本文作者:IMWeb elvin 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 作为一名前端工程师我们经常需要判断目标元素是否在视窗之内或者和视窗的距离小于一个值(例如 100 px),从而实现一些常用的功能...,能极大提升用户在站内跳转时的体验,由 Google 在 2018 年年底通过 quicklink 项目 进行开源。...那么仔细想一想,其实在浏览器渲染的时候,它就知道了元素是否在视窗之内,自身面积有多少在视窗之内。...下图是使用 Element.getBoundingClientRect() 进行计算实现的效果,可以看到有非常明显的卡顿,主要是因为需要对每一个元素都进行计算,判断它们是否在视窗之内。...如果一个元素在视窗之内的话,那么它一定满足下面四个条件: top 大于等于 0 left 大于登录 0 bottom 小于等于视窗高度 right 小于等于视窗宽度 考虑到不同浏览器的兼容性,可以写出来如下的函数用于判断元素是否在视窗之内
文章目录 1.问题 2.遍历查询 3.map 查询 4.性能对比 5.转换通用化 6.借助开源库 golang-set 7.小结 参考文献 1.问题 如何判断元素是否在切片中,Golang 并没有提供直接的库函数来判断...3.map 查询 具体实现是先将 slice 转为 map,通过查询 map 快速查看元素是否存在于 slice。...查询元素是否在 map 中的时间复杂度为 O(1)。 4.性能对比 我们可以看下在元素数量为 26 的情况下,取中位元素,做个基准测试(benchmark),对比下二者的查询性能。...),然后再判断某个 set 中是否存在某个元素。...("mm")) // false } 7.小结 本文从问题“判断元素是否在切片中”开始讨论,给出相关的实现方式。
可以使用头文件 <algorithm> 里的方法 std::find, #include <algorithm> #include <vector> vecto...
思路 创建两个队列A和B,先将元素入A队列,元素入队列后,再依次出队列到B中,直到A中的元素剩下最后一个的时候,再将这个元素出队列,就可以完成栈中的后进先出的过程 代码 public class TestDemo21...Integer> A = new LinkedList(); private Queue B = new LinkedList(); /** Push element x...onto stack. */ public void push(int x) { //x往A中入队列即可 A.offer(x); } /** Removes.../ public Integer pop() { if (empty()){ return null; } //把A中的元素放入.../ public Integer top() { if (empty()){ return null; } //把A中的元素放入
getBoundingClientRect介绍 getBoundingClientRect获取元素位置 getBoundingClientRect用于获得页面中某个元素的左,上,右和下分别相对浏览器视窗的位置...getBoundingClientRect是DOM元素到浏览器可视范围的距离(不包含文档卷起的部分)。...right是指元素右边界距窗口最左边的距离,bottom是指元素下边界距窗口最上面的距离。 getBoundingClientRect()最先是IE的私有属性,现在已经是一个W3C标准。...: var X= this.getBoundingClientRect().left+document.documentElement.scrollLeft; var Y =this.getBoundingClientRect...().top+document.documentElement.scrollTop; getBoundingClientRect判断元素是否在可视区域 以前的办法是通过各种offset判断元素是否可见,
原文作者:Hollis_Chuang 原文地址:http://www.hollischuang.com/archives/1269 如何检查一个数组(无序)是否包含一个特定的值?...这是一个在Java中经常用到的并且非常有用的操作。同时,这个问题在Stack Overflow中也是一个非常热门的问题。...在投票比较高的几个答案中给出了几种不同的方法,但是他们的时间复杂度也是各不相同的。本文将分析几种常见用法及其时间成本。...因为将数组压入Collection类型中,首先要将数组元素遍历一遍,然后再使用集合类做其他操作。 如果使用Arrays.binarySearch()方法,数组必须是已排序的。...35183useLoop: 3218useArrayBinary: 14useArrayUtils: 3125 其实,如果查看ArrayUtils.contains的源码可以发现,他判断一个元素是否包含在数组中其实也是使用循环判断的方式
expectedModCount 是 ArrayList$Itr 类的成员,初始值是迭代器创建时 ArrayList 的 modCount 的值。...在每次调用 next() 时,都会检查 modCount 是否等于 expectedModCount,如果不等则抛出异常。...如果需要在遍历 List 时删除元素,应使用迭代器的写法,即 iterator.remove(); 在非遍历场景下,使用 ArrayList#remove 也没什么问题——同理,即使是遍历场景下,使用
java8 stream接口终端操作 anyMatch,allMatch,noneMatch anyMatch:判断的条件里,任意一个元素成功,返回true allMatch:判断条件里的元素,所有的都是...,返回true noneMatch:与allMatch相反,判断条件里的元素,所有的都不是,返回true count方法,跟List接口中的 .size() 一样,返回的都是这个集合流的元素的长度,不同的是...,流是集合的一个高级工厂,中间操作是工厂里的每一道工序,我们对这个流操作完成后,可以进行元素的数量的和; 如: public static void main(String[] args) { ...count); // 4 } 其中判断条件可修改: boolean anyMatch = list.stream().anyMatch(f -> f.equals(1)); 1.判断是否存在某个值... //判断集合list中username是否存在张三这个值,存在返回true boolean bool = list.stream().anyMatch(a->a.getUserName
代码: public class SearchRotateArray { public static int search(int a[], int l, int u, int x) { while...(l<=u){ int m = (l+u)/2; if(x==a[m]){ return m; }else if(a[l]<=a[m]){ //左半部分升序排列 if(...x>a[m]){ l=m+1; }else if(x>=a[l]){ u=m-1; }else{// x<a[l] l=m+1; } }else...if(a[l]>a[m]){ //右半部分升序 if(x>a[u]){ u=m-1; }else if(x>=a[m]){ l=m+1; }else{ //...x<a[m] u=m-1; } } } return -1; } public static void main(String[] args){ int
写入和判断元素是否存在都有对应的 API,所以实现起来也比较简单。...它主要就是用于解决判断一个元素是否在一个集合中,但它的优势是只需要占用很小的内存空间以及有着高效的查询效率。 所以在这个场景下在合适不过了。...当有一个 B1=1000 需要判断是否存在时,也是做两次 Hash 运算,定位到 0、2 处,此时他们的值都为 1 ,所以认为 B1=1000 存在于集合中。 当有一个 B2=3000 时,也是同理。...在 set 之前先通过 get() 判断这个数据是否存在于集合中,如果已经存在则直接返回告知客户端写入失败。 接下来就是通过位运算进行 位或赋值。...mightContain 是否存在函数 前面几步的逻辑都是类似的,只是调用了刚才的 get() 方法判断元素是否存在而已。 总结 布隆过滤的应用还是蛮多的,比如数据库、爬虫、防缓存击穿等。
np.isin用法 np.isin(a,b) 用于判定a中的元素在b中是否出现过,如果出现过返回True,否则返回False,最终结果为一个形状和a一模一样的数组。...但是当参数invert被设置为True时,情况恰好相反,如果a中元素在b中没有出现则返回True,如果出现了则返回False. import numpy as np # 这里使用reshape是为了验证是否对高维数组适用...,返回一个和a形状一样的数组 a=np.array([1,3,7]).reshape(3,1) b=np.arange(9).reshape(3,3) # a 中的元素是否在b中,如果在b中显示True...Np_No_invert=np.isin(a, b, invert=False) print("Np_No_invert\n",Np_No_invert) # a 中的元素是否在b中,如果设置了invert...=True,则情况恰恰相反,即a中元素在b中则返回False Np_invert=np.isin(a, b, invert=True) print("Np_invert\n",Np_invert) #
CSS3去除移动端点击元素时产生的高亮背景色 做了一段时间的移动端项目了,碰到了一个顽固的BUG: 即点击一个icon元素的时候,发现底部会有一块蓝色的高亮。...最终,只用了一小段的css代码就解决了 tap-highlight-color (移动端上)有事件监听的元素被点击的时候会被高亮显示,比如我的android上表现为一个蓝框加上半透明的背景,这有时候会和我本来的样式格格不入...以下是对应的 CSS 代码: tap-highlight-color: transparent; -webkit-tap-highlight-color: transparent; 这个属性是用于设定元素在移动设备...(如Adnroid、iOS)上被触发点击事件时,响应的背景框的颜色。
写入和判断元素是否存在都有对应的 API,所以实现起来也比较简单。...它主要就是用于解决判断一个元素是否在一个集合中,但它的优势是只需要占用很小的内存空间以及有着高效的查询效率。 所以在这个场景下在合适不过了。...当有一个 B1=1000 需要判断是否存在时,也是做两次 Hash 运算,定位到 0、2 处,此时他们的值都为 1 ,所以认为 B1=1000 存在于集合中。 当有一个 B2=3000 时,也是同理。...在 set 之前先通过 get() 判断这个数据是否存在于集合中,如果已经存在则直接返回告知客户端写入失败。 接下来就是通过位运算进行 位或赋值。...mightContain 是否存在函数 ? 前面几步的逻辑都是类似的,只是调用了刚才的 get() 方法判断元素是否存在而已。 总结 布隆过滤的应用还是蛮多的,比如数据库、爬虫、防缓存击穿等。
写入和判断元素是否存在都有对应的 API,所以实现起来也比较简单。...它主要就是用于解决判断一个元素是否在一个集合中,但它的优势是只需要占用很小的内存空间以及有着高效的查询效率。 所以在这个场景下在合适不过了。...当有一个 B1=1000 需要判断是否存在时,也是做两次 Hash 运算,定位到 0、2 处,此时他们的值都为 1 ,所以认为 B1=1000 存在于集合中。 当有一个 B2=3000 时,也是同理。...在 set 之前先通过 get() 判断这个数据是否存在于集合中,如果已经存在则直接返回告知客户端写入失败。 接下来就是通过位运算进行 位或赋值。...mightContain 是否存在函数 ? 前面几步的逻辑都是类似的,只是调用了刚才的 get() 方法判断元素是否存在而已。
函数声明功能介绍pair insert ( const value_type& x )在set中插入元素x,实际插入的是x, x>构成的 键值对,如果插入成功,返回元素在...set中的 位置,true>,如果插入失败,说明x在set中已经 存在,返回x在set中的位置,false>void erase ( iterator position )删除set中position...set中的元素清空iterator find ( const key_type& x ) const返回set中值为x的元素的位置size_type count ( const key_type& x )...在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的内容。...map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。
面试官问:如何判断一个元素是否在可视区域? 最近在参加面试找工作,陆陆续续的面了两三家。其中一个面试官问到了一个问题:如何判断一个元素是否在可视区域?...当元素的 style.display 设置为 "none" 时,offsetParent 返回 null。...如果一个元素在视窗之内的话,那么它一定满足下面四个条件: top 大于等于 0 left 大于等于 0 bottom 小于等于视窗高度 right 小于等于视窗宽度 function isContain...一旦 Intersection Observer 被创建,则无法更改其配置,所以一个给定的观察者对象只能用来监听可见区域的特定变化值;然而,你可以在同一个观察者对象中配置监听多个目标元素。...的交叉区域的信息 intersectionRatio:目标元素的可见比例,即 intersectionRect 占 boundingClientRect 的比例,完全可见时为1,完全不可见时小于等于0
各种各样奇怪的因素可能影响你检查此元素是否在屏幕内,本文包你一次性解决,绝对准确判断。...判断 UI 元素的位置,其右侧是否在屏幕最左侧,其底部是否在屏幕最上面;或者其左侧是否在屏幕最右侧,其顶部是否在屏幕最下面。...|| topLeft.X > SystemParameters.VirtualScreenLeft + SystemParameters.VirtualScreenWidth || topLeft.Y... /// 如果元素在屏幕外面,则返回 true;如果元素在屏幕里或者部分在屏幕里面,则返回 false。...如果用户有多台显示器,而且大小还不一样,那么依前面的判定方法,下图中 C 控件虽然人眼看在屏幕外,但计算所得是在屏幕内。 更复杂的,是多台显示器还不同 DPI 时,等效屏幕尺寸的计算更加复杂。
一、设置子元素是否换行 : flex-wrap 样式说明 ---- 1、flex-wrap 样式引入 在传统布局中 , 如果想要 让多个盒子在水平方向上 , 紧贴在一起进行布局 , 只能使用浮动实现 ,...如果摆放过程中 , 最后一个盒子哪怕超出 1 像素 , 就会被挤到第二行 ; 在 flex 弹性布局中 , flex 项目 在 轴线上排列 , 默认情况下不会进行换行 , 即使放入 100 个元素 ,...device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0"> X-UA-Compatible...两侧的子元素贴两边 , 其它元素平分 剩余空间 */ justify-content: space-between; /* 布局宽度 300 像素 */...device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0"> X-UA-Compatible
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