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鸿蒙Next软键盘弹出避让机制介绍

配置键盘避让时页面的避让模式有三种,分别是上抬模式、压缩模式、不避让 接下来通过一个简单案例介绍这三种模式的使用和区别。...例如以下布局,一个顶部的Row按钮区,底部一个固定高度的按钮区,中间内容区域充满剩余部分,三种避让模式的演示如下:针对以上三种模式存在的不足:1.上抬模式,整体布局上移,软键盘挡住了底部的按钮区2.压缩模式...,当前布局变形3.不避让,软键盘弹出会挡住下面大部分区域如果使用上抬模式,我们想固定顶部的按钮区不被顶出去,我们可以给顶部按钮区设置expandSafeArea([SafeAreaType.KEYBOARD...]),看效果:顶部安全区被遮挡.png发现顶部按钮没有移动,但是内容区域上抬挡住了顶部的按钮区,这时,我们再给顶部区域设置一个zIndex(1)显示层级修改一下,就可以展示到内容区上面了。...因为压缩模式是避让了软键盘的区域,因此布局的高度被压缩了,如果高度设置的是百分比布局,整体高度压缩,自己的高度也会相应的压缩,所以,如果使用压缩模式,可以使用实际高度设置组件的高度。

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    Android获取软键盘的高度、键盘的打开与关闭、监听键盘处于打开还是关闭状态

    最近在项目中,需要获取到软键盘的高度,再将底部的布局上移键盘的高度,话不多说,直接上代码: 获取软键盘高度 //一个静态变量存储高度 public static int keyboardHeight...addOnGlobalLayoutListener(onGlobalLayoutListener); } 键盘的打开与关闭操作: public class KeybordS { /** * 打开软键盘...InputMethodManager.SHOW_FORCED, InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY); } /** * 关闭软键盘...inputManager.hideSoftInputFromWindow(activity.getCurrentFocus().getWindowToken(), 0); } } /** * 判断当前软键盘是否打开...*/ public static boolean isSoftInputShow(Activity activity) { // 虚拟键盘隐藏 判断view是否为空

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    Android笔记:软键盘弹出遮盖原来界面的布局控件

    给Activity设置软键盘出现与Activity之间的交互模式: 1.在onCreat中的setContent方法之前写入: getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN...android:screenOrientation="portrait" android:label="@string/app_name" > 这样会让屏幕整体上移...:当这个activity出现时,软键盘将一直保持在上一个activity里的状态,无论是隐藏还是显示   【C】stateHidden:用户选择activity时,软键盘总是被隐藏   【D】stateAlwaysHidden...:当该Activity主窗口获取焦点时,软键盘也总是被隐藏的   【E】stateVisible:软键盘通常是可见的   【F】stateAlwaysVisible:用户选择activity时,软键盘总是显示的状态...  【G】adjustUnspecified:默认设置,通常由系统自行决定是隐藏还是显示   【H】adjustResize:该Activity总是调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间   【I】adjustPan

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    android基础

    如果设置为true,targetSdkVersion设置为17或更高,各种RTL的API将被激活,系统使用您的应用程序可以显示RTL布局。...android.intent.category.LAUNCHER 决定应用程序是否显示在程序列表里 android:windowSoftInputMode activity主窗口与软键盘的交互模式,可以用来避免输入法面板遮挡问题...这个属性能影响两件事情: 【一】当有焦点产生时,软键盘是隐藏还是显示 【二】是否减少活动主窗口大小以便腾出空间放软键盘 它的设置必须是下面列表中的一个值,或一个”state…”值加一个”adjust…”...activity里的状态,无论是隐藏还是显示 【C】stateHidden:用户选择activity时,软键盘总是被隐藏 【D】stateAlwaysHidden:当该Activity主窗口获取焦点时,...软键盘也总是被隐藏的 【E】stateVisible:软键盘通常是可见的 【F】stateAlwaysVisible:用户选择activity时,软键盘总是显示的状态 【G】adjustUnspecified

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    Android 软键盘的那些事

    这个属性能影响两件事情: 【一】当有焦点产生时,软键盘是隐藏还是显示 【二】是否减少活动主窗口大小以便腾出空间放软键盘 它的设置必须是下面列表中的一个值,或一个”state…”值加一个”adjust…”...(软键盘会遮挡屏幕) android:windowSoftInputMode 活动的主窗口如何与包含屏幕上的软键盘窗**互。...这个属性的设置将会影响两件事情: 1> 软键盘的状态——是否它是隐藏或显示——当活动(Activity)成为用户关注的焦点时。...2> 活动的主窗口调整——是否减少活动主窗口大小以便腾出空间放软键盘或是否当活动窗口的部分被软键盘覆盖时它的内容的当前焦点是可见的。...系统将自动选择这些模式中一种主要依赖于是否窗口的内容有任何布局视图能够滚动他们的内容。如果有这样的一个视图,这个窗口将调整大小,这样的假设可以使滚动窗口的内容在一个较小的区域中可见的。

    2.6K10

    iOS学习——tableview中带编辑功能的cell键盘弹出遮挡和收起问题解决

    但是,如果我们的整体布局并不是只有一个UITableView,或者我们在项目中需要用到MBProgressHUD框架时,我们可能就不能直接将我们的控制器设置成UITableViewController或其子类...♀️,我们的项目汇总因为用到了MBProgressHUD框架,所以只能是用UIViewController上布局一个UITableView来实现,这样我们再self.view上布局MBProgressHUD...2.2 自定义包含UITextField的UITableViewCell   首先,我们在点击编辑区域的时候,获取到当前编辑区域相对屏幕的位置,这样方便我们判断整个tableview是否需要上移以及需要上移多少比较合适...,我们需要知道当前编辑的cell相对屏幕的位置,然后才能判断是否需要上移tableview以及上移多少。...if (offSet > 0.01) { WEAKSELF //有遮挡时,tableview需要的偏移量应该是在原先的基础上再往上上移的,这里我们默认增加10个单位的空白

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    Android 底部按钮被软键盘顶起问题解决

    如果界面中有可滑动控件,显示效果跟 adjustUnspecified 显示效果一样;如果界面中没有可滑动控件,软键盘可能会盖住一些控件(布局的位置不会发生变化,可能获取了焦点的控件被软键盘盖住)。...一般来说,我们的布局分为两种 底部按钮被滚动布局包裹 底部按钮不被滚动布局包裹 第一种布局是不会出现软键盘把底部按钮顶起的情况,首先软键盘的打开实际上是一个 Dialog,而我们在配置文件内的 adjustResize...属性是在页面的根布局 decorView 的子 view 也就是一个线性布局内通过设置 paddingBottom = 软键盘高度,这样其实相当于把整个滚动布局的高度减少了,所以底部的按钮也只是变为需要滚动才能看到...第二种情况通常为一个继续按钮始终处于页面的底部,中间的内容可以滚动,当根布局的内边距等于软键盘高度时,底部按钮就看起来像是被顶起。...如果界面没有可滑动控件,显示效果和 adjustUnspecified 效果一样;如果界面有可滑动控件,在软键盘显示的时候,可能会有一些内容显示不出来。

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    微信小程序开发实战(9):单行输入和多行输入组件

    可指定的值:text, number, idcard, digit password:Boolean类型,默认值是false,是否以密码形式录入文本(所有的文本字符都显示为点) placeholder:...String类型,输入框为空时显示的文本 placeholder-style:String类型,指定 placeholder 的样式 placeholder-class:String类型,指定 placeholder...图1 input显示效果 在布局代码中,通过bindinput事件校验用的输入,如果输入close,则关闭键盘(需要在真机上测试,模拟器不支持软键盘)。...value:String类型,输入框的内容 placeholder:String类型,输入框为空时显示的文本 placeholder-style:String类型,指定 placeholder 的样式... 使得输入框获取焦点 布局的显示效果如图

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    Android富文本开发

    压缩后的图片大小应该和用来展示它的控件大小相近,在一个很小的ImageView上显示一张超大的图片不会带来任何视觉上的好处,但却会占用相当多宝贵的内存,而且在性能上还可能会带来负面影响。...14.点击图片可以查看大图 编辑状态时,由于图片有空能比较大,在显示在富文本的时候,会裁剪局中显示,也就是图片会显示不全。...="true" (效果:软键盘不弹出,光标不显示,其他输入框也不获取焦点,ps非直接父布局没有效果) 在父布局最顶部添加一个高度为0的EditText,抢了焦点但不展示; 软键盘遮挡界面的问题 当界面中有输入框...adjustResize-调整模式:当软键盘显示的时候,当前界面会自动重绘,会被压缩,软键盘消失之后,界面恢复正常(正常布局,非scrollView父布局);当父布局是scrollView的时候,软键盘弹出...这种场景很容易想到: 比如,在简书,掘金上写博客。写文章时,插入本地图片,即使你没有提交文章,也会把图片上传到服务器,然后返回一个图片链接给你,最后当你发表文章时,图片只需要用链接替代即可。

    10.2K20

    Android开发笔记(一百四十八)自定义输入法软键盘

    然而系统软键盘即使切换到123数字模式,依旧显示包括标点符号在内的冗余按键。 2、系统软键盘固定在屏幕下方弹出,无法做为控件嵌入到页面布局中,更无法指定软键盘的显示位置。...那么这个软键盘又是如何实现的呢?其实它跟平常的自定义控件基本类似,只在细节上有所差异,下面分步说明自定义软键盘的过程。...3、软键盘不是一个孤立的控件,它的按键动作需要实时在某个编辑框中把数字显示出来,所以在使用时还得给它绑定一个EditText,这样软键盘才知道我的按键要输出给这个EditText,而不是输出给那个EditText...接下来阐述自定义软键盘的三个步骤,首先要定义软键盘的布局文件,在res/xml目录创建名为inputkeyboard.xml的文件,内部的根节点为Keyboard,其下挂了四个Row节点表示有四行,每个...EditText对象,即当软键盘发生按键动作时,要把按键结果显示在哪个EditText上。

    3.7K30

    手机软键盘弹起导致页面变形的一种解决方案

    最近用 uniapp(一种第三方 app 开发框架) 开发 app,其中一个页面有十几个 input 输入框,在点击 input 输入时,软键盘弹起,导致页面往上顶,底部的按钮也全部弹到页面上面去了,布局全被打乱...原来的样子: image.png 软键盘弹出来后: ? 在开发APP时,通常情况下页面的宽度和高度都会设为 100%,即页面高度等于屏幕高度,页面宽度等于屏幕宽度。...当 input 获取焦点时,软键盘弹出,页面高度被挤压,此时页面高度 = 屏幕高度 - 软键盘高度。所以,页面高度缩小,元素都挤压在一起,布局被打乱。...举例: 我开发的 APP 运行在 ipad上,横屏显示时,高度为 768px ,我可以把 768px 当做页面的最小高度。...如上图所示,此时原来页面的上半部分“消失”,就是被顶上去了,只显示原来页面的下半部分。但至少我们要的页面布局不变形已经实现了。等输入完,软键盘收起时,页面恢复原状。

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    自适应软键盘的Dialog以及监听软键盘弹起

    键盘上方具体位置显示引导 这个需求中有两个地方需要考虑:1. Dialog的布局要适应软键盘的弹起2. 软键盘弹起和收下的时候都会有不同的引导,所以要在Dialog上监听软键盘的弹起。...我们知道,在Activity中如果要让布局不被软键盘遮挡,方法一般是在清单文件中配置windowSoftInputMode属性, windowSoftInputMode是Android1.5以后的一个新特性...,软键盘将一直保持在上一个activity里的状态,无论是隐藏还是显示 stateHidden:用户选择activity时,软键盘总是被隐藏 stateAlwaysHidden:当该Activity主窗口获取焦点时...,软键盘也总是被隐藏的 stateVisible:软键盘通常是可见的 stateAlwaysVisible:用户选择activity时,软键盘总是显示的状态 adjustUnspecified:默认设置...二,基于Dialog监听软键盘的弹起和收下: 其实看完第一个需求,我们可能已经猜想到,软键盘也是基于当前窗口的,它的弹起和收下肯定会引起当前窗口布局的属性发生变化,所以解决思路就有了:监听当前布局的变化

    4.2K30

    H5页面前端开发常见的兼容性问题解决方法

    IOS系统下输入框光标高度不正常 问题描述:input输入框光标,在安卓手机上显示没有问题,但是在苹果手机上当点击输入的时候,光标的高度和父盒子的高度一样,看起来很怪异。...IOS 端微信H5页面上下滑动时卡顿和页面缺失 问题描述:在IOS端,上下滑动页面时,如果页面高度超出了一屏,就会出现明显的卡顿,页面有部分内容显示不全的情况。...MDN上是这样定义的: -webkit-overflow-scrolling 属性控制元素在移动设备上是否使用滚动回弹效果。 auto:使用普通滚动, 当手指从触摸屏上移开,滚动会立即停止。...IOS键盘唤起,键盘收起以后页面不归位 问题描述:输入内容,软键盘弹出,页面内容整体上移,但是键盘收起,页面内容不下滑。 解决办法:在输入框失失去焦点的时候添加一个事件,让页面回滚。...题外话:如果能用小程序写的页面,尽量上小程序吧,H5开发在微信开发者工具里看页面效果可能看不出问题,因为不能唤起软键盘。

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    鸿蒙开发:如何解决软键盘弹出后的间距

    前言本文基于Api13近日在查看github中的issue时,发现了一个问题,说的是当自定义弹窗中有TextInput组件时,触摸焦点弹起软键盘后,组件和软键盘之间有一个间距,看到问题后,“我就在想,自定义弹窗...这就证明了一个问题,那就是,输入框和软键盘之间的间距是系统自带的,对比前后的高度,可以得出,这个间距是44px。其实站在我的角度上去看,我觉得这个间距挺好,起码在UI视觉上看着美观。...方式一:设置页面避让模式当我们不设置虚拟键盘的避让模式时,默认是OFFSET模式,也就是上抬模式,就会出现间距的问题,我们可以改为压缩模式RESIZE。...方法二:设置沉浸式布局设置沉浸式布局时,布局不会避让状态栏与导航栏,组件可能产生与其重叠的情况,这种情况下需要自己设置距离顶部和底部的距离。...虽然说解决了间距问题,但是,沉浸式之后,由于不会避让状态栏与导航栏,会出现底部的组件被遮挡的情况,也就是如下图所示:这种情况下,如果你想实现软键盘弹出后无间距,软键盘收起后,组件在底部导航栏上面,那么就需要代码上的动态设置

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    微信 H5 页面兼容性解决方案

    1、ios端兼容input光标高度 问题详情描述:input输入框光标,在安卓手机上显示没有问题,但是在苹果手机上 当点击输入的时候,光标的高度和父盒子的高度一样。...、页面缺失 问题详情描述:在ios端,上下滑动页面时,如果页面高度超出了一屏,就会出现明显的卡顿,页面有部分内容显示不全的情况,例如下图,右图是正常页面,边是ios上下滑动后,卡顿导致如左图下面部分丢失...MDN上是这样定义的: -webkit-overflow-scrolling 属性控制元素在移动设备上是否使用滚动回弹效果. auto: 使用普通滚动, 当手指从触摸屏上移开,滚动会立即停止。...3、ios键盘唤起,键盘收起以后页面不归位 问题详情描述: 输入内容,软键盘弹出,页面内容整体上移,但是键盘收起,页面内容不下滑 出现原因分析: 固定定位的元素 在元素内 input 框聚焦的时候 弹出的软键盘占位...但如果该元素已经在浏览器窗口的可见区域内,则不会发生滚动 5、Vue中路由使用hash模式,开发微信H5页面分享时在安卓上设置分享成功,但是ios的分享异常 问题详情描述: ios当前页面分享给好友,

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    【H5】344- 微信 H5 页面兼容性解决方案

    1、ios端兼容input光标高度 问题详情描述:input输入框光标,在安卓手机上显示没有问题,但是在苹果手机上 当点击输入的时候,光标的高度和父盒子的高度一样。...、页面缺失 问题详情描述:在ios端,上下滑动页面时,如果页面高度超出了一屏,就会出现明显的卡顿,页面有部分内容显示不全的情况,例如下图,右图是正常页面,边是ios上下滑动后,卡顿导致如左图下面部分丢失...MDN上是这样定义的: -webkit-overflow-scrolling 属性控制元素在移动设备上是否使用滚动回弹效果. auto: 使用普通滚动, 当手指从触摸屏上移开,滚动会立即停止。...3、ios键盘唤起,键盘收起以后页面不归位 问题详情描述: 输入内容,软键盘弹出,页面内容整体上移,但是键盘收起,页面内容不下滑 出现原因分析: 固定定位的元素 在元素内 input 框聚焦的时候...但如果该元素已经在浏览器窗口的可见区域内,则不会发生滚动 5、Vue中路由使用hash模式,开发微信H5页面分享时在安卓上设置分享成功,但是ios的分享异常 问题详情描述: ios当前页面分享给好友

    3.4K30

    AndroidMainifest标签说明2——<activity>

    (这通常不应该发生) “screenLayout” 屏幕布局改变了——这可能是因为不同的显示被激活。...系统读取这个属性,以确定哪些活动时应開始使用按下button在操作栏。该系统还能够使用此信息来综合与TaskStackBuilder回堆栈的活动。...在动作条显示操作项,当约束的水平空间。而不是少数出如今屏幕上方操作栏中的行动项目。操作栏被分成顶部导航部分和操作项的底部栏。这保证了空间的合理量可供不仅为行动项目,同一时候也为在顶部导航和标题元素。...“stateUnchanged” 软键盘上一次保存在不论什么状态,是否可见或隐藏,当活动走到前台。 “stateHidden” 软键盘是隐藏的,当用户选择activity时。...这些模式的系统会自己主动选择一个取决于窗体的内容有不论什么布局视图,能够滚动内容。如果有这样一个观点,窗体大小,如果滚动能够使全部可见的窗体的内容在一个较小的区域。

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    关闭软键盘

    “stateUnchanged”, 软键盘被保持上次的状态。 “stateHidden”, 当用户选择该Activity时,软键盘被隐藏。...它不被指定是否该Activity主窗口调整大小以便留出软键盘的空间, 或是否窗口上的内容得到屏幕上当前的焦点是可见的。...系统将自动选择这些模式中一种主要依赖于是否窗口的内容有任何布局视图能够滚动他们的内容。 如果有这样的一个视图,这个窗口将调整大小,这样的假设可以使滚动窗口的内容在一个较小的区域中可见的。...也就是说, 系统自动决定是采用平移模式还是压缩模式,决定因素在于内容是否可以滚动。 “adjustResize”, (压缩模式) 当软键盘弹出时,要对主窗口调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间。...“adjustPan”] > (平移模式:当输入框不会被遮挡时,该模式没有对布局进行调整,然而当输入框将要被遮挡时, 窗口就会进行平移。也就是说,该模式始终是保持输入框为可见 . . .

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