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    HTC在手机市场上的机海战术,是否在VR产品线上沿用了?

    这样快节奏的新品发布,不免让P君联想到2012年HTC在智能手机市场上采用机海战术吃过的亏,机海战术又将在VR品牌上沿用了?...净利润下滑幅度达到了70%,从HTC One X、One S、One V,再到后来的M7、M8、M9,新产品的快速发布让消费者都对不上号了,同期苹果公司的IPhone 4S和三星的Galaxy S2都采用了核心产品战略...2017年3月,HTC以6.3亿人民币的价格将其在大陆的智能手机制造工厂出售,并将所得投入在VR领域上。...HTC台企的身份总是让它陷入尴尬境地,而在智能手机市场上,主攻欧美,忽视大陆的策略,让HTC在大陆消费者认知上,贴满了“高高在上“的标签。在HTC转型的今天,这种认知是否还会影响着大陆消费者?...HTC Vive是否能放下身段? SuperData最新发布的XR季度数据显示,Oculus Quest在2019年第四季度的销量为31.7万台,仅略逊于索尼的PS VR。

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    【C++11】lambda和包装器

    1.新的类功能 1.1默认的移动构造和移动赋值 原来C++类中,有6个默认成员函数:构造函数/析构函数/拷⻉构造函数/拷⻉赋值重载/取地址重 载/const 取地址重载,最后重要的是前4个,后两个⽤处不...默认⽣成的移动构造函数,对于内置类型成员会 执⾏逐成员按字节拷⻉,⾃定义类型成员,则需要看这个成员是否实现移动赋值,如果实现了就调⽤移动赋值,没有实现就调⽤拷⻉赋值。...STL中容器的新接⼝也不少,最重要的就是右值引⽤和移动语义相关的push/insert/emplace系列接⼝和移动构造和移动赋值,还有initializer_list版本的构造等,这些前⾯都讲过了,还有...第⼆种捕捉⽅式是在捕捉列表中隐式捕捉,我们在捕捉列表写⼀个=表⽰隐式值捕捉,在捕捉列表 写⼀个&表⽰隐式引⽤捕捉,这样我们 lambda 表达式中⽤了那些变量,编译器就会⾃动捕捉那些 变量。...第三种捕捉⽅式是在捕捉列表中混合使⽤隐式捕捉和显⽰捕捉。[=, &x]表⽰其他变量隐式值捕捉, x引⽤捕捉;[&, x, y]表⽰其他变量引⽤捕捉,x和y值捕捉。

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    JS的内存管理及4种常见的内存泄漏

    在直接转入JS内存的话题前,我们主要讨论一下通常内存的含义,并简短说一下它是如何工作的。 在硬件层面,计算机内存由大量触发器组成。每个触发器包含一些晶体管,并用来储存 1 比特位(以下简称位)的数据。...如果一个对象是“零引用”了,就被认为是该回收的。...标记清除法的运行示意图 这个算法比引用计数法更好的地方在于:“零引用”会导致这个对象不可到达;而相反的情况并不像我们在循环引用中看到的那样无法正确处理。...它们被定义为不可回收的(除非赋值为null或重新赋值)。特别是用全局变量暂存数据或处理大量的数据,也是值得注意的—如果非要这么做,记得在使用后对其赋值为 null 或重新指定。...同时,变量unused则指向一个引用了originalThing(其实就是前一次调用 replaceThing 时指定的theThing)的闭包。已经懵了,哈?

    1.2K30

    go语言面试题

    ⽐如 map,slice 可以参考⽤reflect.DeepEqual⽅法来进⾏⽐较 3.string与nil类型的问题 nil空值的赋值 空值, 空指针,所有Golang中的引⽤类型都可以⽤nil进⾏...赋值 引⽤类型: interface , function, pointer, map, slice, channel. string: 如果表示⼀个string的空值, ⽤空字符串来表示 "" 不能够将...⼀般由开发者分配及释放(但是Golang中会根据 变量的逃逸现象来选择是否分配到栈上或堆上),启动Golang的GC由GC清除机 制⾃动回收。...(3)全局区 静态全局变量区 全局变量的开辟是在程序在main之前就已经放在内存中。⽽且对 外完全可⻅。...即作⽤域在全部代码中,任何同包代码均可随时使 ⽤,在变量会搞混淆,⽽且在局部函数中如果同名称变量使⽤:=赋 值会出现编译错误。 常量区 常量区也归属于全局区,常量为存放数值字⾯值单位,即不 可修改。

    1.1K40

    Python基础语法 原

    16 global 定义全局变量。 17 if 条件语句,与else、elif结合使用。 18 import 用于导入模块,与from结合使用。 19 in 判断变量是否存在序列中。...(3)在函数中使用空行来表示不同的逻辑段落。 4.导入通常应当使用单独的行。 (1)导入总是位于文件的顶部,在模块注释和文档字符串之后,在模块的全局变量与常量之前。...(3)紧贴在函数调用的参数列表的圆括号的开括号前。 (4)紧贴在索引或切片的方括号的开括号前。 (5)在赋值语句的运算符周围,不要为了对齐而使用多个空格。...定义在函数内部的变量拥有一个局部作用域,定义在函数外的拥有全局作用域。 局部变量只能在其被声明的函数内部访问,而全局变量可以在整个程序范围内访问。...原始字符串除在字符串的第一个引号前加上字母"r"(可以大小写)以外,与普通字符串有着几乎完全相同的语法。

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    Python闭包(Python Closures)介绍

    What: 什么是闭包 在计算机科学中,闭包(英语:Closure),又称词法闭包(Lexical Closure)或函数闭包(function closures),是引用了自由变量的函数。...How: python中的闭包如何使用 在Python中,闭包(closure)是指一个函数(通常称为内部函数),它包含对在其外部函数中定义的非全局变量的引用。...函数体外的b为全局变量,函数体内的b为自由变量。 因为自由变量b绑定到了全局变量,所以在函数f1中能正确访问。...为了解决这个问题,Python3引入了nonlocal关键字声明, nonlocal的作用是把变量标记为自由变量,即使在函数中为变量赋值了,也仍然是自由变量。...对于不可变类型和None来说,赋值会隐式创建局部变量,把自由变量转换为局部变量, 这可能会导致程序报错:局部变量在赋值前进行了引用。

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    C++ —— 剑斩旧我 破茧成蝶—C++11

    在它最终由 ISO 在 2011 年 8 ⽉ 12 ⽇采纳前,⼈们曾使⽤名称“C++0x”,因为它曾被期待在 2010 年之前发布。...第⼆个程序中我们模拟实现了list的emplace和emplace_back接⼝,这⾥把参数包不段往下传递,最终在结点的构造中直接去匹配容器存储的数据类型T的构造,所以达到了前⾯说的empalce⽀持直接插...原来C++类中,有6个默认成员函数:构造函数/析构函数/拷⻉构造函数/拷⻉赋值重载/取地址重载/const 取地址重载,最后重要的是前4个,后两个⽤处不⼤,默认成员函数就是我们不写编译器会⽣成⼀个默认的...默认⽣成的移动构造函数,对于内置类型成员会执⾏逐成员按字节拷⻉,⾃定义类型成员,则需要看这个成员是否实现移动赋值,如果实现了就调⽤移动赋值,没有实现就调⽤拷⻉赋值。...,静态局部变量和全局变量也不需要捕捉, lambda 表达式中可以直接使⽤ 这也意味着 lambda 表达式如果定义在全局位置,捕捉列表必须为空 // 局部的静态和全局变量不能捕捉,也不需要捕捉 static

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    【C++】C++11

    在它最终由 ISO 在 2011 年 8 ⽉ 12 ⽇采纳前,⼈们曾使⽤名称“C++0x”,因为它曾被期待在 2010 年之前发布。...移动赋值是⼀个赋值运算符的重载,他跟拷⻉赋值构成函数重载,类似拷⻉赋值函数,移动赋值函 数要求第⼀个参数是该类类型的引⽤,但是不同的是要求这个参数是右值引⽤。...原来C++类中,有6个默认成员函数:构造函数/析构函数/拷⻉构造函数/拷⻉赋值重载/取地址重 载/const 取地址重载,最后重要的是前4个,后两个⽤处不⼤,默认成员函数就是我们不写编译器...默认⽣成的移动构造函数,对于内置类型成员会执⾏逐成员按字节拷⻉,⾃定义类型成员,则需要看这个成员是否实现移动赋值,如果实现了就调⽤移动赋值,没有实现就调⽤拷⻉赋值。...STL中容器的新接⼝也不少,最重要的就是右值引⽤和移动语义相关的push/insert/emplace系列 接⼝和移动构造和移动赋值,还有initializer_list版本的构造等,这些前⾯都讲过了

    9210

    你不得不知的ES6的变量声明!

    ,都会把变量的声明提升到函数作用域的最前头,所以无论使用变量在变量声明前还是声明后,都不会报错(当然只是声明提前,赋值并没有提前,所以如果使用在声明之前,会输出undefined,但不会报错)。...,都会把变量的声明提升到函数作用域的最前头,所以无论使用变量在变量声明前还是声明后,都不会报错。...无论在块中的任何地方声明了一个变量,那么在这个块级作用域中,任何使用这个名字的变量都是指这个变量,无论外部是否有其他同名的全局变量。...全局变量 ---- 全局对象是最顶层的对象,在浏览器环境指的是window对象,在Node.js指的是global对象。...ES5之中,全局对象的属性与全局变量是等价的,隐式声明或者在全局环境下声明的变量是挂在全局对象上的。

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    带你了解 JavaScript 作用域

    例如V8引擎,为了提高JavaScript代码的运行性能,在运行之前会先将其编译为本地的机器码,然后再去执行机器码,达到提升速度的目的。...对于JavaScript来说,大部分情况下编译发生在代码执行的前几微秒,任何代码片段在执行前都要进行编译。...总结:变量的赋值会执行两个动作:首先是编译器在当前作用域中声明变量(如果变量未被声明过);接着运行时引擎在作用域查找该变量,能找到就会对它赋值。...注意:ES5中引入了严格模式,与普通模式相比,严格模式其中一个不同就是进制自动或隐式的创建全局变量。...因此在严格模式下LHS查询失败时不会创建并返回全局变量,引擎同样会抛出 ReferenceError。

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    爬虫工程师面试题

    现在:a = 1 ,然后我们又重新对a赋值,a = 2,在重新赋值的过程中,整数1所对应的内存地址没有和数字的大小都没有发生变化,还在内存中的固定位置。整数2也是如此。...先说概念,全局变量是指定义在函数外部的变量。全局变量的作用域为全局。 局部变量是指定义在函数内部的变量。局部变量的作用域为函数内,除了函数就无效了。...这里举个例子,如果把函数比作国家,那么全局就是全球,全局变量好比是阿拉伯数字,每个国家都认识。 所以,根据定义可以知道,在函数内部是无法定义一个全局变量的,只能做到修改已经定义的全局变量。...局部变量在离开函数后就失效了。 所以,结果为全局变量的a的值。如果在a=2之前加上global a,声明为全局变量,那么结果为2。...第二段代码的运行结果为:[1] 这是因为,将a传入到function中,这相当于对a进行赋值引用。由于a是可变类型的,所以在函数内部修改a的时候,外部的全局变量a也跟着变化。

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    【C 语言】C 项目开发代码规范 ( 形参合法性判断 | 函数返回值局部变量 | 函数中不用全局变量 | 函数中使用局部变量接收形参 | 函数返回值 | 形参作返回值 | 形参返回值处理 )

    如果为空 , 直接返回 ; int get_value(char *key_value, char *key, char *value, int *value_len) { // 任何函数调用前...= 0) { printf("error : trim_space %d \n", ret); return ret; } 函数中不用全局变量 : 在函数中..., 尽量 不使用全局变量 , 一旦涉及到全局变量 , 该函数肯定是线程不安全的 ; 参考 【C 语言】字符串模型 ( 字符串翻转模型 | 借助 递归函数操作 逆序字符串操作 | strncat 函数...) 博客 , 该博客中就使用了全局变量存放函数结果 , 不支持多线程访问 ; 函数中使用局部变量接收形参 : 函数形参中的指针变量 , 不要直接使用 , 如果涉及到修改指针指向的操作 , 建议 创建 函数..., 最后执行完毕 , 再将返回值 通过 间接赋值 赋值给 形参中的 返回值指针 指向的 内存地址 ; // 保存非空字符串长度 , 局部临时变 , 计算结果 int count_tmp

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    python爬虫常见面试题(一)

    现在:a = 1 ,然后我们又重新对a赋值,a = 2,在重新赋值的过程中,整数1所对应的内存地址没有和数字的大小都没有发生变化,还在内存中的固定位置。整数2也是如此。...先说概念,全局变量是指定义在函数外部的变量。全局变量的作用域为全局。 局部变量是指定义在函数内部的变量。局部变量的作用域为函数内,除了函数就无效了。...这里举个例子,如果把函数比作国家,那么全局就是全球,全局变量好比是阿拉伯数字,每个国家都认识。 所以,根据定义可以知道,在函数内部是无法定义一个全局变量的,只能做到修改已经定义的全局变量。...局部变量在离开函数后就失效了。 所以,结果为全局变量的a的值。如果在a=2之前加上global a,声明为全局变量,那么结果为2。...第二段代码的运行结果为:[1] 这是因为,将a传入到function中,这相当于对a进行赋值引用。由于a是可变类型的,所以在函数内部修改a的时候,外部的全局变量a也跟着变化。

    3.8K20

    深入理解JavaScript作用域

    如果查找的目的是对变量进行赋值,那么就会使用 LHS查询; 如果目的是获取变量的值,就会使用 RHS 查询;JavaScript 引擎执行代码前会对其进行编译,这个过程中,像 var a = 2 这样的声明会被分解成两个独立的步骤...在ES6之前是没有块级作用域的概念的,ES6引入了 let 和 const。我们可以改写上面的代码,使它按照我们想要的方式运行。...全局变量在程序中始终都有定义的。局部变量在声明它的函数体内以及其所嵌套的函数内始终是有定义的。 每一段 JavaScript 代码都有一个与之关联的作用域链(scope chain)。...在这里找到了a,因此就使用了这个引用。对b来说也一样,而对 c 来说,引擎在 bar(..) 中就找到了它。 如果 a,c都存在于 bar(...)...ES6引入的let和const声明的变量在块级作用域中。 声明提升是指声明会被视为存在与其所出现的作用域的整个范围内。

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