那么,智能娱乐硬件+泛娱乐,将引领国内VR\AR行业走向何方? ? 智能娱乐硬件在国内的普及程度究竟如何?...智能穿戴硬件的范围很广,从手环到智能手表、智能眼镜、智能头显。而VR\AR的出现无疑能起到推波助澜的作用,在智能娱乐硬件产业中占据重要地位。...PCVR、移动VR、VR一体机等智能娱乐硬件的出现,在细分市场的同时,也向消费者和市场传递新的信号,即智能娱乐硬件将会渗透进各行各业和生活当中。 但,人们要如何才能接受并喜欢上智能娱乐硬件?...有人说,智能娱乐硬件在国内普及和手机无法比拟,其实用性还不能智能手机成正比。...智能娱乐硬件+泛娱乐,“泛娱乐”产业发展新思路 伴随着硬件产品智能化,任何我们能想到的硬件产品都可能会具备娱乐功能,并带给广大玩家最为新奇、最为酷炫的娱乐体验。
技术改变娱乐,甚至有了互联网时代“娱乐至死”的警语。 当人工智能介入我们的生活,特别是娱乐的时候,一切又将大为不同。...尽管很多时候我们很难察觉人工智能的存在,但它正在带给我们一个又一个无法拒绝的崭新的现实。...AI+娱乐,再往后又会如何?未来学家Thomas Frey为我们描述了人工智能将带来的未来31种娱乐体验,包括摄影、音乐、电影、烹饪、体育、旅行等方方面面。...总体而言,未来的AI+娱乐将更懂我们,更个性化、更便利;同时,人工智能同样能天马行空地发挥“想象力”,带来更想象不到的趣味性。...当然,当我们醉心于这些光怪陆离的新娱乐方式时,“娱乐至死”这几个大字的意义在那个时代恐怕会被更多提及。
腾讯互动娱乐品质管理部总经理、腾讯先锋云游戏总经理荆彦青在会上发表了《超级数字场景中的智能娱乐新时代》演讲,展示了在人工智能引领的“玩造时代”下,智能娱乐行业的全新发展可能。...腾讯互动娱乐品质管理部总经理、 腾讯先锋云游戏总经理荆彦青发表演讲 荆彦青在演讲中表示,AI正在推动智能娱乐不断打开超级数字时代的全新场景。...用户和玩家本身的创造力,才是智能娱乐行业的创新根本。AI辅助内容制作管线,让大众参与数字内容创作不再遥不可及,帮助我们建立了一个真正的“玩造时代”,最终将人的创意落实到了智能娱乐产品成长中。...超级数字场景下的智能娱乐新时代 AI将从智能娱乐走向更多行业。荆彦青表示,我们正在推动AI智能娱乐结合教育、健康养老、电商、工业领域的探索。...“在人工智能引领的超级数字浪潮中,我们将和每个人一起,擦亮智能娱乐的全新时代。” 关于腾讯WeTest 腾讯WeTest是由腾讯官方推出的一站式质量云服务平台。
介绍 智能娱乐和虚拟现实技术正在改变我们体验娱乐内容的方式。通过深度学习模型,我们可以实现更加智能和互动的娱乐体验。...在这篇教程中,我们将使用Python和TensorFlow/Keras库来构建一个简单的深度学习模型,用于智能娱乐和虚拟现实技术。
介绍智能娱乐与虚拟现实(VR)技术正在改变我们的娱乐方式。通过深度学习模型,我们可以创建更加沉浸式和智能化的娱乐体验。本文将介绍如何使用Python和深度学习技术来实现智能娱乐与虚拟现实的应用。...plt.xlabel('Predicted')plt.ylabel('Actual')plt.title('Confusion Matrix')plt.show()应用场景通过以上步骤,我们实现了一个简单的智能娱乐与虚拟现实模型...总结通过以上步骤,我们实现了一个简单的深度学习模型,用于智能娱乐与虚拟现实技术。你可以尝试使用不同的模型结构和参数来提高预测性能。希望这个教程对你有所帮助!
前言:什么是智能体? 智能体(Agent)这一概念广泛应用于人工智能、计算机科学、控制理论、博弈论以及多智能体系统等多个领域,它代表了一个能够感知环境、做出决策并采取行动以达到特定目标的实体。...单智能体与多智能体系统:单智能体独自完成任务,多智能体系统涉及多个智能体的协作或竞争。...随着技术的不断进步,智能体的智能化水平和应用范围预计将持续扩大。...开发者可以通过 prompt 编排的方式低成本开发智能体(Agent),同时,文心智能体平台还将为智能体(Agent)开发者提供相应的流量分发路径,完成商业闭环。 如何创建文心智能体?...我创建的智能体:父亲休闲娱乐小助理 根据我的兴趣和思路,我创建一个父亲休闲娱乐小助理,旨在帮助用户解决大学里的一些生活问题,提供实用的知识和技巧。
作者:杜暮雨 3月27日,IDG 资本在其主办的 “2016「IDGVIEW·思享前行」投资趋发布大会上,提出了他们看好的三个方向:人工智能、消费升级、泛娱乐。...大家在泛娱乐当中,很多关注线上的机会,其实娱乐很多还是需要到线下接地气的,在场景地迎来一些技术升级。...提到内容端,IP 本身是最近大家炒的非常热,因为 IP 是所谓的我们为什么叫泛娱乐,泛娱乐的概念全部是由 IP 在当中做串联,现今 IP 确实有点太过于泛滥。...最近几个大家讨论比较多的一些热点,直播肯定是泛娱乐的热点,我们是怎么看待直播的?...泛娱乐的投资方向,我们最爱的还是有智慧且有情怀的人。本身来讲,不像之前我们讲的两个领域,人工智能可能需要技术,电商本身也要对产业链包括消费升级非常懂,泛娱乐创业门槛不高。
而VR所代表的只是整个智能娱乐硬件领域在近几年发展腾飞的缩影。 ? VR/AR的迅速火热让人猝不及防,就像多年前大家很难想象智能手机会成为本世纪最大的计算平台,同样的事情会在智能娱乐硬件身上重演。...VR/AR的火热只是前奏,越来越多的智能娱乐硬件会不断发展起来,霸占人们的关注焦点。 ? 如今智能娱乐硬件逐渐渗透进各行各业和日常生活当中。...以智能手机为计算终端而衍生出的移动智能娱乐硬件会不断完善用户在户外的使用体验,以PC为计算终端的办公居家智能娱乐硬件会颠覆用户对传统娱乐项目的使用感知。 ?...如今智能娱乐已经成为拉动经济增长的重要发力点,而在AI人工智能承载未来发展使命的今天,智能与娱乐相结合的产业联动模式未来市场前景广大,同时在“泛娱乐”产业联动思潮的影响下,未来的智能娱乐领域一定会吸收到大量关联用户...eSmart始终聚焦于前沿智能娱乐硬件产业领域,致力于将展会本身打造成为智能娱乐硬件领域的CES。
plotrix画太极图 library(plotrix) #cycle.y is used to calculate the y-coordinates ...
基于区块链的数字资产,NFT是娱乐业的热门商品,从迪士尼前CEO Bob Iger到福克斯娱乐,再到演员Reese Witherspoon和Mila Kunis,都在为这项技术叫好。...虽然有些人认为这项技术的兴起是一种时尚,但其他人不愿意错过一个潜在的新收入来源,而娱乐业的要员们正在铸造和购买他们自己的NFT。...福克斯娱乐公司发布了1万个与其热门真人秀节目《The Masked Singer》相关的 " Miss Masky "NFTs,希望该歌唱比赛的粉丝能够在Eluvio平台(福克斯投资)上收集、购买和交易其他...娱乐行业的早期NFT采用者看到了未来的收入机会 Blockchain Creative Labs的Greenberg认为,NFT市场正在扩展到数字收藏品之外,而Curio的投资者和顾问、前福克斯执行官Rich...例如,演员和制片人Kunis通过她的区块链娱乐公司Sixth Wall投资了NFT动画系列"The Gimmicks"。
这些综艺节目充满娱乐性,让观众在轻松的氛围中尽情享受。 Netflix的全球化策略 Netflix在全球范围内推出了自己的服务。
2016年是娱乐大事件层出不穷的一年,昨天(12月28日)腾讯娱乐将隆重发布《2016年腾讯娱乐白皮书》,以“想象未尽,大娱乐+”为主题,从明星、电影、电视剧、综艺、音乐五个维度对今年的娱乐行业进行全方位盘点...,每个维度还配合了样本量超过10万的用户意见调研,全方位解读2016年娱乐行业的变化,揭示中国娱乐行业未来走向。...线上发布的同时,腾讯娱乐也将在线下举办白皮书发布盛典。...亮点2 根据腾讯娱乐白皮书发布的数据,在白皮书发布当天,腾讯娱乐将特别选出年度人气明星、年度电影之星、年度电视剧之星、年度综艺之星、年度音乐之星等荣誉,以表彰在这一年为各个领域做出突出贡献的明星艺人。...腾讯娱乐白皮书将直接把行业最大的问题、最痛的痛点交给了用户,让用户说出自己的心声。2017年的中国娱乐圈,只有用户说了算! 来源:大数据观察
当机器人和现在智能手机一样使用和携带方便时,一定会销量大增的~~~ 机器翻译 (www.stemtoyexpert.com/top-10-best-stem-toys/): 什么是STEM玩具?...简而言之,Cozmo是一种人工智能(AI)机器人,它可以发展出与它交互的越多,以及一个旨在教人们编码的机器人工具包。你玩的越多,他学到的东西越多,就越能适应自己独特的个性。...节目Cozmo唱歌音阶,推特甚至与智能灯等物联网设备互动!Cozmo SDK可以提供数小时的乐趣,同时也教孩子和成人类似编码的基础知识。...学习使用基于图标的直观拖放软件为PC / Mac编程,或下载适用于智能设备的应用程序。对于更高级的用户,还有基于文本的编程选项。
作为“泛娱乐”概念的倡导者、全球最具规模的互动娱乐服务提供商之一,腾讯互动娱乐将在本届发布会上集中发布新的年度规划,以及一系列涵盖游戏、动漫、文学、影视等互动娱乐业务的重磅信息。 ...一、泛娱乐生态系统初步形成 1、泛娱乐生态系统初步形成 2011年以来,以网络游戏为核心,以影视剧、文学作品、动漫为外延的“泛娱乐”文化概念日渐形成,并逐渐成为行业热点, 文化多业态融合与联动成为数字娱乐产业尤其是内容产业的发展趋势...通过内容产品连接、受众关联和市场共振,多元文化娱乐形态构成了泛娱乐市场的核心元素,从产业链角度来看,文学和动漫为泛娱乐产业链的培养和孵化层,影视和音乐为泛娱乐产业链的影响力放大、运营和辅助变现层,游戏、...三、泛娱乐生态发展历程 ? 随着互联网进程和程度的加快,用户娱乐消费的转型升级,泛娱乐从最初的互动娱乐形式,逐步过渡到以IP为核心的泛娱乐生态体系。 ...五、泛娱乐生态与国家文化战略 国民经济增长轨道切换,文化娱乐消费洼地价值待开发的背景下,泛娱乐产业在2015 年受到了各主管部门的高度关注,由于影视、音乐、动漫、游戏等泛娱乐细分领域,分属于不同的行业成长阶段
之前看到牛客有人发Keep内推贴,因为一直对Keep比较有好感于是马上内推了一波,笔试只a了1题居然进了面试,本来约的上周四,我说没时间可不可以周末,电话对面说...
有了它,bug消失了,睡的也香了,哈哈哈~还有,该插件目前只能保佑js文件。如果要保佑其他格式的文件,只需修改其 config.json即可。
在IDG资本近日在杭州举办的2016「IDG VIEW」大会上,熊晓鸽发布了IDG2016年投资三大战略方向:人工智能、消费升级、泛娱乐投资。 ...从IDG发布的三大投资方向上,可见其对接下来风口的判断:人工智能、消费升级以及泛娱乐投资。...◆ ◆ ◆ 2016年三大投资方向 大会上,IDG发布了2016年三大投资方向:人工智能、消费升级、泛娱乐。...一、人工智能 IDG资本合伙人李骁军(2016福布斯最佳创投人榜单TOP 50最年轻的中国投资人)指出,当前人工智能大发展的条件已经基本成熟: 1、硬件已经达到基本要求, 2、算法得到了很大提高, 3、...三、泛娱乐投资 主投泛娱乐行业的IDG资本副总裁童晨表示,除了衣食住行的消费,在大众娱乐上同样迎来了消费升级。
近些年,除了智能手机以外,开始有更多的智能化产品融入到人们的生活中,为用户带来越来越多新鲜的体验。...智能电视、智能冰箱、智能插线板甚至是智能灯成为家庭里稀松平常的配置,而作为可能成为智能家居入口级产品的智能网关,也是吸引了诸多厂家的关注,市面上各种品牌和配置层出不穷。...骇客H3智能网关作为智能家居的枢纽,集家庭私有云、无线投屏、海量免费4K高清IPTV、无线HiFi音箱、智能无线路由、多屏游戏等功能于一体。...据官方介绍,骇客H3将适配智能插座、温湿度感应、燃气报警、智能监控与智能门铃等,可自由搭配,手机远程管控。不过因为小编家里暂时还没有这些产品,所以没办法实际体验给各位看官了。...但是小编相信,不久的未来,随着智能家居的不断进步和普及,以后的家居生活一定会越来越方便智能化。
而实体娱乐业也正在经受着前所未有的打击。十数年的中国电影票房被削去了至关重要的春节档期。而近年来刚刚兴起的VR线下娱乐同样面临着关乎生死的考验。 ?...哪怕疫情在三月初进入尾声,大众的恐慌心理,尤其是线下娱乐产业的核心用户——年轻人也难以在短时间内放松警惕,真正进入报复性消费阶段。况且,以目前VR线下娱乐的内容构成来看,也不可能有报复性消费的基石。...VRPinea采访了VR线下娱乐连锁品牌、VR体验店主、VR爱好者等组成VR线下娱乐生态的各个环节,形成本文,希望对于VR线下娱乐从业者有所帮助。 中国VR体验店主都是哪些人?
不过,样式和我平常用的有些不一样,刚好最近要在业务里面尝试新框架 TypeScript + Vue,就找了这个机会写个 md 编辑器了解下新框架的流程,顺便娱乐下自己,慰籍一下我想写代码的心灵。
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