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是否有用于函数指针的宏?UE4 C++

是的,C++中可以使用宏来处理函数指针。函数指针是指向函数的指针变量,可以通过它来调用函数。宏是一种在预处理阶段进行文本替换的机制,可以用来定义函数指针类型和进行函数指针的操作。

在UE4中,C++代码可以使用宏来处理函数指针。例如,可以使用宏定义函数指针类型:

代码语言:txt
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#define FUNCTION_POINTER_TYPE void(*)(int)

上述宏定义了一个函数指针类型,该函数指针可以指向一个接受一个整数参数并返回void类型的函数。

使用宏定义函数指针类型后,可以声明函数指针变量并将其指向具体的函数:

代码语言:txt
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FUNCTION_POINTER_TYPE MyFunctionPointer = &MyFunction;

上述代码声明了一个名为MyFunctionPointer的函数指针变量,并将其指向名为MyFunction的函数。

通过宏,还可以进行函数指针的调用:

代码语言:txt
复制
(*MyFunctionPointer)(42);

上述代码通过函数指针调用了接受一个整数参数的函数,并传递了参数值42。

总结:

  • C++中可以使用宏来处理函数指针。
  • 宏可以用来定义函数指针类型和进行函数指针的操作。
  • 在UE4中,可以使用宏定义函数指针类型、声明函数指针变量和进行函数指针的调用。

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