ReorderableList是一种常用的UI组件,用于在脚本中创建可重新排序的列表。更改脚本中的ReorderableList最大项目数是指修改脚本中ReorderableList组件的最大项目数量限制。
ReorderableList最大项目数的修改可以通过以下步骤完成:
需要注意的是,具体的修改步骤可能因脚本的实现方式而有所不同。以下是一个示例,演示如何修改ReorderableList的最大项目数:
using UnityEditor;
using UnityEditorInternal;
using UnityEngine;
public class MyScript : MonoBehaviour
{
private ReorderableList myList;
private void OnEnable()
{
myList = new ReorderableList(serializedObject, serializedObject.FindProperty("myListProperty"), true, true, true, true);
myList.drawHeaderCallback = DrawHeader;
myList.drawElementCallback = DrawElement;
myList.elementHeightCallback = GetElementHeight;
myList.onAddCallback = OnAddElement;
myList.onRemoveCallback = OnRemoveElement;
myList.onReorderCallback = OnReorderList;
myList.onChangedCallback = OnListChanged;
myList.onSelectCallback = OnSelectElement;
myList.onCanRemoveCallback = CanRemoveElement;
myList.onCanAddCallback = CanAddElement;
myList.onAddDropdownCallback = OnAddDropdown;
myList.onRemoveDropdownCallback = OnRemoveDropdown;
// 修改最大项目数为10
myList.maxItemCount = 10;
}
// 其他ReorderableList的回调函数和实现省略...
private void OnGUI()
{
serializedObject.Update();
myList.DoLayoutList();
serializedObject.ApplyModifiedProperties();
}
}
在上述示例中,我们通过修改myList.maxItemCount
的值将ReorderableList的最大项目数设置为10。你可以根据实际需求修改这个值。
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