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是否可以添加或显示有关您在渲染的GLTF模型上单击的区域或网格的自定义信息?

是的,可以通过在GLTF模型上添加自定义信息来显示单击的区域或网格。GLTF(GL Transmission Format)是一种用于传输和加载3D模型的开放标准格式。

要实现这个功能,您可以使用以下步骤:

  1. 在GLTF模型中定义自定义属性:您可以在模型的每个区域或网格上定义自定义属性,例如名称、描述、ID等。这些属性可以通过在模型的元数据中添加额外的字段来实现。
  2. 捕获单击事件:在前端开发中,您可以使用JavaScript或其他前端框架来捕获用户在GLTF模型上的单击事件。通过监听单击事件,您可以获取用户点击的区域或网格的相关信息。
  3. 显示自定义信息:一旦捕获到单击事件并获取到相关信息,您可以将自定义信息显示在用户界面上。您可以使用HTML、CSS和JavaScript来创建一个交互式界面,以显示用户点击的区域或网格的自定义信息。

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