取决于具体的代码实现和上下文。在C或C++中,可以通过指针访问结构体或类的成员。如果有一个指向定义的int的成员指针,可以通过解引用该指针来访问该成员的值。
以下是一个示例代码:
#include <iostream>
struct MyStruct {
int myInt;
};
int main() {
MyStruct myObj;
myObj.myInt = 10;
int* ptr = &(myObj.myInt); // 定义一个指向myInt成员的指针
std::cout << *ptr << std::endl; // 打印指向的int成员的值
return 0;
}
上述代码定义了一个结构体MyStruct
,其中包含一个整型成员myInt
。在main
函数中,创建了一个MyStruct
对象myObj
,并将myInt
的值设置为10。然后,定义了一个指向myInt
成员的指针ptr
,并通过解引用该指针打印了myInt
的值。
在这个例子中,打印的结果将是10
。
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