在.NET中,可以通过使用锁(lock)关键字来捕获访问冲突异常。锁关键字用于在多线程环境中保护共享资源的访问,防止多个线程同时访问导致的冲突。当一个线程获取到锁时,其他线程需要等待锁的释放才能继续执行。
在.NET中,锁的使用可以通过以下方式实现:
lock (lockObject)
{
// 需要保护的代码块
}
Monitor.Enter(lockObject);
try
{
// 需要保护的代码块
}
finally
{
Monitor.Exit(lockObject);
}
通过使用锁,可以有效地避免多线程环境下的访问冲突问题,确保数据的一致性和线程安全性。
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