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手机变身娃娃,贝壳1024派对上最“程序员”的抓娃娃体验

初看这个小小的展位,你恐怕不会想到,它的项目居然是抓娃娃。虽然没有放置娃娃,但只需扫一下展位上的二维码,你的手机就能变成一台娃娃!...屏幕上的画面可以多视角实时查看娃娃状态,屏幕上的按键就和娃娃摇杆一样,能够实时操控娃娃的抓手。仔细调整,看准时机,果断出手,那体验感简直和线下娃娃一模一样。...手感不输真,有网就能畅玩 TRTC技术构筑全新在线娃娃方案 当然啦,还没体验过远程抓娃娃的小伙伴们也不用着急。1024程序员节虽然过去了,但鹅厂这台神奇的娃娃还在持续营业中。...稳定性方面,方案基于腾讯云遍布全球的3200+加速节点及智能编解码、HARQ丢包抵抗、动态实时超分等抗弱网技术手段,可有效对抗网络抖动、丢包和衰减,实测抗丢包率超过80%,抗网络抖动超过1000ms,弱网环境下仍能够提供高质量的音视频通信...多平台互通,适配海量娃娃&终端硬件设备 腾讯云在线娃娃方案提供覆盖手机、桌面全平台的客户端SDK及云端API,支持H5、Android、iOS、Web等多平台,帮助开发者轻松搭建出多平台互通的线上娃娃平台

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科技杂谈:人工智能娃娃抓起

我们有必要像当年普及计算机一样,从娃娃开始播撒人工智能知识的种子。 “建议化学元素周期表查看器”“沙发上的土豆吃薯条”……这些极具创意的编程不是软件公司推出的产品,而是出自中小学生。...34年前,邓小平同志在上海微电子技术应用汇报展览会上提出“计算机普及要从娃娃抓起”。...当时计算机对国人来说是一个新生事物,“从娃娃抓起”、普及计算机教育的理念和做法,让我国得以在较短时间内缩短了与美国等发达国家的差距。...高楼万丈平地起,我们有必要像当年普及计算机一样,从娃娃开始播撒人工智能的种子。...让人振奋的是,去年7月《国务院关于印发新一代人工智能发展规划的通知》明确指出,逐步开展全民智能教育项目,在中小学阶段设置人工智能相关课程、逐步推广编程教育、建设人工智能学科,培养复合型人才,形成我国人工智能人才高地

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    科技杂谈:人工智能娃娃抓起

    我们有必要像当年普及计算机一样,从娃娃开始播撒人工智能知识的种子。 “建议化学元素周期表查看器”“沙发上的土豆吃薯条”……这些极具创意的编程不是软件公司推出的产品,而是出自中小学生。...34年前,邓小平同志在上海微电子技术应用汇报展览会上提出“计算机普及要从娃娃抓起”。...当时计算机对国人来说是一个新生事物,“从娃娃抓起”、普及计算机教育的理念和做法,让我国得以在较短时间内缩短了与美国等发达国家的差距。...高楼万丈平地起,我们有必要像当年普及计算机一样,从娃娃开始播撒人工智能的种子。...让人振奋的是,去年7月《国务院关于印发新一代人工智能发展规划的通知》明确指出,逐步开展全民智能教育项目,在中小学阶段设置人工智能相关课程、逐步推广编程教育、建设人工智能学科,培养复合型人才,形成我国人工智能人才高地

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    如何开发趣味H5小游戏《在线抓娃娃

    作为一个H5游戏开发爱好者,最近写了一款非常有趣的小游戏,即《在线抓娃娃》(在线体验)。在此总结分享一下开发经验,希望能够对大家有所启发。...图片游戏创意与设计《在线抓娃娃》是一款受欢迎的街机游戏的在线版本,它将经典的抓娃娃玩法带入了手机屏幕。玩家可以通过点击按钮控制抓手的移动和抓取动作,尝试抓取娃娃并将其成功送到出口。...开发过程开发《在线抓娃娃》的过程中,主要采用了HTML5、CSS3和JavaScript等前端技术。页面布局与样式设计:首先设计了游戏的页面布局和样式,确保游戏界面美观、友好。...经验与教训在开发《在线抓娃娃》的过程中,获得了一些宝贵的经验和教训:选择合适的技术:在开发过程中,选择合适的技术是非常重要的。...最后通过开发《在线抓娃娃》,我深刻体会到了H5游戏开发的乐趣和挑战。这款游戏不仅给玩家带来娱乐,也是我在技术和创意方面的一次锻炼。

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    机器人学会了灵活抓握,抓娃娃还有市场吗?

    你知道夹娃娃吗?那些骗你零花钱的把戏。它们可能是你所知的最接近机器人的东西。当然,它们并不是真正的机器人,但是它们的确和机器人有相似之处。比如说,它们没办法敏捷地抓取物体。...因为这是人工智能要做的事。 加州大学伯克利分校的研究人员给一个机器人装上了人工智能系统,这样它就能知道如何用力抓取它以前从未见过的物体,而无需借助把手等工具。...机器人专家想要开发出能够掌控周围环境的真正智能又灵巧的机器人,这是一件了不起的事情。秘诀在于,用一组点云数据库来代替物体,研究人员再把这些数据输入到神经网络中。...现在终于有人要给那些烦人的夹娃娃一点颜色看看了。(来源:网易科技)

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    当性爱娃娃碰上人工智能 我们还需要真人?

    (图片来源:网络) Google的AI会下棋,特斯拉的AI会开车,iPhone的AI会讲笑话,智能型冰箱的AI懂料理。顺着这个逻辑,年满18岁的人恐怕都不难猜到,性爱娃娃的AI正准备和你谈情说爱。...提起充气娃娃,很多人的第一个反应是嗤之以鼻,毕竟要抱着一个摸起来像救生圈,还会叽咕作响的大汽球,幻想着翻云覆雨,并不是普通人能办到的事情。...如果说充气娃娃让人性趣缺缺,那么一个像《云端情人》那么贴心好聊、貌似史卡莉乔汉森,身材如AV女优的硅胶美女,是否开始能够挑起正常健康男人的欲望,甚至「取代」伴侣、情人,或爱人的地位?...美国人偶雕塑家和发明家Mat McMullen耗费20年打造的Harmony,号称全世界第一款具备人工智能的性爱机器人,即将在2018年1月上市。...目前这些产品,仍带有些许实验性质和初代的粗糙与稜角,但技术和市场的风潮已然吹起,业内老鸟都嗅到了变化。

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    延迟降10倍,随时都能玩,TRTC技术让在线娃娃重获新生

    工位搬来一台娃娃,没人操作自己“哐哐”抓娃娃,鹅厂这是又整了什么新活? 之前,在腾讯全球数字生态大会上,腾讯云音视频展示了一台神奇的娃娃,扫描机身二维码,就能在手机上操作这台娃娃娃娃。...最近,鹅厂又把这台神奇的娃娃搬了出来。不过这次不用去现场,只要连上网络,你就可以随时随地在手机、网页、小程序上远程操控这台娃娃,免费体验基于腾讯云实时音视频TRTC打造的超低延时在线娃娃方案。...在各大商超、市场,我们经常能够看到一整排的娃娃和大大小小的夹娃娃店,不少年轻人围在机器旁,消遣娱乐。 而在线娃娃,顾名思义就是将线下抓娃娃的操作线上化。...稳定性方面,方案基于腾讯云遍布全球的3200+加速节点及智能编解码、HARQ丢包抵抗、动态实时超分等抗弱网技术手段,可有效对抗网络抖动、丢包和衰减,实测抗丢包率超过80%,抗网络抖动超过1000ms,弱网环境下仍能够提供高质量的音视频通信...未来,我们也希望与更多合作伙伴一同,探索腾讯云实时音视频技术及远控方案在更多领域的应用落地,为各行各业的数字化、智能化转型提供支持。

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    在线抓娃娃的基本技术架构

    线上视频抓娃娃风口正劲。用户可以通过手机遥控实体娃娃,从正面与侧面两个视角判断爪子的位置,如果抓到了娃娃,可以选择寄送到家。...一套完整的在线抓娃娃解决方案包含以下部分: 必选: 娃娃1台(为什么需要,不用解释了吧...)...在抓娃娃时: 抓娃娃通过云端SD-RTN™,将视频流传输到操作端。 操作端通过信令,将操作指令,传输到抓娃娃,进行操作。操作端可选择将自己的视频画面发送到云端。...二.全平台支持 线上抓娃娃涉及到四方:娃娃娃娃App操作端、娃娃App高级观众端、娃娃App普通观众端。...(一)娃娃 目前市场上主要应用的方案有两种: 1)基于Windows平台 这种方案简易方法是,一台娃娃配一台window电脑,连接两个摄像头,这两个摄像头安装在娃娃的不同方位。

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    智能喂食停摆……

    国庆假期回家,如往常一样set好猫猫的饮用水、摄像头和喂食,结果却发现喂食App无法正常工作了,无法在列表中刷出我的喂食机设备。...木得办法着急出门只能让猫猫敞开吃了…… 回来一查,这个小桔智能喂食,中山厂家小桔互联出品,域名orangelink.cn 2021年到期,但已经找不到可以打开的主页,先给域名持有人罗先生的邮箱发个邮件问问...(交叉对比的天眼查这家公司的法人信息) 话说还有点想让喂食复活,有那么几个思路: 抓包理出机器和后台控制中心通讯使用的域名、协议等,倘若协议比较简单,可通过路由器dns host把原控制中心域名转发到自有服务器...在路由上tcpdump喂食的流量,比较诡异,喂食连Wi-Fi之后,只和s1a.time.edu.cn做了ntp对时,并未抓到和控制中心的通讯包 而且断电重启之后发现黄灯闪烁,依然停留在配网模式。...因此怀疑在配网成功之后,原喂食App需要把用户信息包含密钥投递到喂食,喂食才能用这些信息和后台控制中心联网,所以接下来还要看看配网之后的设备初始化(用户绑定/设备远程注册)流程,未完待续…… 参考内容

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    XPwn 2018探索未来安全盛会,万物互联时代可以玩出哪些花活?

    就是下图这个人,背景都是他抓的娃娃,据说他曾因抓娃娃“清”被老板花钱请到隔壁游戏厅霍活竞争对手,除了服气也不知道该说什么好了。 ?...不过等到最后,我也没看到两位高人真正“破解”抓娃娃,表演确实精彩,但这跟黑客有什么关系? ? XPwn创始人“呆神”王英键表示,其实这也是一种极客精神的体现(大佬果然都是用来点题的)。...然而即使是在这样萌萌哒抓娃娃界,同样存在数不清的黑幕。调节钢爪松紧、人工设置概率甚至还存在专门的“抓娃娃托”,某财经媒体爆料一台娃娃的年收入可轻松超过一线城市白领。...浙江金华某影城的8台娃娃在春节期间,每天的收入都稳定在3-5万元不等。...虽然节假日玩的人要比工作日多很多,但仅按每台娃娃一年只工作116天(2016年公休日天数)、每天营业额3000元算,年营业额也有34.8万元,远高于1.5万元一台的年承包费。 ?

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    充气娃娃什么感觉?Python告诉你

    我们常常看到一些有关充气娃娃的表情包和图片或新闻,但是这种东西很少会像一些小视频一些相互交流,大家可能都是偷摸玩耍。...所以猪哥相信其实大部分同学并没有亲身体验过充气娃娃到底是什么感觉(包括猪哥),所以猪哥很好奇究竟是什么一种体验?真的如传言中那样爽吗? 2 ....功能描述 基于很多人没有体验过充气娃娃是什么感觉,但是又很好奇,所以希望通过爬虫+数据分析的方式直观而真实的告诉大家(下图为成品图)。 ? 3 ....技术方案 为了实现上面的需求以及功能,我们来讨论下具体的技术实现方案: 分析某东评论数据请求 使用requests库抓取某东的充气娃娃评论 使用词云做数据展示 4 .

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    即构抓娃娃成全球首家支持HTTPS,延迟低至400ms媲美原生APP

    对在线抓娃娃来说,支持HTTPS的在线抓娃娃方案,安全性将大大提升。例如,据不少网友反映,在线抓娃娃抓着抓着,就会出现运营商劫持页面的情形,使用HTTPS版本出现这种场景的概率则可以大大降低。...具体对在线抓娃娃来说,支持HTTPS的在线抓娃娃方案,安全性将大大提升。例如,据不少网友反映,在线抓娃娃抓着抓着,就会出现运营商劫持页面的情形,使用HTTPS版本出现这种场景的概率则可以大大降低。...在线抓娃娃网络传输的信息主要分为2部分,视频画面和信令控制信息,其中信令控制信息往往可能包含着支付账户等敏感信息。...即构在线抓娃娃H5方案的核心优势 即构线上抓娃娃H5版本支持WSS/HTTPS 为了支持HTTPS,即构在线抓娃娃H5方案架构中,H5页面和即构服务器间的通信协议也由由原本的WS(WebSocket)协议换成了...值得注意的是,适配了HTTPS的即构在线抓娃娃H5方案,核心优势没有变: 第一、延迟低至400ms,媲美原生APP 即构在线抓娃娃H5方案平均延迟400ms,逼近原生APP的用户体验。

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    Unity 角色控制器重复使用Ragdoll布娃娃系统,动画控制和布娃娃状态切换

    如果要在单一物体重复使用Ragdoll布娃娃系统,那我们需要对物体设置两个状态,一个是正常状态,受动画系统控制,一个是布娃娃状态,受布娃娃节点控制。...RagdollCollider.isTrigger = true; RagdollColliders.Add(RagdollCollider); } } 当角色死亡或击倒时,执行启用布娃娃系统...void EnableRagdoll() { //开启布娃娃状态的所有Rigidbody和Collider for (int i = 0; i < RagdollRigidbodys.Count...false; //下一帧关闭正常状态的动画系统 StartCoroutine(SetAnimatorEnable(false)); } 当角色复活或站起来时,关闭布娃娃系统...void DisableRagdoll() { //关闭布娃娃状态的所有Rigidbody和Collider for (int i = 0; i < RagdollRigidbodys.Count

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    我们是如何用娃娃抓住币圈用户的?

    币爪链上娃娃 我一直在说,要做币圈看得懂的游戏,所以最终锁定了链上娃娃,我们的产品也将在2018年Q2与大家见面,(下图为效果图)。 ?...最重要的要给用户价值回报,这里爆个料一个小功能,例如未来娃娃会有收集玩法,当达成某种条件组合,会通过智能合约让它们定期掉落代币,这样做,同时为B端的小伙伴提供一个代币入口,当然我们会严格审核这些token...很多人可能会说,娃娃和区块链有什么关系?这里为大家说下古典娃娃的概率问题,为了控制成本这些娃娃的抓取概率其实是事先设定好的,即写好10次抓取出一强爪是中心化控制的。...而这里我们则通过哈希算法来获取随机数,最后控制娃娃每一爪实现纯随机判断强弱抓,真正做到去中心化,另外我们虚拟娃娃的获得、结合、交易也是上链完成的,因此我们真正意义上是全球第一款区块链线上娃娃游戏。...我们把娃娃叫「粉红经济」,恋爱中的男女往往一定要抓出那个可爱的娃娃,现在也有各种抓娃娃高手不断从民间走到台前,把抓娃娃变成一种竞技,再加之区块链技术的加身,我们旨在打造新的娃娃游戏规则。

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