元数据验证:对字节码描述的信息进行语义分析(注意:对比javac编译阶段的语义分析),以保证其描述的信息符合Java语言规范的要求;例如:这个类是否有父类,除了java.lang.Object之外。...元数据验证:对字节码描述的信息进行语义分析(注意:对比javac编译阶段的语义分析),以保证其描述的信息符合Java语言规范的要求;例如:这个类是否有父类,除了java.lang.Object之外。...这里还有一下注意点: 对基本数据类型来说,对于类变量(static)和全局变量,如果不显式地对其赋值而直接使用,则系统会为其赋予默认的零值,而对于局部变量来说,在使用前必须显式地为其赋值,否则编译时不通过...对于同时被static和final修饰的常量,必须在声明的时候就为其显式地赋值,否则编译时不通过;而只被final修饰的常量则既可以在声明时显式地为其赋值,也可以在类初始化时显式地为其赋值,总之,在使用前必须为其显式地赋值...对于引用数据类型reference来说,如数组引用、对象引用等,如果没有对其进行显式地赋值而直接使用,系统都会为其赋予默认的零值,即null。
ps:就是借鉴了编译器的做法 冗余代码消除 赋值 JVM在类加载阶段会确保全局,static变量赋默认值,如果定义的时候已经进行赋默认值那么这个赋值是冗余的,所以要消除这种赋值 确认目标: Filed是当前类的变量...,Field在init和clinit中赋值,并且之前没有付过非默认值,且此次赋值是默认值,那么这个赋值就是可以优化的 实现: 1.遍历init,clinit的字节码找到putField和putStatic...筛选出只对本类Filed赋值的指令 3.将Classname和filedname作为一个key,如果付非默认值则保存到集合中 4.当碰到赋默认值的指令时检测是否在集合中,如果不在集合中进行标记该指令是可以删除的冗余指令...方法调用前后操作数栈应该是一样的所以当调用方法的栈被清除为0时代表回到了调用该方法之前的操作数栈中 2.记录每次入栈的类型,之后对操作数栈操作数需要对比是否是有效的操作-1 3.虚方法需要多一个this...找到getsatic指令,分析其访问的字段是否在1中出现,接着消除这条指令替换为对应的常量入栈即可 风险: 替换为直接传播后如果不在同一个dex文件会有dex体积变大的风险。
一个共享变量声明为 volatile 后,特别是在多线程操作时,正确使用 volatile 变量,就要掌握好其原理。...工作内存:每个线程都有自己的工作内存,对应虚拟机栈中的部分区域,线程对变量的读/写操作都必须在工作内存中进行,不能直接读写主内存的变量。...volatile 实现特有的内存语义,Java 内存模型定义以下规则(表格中的 No 代表不可以重排序): Java 内存模型在指令序列中插入内存屏障来处理 volatile 重排序规则,策略如下:...StoreLoad:在该屏障后的读取操作执行之前,保证该屏障前的写操作已刷新到主内存。 LoadLoad:在该屏障后的读取操作执行之前,保证该屏障前的读操作已读取完毕。...使用场景 volatile 变量最后的运算结果不依赖变量的当前值,也就是前面提到的直接赋值变量的原子操作,比如:保存数据遍历的特定条件的一个值。 可以进行状态标记,比如:是否初始化,是否停止等等。
当变量出现在赋值操作的左侧时进行 LHS 查询,出现在右侧时进行 RHS 查询。 LHS:试图找到变量的容器本身,从而可以对其赋值;RHS: 就是简单地查找某个变量的值。...var a 在其作用域中声明变量,这会在最开始的阶段,也就是代码执行前进行 接下来,a = 2 会查询 (LHS查询)变量 a 并对其进行赋值。...但是其行为是一样的,可以总结为:任何声明在某个作用域内的变量,都将附属于这个作用域。const也是可以用来创建块级作用域变量,但是创建的是固定值。...执行函数代码 垃圾回收 作用域在函数定义时就已经确定了,而不是在函数调用时确定,但执行上下文是函数执行之前创建的。...查找变量的时候会先从内部的作用域开始查找,如果没找到,就往上一级进行查找,依次类推。 作用域在函数定义时就已经确定了,执行上下文是函数执行之前创建的。
在栈上分配 在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放,栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。...在使用内存之前检查指针是否为NULL,如使用assert(p != NULL)检查。如果使用malloc或new申请内存,应使用if (p != NULL)进行检查。...函数参数在子函数中使用,但是不能对其进行修改,在子函数调用时只是将改参数值传递给了子函数定义时的变量,子函数执行过程中只是修改该变量,而不是调用是传递的参数。...定义时的参数X,在Function执行过程中只是对X进行操作,而不是对Y。...有如下两种处理方式: 判断指针是否为NULL,如果是则return或者exit(1)终止程序 为new和malloc设置异常处理函数 Visual c可以用_set_new_hander函数为new
栈保存了原始型局部变量,堆保存了要创建的对象。Java平台对堆内存回收和再利用的基本算法被称为标记和清除,但是Java对其进行了改进,采用“分代式垃圾收集”。...- 解释和编译:Java的源代码在执行之前,必须经过编译。JavaScript是一种解释性编程语言,其源代码不需经过编译,由浏览器解释执行。...,甚至在使用变量前可以不作声明,JavaScript的解释器在运行时检查推断其数据类型。...答:Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其子类的实例。...当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并可以对其进行处理。
与分配内存一样,该操作只在低级语言中需要手动进行。 可以看这篇帖子快速了解调用栈和内存堆。...中使用内存 在JS中使用内存,基本上就意味着对其读写。...:对一个未声明变量的引用将在 global 对象中创建一个新变量;在浏览器中就是在 window 对象中创建。...特别是用全局变量暂存数据或处理大量的数据,也是值得注意的—如果非要这么做,记得在使用后对其赋值为 null 或重新指定。...也可以说,在使得节点不可达之前,不再有必要严格的调用 removeEventListener 了。 诸如 jQuery 等框架和库在去除节点之前做了移除监听工作(当调用其特定API时)。
例如,如果您创建一个自定义类来打开文件并向其写入一些数据,您可能需要在类实例被释放之前关闭文件。 类定义每个类最多可以有一个去初始化器。...由于实例在调用其非初始化器后才会被释放,因此非初始化器可以访问其调用的实例的所有属性,并可以根据这些属性修改其行为(例如查找需要关闭的文件的名称)。...此Player实例存储在名为playerOne的可选Player变量中。这里使用可选变量,因为玩家可以随时离开游戏。可选功能允许您跟踪游戏中目前是否有玩家。...这通过将可选的playerOne变量设置为nil来指示,这意味着“没有Player实例”。发生这种情况时,playerOne变量对Player实例的引用被破坏。...没有其他属性或变量仍然引用Player实例,因此将其释放以释放其内存。就在这种情况发生之前,其去初始化器会自动调用,其硬币被退回银行。
比较变量的现在值与之前的值是否一致,若一致则替换,否则不替换。 CAS 的作用:原子性更新变量值,保证线程安全。...,以及期望版本号和当前版本号是否相等,如果两者都相等,则表示没有被修改过,可以进行替换。...Java内存模型的几个规范: 1.所有变量存储在主内存 2.主内存是虚拟机内存的一部分 3.每条线程有自己的工作内存 4.线程的工作内存保存变量的主内存副本 5.线程对变量的操作必须在工作内存中进行 6...,而Java内存模型中规定所有变量都存储在主内存,主内存是共享内存区域,所有线程都可以访问,但线程对变量的操作(读取赋值等)必须在工作内存中进行,首先要将变量从主内存拷贝到自己的工作内存空间,然后对变量进行操作...可以自定义CompareTo()方法来指定元素排序规则。 可以通过构造函数构造参数Comparator来对元素进行排序。 之前写过一篇文章:干货 | 45张图庖丁解牛18种Queue,你知道几种?
首先会给出需要重构的代码,然后对其进行分析,然后对症下药,使用之前我们分享的重构规则对其进行一步步的重构。...所以我们所创建的测试用例可以帮助验证我们重构后的程序是否可以正常的工作,是否重构后还符合我们的需求。...在每次重构后,我们都会执行上述测试代码,然后观察结果是否与之前的相同。当然如果你的是单元测试的话,完全可以把对结果检查的工作交给单元测试中的断言来做。 ?...statement()函数最大缺点就是函数里边做的东西太多,我们第一步需要做的就是对其进行拆分。也就是使用我们之前提到过的“Extract Method”(提炼函数)原则对该函数进行简化和拆分。...六、使用“多态”取代条件表达式 在我们之前的博客中对条件表达式进行重构时,提到了使用类的多态对条件表达式进行重构。
开发人员使用这些原语显式地对操作系统的内存进行分配和释放。 而JavaScript在创建对象(对象、字符串等)时会为它们分配内存,不再使用对时会“自动”释放内存,这个过程称为垃圾收集。...在内存管理上下文中,如果对象具有对另一个对象的访问权(可以是隐式的,也可以是显式的),则称对象引用另一个对象。例如,JavaScript对象具有对其原型(隐式引用)和属性值(显式引用)的引用。...##四种常见的内存泄漏 1.全局变量 JavaScript以一种有趣的方式处理未声明的变量: 对于未声明的变量,会在全局范围中创建一个新的变量来对其进行引用。在浏览器中,全局对象是window。...函数的作用域内对一个变量进行引用,却忘记使用var来声明它,那么将创建一个意想不到的全局变量。...然而,我们还是应该在对象被处理之前显式地删除这些观察者。例如: ? 如今,现在的浏览器(包括IE和Edge)使用现代的垃圾回收算法,可以立即发现并处理这些循环引用。
在以上类示例中没有包含什么特别之处。我们只是创建一个简单类,同时设置两个类变量或者说属性,即cahce与max_cache_size。...虽然在这里并不一定要使用该方法,但其基本思路在于允许我们检查该类实例,从而了解其中是否包含有我们正在寻找的键。另外,update方法负责利用新的键/值对进行缓存字典更新。...需要注意的是,其在3.2版本当中才被添加进来。根据说明文档所言,该装饰器能够“利用可调用内存对函数进行打包,从而削减最近调用的最大尺寸。”...在这种情况下,我们可以直接从Python说明文档站点处获取页面。 ? 在以上代码当中,我们利用lru_cache对get_webpage函数进行了装饰,并将其最大尺寸设置为24条调用。...可以看到在首次运行上述代码时,输出结果的显示速度相对比较慢。但如果大家在同一会话中再次加以运行,那么其显示速度将极大加快——这意味着lru_cache已经正确对该调用进行了缓存处理。
答案:封装是面向对象编程中用于在单个单元中组合属性和方法。 封装可以帮助程序员遵循模块化方法进行软件开发,每个对象都有自己的一组方法和变量,并且可以独立于其他对象来执行其功能。...2、While循环 当语句满足条件时开始进行重复执行,直到语句不再满足条件退出循环。While循环中在执行语句之前先检查是否满足条件。...答案:如果我们要在类加载时,对象创建之前执行语句,可以在类中使用静态代码块,这样即使在main方法中创建对象之前,此静态代码块中的语句都将在加载类时执行一次。...答案:为了处理手动抛出的异常,我们可以使用throw关键字,并在catch中捕获和处理异常。 Q84:如何实现一个类不允许其他类(甚至派生类)创建其对象?...A类:三种方法,四个变量,无对象 B类:五个方法,三个变量,无对象 答案:在创建对象之前,不会分配内存,所以这两个类都没有分配内存。 Q88:如果程序中没有处理异常,会发生什么?
assign操作,如果线程对资源进行修改则必须通知主内存 不允许线程将一个没有进行assign的资源直接同步到主内存中 不允许线程直接创建一个资源,所有的资源必须通过主内存创建,读取,才能操作。...(synchronized的可见性实现原理) 如果一个变量没有被lock则不能对其进行unlock操作 对一个变量执行unlock操作的时候,必须将该变量同步到主内存中。...也就是说在进行assign和store之前必须先进行load和use 按照上面说的含义,所有的资源都是在主内存中创建,工作内存只能通过read和load,读取加载以后才能use,而我们上面的一个对象的创建过程似乎违背了这个原则...它强制所有的mfencec指令之前的store/load指令都在该指令执行之前执行,保证了mfence前后的可见性和有序性 JVM对Volatile变量的处理。...在写volatile变量之后插入一个sfence,保证sfence之前的写操作不会被重排序到sfence之后,同时保证其变量的可见性。
多级缓存 Cache,多核处理器),适当对机器指令进行重排序,使机器指令能更符合 CPU 的执行特征,最大限度发挥机器性能 指令重排可以保证串行语义一致,但不保证多线程间语义一致(可能产生脏读) 重排序在代码执行流程中的位置...串行单线程中代码顺序与重排序后指令执行结果一致 处理器在进行重排序时必须要考虑指令之间的数据依赖 多线程环境中线程交替执行,由于编译优化重排的存在,两个线程间使用的变量能发保持一致无法确定,结果存在随机性...,某些情况下需要禁止指令重排序 多线程对变量的读写过程 读取过程 JVM 运行程序的实体是线程 每个线程创建时 JVM 都会为其创建工作内存(又称为栈空间) 工作内存是每个线程的私有数据区...Java 内存模型规定所有的变量均存储在主内存中 主内存是共享内存区域,所有线程均可访问 线程对于变量的操作须在工作内存中进行 首先将主内存的变量复制到工作内存中,对变量完成操作后,将变量写回主内存...,无论 A 与 B 两个事件是否在同一个线程中 JMM 对 Happens-Before 的设计 针对程序员,设计了 happens-before8 条规则 针对 JVM,为了尽可能少的对编译器和处理器约束而提高性能
var a = 2; 这段代码是不是比你想的还要简单,仅仅是在声明一个变量a的同时为其赋值2。那么,引擎和编译器是如何处理这段代码的呢?...事实上编译器会进行如下处理: 遇到 var a,编译器会询问作用域是否已经有一个该名称的变量存在于同一个作用域的集合中。...讲得更准确一点,RHS 查询与简单地查找某个变量的值别无二致,而 LHS 查询则是试图找到变量的容器本身,从而可以对其赋值。...在 严格模式中 LHS 查询失败时,并不会创建并返回一个全局变量,引擎会抛出同 RHS 查询 失败时类似的 ReferenceError 异常。...编译的词法分析阶段基本能够知道全部标识符在哪里以及是如何声明的,从而能够预测在执行过程中如何对它们进行查找。 动态作用域 函数的作用域是在函数调用的时候才决定的。
静态变量可以实现让多个对象共享内存。在Java开发中,上下文类和工具类中通常会有大量的静态成员。 28、是否可以从一个静态(static)方法内部发出对非静态(non-static)方法的调用?...栈保存了原始型局部变量,堆保存了要创建的对象。Java平台对堆内存回收和再利用的基本算法被称为标记和清除,但是Java对其进行了改进,采用“分代式垃圾收集”。...强类型变量和类型弱变量:Java采用强类型变量检查,即所有变量在编译之前必须作声明;JavaScript中变量声明,采用其弱类型。...不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。...答:Java 通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java 中,每个异常都是一个对象,它是Throwable 类或其子类的实例。
@RequestMapping注解对请求处理类中的请求处理方法进行标注;@RequestMapping注解拥有以下的六个配置属性: value:映射的请求URL或者其别名 method:兼容HTTP的方法名...:在HTTP响应体中允许使用的媒体类型 提示:在使用@RequestMapping之前,请求处理类还需要使用@Controller或@RestController进行标记。...@RequestMapping可以对类和方法进行标记,这样类中的处理方法在映射请求路径时,会自动将类上@RequestMapping设置的value拼接到方法中映射路径之前。...此外,还可以通过@Valid注解对请求主体中的参数进行校验。 @GetMapping @GetMapping注解用于处理HTTP GET请求,并将请求映射到具体的处理方法中。...特别地,我们可以使用HttpStauts类对该注解的value属性进行赋值。 @PathVariable @PathVariable注解是将方法中的参数绑定到请求URI中的模板变量上。
JVM运行程序的实体是线程,而每个线程创建时JVM都会为其创建一个工作内存(有些地方称为栈空间),用于存储线程私有的数据,而Java内存模型中规定所有变量都存储在主内存,主内存是共享内存区域, 所有线程都可以访问...,但线程对变量的操作(读取赋值等)必须在工作内存中进行,首先要将变量从主内存拷贝的自己的工作内存空间,然后对变量进行操作,操作完成后再将变量写回主内存,不能直接操作主内存中的变量, 工作内存中存储着主内存中的变量副本拷贝...一个变量在同一时刻只允许一条线程对其进行lock操作,但lock操作可以被同一线程重复执行多次,多次执行lock后,只有执行相同次数的unlock操作,变量才会被解锁。...Java中的volatile关键字提供了一个功能,那就是被其修饰的变量在被修改后可以立即同步到主内存,被其修饰的变量在每次是用之前都从主内存刷新。...(不管程序是否同步)所有线程都只能看到一个单一的操作执行顺序。 2、在顺序一致性内存模型中,每个操作都必须原子执行且立刻对所有线程可见。
通常REPEAT语句的语法使它更适合于对游标进行的循环。...为了把这些内容组织起来,这次吧取出的数据进行某种实际的处理 CREATE PROCEDURE processorders() BEGIN -- 声明局部变量 DECLARE...,存储过程也是如此,但是如果你想要某条语句(或某些语句)在事件发生时自动执行,那该怎么办呢:例如: 1 每增加一个顾客到某个数据库表时,都检查其电话号码格式是否正确,区的缩写是否为大写 2 每当订购一个产品时...UPDATE触发器 UPDATE触发器在语句执行之前还是之后执行,需要知道以下几点: 1 在UPDATE触发器代码中,你可以引用一个名为OLD的虚拟表访问(UPDATE语句前)的值,引用一名为NEW...在触发器中执行这种类型的处理的优点是它总是进行这个处理,而且是透明地进行,与客户机应用无关 4 触发器的一种非常有意义的使用创建审计跟踪。
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