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waypoint_使用jQuery Waypoint创建粘性导航标题

最重要的是,您将熟悉jQuery Waypoints插件的基础知识,该插件将提供高级功能:当用户向下滚动时,导航栏将停留在视口的顶部,并进行更改以指示当前部分。...当然,这本身不会做任何事情-您必须为事件定义一个处理函数。 最简单的方法是将该函数作为参数传递给.waypoint() 。 立即尝试:将以下内容添加到脚本中,并滚动到导航栏,弹出消息。...当元素的顶部在视口顶部下方的指定距离处时,正值触发路点;当元素的位置在视口顶部上方远处时,负值触发路径。 )。...由于我们没有离开渐进增强的轨道,因此没有理由不坚持使用jQuery的强大功能。 ---- 步骤6:突出显示和平滑滚动 随着读者逐步浏览页面的不同部分,您可能需要更改突出显示的项目。...单击链接的href属性可以很好地用作滚动目标,并且用作顶部偏移的表达式会将目标放置在视口高度的15%处。 结论 看来我们已经完成了。

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    终于等到你,新的虚拟键盘API 即将到来,快来先睹为快吧!

    在技术术语中,可见部分被称为视口,而隐藏部分以及当前可见的部分则是布局视口。 主要问题是当虚拟键盘激活时,可视视口的大小会缩小。...使用虚拟键盘API修复键盘下隐藏的内容 由于虚拟键盘API的存在,我们可以定义视觉和布局视口相等。...无法滚动到页面的最底部 当视口底部有一个带有 position: fixed 的项目时,我们通常会添加 padding-bottom 来偏移页面,使用户可以滚动到最底部。...请看下图: 为了更好地展示问题,如下动画所示: 为了解决这个问题,我们需要检测输入是否处于焦点状态,并根据此进行相应的 padding-bottom 更改。...在这种情况下,我不建议键盘覆盖内容。明智地使用它。

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    企鹅FM点歌台总结

    轮播 要求 无限轮播 JS 没有加载上来的时,保证占位,保证首张 banner 图片正常显示 在实践过程中,我们尝试了2种方式,无论哪个方法,结构都是视口>轮播容器>banner容器+banner容器....弹幕 任何事情开始之前都是困难的,一旦开始了,就完成了一半。在做项目的时候,我常常有这样的体会。从弹幕需求到真正实现,这句话又出现在我的脑海中。现在要写总结了,它又冒了出来。...如上文说到的,点歌台项目中,将会用 CSS 模拟企鹅 FM 客户端的弹幕效果 原理 从某种程度上说,弹幕的实现和轮播有异曲同工之妙,也是视口+滚动区域的模式。...红色区域是视口,黑色的矩形长条是评论,白色区域是滚动区域即评论容器。...因为滚动区域是从下到上滚动,而视口是保持在同一位置,以下是初始状态: 04.png 当再滚动一下(要注意滚动的幅度哦),滚动区域和视口会出现接壤或者滚动区域会跑到视口的上面了,那么第一个 .cmt-item

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    Chrome 108 :发布新的 CSS 布局单位!

    一般我们提到的视口有三种:布局视口、视觉视口、理想视口,在我之前写的下面这篇文章中详细介绍了视口相关的概念和原理看兴趣可以看: 关于移动端适配,你必须要知道的 在响应式布局中,我们经常会用到两个视口相关的单位...但是,在移动设备上的表现就差强人意了,移动设备的视口大小会受动态工具栏(例如地址栏和标签栏)存在与否的影响。视口大小可能会更改,但 vw 和 vh 的大小不会。...为了解决这个问题,CSS 工作组规定了视口的各种状态。 Large viewport(大视口):视口大小假设任何动态工具栏都是收缩状态。...除非调整视口本身的大小,否则这些视口百分比单位的大小是固定的。...当动态工具栏被缩回时,动态视口等于大视口的大小。 相应的,它的视口单位以 dv 为前缀:dvw, dvh, dvi, dvb, dvmin, dvmax。

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    超越媒体查询:使用更新的特性进行响应式设计

    媒体查询会根据图片的大小适当地添加: 大于等于1000px的视口加载picture.png 601px到999px之间的视口加载image-lg.png 介于401px和600px之间的视口加载picture-mid.png...这允许浏览器根据屏幕的像素密度和视口大小来决定下载哪个版本。...它可能会导致将高分辨率的大图像提供给非常小的屏幕,这是我们不希望看到的。...vw:相对于视口的宽度 vh:相对于视口的高度 rem:相对于根元素()(默认字体大小通常为16px) em:相对于父元素 %:相对于父元素 同样,大多数浏览器的默认字体大小为16px,这是...vh是视口高度或可见屏幕高度的首字母缩写。 100vh代表视口高度的100%(取决于设备)。 同样,vw代表视口宽度,这意味着设备的可视屏幕宽度,而100vw则代表视口宽度的100%。

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    彻底玩转图片懒加载及底层实现原理

    getBoundingClientRect()是DOM元素到浏览器可视范围的距离(不包含页面看不见的部分)。...思路分析 通过这个 API,我们就很容易获取img元素相对于视口的顶点位置rectObject.top,只要这个值小于浏览器的高度window.innerHeight就说明进入可视区域: function...我们在平时的开发中,常常需要了解某个元素是否进入了"视口"(viewport),即用户能不能看到它。 ? 上图的绿色方块不断滚动,顶部会提示它的可见性。...传统的实现方法是,监听到scroll事件后,调用目标元素(绿色方块)的getBoundingClientRect()方法,得到它对应于视口左上角的坐标,再判断是否在视口之内。...由于可见(visible)的本质是,目标元素与视口产生一个交叉区,所以这个 API 叫做交叉观察器。 使用 它的用法也非常简单。

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    移动端基础

    视口(viewport)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。...视口可分为布局视口、视觉视口和理想视口 2.1布局视口 layout viewport 一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题 iOS,Android...可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度 2.3理想视口 ideal viewport 为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定 需手动添写meta视口标签通知浏览器操作...meta视口标签的主要目的:布局视口的宽度应与理想视口宽度一致。...transparent* */   div a {     -webkit-tap-highlight-color: transparent;   }   /* *移动端浏览器默认的按钮和输入框外观要自定义更改需加上这个属性

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    CSS Viewport 单位,很多人还不知道使用它来快速布局!

    简介 根据CSS规范,视口百分比单位相对于初始包含块的大小,它是web页面的根元素。 视口单位为:vw,vh,vmin和vmax。 vw单位表示根元素宽度的百分比。1vw等于视口宽度的1%。...视口宽度 vw单位表示根元素宽度的百分比,1vw等于视口宽度的1%。 ?...视口单位基于页面的根元素,而百分比则基于它们所在的容器。因此,它们彼此不同,但各自都有各自的用处。 视口单位的用例 字体大小 ? CSS 视口单位非常适合响应式排版。...据我所知,移动设备上的最小字体大小不应该不于14px。在GIF中,不小于10px。...为了防止这种情况,我们应该在某些断点上使用媒体查询并更改字体大小。

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    将 SVG 与媒体查询结合使用

    通过将 CSS 与 SVG 结合使用,我们可以根据用户交互更改 SVG 的外观。或者我们可以在多个地方使用同一个 SVG 文档,并根据视口的宽度显示或隐藏它的一部分。...如果没有媒体查询,这个 SVG 标志会简单地拉伸或收缩以适应视口或其容器。但是通过媒体查询,我们可以做更聪明的事情。 让我们区分 HTML 文档视口和 SVG 文档视口。...当 SVG 内联时,HTML 视口和 SVG 视口是一回事。SVG 文档的行为类似于任何其他 HTML 元素。...要修复它,我们需要更改viewBoxSVG 文档的属性,但仅当视口低于特定大小时。这是一个很好的用例matchMedia(将在第 10 章“有条件地应用 CSS ”中讨论)。...我们的元素fill在特定视口宽度处获得新颜色。当视口为 20 像素宽时,该fill值为蓝绿色。当它是 300 像素宽时,它是黄色的。

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    移动端基础

    视口(viewport)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。...视口可分为布局视口、视觉视口和理想视口 2.1布局视口 layout viewport 一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题 iOS,Android...可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度 2.3理想视口 ideal viewport 为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定 需手动添写meta视口标签通知浏览器操作...meta视口标签的主要目的:布局视口的宽度应与理想视口宽度一致。...transparent* */ div a { -webkit-tap-highlight-color: transparent; } /* *移动端浏览器默认的按钮和输入框外观要自定义更改需加上这个属性

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    【移动端网页布局】移动端网页布局基础概念 ③ ( meta 视口标签简介 | 利用 meta 视口标签 设置 网页宽度 是否允许用户缩放 初始缩放比例 最小缩放比例 最大缩放比例 )

    一、meta 视口标签简介 ---- meta 视口标签 就是为了移动端而设计的 , 该设置只有在移动端生效 ; meta 视口标签 用于设置 浏览器 按照 理想视口 显示页面 ; 使用 meta 视口标签...---- 1、不设置 meta 视口标签代码示例 如果 不设置 meta 视口标签 , 在移动端 默认的 网页宽度 为 980 像素 , 所有的标签元素都是在 980 像素宽度的网页中显示 ; 代码示例...: 如果 不设置 meta 视口标签 , 在移动端 默认的 网页宽度 为 980 像素 , 所有的标签元素都是在 980 像素宽度的网页中显示 ; body 中的文本 会缩小到很小的大小 ;...2、设置 meta 视口标签代码示例 设置 meta 视口标签 , 在移动端 默认的 网页宽度 为 设备宽度 , 是理想视口 ; body 中的文本 显示正常 ; 推荐视口标签写法 : 所有的手机端网页都设置如下样式...: 设置 meta 视口标签 , 在移动端 默认的 网页宽度 为 设备宽度 , 是理想视口 ; body 中的文本 显示正常 ;

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    试试动态视口单位之 dvh、svh、lvh

    100vh 不总是等于一屏幕的高度。有的时候,100vh 高度会出现滚动条。...翻译一下: 大视口(Large Viewport):视口大小假设任何动态扩展和缩回的 UA 界面都没有展开 小视口(Small Viewport):视口大小假设任何动态扩展和缩回的 UA 界面都展开了...因此,对应到高度之上,其状态大致如下: 理解了大视口与小视口之后,再理解动态视口就轻松了些。...简单而言,动态视口的意思是: 动态工具栏展开时,动态视口等于小视口的大小 当动态工具栏被缩回时,动态视口等于大视口的大小 因此,也就能得到下面这张图: 其中,dvh、dvw、dvmax、dvmin 对标...假期在群里看到了这样一张很有意思的图: 可以预见,未来 CSS 将朝着越来越复杂、功能越来越强大继续发展,诸多新特性层出不穷。可能不再是很多人之前眼中的比较简单的一门语言。

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    第119天:移动端:CSS像素、屏幕像素和视口的关系

    移动前端中常说的 viewport (视口)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。...一、视口 1、layout viewport(布局视口)   一般移动设备的浏览器都默认设置了一个viewport 元标签,定义一个虚拟的layout viewport(布局视口),用于解决早期的页面在手机上显示的问题...)的宽度设置为 ideal viewport(理想视口)的宽度,initial-scale=1.5 表示将layout viewport(布局视口)的宽度设置为 ideal viewport(理想视口)...布局宽度:布局视口的逻辑像素的数量 屏幕宽度:屏幕的逻辑像素的数量(视觉视口、可见视口、虚拟视口) 逻辑宽度:逻辑像素的数量 视觉宽度:横向长度 chrome 实验结论:桌面浏览器设置viewport...=1,不设置width 那么Android width=980px,IOS width=device-width 五、视口与JS screen.width   屏幕的逻辑像素的数量 window.innerWidth

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    css3自适应单位vw,vh详解

    在CSS3中,新增了很多长度单位,今天就来谈谈: vw、vh、vmin、vmax 1.什么是视口?...在客户端,视口指的是浏览器的可视区域; 而在移动端,它涉及3个视口:Layout Viewport(布局视口),Visual Viewport(视觉视口),Ideal Viewport(理想视口)。...指的就是Layout Viewport, “视区”所指为浏览器内部的可视区域大小,即window.innerWidth/window.innerHeight大小,不包含任务栏标题栏以及底部工具栏的浏览器区域大小...2.视口单位:根据CSS3规范,视口单位主要包括以下4个: (1)vw、vh vw是相对视口(viewport)的宽度而定的,1vh 等于1/100的视口高度, 假如浏览器的宽度为200px,那么1vw...(2)vmin、vmax vmin和vmax是相对于视口的高度和宽度两者之间的最小值或最大值。

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