方向 尽量只让AAPT处理.9.png图片 , 其他图片使用Webp格式代替 原因 : 因为AAPT会预处理PNG图片 , 会读取图片结构信息 , 从而进行压缩(Compress...) 修改preProcessImages中 , WorkQueue的最大线程数 原因 : 系统自带的AAPT中 , 处理PNG图片的最大线程数是4个 , 可以根据打包机器修改成8个或者10个 去掉生成...{ goto bail; } // 如果编译时有依赖的话 if (bundle->getGenDependencies()) { // 判断是否要输出...// 开始预处理PNG图片 , 内部会启动一个WorkQueue , 最多会有4个线程并行 // 执行PreProcessImageWorkUnit任务 , 只处理后缀为...= NULL) { continue; } // 判断当前block是否为manifest if
如果派生类使用指针或者对基类的引用进行处理,则对被覆盖的虚函数的调用将调用派生类中定义的行为。...base" dr.Base::f(); // prints "base" } //输出 base derived base derived base base 虚函数使其类成为多态基类,派生类可以覆盖虚函数...通过基类指针/引用调用的虚函数将在运行时解析。 也就是说,使用对象的动态类型而不是静态类型。静态类型是指不需要考虑表达式的执行期语义,仅分析程序文本而决定的表达式类型。...大致可以这么理解: 静态类型:对象在声明时采用的类型,在编译期既已确定。 动态类型:通常是指一个指针或引用目前所指对象的类型,是在运行期决定的。...格式如下: declarator virt-specifier(optional) = 0 eg: virtual func(optional) = 0; =0只能出现在声明标识符之后或者可选标识符
只要满足上述约束条件,就可以将此操作用于许多不用的输入,例如:eagerConcatenate([1, 2, 3], Set([4, 5, 6])) // okay, produces an [Int...func horizontal(_ v1: V1, _ v2: V2) -> some View { HStack { v1 v2 }}有很多模版文件可以声明只使用一次的泛型参数类型...例如,我们假设Int和String都遵循协议P,则可以使用Int或String来完成函数调用,或者引用函数:f(17) // ✅,推断不透明类型为 Intf("Hello") // ✅,推断不透明类型为....>(_: _Ts...)这时,acceptLots可以接受各种不同类型的参数:acceptLots(1, 1, 2, 3, 5, 8) // okay, Ts 包括 6个 Int 参数...这里不知道怎么写 */)很显然在调用fn函数时,很难使用。因为调用者无法轻松创建未知的,未命名类型的参数值。相同的规则也运用在函数类型作为参数的情况。
①sensor的chipID可以通过i2c正确读取到,也就是i2c可以正常通信; ②使用media-ctl工具可以看到pipeline,可以看到sensor具体的分辨率和格式; ③使用V4L2工具抓图没有报错...配置成SENSOR_TYPE_SOC模式,确认不跑3A情况下是否可以出图。...hts_def和vts_def可直接按照寄存器初始化列表填入值即可,exp_def可以看下datesheet是否有默认值,或者一般填写比vts略小。...因为 RKISP 及 RKCIF 都采用异步注册Sub Device,所以需要这个调用。...,i2c通信成功才能正确设置sensor的寄存器; ④media-ctl 工具查看拓扑结构是否正常 ⑤使用V4L2抓取图像,设置exp、gain等参数可以生效。
M 启动一个数据传送之后,被使能的 S(即 HSELx 为 1 的 S) 会发出 HREADY 信号来决定是否要延长当前数据的传送,若 S 响应 HREADY 为 0,表示此笔数据的传递必须被延迟,若...由图中可发现,S 除了用 HREADY 信号来告知此笔数据是否需要额外的延迟时间之外,还会透过HRESP[1:0]信号响应当前数据传送的情形,以下将说明四种 S 的响应型态: 第一种响应为 OKAY...,当一笔数据可完成传送时,S 会响应以 HREADY 为 1,且 HRESP[1:0]为 OKAY;另外 S 也会在必须差入额外延迟时(HREADY 为 0),但未决定出何种响应方式时,作出 OKAY...每一次的数据传送可分成四种型态,M 用 HTRANS[1:0] 信号来决定此次传送数据的型态,这四种传送型态分别是 IDLE、BUSY、NONSEQ 和 SEQ。 ...,若有些数据无法实时在下一个周期作传送,此时 M 会发出 BUSY 信号来延迟此笔数据的传送,S 这时候也会响应一个和 IDLE 传送型态一样的 OKAY 信号,同时忽略这笔数据的传递; 另一种传送型态为
• wakeup-source:是否作为唤醒源,配置了这个项的按键可以作为唤醒源唤醒系统。 2....• wakeup-source:是否作为唤醒源,配置了这个项的按键可以作为唤醒源唤醒系统。...• wakeup-source:是否作为唤醒源,配置了这个项的按键可以作为唤醒源唤醒系统。 2....通道有三种工作模式: 一、是在指定的通道完成一次转换,转换数据更新在对应通道的数据寄存器中; 二、在所有指定的通道连续转换直到软件停止,转换数据更新在对应通道的数据寄存器中; 三、可以在指定的通道进行adc...但是D1 方案电路板上实际LRADC 只连接了一个按键,此时可以通过修改board.dts 来进行配置。若实际的电路板上LRADC 按键是符合以上配置的,则不需要修 改。
compatible = "gpio-keys"; pinctrl-names = "default"; pinctrl-0 = ; status = "okay...compatible = "gpio-keys"; pinctrl-names = "default"; pinctrl-0 = ; status = "okay...,也只产生一次中断。...如果不处理抖动的话,用户只操作一次按键,会发生多次中断,驱动程序可能会上报多个数据。 怎么处理按键抖动?...只有10ms之内再无GPIO中断发生,那么定时器的函数才会被调用。 在定时器函数中上报按键值。
然而,作为已有前车之鉴的AI+教育新模式,又是否真的能够在“互联网+教育”陨落后,开辟一片“新蓝海”呢?...可以看到,在智慧教育行业中,OKAY智慧教育作为“人工智能+教育”领域起步最早、实践最充分、成果最卓著的领军品牌之一,其在致力于AI加注教育的同时相当重视B端的智慧课堂打造,同时推出面向C端用户的智能学习机...一方面,OKAY智慧教育通过发布OKAY智慧平台、OKAY学习机、OKAY教师机等产品和服务,在学生端实现全流程辅导,找到自己不会的知识点,在教师端为其量身打造教学管理工具,只教学生不会的,实现学校、老师...然而,随着AI的引入,机器学习和大数据技术可以更好的解决此类问题。 这些都是人工智能能够解决的问题。...作为面向C端用户的OKAY学习机,其背后强大的OKAY智慧平台,涵盖了OKAY智慧课堂的4年的应用数据积累,以及30w+真实用户模型,可以迅速通过数据分析寻找学生的弱势并匹配合理的解决方案,真正的做到“
如果两个so 都引用一个单例,一般情况下会在两个so 里各产生一个单例,虽然gcc下可以通过编译选项让单例跨so的时候仍然只会有一个实例,但是,对于clang编译器是无解的。...解决办法有两个,各自的so里使用自己的单例,二者不相关的时候是可以的;还有一个办法是让其它so的单例依赖某个so的单例,自己建立依赖关系,保证不同的so 只依赖一个单例,就是比较麻烦。...aObj; //File1.cpp static A aObj; // File2.cpp class B { B() {} ~B() { aObj.doSomething(); // Not okay...如果你能控制第一次创建单例的顺序,那么就能解决这个问题。比如你先创建A单例,再创建B单例,A比B先创建,那么A 会比B 后析构,这时候在B的析构函数里访问单例A 是安全的。...aObj() { static A *aObj = new A(); return *aObj; } // File2.cpp class B { B() { /* * Okay
01 列表生成式的缺点 通过列表生成式,我们可以直接创建一个列表。但是,内存数量有限,列表容量肯定不能超过内存大小。...02 解决办法 如果列表元素中的元素可以按照某种算法推算出来,那是否可以在循环过程中,推算出我们需要的一定数量的元素呢? 这样地话,我们就可以灵活地创建需要数量的list,从而节省大量的空间。...变成generator的函数,在每次调用next()的时候执行,遇到yield语句返回,再次执行时从上次返回的yield语句处继续执行。...03节的例子体会这个执行顺序: gen = generatorfun() print(next(gen)) print(next(gen)) 以上输出: step 1 10 step 2 30 因此,调用第二个...def generatorfun(): print('step 1') yield(10) print('step 2') yield 30 return "Okay
1.Client向DB发送set autocommit命令 autocommit,顾名思义,是否自动提交(事务)。如果设置为1,表明自动提交,设置为0,则是非自动提交,这样就隐式的开启了事务。...##2.DB向Client返回Okay包 Okay包已经在之前的博客中讲述过,在此不再赘述。...在此的okay包比起前面的包多了一些信息,下面进行详解。...重复上述过程 在一个事务内可以重复上述过程,知道有commit报文或者rollback报文被发送为止。...Commit报文发送后,DB进行事务提交,并返回okay报文。 Rollback报文发送后,DB进行事务回滚,并返回okay报文。
一个跟使用回调函数相关的常见错误是多次调用它们。...done(err) return } done(null, hash === user.passwordHash) })} 注意到除了最后一次...) { done(null, user, okay) }) }, function(user, okay, done) {...尽管数字是浮点型的,但如下这种整数运算能正常工作: 5 % 2 === 1 // true5 >> 1 === 2 // true 然而和算术运算不同的是,位运算和移位运算只在小于 32 位最大值的数字上正常工作...你可以使用一种专门做这种事的库代替,比如 debug。
那么调用这句代码之后究竟发生了什么呢,这就需要我们一步一步慢慢去揭开了。 WindowManager WindowManager 是一个接口,继承了 ViewManager 。...updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params); public void removeView(View view); } 可以看到...public void addView(@NonNull View view, @NonNull ViewGroup.LayoutParams params) { // 检查是否需要使用默认的...ViewRootImpl 的 setView 来更新界面并完成 Window 的添加; 可以看出,Window 的添加还需要我们到 ViewRootImpl.setView 中去看,同时也即将开启 View...在添加完成后,根据返回值 res 来判断添加 window 是否成功。若不是 WindowManagerGlobal.ADD_OKAY 则说明添加失败了,抛出对应的异常。
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