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指向类数据成员的指针

在C++中,可以定义一个指针,使其指向类成员或成员函数,然后通过指针 来访问类的成员。这包括指向属性成员的指针和指向成员函数的指针。它类似与static成员函数或成员变量,具有共享的属性。...每一个实例化的对象都可以借助指向类数据成员的指针来访问指向的数据。...// string *ps = &s1.name; // cout << *ps << endl; // 定义一个类中name成员的指针(记录name成员的偏移量) // 与实例化的对象无关,但实例化的对象可以使用该指针访问数据成员...●指向类静态成员函数的指针 指向静态成员函数的指针和普通指针相同,在定义时无须和类相关联,在使用时也 无须和具体的对象相关联。...{ // 指向类静态数据成员变量的指针 int *p = & Student::data; cout<<*p<<endl; // 指向类静态数据成员函数的指针 void (*pfunc)() =

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    c++系列之二 指向成员函数的指针(烧脑)

    ,原文详细解释了C++中指向成员函数的指针,因为带有“教程”一词,所以比较通俗易懂。...例如,我们定义一个类 Foo 和一个成员函数 f : int Foo::f(string); 我们可以给这个成员函数指针起一个“高大上”的名字 fptr ,所以我们就有了下面的内容: Return_Type...成员函数指针数组及其应用 成员函数指针的一个重要应用就是根据输入来生成响应事件,下面的 Printer 类和指针数组 pfm 展示了这一点: class Printer { // 一台虚拟的打印机 public...,而成员函数指针数组被用来根据菜单选项执行相应的打印动作。 成员函数指针另外一个重要的应用可以在STL的 mem_fun() 中找到。...结论 简单总结一下,通过上述文章,我们学到了: 成员函数指针声明和定义的语法 使用成员指针选择操作符来调用成员函数的语法 使用 typedef 写出更加清晰的代码 非虚成员函数、虚函数、静态成员函数之间的区别

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    指向函数的指针

    当调用一个函数时出了通过函数名来调用之外,还可以通过指向该函数的指针变量来调用。切记,和一切指针变量一样,一个指向函数的指针其初值也不能为空。因为它在使用之前必须被赋予一个真实的地址。...,它仅仅表示定义这样一个类型的变量,可以将不同的函数地址赋给它。...(2)、(*p)两侧括号不能省,p先与*结合,表面是一个指针变量,在后面的()的内容结合,表示此指针变量指向函数而非变量,如果去掉,如:double *p()表示p()的返回类型是一个指向double型变量的指针...但对于指向函数的指针变量,它只能指向函数的入口处而无法指向函数中某条具体的指令,因此,对于p+n,p++等指针运算对于指向函数的指针没有意义。...如:double (*p)(double , double); 所以,通过以上的了解,我们知道了指向函数的指针的灵活性,一个指针变量可以调用多个不同的函数,这对于程序的优化和简化都起了很大的作用。

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    指向函数的指针

    指向函数的指针 程序中定义函数后,对程序进行编译时,编译系统为函数分配一段存储空间存储二进制代码,这段内存空间的起始地址(也称入口地址)称为函数的指针。...程序中可以定义一个指针变量,用来存放一个函数的起始地址,即该指针变量指向一个函数,称为函数指针变量。...函数指针变量定义的一般形式如下: 类型说明符(*指针变量名)(函数的形参列表); 说明: (1)函数指针变量可以指向的函数满足两个条件:函数的返回值由上面“类型说明符”确定;函数的形参列表与上面...例如,下面是几个函数指针变量定义的例子。...实际上函数指针变量定义时,形参的名字对编译没有意义,习惯上省略不写。

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    7.4 指向函数的指针

    一、什么是函数指针 解释:存储空间的起始地址(又称入口地址)称为这个函数的指针 二、用函数指针变量调用函数 (1)通过函数名调用 (2)通过指针变量访问它所指向的函数 三、定义和使用指向函数的指针变量...一般形式 类型名(*指针变量名)(函数参数表列) 注意: ①定义指向函数的指针变量,并不意味着这个指针变量可以指向任何函数,它只能指向在定义时指定的类型的函数 ②如果要用指针调用函数,必须先使指针变量指向该函数...③在给函数的入口地址赋值时,只需给出函数名而不必给出参数 ④用函数指针变量调用函数时,只需将(*p)代替函数名即可,在(*p)之后的括号中根据需要写上实参 ⑤对指向函数的指针变量不能进行算术运算 ⑥用函数名调用的函数...,只能调用所指定的一个函数,而通过指针变量调用函数比较灵活,可以根据不同情况先后调用不同的函数 四、用指向函数的指针作函数参数 指向函数的指针变量的一个重要用途是把函数的地址作为参数传递到其他函数

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    8.5 指向函数的指针

    01 什么是函数指针 1、如果在程序中定义了一个函数,在编译时,编译系统为函数代码分配了一段存储空间,这段存储空间的起始地址(又称入口地址)称为这个函数的指针。...2、可以定义一个指向函数的指针变量,用来存放某一函数的起始地址,这就意味着此指针变量指向该函数。...3、例子 int (*p)(int,int); 定义p是一个指向函数的指针变量,它可以指向函数的类型为整型且有两个整型参数的函数。p的类型用int(*)(int,int)表示。...03 怎么定义和使用指向函数的指针变量 1、一般形式 类型名(*指针变量名)(函数参数表列);如“int(*p)(int,int);”,这里的“类型名”是指函数返回值的类型。...2、定义指向函数的指针变量,并不意味着这个指针变量可以指向任何函数,它只能指向在定义时指定的类型的函数。 3、如果要用指针调用函数,必须先使指针变量指向该函数。

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    对象this指向箭头函数的this指向定义

    可以看出普通函数this指向了本身对象,而箭头函数this往外层找指向了window,因为window没有name字段所以没有输出。...箭头函数使this从“动态”变成“静态”,实质是内部没有this指向,继承上级对象this指向箭头函数的this指向定义时外部作用域内的this指向,普通函数的this指向调用时根据上下文取确认.resp4...为了让后续的消息能被安全的加密,通信双方需要以安全的方式(例如面对面)交换一个密钥,然后就可以使用这个密钥进行安全的通信了。这就给通信带了困难,很多时候可能不方便这样面对面的交流。...更致命的是,如果需要与多个人通信,与每个人都要重复一遍这个过程,而且交换的密钥都不能相同。这样交换密钥和管理密钥的成本都很高,甚至是不可行的。...3.无法作为构造函数 箭头函数作为匿名函数,没有prototype,没有自己的this指向,因此不能使用new构造函数非对称加密的密钥不是一个,而是一对。

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    C++ this指针:用于在成员函数中指向调用该函数的对象

    C++中this指针是一个指向当前对象的指针。在成员函数中,可以使用this指针来访问调用该函数的对象的成员变量和成员函数。...一、定义和使用this指针 this指针是在成员函数内部定义的一个常量指针。它存储了当前对象的地址,可以通过它访问当前对象的成员变量和成员函数。...二、作为返回值的this指针 this指针可以作为返回值返回。这种情况下,返回的是指向调用该函数的对象的指针。为了实现这个功能,需要将返回类型设置为类的引用或指针类型。...person.setName("Tom").setName("Jerry"); std::cout << person.getName() << std::endl; // 输出Jerry 在setName函数内部,返回的是指向调用该函数的对象的指针...这里使用了*this来访问调用该函数的对象。 三、作为函数参数的this指针 this指针也可以作为函数参数传递。这种情况下,可以在函数内部访问其他对象的成员变量和成员函数。

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    C++指向函数的指针

    函数指针是指向函数而非指向对象的指针。与其他类型的指针一样,函数指针也指向某个特定的类型。函数类型由其返回类型以及形参表确定,而与函数名无关。...(类似C#中的代理) 函数指针的声明如下: 返回值类型 (*函数指针名)(函数参数列表) 例如:double (*fun)(double, double) 先看一个实例: #include 指针只能通过同类型的函数或函数指针或0常量表达式进行初始化或赋值。 函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。...做函数的参数实例如下: #include using namespace std; void fun(int num1, int num2, int (*fp)(int, int...)) { int result = fp(num1, num2); cout<<result<<endl; } int add(int num1, int num2) { return num1

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    【C语言】指针的爱恨纠葛:常量指针vs指向常量的指针

    常量指针 (Constant Pointer) 2.1 定义与语法 常量指针是指指针本身的值(即指针指向的内存地址)不能被修改。常量指针的定义方式是在指针符号*的左边放置const关键字。...指向常量的指针 (Pointer to Constant) 3.1 定义与语法 指向常量的指针是指指针可以指向不同的内存地址,但是指针所指向的内容是只读的,不能通过这个指针来修改。...解释: message是一个指向常量的指针,它指向一个字符串常量。 printString函数读取并打印字符串,但不能修改字符串的内容。 5....9.2 问题:如何在C++中处理常量指针和指向常量的指针? 解决方案: C++特性:在C++中,可以使用const和constexpr来定义常量指针和指向常量的指针。...constexpr提供了更强的编译时常量保证。 类成员:在C++类中,可以使用常量成员函数来确保对象状态不被修改。

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    指针指向常量_常量指针的四种

    const关键字 指针常量和常量指针都离不开const关键字,我们先来了解一下什么是const关键字,const被用来定义常量,如果将一个变量加上const关键字,则被修饰的变量的值将无法改变。...下面是const修饰变量的用法: const int a = 6; 或者 int const a = 6; 此时变量a的值无法改变,只能访问,不能改写 指针常量 指针本身是一个常量,不能更改指针指向的地址...,只能更改指针指向地址的值 #include using namespace std; int main() { int a = 100, b = 200; int* const...p指向的值为:200 a的值为:200 b的值为:200 常量指针 常量指针指的是一个常量,所以指针指向的值是不能改变的,但是指针指向的地址是可以改变的 #include using...如果要想值和地址都不改变可以同时在前后都加上const关键字 例: int a = 100,b = 200; const int * const p = &a; // 此时指针p指向a的地址,指针指向不能指向别的值

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    C++指向数组元素的指针

    C++指向数组元素的指针 在C++中,一个变量有地址,一个数组包含若干元素,每个数组元素都在内存中占用存储单元,它们都有相应的地址;指针变量既然可以指向变量,也可以指向数组元素,所谓数组元素的指针就是数组元素的地址...定义一个整型数组array,它有10个元素: int array[10]; 定义一个基类型为整型的指针变量p: int *p; 将元素array[0]的地址赋给指针变量p,使p指向array[0]:...[0]的地址: int *p=&array[0]; 同样,也可以写成: int *p=array; 可以通过指针引用数组元素,假设p已定义为一个 基类型为整型的指针变量,并已将一个整型数组元 素的地址赋给了它... i;//定义整型变量    int *p=array;//定义指针变量,指针变量p指向数组array的首元素    for(i=0;i<10;i++)//for循环键盘输入10个数    {     ...C++指向数组元素的指针 用指针输出数组中的10个数 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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