是的,有可能伪造MP4文件中的moov原子。MP4文件是一种基于ISO/IEC 14496-12标准的多媒体文件格式,其中moov原子包含了文件的元数据和索引信息。伪造moov原子可能会导致文件损坏或者影响文件的播放。
以下是一些可能的原因和解决方案:
总之,moov原子是MP4文件中非常重要的一部分,伪造moov原子可能会导致文件损坏或影响文件的播放。因此,在处理MP4文件时,需要特别注意文件的完整性和安全性。
实战解析案例: moov 和 MP4 视频的秒开:moov Box 位置对 MP4 秒开的影响。...在一个 MP4 文件中,该 Box 有且只有一个,并且需要尽可能放在文件最开始的位置,除非有必要的固定长度的文件签名信息 Box 可以放在该 Box 前面,其他非固定长度的 Box 数据都必须放在它后面...如果为 0,表示当前 track 没有备份的 track 数据;非 0,则表示可能存在 group 号相同的 track 数据作为备份。当然一个 group 可能只有一个 track。...主要包含了时间和媒体采样数据的索引表,使用这部分数据可以按照时间检索出采样数据的位置、类型(是否 I 帧)、大小、实际偏移位置。...5.2、MP4 视频的预加载 在视频相关的业务实现中,有很多需要我们关注的用户体验点,视频迅速开播和无黑屏是其中两个常见的关注点。 对视频进行预加载是提升这两个体验点的技术方案之一。
我们有必要了解一下MP4的基本格式信息 ,方便我们封装裸流信息; MP4中封装了视频或者音频裸流信息 ,通常以.mp4为后缀,其实它是由一个一个的“BOX”组成的,大BOX中嵌套小BOX,逐级嵌套而形成的...2.MP4识别工具 针对MP4文件的识别,有基本信息识别和BOX信息识别; 基本信息:基本信息就是MP4的基本属性,宽高,track信息,以及track详情; BOX信息:MP4由多少个BOX嵌套而成,...,不然可能出现问题,一般在拼接视频功能上用到; BOX信息识别一般使用mp4reader; ?...图中颜色加深的标识是MP4中核心的BOX信息; 这张图非常清晰的表达了MP4的BOX封装特性,我们需要掌握MP4的每个BOX是什么意思; ftyp(File Type Box) 该Box有且只有1个,...同File Type Box一样,该box有且只有一个,且只被包含在文件层。一般情况下,“moov”会紧随“ftyp”出现。
我们拿MP4作为例子来说明,不同容器的封装在数据存储上会存在一些差异,MP4视频文件结构如下所示: ? 它对应的metadata信息称为moov,mdat包含了音频和视频数据。...MP4在实际制作中,moov有可能被放到了mdat后面,所以我们要保证制作出来的MP4的moov是放置在mdat前面的,这样才可以实现边下边播功能。...另外值得一提的是,如果moov比较大,播放器需要较多的时间去解析,所以在播放之前可能会出现较长的缓冲时间,特别是视频文件较大的情况下,所以现在有些点播网站会采用每段mdat都有自己独立的metadata...选择在这个位置有两点好处:第一,这是存储在SD卡上的,因此即使缓存再多的数据也不会对手机的内置存储空间有任何影响,只要SD卡空间足够。...由于Proxy Server本质是一个http服务器,启动时会随机开放一个端口,如此一来,就相当于将本地服务端口暴露给整个手机网络,在这种情况下,黑客可以在这个大“局域网”内扫描出开放的端口,然后再伪造非法
本文涉及的对MP4视频文件的裁剪只涉及MP4的封装层的内容,而不涉及CODEC层的音视频解码和编码的内容,裁剪完成后,不会对视频的画质有任何影响。...name: box的名字,每个box都有一个4字符的名字,如ftyp、moov、mdat、free等等。 version:版本号,占一个字节(非必须),是否有version字段依赖于box的类型。...flags:标记,占三个字节(非必须),是否有version字段依赖于box的类型。...图1 图2 2.1 MP4文件格式架构 从MP4文件的顶层来看,一般如下图3或者下图4所示,包括ftype、free、moov、mdat...如下图9: 图9 moov box本身很简单,需要关注的是它的子box,而且由于它的子box可能会被裁剪而改变原始的大小,所以moov box本身的大小在裁剪后也需要跟着调整。
1m; # mp4 moov元数据缓存的默认空间大小 mp4_max_buffer_size 10m; # mp4 moov元数据缓存的最大空间 } 通过以上配置,就可以通过 curl...start=100&end=200" 这里需要强调的是,对于一些特别大的mp4文件,可能moov元数据的大小就超过了mp4_max_buffer_size,会导致nginx报错的情况,但是如果设置太大...文件的处理 3.2.1 MP4的处理框架 MP4的处理过程一言以蔽之,就是读取MP4文件头ftyp atom,以及moov atom,然后根据用户请求的start起始时间位置,对moov头中的stbl...那么对于当前是moov atom的情况下,我们可以这么来调用: ngx_http_mp4_read_atom(mp4, ngx_http_mp4_moov_atoms, atom_data_size);...因为可能某个atom并没有完整的读取到buffer中,所以直接让buffer_pos + n可能会越过了buffer_end,而offset则不同,它是文件读偏移量,offset+n正好是在文件中越过了该
具体实现上,首先解析和重写 mp4 的头信息(moov atom),包括改变表大小,以及更新音视频包的偏移。之后将这些 mp4 片段发送到浏览器。 那么为什么需要服务端 MP4 切片功能呢?...视频编码的IPB帧 实际场景中,关键帧大概 3-5 秒出现一次,而典型的关键帧间隔最多有 10 秒,浏览器需要从某个关键帧开始播放视频,这意味着最多可能要等待 9.9 秒才能播放到你想跳转的位置。...虽然该模块有 3500 行 C 代码,但却很容易理解,Tracey 花了两天时间就搞定了这一补丁,并为自己所在的 archive.org 上线了该补丁。...还有其他需要解决的问题,包括需要使用 hg 做版本控制,以及发送 patchbomb 邮件给开发列表,以讨论是否接受修订。...在与开发列表中的贡献者们交流时,收到了更多建议,最终这成为了 nginx mp4 模块中的 mp4_seek_key_frame 开关选项,甚至之后讨论过是否默认开启。
我们以mp4容器为例子,聊一聊代码层面上帧数据如何放到mp4容器里。 一个友好的mp4视频结构,如下图,ftyp是基本信息,moov是头部信息,mdat是帧数据。...moov在mdat前面,支持流媒体边下边播。 ? 开源代码库mp4v2,作为mp4容器操作工具,是如何实现帧数据的容器打包的呢? 下面是mp4标准定义的box结构。 ? ?...可以看到,现在视频的结构里,有两个问题,一是存在冗余的free box,一是moov在mdat后面。...至此,moov调整到了mdat前面,一个友好的mp4结构就打包完成了。 回头思考一下,既然moov需要在mdat前面,那么为什么mp4v2打包的过程,要反过来把moov写在mdat之后呢?...因为在mdat写完之前,moov的长度是不确定的。所以为了不影响往文件里写mdat,就把moov挪到了mdat后面,等mdat写完之后,再写入moov。
与此相反,对于普通的 I 帧来说,位于其之后的 B 和 P 帧可以引用位于普通 I 帧之前的 I 帧(普通 I 帧有被跨帧参考的可能); 播放器永远可以从一个 IDR 帧播放,因为在它之后没有任何帧引用之前的帧...SEI的基本特征如下: 并非解码过程的必须选项; 可能对解码过程(容错、纠错)有帮助; 集成在视频码流中。 在直播场景,我们通常使用 SEI 来携带推流端的信息,一直随着直播流传输到播放端。...6)什么是 MP4 的 moov Box?我们在封装 MP4 时通常怎么处理它?为什么? moov Box 即 Movie Box,MP4 中存储所有媒体数据的索引信息的 Box。...moov Box 可以说是 MP4 文件中最重要的 Box,一般播放器的实现都需要读取到 moov 的数据才能开始播放流程。 对于通过网络播放 MP4 视频的场景,都建议将视频处理为 moov 前置。...因为 moov 前置后,从网络读取和播放 MP4 文件时,就可以较快获取到 moov 的数据并开始播放。 - 完 -
box类型有很多,下面是3个比较重要的顶层box: ftyp:File Type Box,描述文件遵从的MP4规范与版本; moov:Movie Box,媒体的metadata信息,有且仅有一个。...MP4 文件可能遵循的规范有mp41、mp42,而mp41、mp42又是基于isom衍生出来的。...有一些MP4文件的 moov 在文件末尾,为了优化首帧速度,需要将 moov 移到文件前面,此时,需要对 chunk_offset 进行改写。...:2 bits,是否被其他sample依赖,可能的取值包括: 0:不清楚是否有其他sample依赖当前sample; 1:其他sample可能依赖当前sample; 2:其他sample不依赖当前sample...; 3:保留值; sample_has_redundancy:2 bits,是否有冗余编码,可能的取值包括: 0:不清楚是否存在冗余编码; 1:存在冗余编码; 2:不存在冗余编码; 3:保留值; sample_padding_value
: 参数 类型 说明 use_absolute_path 布尔 可以通过绝对路径加载外部的tracks,可能会有安全因素的影响,默认不开启 seek_streams_individually 布尔...的hint track empty_moov 初始化空的moov box frag_keyframe 在视频关键帧处切片 separate_moof 每一个Track写独立的moof / mdat...是在mdat写完成之后写入,可以通过参数faststart将moov容器移动至mdat前面,下面参考一个例子: ffmpeg –i input.flv –c copy –f mp4 output.mp4...可以看到上图中moov容器是在mdat的下边,如果使用参数faststart就会在生成完上边结构之后将moov移动到mdat前面: ffmpeg –i input.flv –c copy –f mp4...–movflags faststart output.mp4然后使用mp4info查看mp4的容器顺序,可以看到moov被移动到了mdat前面。
Box,描述文件遵从的MP4规范与版本; moov:Movie Box,媒体的metadata信息,有且仅有一个。...MP4 文件可能遵循的规范有mp41、mp42,而mp41、mp42又是基于isom衍生出来的。...有一些MP4文件的 moov 在文件末尾,为了优化首帧速度,需要将 moov 移到文件前面,此时,需要对 chunk_offset 进行改写。...:2 bits,是否被其他sample依赖,可能的取值包括: 0:不清楚是否有其他sample依赖当前sample; 1:其他sample可能依赖当前sample; 2:其他sample不依赖当前sample...; 3:保留值; sample_has_redundancy:2 bits,是否有冗余编码,可能的取值包括: 0:不清楚是否存在冗余编码; 1:存在冗余编码; 2:不存在冗余编码; 3:保留值; sample_padding_value
一个在线检测 mp4 文件是否已经 fragmented 的工具 http://nickdesaulniers.github.io/mp4info/ 把一个 non-fragment MP4 转换成 fragment...MP4,可以使用 FFmpeg 的 -movflags 来转换。...对于原始文件为非 MP4 文件 ffmpeg -i trailer_1080p.mov -c:v copy -c:a copy -movflags frag_keyframe+empty_moov bunny_fragmented.mp4...对于原始文件已经是 MP4 文件 ffmpeg -i non_fragmented.mp4 -movflags frag_keyframe+empty_moov fragmented.mp4 修正:...ffmpeg -i non_fragmented.mp4 -strict -2 -movflags frag_keyframe+empty_moov fragmented.mp4 要强制输出文件的帧速率为
那就是复杂性了,FLV协议只有11页,MP4协议有196页,HLS是216页(TS是174页,M3U8是42页),DASH是329页(MP4是196页,DASH是133页)。...MP4的demuxer,参考https://github.com/ossrs/srs/issues/738,有详细的描述。...总结的说来,MP4是一个个的BOX,从高层看,MP4有三种组织方式: 普通MP4,General MP4,box模式为ftyp-mdat-moov。...快速MP4,Faststart MP4,box模式为ftyp-moov-mdat。头在前面,FFMEPG需要指定参数,生成MP4后,再过一遍文件才能支持。...切片MP4,Fragmented MP4,或FMP4,box模式为ftyp-moov-moof-mdat。分段模式,浏览器H5直接播放时,有些能播,有些不行。
优化MP4主要由实时打包和远程储存组合而来。在这种场景下,在S3上有远程的储存空间,实时打包器和客户之间有CDN来获得受欢迎的内容。...这个索引告诉我们所有媒体数据位于文件的哪里,对于progressive MP4,索引位于Moov,对于fragmented MP4,索引位于Mfra或Sidx。它们一般位于文件的开头或者结尾。...值得注意的是一个dref MP4文件非常小,如果你看一个几个G的电影,dref MP4可能只有几十M。...这个MP4不包含媒体数据,只是使用MP4的 "dref "框引用源内容。这个'dref MP4'确实包含的是原始轨道的索引信息(样本表),存储在'moov'框中。...有了这种独特的技术洞察力、实际收益和对一种新型MP4的介绍,我认为这个讲座将特别服务于Demuxed的观众。我也希望你能做到。 最后附上演讲视频:
文件中显示的排版方式与上面表格描述基本无差别,当然,因为MP4的标准中描述的moov与mdat的存放位置前后并没有进行强制要求,所以有些时候moov这个Container在mdat的后面,有些时候moov...被存放在mdat的前面,在互联网的视频点播中,如果希望MP4文件被快速的打开时,则需要moov Container存放在mdat的前面,如果放在后面,需要将MP4文件下载完成后才可以进行播放。...解析mp4多媒体文件时,需要一些关键的信息,下面介绍一下主要的信息; 1. moov 容器,前面表格中已经介绍过,这个容器是定义了一个mp4文件中的数据信息,类型是moov,是一个容器atom,至少必须包含三种...解析完这个trak之后,有进入到moov容器中解析下一个trak,下一个trak解析的方式与这个trak的解析方式相同,可以看到下图trak的大小为0x0000069c(1692)个字节; ?...没有sample description,就不可能计算出media sample存储的位置。
MP4文件起播慢原因 我们在做录制的时候,会遇到这样的问题,有的开发者会把直播录制的mp4文件,用来做点播之用,这时候,会发现需要文件下载下来,才可以正常播放,也就我们常说的起播比较慢。...这个问题产生的原因,是因为源视频的moov(音视频数据索引)在mdat(音视频数据)之后造成的,为什么会出现这种情况呢?因为直播流,一般是最后些moov信息。 如何处理MP4文件?...可以通过转码源视频将moov移到mdat之前,以加快播放解析: ffmpeg -i in.mp4 -movflags faststart out.mp4 如何查看moov和mdat?...以大牛直播SDK的Windows RTSP|RTMP播放器(SmartPlayer)为例,页面点击“录像”按钮后,开始录像和一个文件录制完成,我们都会有录像事件回调上来,如果需要将moov移到mdat之前...recorder_file_name); MessageBox.Show(sb.ToString()); } 总结 以上是针对直播流录制起播慢的处理,如果录制下来的文件,需要做在线点播,这块非常必要,有问题或感兴趣的开发者
//首先判断是否有缓存,如果没有缓存才走下面的步骤,有缓存直接从`file://`读取 let asset = AVURLAsset(url: urlWithCustomScheme) //urlWithCustomScheme...在请求头里有一个Range:byte字段来告诉媒体服务器需要请求的是哪一段特定长度的文件内容,对于MP4文件来说,所有数据都封装在一个个的box或者atom中,其中有两个atom尤为重要,分别是moov...虽然moov和mdat都只有一个,但是由于MP4文件是由若干个这样的box或者atom组成的,因此这两个atom在不同媒体文件中出现的顺序可能会不一样,为了加快流媒体的播放,我们可以做的优化之一就是手动把...那么以上代码不能边下边播的视频,是否都是mdat位于moov之后呢,答案显然是肯定的,用二进制打开一个不能边下边播的视频,查找mdat和moov的位置如下: ?...moov和mdat都位于文件头部,且moov位于mdat之前。 那么是不是用一个请求就可以播放所有的moov位于mdat之前的视频了呢?
,等有必要了再说吧。...一个mp4文件有可能包含非常多的box,在很大程度上增加了解析的复杂性,这个网页上http://mp4ra.org/atoms.html记录了一些当前注册过的box类型。...而且,你要照顾可能出现或者可能不出现的那些box。。。...有了关键帧列表之后,就可以继续我们一下个题目,就是mp4文件的分割。实现mp4的分割,是把mp4应用到点播系统中最关键的技术环节,做不到这个,就无法实现点播播放mp4影片的“拖动”。...修改完box之后,需要重新生成moov box,由于moov box的大小以及时长等信息都发生了改变,所以需要box的大小做相应的修改,这点千万不能忘记,否则播放器会解析错误。
MP4 box MP4 box 可以分为 basic box 和 full box。 basic box: 主要针对的是相关的基础 box。比如 ftyp,moov 等。...由于其大小有限制,有可能不满足超大的 box。所以,这里有一个判断逻辑,当 size===1 时,会出现一个 8B 的 largesize 字段来存放大小。当 size===0 时,表示文件的结束。...这两个盒子在解码中,非不可或缺的(有时候得看播放器),缺了的话,有可能会被认为格式不正确。...stco 有两种形式,如果你的视频过大的话,就有可能造成 chunkoffset 超过 32bit 的限制。所以,这里针对大 Video 额外创建了一个 co64 的 Box。...是否有冗余编码 0: 不知道是否有冗余 1: 有冗余编码 2: 没有冗余编码 3: 保留字 整个基本格式为: aligned(8) class SampleDependencyTypeBox extends
这里就是我们通常所看到的.ts/.mp4/.flv/.mkv等视频文件。这些文件里封装着M路编码的视频流和N路编码的音频流。当然也可以有其它的数据流,如字幕流,附加信息流等。...此种方式有优点也有缺陷。 缺点在于:经常会有比较明显的视频切割误差。因为视频GOP长度因素存在,经常会出现起始点视频帧并非关键帧。...我们对生产环境及直播链路进行梳理后发现,视频的数据封装格式基本只有MP4/FLV/TS三种。而此三种封装格式里,除MP4封装稍复杂外,FLV/TS的封装相对容易分析处理。...因为我们的数据源比较单一,基本是MP4封装格式,所以在初期,切割程序只需要解析MP4封装格式相关定义字段即可。不过网络上视频流媒体格式非常丰富,即使常用的也有4、5种。...实际生产过程中,经常会发现数据源提供的视频文件里,有1路以上的音频流,而且经常性出现几路音频流中,都是无效的错误数据。
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