cocos Creatorcocos Creator cocosCreator使用spine骨骼动画暂停、继续、重新播放动画 南锋2024-05-072024-05-07(adsbygoogle=window.adsbygoogle...暂停,继续 查找了一番之后,发现sp.Skeleton组件的api中定义了一个暂停的字段paused,将这个字段设置为true即可暂停动画,设置为false继续动画。...} play(){ this.sk.paused= false; // 继续播放 } 注意,这里的将paused设置为false,动画将会在暂停的地方继续往后面播放。...如果我们要想重头播放动画,该方法就不适用了。 暂停,重新播放 我这里的思路是将正在进行的动画线管给清除掉,然后重新播放动画。...(0);// 暂停动画 } play(){ this.sk.setAnimation(0, "animation", false); // 重新播放动画 }
在我们设计程序的时候很可能很难算出一个进程占用多少cpu和mem,可是当进程的mem占用达到80%的时候,很可能会出现进程被killed的情况,所以需要我们及时的暂停进程的运行,来防止程序超出资源的占用...ps aux | grep handler kill kill 进程号 强制杀死 kill -9 进程号 进程的暂停与继续 stop kill -STOP 1234 将该进程暂停。...前后台切换命令 把进程恢复到前台 fg 进程号 fg n 让后台运行的进程n到前台来 fg 将后台中的命令调至前台继续运行 让进程到后台去 bg n 让进程n到后台去; 将一个在后台暂停的命令...,变成继续执行 & & 让进程在后台运行 jobs jobs 查看后台运行的进程 ctrl + z 可以将一个正在前台执行的命令放到后台,并且暂停 nohup command > myout.file
filepath=r"13.mp3" #4、#初始化 pygame.mixer.init() #加载音乐 track = pygame.mixer.music.load(filepath) #播放音乐...pygame.mixer.music.play() #播放音乐的时间,没有睡眠时间 ,程序一下就会执行完 ,音乐播放不出来 time.sleep(232) #关闭音乐 pygame.mixer.music.stop
在pycharm中想要对一个程序同时多开几个运行窗口,并行的同时运行。但是会弹出下面提示:
大概的需求就是要在网页里显示一个录音列表,要求可以播放,可以暂停,我当时一看,这也简单啊,直接异步请求后端,获取到录音文件地址通过audio播放就可以了。...但是怎么实现播放和暂停呢,我就开始了我的各种尝试,因为是异步加载audio的src属性,基本上方法都用不了,哪怕是度娘上的方法,也基本上都用不了,直到有一个方法让我眼前一亮。...audio.src = url; audio.play(); return audio; } 然后,将函数保存到一个变量里面,就可以调用play()和pause()控制播放和停止了 var...playAudio = playAudio('播放的地址'); playAudio.play(); //播放 playAudio.pause(); //停止 雷霆嘎巴~~ 最后说一点,如果以后有人给你提了这种需求...,还是直接百度吧,别自己研究了(大佬除外~~~) 如无特殊说明《JavaScript控制audio播放与暂停》为博主MoLeft原创,转载请注明原文链接为:https://moleft.cn/post-
jQuery播放音乐...bootstrap/3.3.6/css/bootstrap.min.css"> 播放... 暂停 <script src="http://hovertree.com/ziyuan/...hovertreesound/hovertreesnow.mp3'); audioElementHovertree.setAttribute('autoplay', 'autoplay'); //打开自动<em>播放</em>
水杯注水动画示例 当前好多使用到css动画的场景,并且需要鼠标控制动画的播放或暂停,如上图所示,点击水龙头时出水,松开鼠标停止出水,保持停止时的状态。...接下来要介绍的便是一种脱离JS,使用纯CSS属性来写动画并控制播放暂停。 实现 1. 本案例效果 ? 本案例效果 2....需求描述 动画默认暂停状态; 鼠标按下,动画开始;鼠标松开,动画暂停; 鼠标再次按下,从上一帧暂停处继续完成动画,松开再次暂停; 动画完成后状态停留在完成帧,且无论点击与否都不再播放动画。 3....animation: run 1s linear; animation-fill-mode: forwards; + animation-play-state: paused; // 起始状态,暂停
因为项目需要,要做一个下载暂停开始的按钮,要求按钮上显示进度。网上找了找没有合适的,不太满意,于是自己动手写了一个。 效果如下: ? 主要步骤: 1、最外侧的圆环。 2、圆环内侧代表进度的圆弧。...3、暂停时在中心部位画出三角形。 4、播放时在中心部位画出矩形。 5、重写onTouch方法,DOWN事件时设置播放或者暂停的状态。 6、添加一个状态监听器,在调用者中监听状态。...new RectF(); /** 包围进度圆弧的矩形 */ private RectF rectF2 = new RectF(); /** 进度 */ private int progress; /** 暂停中还是播放中...,暂停播放 */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN...*/ public void setPlaying(boolean isPlaying) { this.isPlaying = isPlaying; invalidate(); } /** 播放暂停状态监听的接口
分析一个复杂脚本的时候,有时候需要加点暂停,分段来看,比较清晰 于是参考了一些实现,目前自己用的是这样子的 #add for debug by zqb function get_char() { ...char=`get_char` fi } 然后在需要暂停的地方,调用pause函数,参数是提示信息 比如 xxx pause "xxx ok" yyy pause "yyy ok" zzz 为了方便调试...,加了个开关变量 enable_pause=1,改成0可以取消添加的暂停 本文链接 http://www.cnblogs.com/zqb-all/p/6296638.html
:videoElement.currentTime 播放视频:videoElement.play() 暂停视频:videoElement.pause() 三.实际应用,直接上代码 1 //reurn...赋值可改变位置 Media.startTime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0 Media.duration; //当前资源长度 流返回无限 Media.paused; //是否暂停...Media.defaultPlaybackRate = value;//默认的回放速度,可以设置 Media.playbackRate = value;//当前播放速度,设置后马上改变 Media.played...; //是否自动播放 Media.loop; //是否循环播放 Media.play(); //播放 Media.pause(); //暂停 3.4视频控制 Media.controls;//是否有默认控制条...,但中途可能因为加载而暂停 eventTester("canplaythrough"); //可以播放,歌曲全部加载完毕 eventTester("seeking"); //寻找中 eventTester
用纯粹的CSS怎么实现动画无限播放,当播放后又如何让他暂停呢,以旋转(rotating)为例: HTML部分(嗯,可以说非常的简洁) CSS...important;/*让按钮停下来*/ } .icon-close:after{ content:"×"; } 借助Javascript我们还可以让动画永远停下来,掌握这个技能我们就可以用CSS写出可以控制播放的动画啦
需求 页面中加载两个音频文件,通过两个按钮进行播放,一个暂停开关。效果就不给大家做展示了。...1、这里面涉及到了一个open-this的类,主要是方便后期在进行暂停操作的时候,区分是男声、女声播放源; 2、获取audio的元素需要使用js来操作,在使用jQ时无法获取到; 3、播放状态使用元素....paused,注意和pause区分开; 女声播放的控制代码就不做展示了,原理都是相同的。...下面看一下暂停的代码操作; //暂停 $("#PauseSound").click(function () { if ($("#MaleVoiceAudio").hasClass("open-this...这里没有使用图标模式展示,大家可以自行扩展成播放图标。样式会更好看一下。这里再说一下,目前主流浏览器是无法自动播放声音的,防止出现流氓广告的问题。
window.onblur = null })(); 美和易思的慕课网站播放限制去除 这里配合老油猴可以实现自动去除限制
参考博客链接:http://blog.csdn.net/qingyuanluofeng/article/details/46501427 问题:pycharm安装后不能执行python脚本。...我的是执行后老是报错,但是之前在cpython中都是可以的。
【背景】 最近有朋友在群里面咨询oracle resetlogs后,goldengate无法继续抽取日志,如何能够继续工作.....这个机制导致resetlogs之后是否需要手动干预的原因.就是extract依靠equence来顺序读取,但是integrated是按照scn来顺序读取的,其实进过logminer server处理后的结果...【插入数据后,resetlogs数据库后启动extract是否捕获插入的数据】 插入96条数据: SQL> insert into resetlog select * from resetlog; 32...接下来如何手动处理classicextract extint进程,如何继续捕获之前数据和resetlogs之后数据....【总结】 1、 resetlogs之后,integrated extract不受影响可以继续工作 2、 resetlogs之后,classic extract需要2步处理.
int getDuration():获取当前播放视频的总长度。 isPlaying():当前VideoView是否在播放视频。...void pause():暂停 void seekTo(int msec):从第几毫秒开始播放。 void resume():重新播放。...void setVideoURI(Uri uri):以Uri的方式设置VideoView播放的视频源,可以是网络Uri或本地Uri。 void start():开始播放。...和MediaPlayer配合SurfaceView播放视频不同,VideoView播放之前无需编码装载视频,它会在start()开始播放的时候自动装载视频。...")) { buttonPlay.setText("暂停"); textViewStatus.setText("请您欣赏"); /
平台可将GB/T28181的设备/平台推送的PS流转成ES流,并提供RTSP、RTMP、FLV、HLS、WebRTC等多种格式视频流的分发服务,实现Web浏览器、手机浏览器、微信端、PC客户端等各终端无插件播放...现有用户提出需求:想在其定制的EasyGBS平台中,添加宇视sdk暂停播放和恢复播放。为给用户提供更优体验,技术人员立即对该需求进行了开发与实现。...以下为具体操作步骤:1、首先查找宇视sdk文档,在文档搜索“暂停播放”,选择最后一个查看;2、在文档中可以看到“暂停播放”函数下一个都会有“恢复播放”;3、随后,将这两个单独封装一下,提供给go层调用;...注意:封装方法需要知道每个参数的意义,“暂停和恢复播放”参数都是一样的;用户登录的标识(也就是句柄)和播放的通道编码,所以需要定义以下封装接口:4、最后在此函数里,将宇视的暂停和恢复播放封装即可:EasyGBS
使用wx.pauseVoice方法可以暂停当前音频文件的播放,暂停后,再次调用wx.playVoice方法,会从暂停的位置继续播放。...如果要想从头播放音频文件,需要下调用wx.stopVoice方法停止音频文件的播放,再次调用wx.playVoice方法就会从头开始播放音频文件。...小程序只允许同时播放一个音频文件,如果播放当前音频时,前一个音频正在播放,将终止前一个音频的播放。 下面的代码改进了上一节的程序,在停止录音后,可以播放、暂停和停止录制的音频。... 暂停播放 <button style = "margin-top...voice finished') that.setData({ playing: false, }) } }) }, // <em>暂停</em><em>播放</em>录制的音频
各位大神:audio当监听音乐播放完毕,音乐停止后,暂停图标如何自动变为播放图标?
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