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C# 一分钟浅谈:Blazor Server 端开发

页面加载慢问题描述:Blazor Server 应用在首次加载时可能会比较慢,尤其是在网络条件不佳的情况下。解决方案:优化初始加载:减少初始加载的数据量,可以使用懒加载或按需加载的方式。...解决方案:自动重连:Blazor Server 默认支持自动重连,可以在 Program.cs 中配置重连策略。显示提示信息:在连接丢失时显示提示信息,并提供重新连接的按钮。...解决方案:使用 StateHasChanged:在数据发生变化时手动调用 StateHasChanged 方法,强制组件重新渲染。避免不必要的状态变更:确保只有在必要时才更新状态,减少不必要的渲染。...-- ParentComponent.razor --> ChildComponent OnMessageChanged="HandleMessageChanged...-- ChildComponent.razor -->@code { [Parameter] public string Message { get; set; } [Parameter

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    Blazor-StateHasChanged

    在Razor组件的呈现中,大部分的方法是不需要 通常情况下,Blazor会在状态变化时自动触发重新渲染,因此只有在需要显式控制重新渲染时(如异步操作或外部事件处理)才需要使用 StateHasChanged...ComponentBase 只在第一次返回 Task,在 Task 已完成的情况下会触发重新呈现,若还有其它 await 等待,则必须手动调用 StateHasChanged()方法才能呈现。...在点击后变化为1,执行的是同步方法,之后等待结束后设置值为2,因为在中间过程不会重新呈现所以界面没有更新为2,等待Task全部结束后进行呈现,这是值已经被修改为3。...(); await Task.Delay(2000); name = "3"; } } 这次我们在设置值2之后,调用了StateHasChanged来刷新UI,...()方法重新呈现。

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    useMemo依赖没变,回调还会反复执行?

    我们知道,React的写法十分灵活,那么有没有可能,在「依赖项数组」不变的情况下,回调依然重新执行? 本文就来探讨一个这样的场景。...描述下Demo 在这个示例中,存在两个文件: App.tsx Lazy.tsx 在App.tsx中,会通过React.lazy的形式懒加载Lazy.tsx导出的组件: // App.tsx import...流程,回到Suspense: Suspense再重新往下更新,进入fallback(即外层加载....../Lazy")); 内层的React.lazy是在useMemo回调中定义的: const ChildComponent = useMemo(() => { const LazyCpn = lazy...总结 「hook依赖项变化,回调重新执行」是针对不同更新来说的。 在某些会触发unwind的场景(比如Suspense、Error Boundary)下,一次更新会重复执行很多次。

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    Vue3从入门到精通(三)

    以下是 Vue3 中常用的组件生命周期钩子函数: beforeCreate: 在实例初始化之后、数据观测之前被调用。 created: 在实例创建完成之后被调用。...在此阶段,虚拟 DOM 已经重新渲染,并将计算得到的变化应用到真实 DOM 上,但尚未更新到视图中。 updated: 在数据更新之后被调用。...vue3异步组件 在 Vue3 中,可以使用异步组件来延迟加载组件的代码,从而提高应用的性能和加载速度。异步组件在需要时才会被加载,而不是在应用初始化时就加载所有组件的代码。...在 default 插槽中,渲染异步组件,而在 fallback 插槽中,渲染加载状态的提示信息。当点击按钮时,加载异步组件。 这些示例演示了在 Vue3 中如何使用异步组件来延迟加载组件的代码。...使用异步组件可以提高应用的性能和加载速度,特别是在应用中有大量组件时。 vue3依赖注入 在 Vue3 中,可以使用依赖注入来在组件之间共享数据或功能。

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    React生命周期简单分析

    不会重新渲染 3.官方推荐我们使用componentDidMount, 选择在componentDidMount有几个原因: componentDidMount指的是第一次插入dom完毕,无论在同步和异步模式下都仅会触发一次...,具体可以看这个issue 在16.3之后react开始异步渲染,在异步渲染模式下,使用componentWillMount会被多次调用,并且存在内存泄漏等问题 关于在componentWillMount...如果需要从远端加载数据的话, 推荐在这个方法中初始化 由于这个方法发生初始化挂载render方法之后, 因此在这个方法中调用setState()会导致一次额外的渲染, 只不过这次渲染会发生在浏览器更新屏幕之前...另外,虽然this.setState()也会导致组件重新渲染,但并不会导致这个方法的重新调用....相信在 React 正式开启异步渲染模式之后, 许多常用组件的性能将很有可能迎来一次整体的提升。

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    并发组件 | Go设计模式实战

    BusinessLogicDo(resChan chan interface{}) error // 执行子组件 ChildsDo(ctx *Context) error } 我们详细再来看,相对于「组合模式」,引入并发之后需要着重关注如下几点...: 并发子组件需要设置超时时间:防止子组件执行时间过长,解决方案关键字context.WithTimeout 区分普通组件和并发组件:合成复用基础组件,封装为并发基础组件 拥有并发子组件的父组件需要等待并发子组件执行完毕...(包含超时),解决方案关键字sync.WaitGroup 并发子组件执行自身业务逻辑是需检测超时:防止子组件内部执行业务逻辑时间过长,解决方案关键字select和<-ctx.Done() 第一点:并发子组件需要设置超时时间...BaseConcurrencyComponent 并发基础组件 type BaseConcurrencyComponent struct { // 合成复用基础组件 BaseComponent // 当前组件是否有并发子组件...BaseConcurrencyComponent 并发基础组件 type BaseConcurrencyComponent struct { // 合成复用基础组件 BaseComponent // 当前组件是否有并发子组件

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    React Hook 的底层实现原理

    我想向您介绍一个新概念: The hooks queue 在使用场景之后,hooks表示为在调用顺序下链接在一起的节点。...React会在之后的渲染中记住hook的状态 React会根据调用顺序为您提供正确的状态 React会知道这个hook属于哪个Fiber。 因此,我们需要重新思考我们查看组件状态的方式。...我只能说,reducer 的实现是如此不一致,在代码注释中甚至指出,“不知道这些是否都是所需的语义”; 所以我该如何确定?!...即使在官方的React文档中,他们也会说“在渲染屏幕之后”,在某种意义上应该更像“绘制”。render方法只创建fiber节点,但没有绘制任何东西。...inputs - 一组值,用于确定是否应销毁和重新创建effe next - 函数组件中定义的下一个effect的引用。 除了tag属性外,其他属性都非常简单易懂。

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    40道ReactJS 面试问题及答案

    shouldComponentUpdate:该方法在组件重新渲染之前调用。它允许您控制组件是否应根据状态或道具的变化进行更新。...防止默认行为: 在 HTML 中,为了防止事件的默认行为(例如,防止表单提交),您可以使用 event.preventDefault() 等方法。...是否可以在不调用 setState 的情况下强制组件重新渲染? 是的,您可以使用React提供的forceUpdate方法强制组件重新渲染,而无需调用setState。...这允许您仅加载当前视图所需的代码,从而减少初始加载时间并提高性能。 延迟加载是一种在初始页面加载时推迟非关键资源加载的策略。通过延迟加载,组件、图像或其他资源仅在实际需要时才从服务器获取。...这意味着您可以按需加载模块,而不是在应用程序的初始加载时加载。 动态导入通常与代码分割和延迟加载结合使用,以仅在需要时加载特定的模块或组件。

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    带你深入React 18源码之:useMemo、useCallback和memo

    它可以帮助我们避免在父组件重新渲染时重新渲染子组件。memo 接受一个组件作为参数,并返回一个新的组件。当新组件的属性发生变化时,它会重新渲染。否则,它将跳过渲染并返回上一次渲染的结果。...当 ParentComponent 重新渲染时,ChildComponent 的属性没有发生变化,因此它不会重新渲染。...区别用法都很清楚了,接下来总结一下它们之间的区别:useMemo 用于避免在组件重新渲染时执行昂贵的计算,只有在依赖发生变化时重新计算值。...useCallback 用于避免在组件重新渲染时创建新的函数实例,只有在依赖发生变化时返回新的函数实例。memo 用于避免在父组件重新渲染时重新渲染子组件,只有在属性发生变化时重新渲染组件。...这个函数在 useMemo 的实现中起到了关键作用,因为它决定了是否需要重新计算值。

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    Vue子组件向父组件传值

    mounted该钩子函数在组件实例被挂载到页面之后被调用,此时组件实例已经被挂载到页面中。...在更新阶段中,Vue.js 会依次调用以下钩子函数:beforeUpdate该钩子函数在组件实例的数据发生变化后,重新渲染之前被调用。...当组件实例的数据发生变化后,重新渲染之前,该钩子函数会被调用并输出日志信息。updated该钩子函数在组件实例的数据发生变化后,重新渲染之后被调用。...; } }}在上述代码中,我们在组件选项对象中定义了一个 updated 钩子函数,并在该函数中输出了一条日志信息。当组件实例的数据发生变化后,重新渲染之后,该钩子函数会被调用并输出日志信息。...destroyed该钩子函数在组件实例被销毁之后被调用。

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    深入解析 Blazor 生命周期:同步与异步的使用细节与建议

    class MyComponent : ComponentBase { public MyComponent() { // 初始化逻辑 }}OnInitialized:在构造函数之后...更新阶段在组件的状态或参数发生变化时,Blazor 会重新渲染组件。这一阶段包括以下几个方法:ShouldRender:在每次渲染之前,Blazor 会调用 ShouldRender 方法。...可以在这里决定组件是否需要重新渲染。...protected override bool ShouldRender() { // 返回 true 或 false,决定是否重新渲染 return true; // 始终重新渲染...ShouldRender:决定组件是否需要重新渲染。OnAfterRender 和 OnAfterRenderAsync:在组件渲染后执行的逻辑。组件更新:组件状态或参数变化后,可能会导致重新渲染。

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    「react进阶」年终送给react开发者的八条优化建议

    二 路由懒加载,路由监听器 react路由懒加载,是笔者看完dva源码中的 dynamic异步加载组件总结出来的,针对大型项目有很多页面,在配置路由的时候,如果没有对路由进行处理,一次性会加载大量路由,...当我们在input输入内容的时候。就会造成如上的现象,所有的不该重新更新的地方,全部重新执行了一遍,这无疑是巨大的性能损耗。...,但使用了 Suspense 之后,在加载状态下,可以用Loading......在react中,我们触发this.setState 或者 useState,只会关心两次state值是否相同,来触发渲染,根本不会在乎jsx语法中是否真正的引入了正确的值。...为了防止大量dom存在影响性能,我们只对,渲染区和缓冲区的数据做渲染,,虚拟列表区 没有真实的dom存在。缓冲区的作用就是防止快速下滑或者上滑过程中,会有空白的现象。

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