是的,可以引用OpenGL中已激活的程序。在OpenGL中,程序对象(Program Object)是一种用来组织着色器(Shader)的对象。程序对象由一个或多个着色器组成,包括顶点着色器、片段着色器等。着色器是一种用来描述图形渲染过程的程序,它们运行在GPU上。
引用已激活的程序意味着使用已经创建并链接好的程序对象,可以直接在渲染过程中使用它。这样可以避免重复创建和链接程序对象,提高渲染效率。
在OpenGL中,可以使用以下步骤引用已激活的程序:
引用已激活的程序可以带来以下优势:
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