GitHub:https://github.com/Ewall1106/mall 1、增 数据行的增在前面的mongodb知识点的讲解中就已经有过涉及了,没错,就是insert操作。...同时创建集合与插入数据 我们这里新建一个user集合(表),然后插入一条id为1,name为Ewall的数据行。...2、删 删有很多中操作及匹对规则,具体可以看看mongodb的官网,我这里就只简单的说一种: $ db.user.remove({"这里填入要删除的条件"}) ?...删 我们这里在上面插入的数据基础上,又插入了一条id为2,name为pandaCode的新数据行,然后使用remove操作进行了删除。...查 (2)查看第一条数据 ?
iptables iptables [-t 表名] 命令选项 [链名] [条件匹配] [-j 目标动作或跳转] -t 表名 可以省略,指定规则存放在哪个表中,默认为filter表 用于存放相同功能的规则...-D 删除(delete)指定链中的某一条规则,可以按规则序号和内容删除 -I 在指定链中插入(insert)一条新的规则,默认在第一行添加 -R 修改、替换(replace)指定链中的某一条规则,可以按规则序号和内容替换...针对网络出的报文规则 PREROUTING 路由前 POSTROUTING 路由后 FORWARD 转发 也可以自定义链,但是自建链最终还是要放到上面的链上 条件匹配 选择匹配的选项 -p TCP/...个元素,使用maxelem指定数量 也可以有timeout 数字 这种参数,指定这个集合里默认的超时时间单位s,超时后会自动把里面的对象删除 ipset list 查看已创建的ipset ipset list...只有没有匹配的才会继续匹配下面的规则 所以针对相同服务的规则,更严格的规则应该放在前面,这样在前面就能挡掉大部分的连接,减少过多的匹配耗时 当规则中存在多个匹配条件时,条件之间是与的关系, 比如既有-s
# route -n // 显示路由表,哪条在前就用哪条,都没有就用default # route add... // 删除和添加设置默认网关 # route [add|del] [-net|-host] target [netmask Nm] [gw Gw] [[dev] If] 其中: - add : 添加一条路由规则...- del : 删除一条路由规则 - net : 目的地址是一个网络 - host : 目的地址是一个主机 - target : 目的网络或主机 - netmask : 目的地址的网络掩码 - gw...为了使在下次启动计算机时仍然有效,需要将下面的行写入配置文件/etc/sysctl.conf。...# vi /etc/sysctl.conf net.ipv4.ip_forward = 1 用户还可以使用如下的命令查看当前系统是否支持包转发。
接下来需要对我么传入的 SQL 进行解析,这块跟代码的执行流程其实差不多,先做词法分析,识别出各种关键字,然后再做语法分析,语法分析就是根据 MySQL 的各种语法规则,去判断 SQL 是否满足语法规则...,对于这种情况,如果我们确定查询的结果只有一条,则可以通过 limit 进行限制,设置 limit 1,那么扫描到第一条满足条件的记录之后,就不会继续扫描了。...在前面的文章中,松哥也和大家提到过覆盖索引,如果索引设计得当,那么在查询的时候可以通过覆盖索引来提高查询的性能,但是如果使用了 select * 那么大概率是用不了覆盖索引了。 4....Redis 缓存中,需要的时候从 Redis 中提取就可以了。...关注扫描行数 在查询的时候,我们可以通过 explain 来查看执行计划,执行计划中有一个指标是扫描行数,如下图中的 rows,这个就表示查询优化器预估要扫描多少行记录,filtered 则表示预估满足条件的比例
— 有懂的朋友,还望别细纠,其实 delete_flag 是在头信息中,这里是为了方便理解 对于 DML 操作来说: INSERT:创建一条数据,db_trx_id 的值为当前事务 id, db_roll_pt...max id 取的是,目前为止,最大的事务 ID,不论是否已提交。我们还称 read view 数组中,最小的值为 min id。...read view 及 max id,而是在执行第一条 select 语句后,来进行创建的。...Read Committed 读已提交 处于 Read Committed 读已提交 也可套用上面的规则,不过一致性视图: read view 和 max id 的创建时机,是每一条 select 语句时重新生成...你根据上面的内容,可以自己动手试验下读已提交。
,也不会把前面的指令排到内存屏障的后面;即在执行到内存屏障这句指令时,在它前面的操作已经全部完成; 2)它会强制将对缓存的修改操作立即写入主存; 3)如果是写操作,它会导致其他CPU中对应的缓存行无效...它核心的思想是:当CPU写数据时,如果发现操作的变量是共享变量,即在其他CPU中也存在该变量的副本,会发出信号通知其他CPU将该变量的缓存行置为无效状态,因此当其他CPU需要读取这个变量时,发现自己缓存中缓存该变量的缓存行是无效的...下面就来具体介绍下happens-before原则(先行发生原则): 程序次序规则:一个线程内,按照代码顺序,书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作 锁定规则:一个unLock操作先行发生于后面对同一个锁额...注意,虽然这条规则中提到“书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作”,这个应该是程序看起来执行的顺序是按照代码顺序执行的,因为虚拟机可能会对程序代码进行指令重排序。...第三条规则是一条比较重要的规则,也是后文将要重点讲述的内容。直观地解释就是,如果一个线程先去写一个变量,然后一个线程去进行读取,那么写入操作肯定会先行发生于读操作。
,肯定是只有一条数据,我们直接选择输出的结果为对象数组的某一行值,由于行是从0开始,所以我们选择对应的行号为 0 即可: 二、详情内容获取 详情获取服务应该是在详情页显示时调用: 此时直接传递对应的数据...ID即可,那么接下来就需要一个容器来接收对应的返回值,由于是只有一条对象数据,那么直接创建一个对象变量,并且命名为详情数据: 接着给予这个详情数据对应的列: 该列必须要和数据库中数据列名相同...接下来我们创建了列后,在当前页面显示时,给予返回数据到创建的对象变量: 接着我们在详情页面中分别绑定这些值到页面上的组件中: 接着我们预览查看后数据可以照常显示: 三、评论内容实现...我们在前端设置一个一维数组用于判断用户是否点击: 并且在获取文章数据时,给予文章对应字段给当前的数据列表,那么我们的详情对象数据就要增加该列,并且该列为数组形式: 此时再到页面的显示事件中指定对应的值内容...: 那么此时点赞后应该在前端有所显示,我们直接在点赞用户外添加一个 if 容器,把点赞操作放到if 之中,并且设置文本若当前用户昵称不属于点赞用户列表,那么就可以点赞: 如果属于的话我们就显示已点赞
合并机制并不保证具有相同主键的行全都合并到同一个数据片段中。 数据片段可以以 Wide 或 Compact 格式存储。...ClickHouse 不会对行或值进行拆分,所以每个颗粒总是包含整数个行。每个颗粒的第一行通过该行的主键值进行标记,ClickHouse 会为每个数据片段创建一个索引文件来存储这些标记。...对于每列,无论它是否包含在主键当中,ClickHouse 都会存储类似标记。这些标记让您可以在列文件中直接找到数据。...我们已经知道索引是如何存储的了,那我们就可以试着优化一下 从上面的结构我们可以看出他是一个稀疏索引,从图中我们可以清楚的看见他的创建规则,必须指定索引列,ClickHouse中的索引列即排序列,通过order...by指定,一般在查询条件中经常被用来充当筛选条件的属性被纳入进来 可以是单一维度,也可以是组合维度的索引,通常需要满足高级列在前、查询频率大的在前原则; 基数特别大的不适合做索引列(可以对比上图索引创建规则
在打印结果中,A 还是第一次赋值时的值 += 追加赋值,在变量后面追加一个值,用空格与前面的值分隔开 可以看到,A 和 B 的值都会受影响 ② 变量的使用 变量在使用的时候要在前面加一个 $ 符号...在 clean 后面的命令并不是创建目标 clean 的命令,而是一条删除命令,用于删除所有的目标文件。...声明为伪目标就可以解决这个问题,其实就是把 clean 作为特殊目标 .PHONY 的依赖,这样就保证了不管当前是否有 clean 同名文件,伪目标后面的命令都可以执行,并且 make 不会去推导构建伪目标的隐含规则...实际上,make 中存在一个隐含规则库,这个隐含规则库中的每一条隐含规则都有相应的优先级顺序,优先级也就会越高(顺序在前的优先级高),也就会被优先使用。...这种不在同一行的命令是互不影响的,也就是上一个命令的结果不会影响下一个命令。如果我们希望上一条命令的结果应用在下一条命令时,可以使用分号 ; 分隔这两条命令 ,并把这两个命令写在同一行。
3.继续跟进$dm并未发现变量被创建的位置,最后在/duomiphp/common.php(52行-55行)中发现接收了GET,POST以及COOKIE中的参数和值,并且创建相应的变量赋予接收到的值,此处可能还存在变量覆盖的问题.../sql.class.php的277-300行,GetOne大致做了以下的事情,先清理掉字符串最后面的,和;然后拼接上limit 0,1;使查询的结果只返回一行。...正如代码上面所注释的“//执行一个SQL语句,返回前一条记录或仅返回一条记录” ?...● 在前台注册并登录后,将cardpwd的值设置为’or’ 1提交,便可以任意充值了,虽然这算一个漏洞,但是在我的观念中这种漏洞不太能说服我。 ?...,全部通过后返回原始数$db_string,幸运的是在各种过滤规则中没有过滤 `,’,” 号。
在内部实现中,与Postgres在数据行上实现多版本不同,InnoDB是在undolog中实现的,通过undolog可以找回数据的历史版本。...read view 及 max id,而是在执行第一条 select 语句后,来进行创建的。...当前的事务的一致性视图为 read view: [100, 101] ,max id: 103,那么根据这个规则,在上面的数据链中查询数据,从最新的蓝色,开始找,找到第一个数据的 db_trx_id 为...04 Read Committed 读已提交模式 处于 Read Committed 读已提交 也可套用上面的规则,不过一致性视图:read view 和 max id 的创建时机,是每一条 select...你根据上面的内容,可以自己动手试验下读已提交。 ?
执行上面的命令,一条规则会被追加到INPUT规则表的末尾(-A表示追加)。...对每一个报文,iptables依次测试每一条规则,看报文于规则是否相匹配。一旦找到一条匹配的规则,就根据此规则中指定的行动,对报文进行处 置,而对后面的规则不再进行测试。...刚才添加DROP规则的时候其实就可以使用-i eth0来解决这一问题。然而我们也可以为环回接口添加一条新规则来解决这个问题。...但是不能将新规则追加到末尾,因为前一条规则已经把所有报文都丢弃了, 而应该把它插到DROP规则前面,即规则表中第四行的位置。...If you would like to log dropped packets to syslog, this would be the quickest way: 在前面的例子中,没有任何报文会被记录到日志中
我们前面章节看到的语法规则中,语法只给出了代码字符串组合规则是否符合规定,实际上我们可以在语法解析过程中增加一些特定的属性或者操作,使得语法解析流程中就能完成中间代码生成,或者是创建好特定的元信息,以便在后续处理流程中辅助代码生成...例如我们看看如何在语法解析规则中附加特定操作,使得语法解析过程就能生成中间代码,我们看一个例子,给定如下语法规则: expr_prime -> + term {op('+');} expr_prime...首先在前dragon-compiler 项目中创建一个文件夹叫augmented_parser,在该目录下创建新文件叫 augmented_parser.go,添加代码如下: package augmented_parser...a.registerNames[a.registerNameIdx] = name } func (a *AugmentedParser) createTmp(str string) { //创建一条寄存器赋值指令并...在前面的语法规则中有{op(‘+’)}这样的指令,它在代码中对应函数 op,该函数从当前指令堆栈中取出顶部两个寄存处,然后执行加法指令,假设当前栈顶两个寄存器是 t0,t1,那么 op(‘+’)执行后就会创建指令
MVCC 的设计思想是给一条正在被多个事务修改的行数据设定多个版本,每个修改它的事务都会给它生成一条临时版本记录,然后每个需要读取这条行记录的事务,依据规则从多个版本中读取当前事务应该看到的行记录版本。...实际执行过程,MySQL 会先创建一个 ReadView 结构体,然后用 ReadView 结构体里面的字段值结合规则遍历 Undo log 版本链,从最大的 DB_TRX_ID 也就是链表头依次寻找,...在事务中,查询语句访问某条记录的时候会先创建 ReadView,给 ReadView 字段赋值完毕之后,根据字段以及相应规则来搜索可见的 undo log 版本 。...ReadView 搜索可见版本的规则 创建完毕之后我们就可以用下面的规则来判断某个版本是否可见,源码中针对索引类型的查询有不同的处理,如果是二级索引还会根据条件回表找聚集索引。...那么需要判断 DB_TRX_ID 是否存在于 m_ids 中,如果存在,说明当前 ReadView 创建时,该版本对应的事务还是活跃的,该版本不可见。
Dart 异步编程 Dart 的事件循环 调度任务 延时任务 Future 详解 创建 Future 注册回调 async 和 await Dart 异步编程 编程中的代码执行,通常分为同步与异步两种。...但是同步代码的缺点也显而易见,如果其中某一行或几行代码非常耗时,那么就会阻塞,使得后面的代码不能被立刻执行。...队列为空,才去执行Event队列 在Evnet 队列取出一个事件处理完后,再次返回第一步,去检查MicroTask队列是否为空 我们可以看出,将任务加入到MicroTask中可以被尽快执行,但也需要注意...,delayed方法调用在前面,但是它显然并未直接将任务加入Event队列,而是需要等待1秒之后才会去将任务加入,但在这1秒之间,后面的new Future代码直接将一个耗时任务加入到了Event队列,...这就直接导致写在前面的delayed任务在1秒后只能被加入到耗时任务之后,只有当前面耗时任务完成后,它才有机会得到执行。
过滤出所有符合条件的可回收容器后,kubelet会将这些容器以所属的pod及容器名对为单位放到一个集合(evictUnits)中,并根据pod创建时间的早晚进行排序,创建时间越早的pod对应的容器越排在前面...在node对象的状态字段更新工作节点状态,并且更新时间戳,则node controller就可以凭这些信息是否及时来判定一个工作节点是否健康。...iptables-save -t filter 6、保存当前nat表,将以冒号开头的那些行(即链)存入existingNATChains中,这同样是一个以iptables规则Target为键、链为值的...根据proxier参数MasqueradeAll的不同(该参数用于决定是否对所有请求都进行源地址转换),在natRules中写入形如如下两条规则中的一条,前一条对应参数为true的情况。...接下来,将为endpoint创建链和iptables规则。注意,下面的步骤12仍然处于步骤10中的循环里,即遍历service中。
我们可以通过 show variables like 'autocommit'查看是否开启了自动提交,autocommit为ON表示开启了自动提交显示事务:显式事务是指在应用程序中明确指定事务的开始和结束...如果数据库进行隔离操作,就能减少问题的发生了,事务的隔离级别是指在并发事务中,一个事务对数据的修改是否对其他事务可见,以及其他事务对数据的修改是否对当前事务可见。...隐藏字段InnoDB在每行数据都增加三个隐藏字段,一个唯一行号,一个记录创建的版本号,一个记录回滚的版本号,如下:这里用之前的文章老图来看,有兴趣的同学可以回过去看看【传送门:MySQL InnoDB...,还没有Commit,版本记录在前事务不可见如果不在m_ids中,则说明,这个事务在Read View生成之前就已经Commit了,版本记录在前事务可见好了,关于MVCC的介绍就讲完了,小伙伴们花点时间结合图多分析分析...但是两次查询的ReadView共用一个,结果如下:可以看出符合规则规则 min_trx_id 中活跃的事务
三子棋 1.游戏规则 三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉棋、一条龙、井字棋等。...在前面的学习中我们知道了游戏模块可以通过创建game.c和game.h来实现,主程序模块也就是我们编写main函数的地方,所以我们首先要将这些内容给创建好: 创建好这些模块后,现在我们要开始编写代码了...0,1,2; 这也就是说,我们先需要创建一个二维数组,数组的分区数量为3,分区的大小为3,即char arr[3][3];,然后通过输入的值来进行下棋,这个值应该是棋盘对应的横纵坐标,并通过输入的3个值来判断是否能获得胜利...考虑到这个问题,我们接下来是不是要先解决棋子信息的存储问题啊,没错,如果现在棋子信息都没有的话,我们棋盘及时打印出来了也无法将棋子放入棋盘,下面我们来看看这个棋子信息该如何解决; (2)生成棋子 棋盘信息的存放 在前面的分析中...从上面的分析我们可以看到,我们需要改变的其实就是棋盘的横纵坐标,所以我们不妨将棋盘的横纵坐标用一个可修改的标识符来表示,在前面的学习中,我们知道数组的下标只能是常量,不能是变量,这里我们通过#define
规则也不用我们自己去指定,想看更多规则可以前往官网了解,这里只提供在公司项目中快速上手ESLint的技巧,以及在实战项目中碰到的问题的解决方案。...然后,我们要去项目的根目录里面手动创建一个.eslintrc文件,然后在里面敲入以下代码: { "extends": "standard" } 执行完以上步骤,我们就可以使用ESLint这个工具来校验项目里的代码...现在我们就可以到terminal里面输入 $ npm run lint 来检验项目里的代码是否符合ESLint的规则。...继续在package.json文件里面的scripts里面新增一条命令: "lint-fix": "eslint --fix --ext .js --ext .jsx --ext .vue src/"...当然,还有一种万能方法,就是在报错的JS文件中第一行写上/* eslint-disable */,详情可见官网的User guide(用户指南)。
INPUT 的规则可以存在于:mangle表,filter表,(centos7中还有nat表,centos6中没有)。...LOG:在/var/log/messages文件中记录日志信息,然后将数据包传递给下一条规则,也就是说除了记录以外不对数据包做任何其他操作,仍然让下一条规则去匹配。...如果报文已经被前面的规则匹配到,IPTABLES则会对报文执行对应的动作,通常是ACCEPT或者REJECT,报文被放行或拒绝以后,即使后面的规则也能匹配到刚才放行或拒绝的报文,也没有机会再对报文执行相应的动作了...2、当规则中有多个匹配条件时,条件之间默认存在”与”的关系。 如果一条规则中包含了多个匹配条件,那么报文必须同时满足这个规则中的所有匹配条件,报文才能被这条规则匹配到。...3、在不考虑1的情况下,应该将更容易被匹配到的规则放置在前面。 比如,你写了两条规则,一条针对sshd服务,一条针对web服务。
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