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是否有任何主流编译器可能在不久的将来支持C++ 0x无限制的工会?

在不久的将来,主流编译器可能会支持C++ 0x无限制的工会。C++ 0x是C++语言的下一个标准版本,也被称为C++11。它引入了许多新的特性和改进,旨在提高语言的表达能力和编程效率。

工会(union)是C++中的一种特殊数据类型,它允许在同一内存位置存储不同类型的对象。C++ 0x对工会进行了改进,引入了无限制的工会(unrestricted union)概念。无限制的工会允许在工会成员之间进行类型转换,而不需要显式地使用转换操作符。

目前,一些主流编译器已经开始支持C++ 0x的部分特性,如GCC、Clang和Visual C++。随着C++ 0x标准的普及和推广,主流编译器将逐渐完善对C++ 0x的支持,包括无限制的工会。

无限制的工会在某些场景下非常有用,特别是在需要处理不同类型数据的情况下。例如,当需要在一个数据结构中存储不同类型的对象,并且需要在运行时根据需要访问这些对象时,无限制的工会可以提供一种便捷的方式。

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