是Unity游戏引擎中的一个函数,用于在Unity编辑器中绘制水平滚动视图并更新其内容。它是Unity的GUI系统中的一部分,用于创建用户界面。
水平滚动视图是一种用户界面元素,允许用户在水平方向上滚动内容。通过使用更新水平滚动视图OnGUI函数,开发人员可以在Unity编辑器中创建具有水平滚动功能的自定义界面。
在使用更新水平滚动视图OnGUI函数时,开发人员需要提供滚动视图的位置和大小,并在函数内部绘制滚动视图的内容。可以使用其他GUI函数来绘制滚动视图内的各种元素,如文本、按钮、图像等。
更新水平滚动视图OnGUI函数的使用示例:
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
private Vector2 scrollPosition = Vector2.zero;
private string longText = "This is a long text that will be displayed in a horizontal scroll view.";
private void OnGUI()
{
Rect scrollViewRect = new Rect(10, 10, 200, 100);
Rect contentRect = new Rect(0, 0, 400, 80);
scrollPosition = GUI.BeginScrollView(scrollViewRect, scrollPosition, contentRect, GUIStyle.none, GUIStyle.none);
GUI.Label(contentRect, longText);
GUI.EndScrollView();
}
}
在上述示例中,我们创建了一个水平滚动视图,位置为(10, 10),大小为200x100。滚动视图的内容大小为400x80,其中包含一个长文本。使用GUI.BeginScrollView函数开始滚动视图的绘制,并使用GUI.EndScrollView函数结束绘制。
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