是的,可以同时接收两个类中的UITapGestureRecognizer调用。
UITapGestureRecognizer是iOS开发中的手势识别器,用于检测用户的点击手势。它可以被添加到任何UIView的对象上,当用户点击该视图时,会触发相应的操作。
在iOS开发中,可以通过以下步骤来实现同时接收两个类中的UITapGestureRecognizer调用:
以下是一个示例代码:
// 创建手势识别器1
let tapGesture1 = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleTapGesture1(_:)))
// 设置手势识别器1的属性,例如点击次数、手指数等
// 创建手势识别器2
let tapGesture2 = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleTapGesture2(_:)))
// 设置手势识别器2的属性,例如点击次数、手指数等
// 将手势识别器添加到对应的视图上
view1.addGestureRecognizer(tapGesture1)
view2.addGestureRecognizer(tapGesture2)
// 目标对象中的动作方法1
@objc func handleTapGesture1(_ gesture: UITapGestureRecognizer) {
// 处理手势触发后的操作
}
// 目标对象中的动作方法2
@objc func handleTapGesture2(_ gesture: UITapGestureRecognizer) {
// 处理手势触发后的操作
}
在上述示例中,我们创建了两个手势识别器tapGesture1和tapGesture2,并将它们分别添加到view1和view2上。然后,在目标对象中实现了handleTapGesture1和handleTapGesture2两个动作方法,用于处理手势触发后的操作。
需要注意的是,为了确保同时接收两个手势识别器的调用,需要设置手势识别器的属性,例如点击次数、手指数等,以避免手势冲突。
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