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更新* on上的变量对于角度

更新 on 上的变量对于角度是什么意思?请提供更多上下文信息,以便我能够给出准确和全面的答案。

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  • 程序员过关斩将--数据库的乐观锁和悲观锁并非真实的锁

    我们平时编写程序的时候,有很多情况下需要考虑线程安全问题,一个全局的变量如果有可能会被多个同时执行的线程去修改,那么对于这个变量的修改就需要有一种机制去保证值的正确性和一致性,这种机制普遍的做法就是加锁。其实也很好理解,和现实中一样,多个人同时修改一个东西,必须有一种机制来把多个人进行排队。计算机的世界中也是如此,多个线程乃至多个进程同时修改一个变量,必须要对这些线程或者进程进行排队。数据库的世界亦是如此,多个请求同时修改同一条数据记录,数据库必须需要一种机制去把多个请求来顺序化,或者理解为同一条数据记录同一时间只能被一个请求修改。

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    DNN(deep neural networks)在计算机视觉任务中取得了很好的效果,比如图像分类、目标检测、实例分割等。不过,大量的参数和计算的复杂度带来的高存储和高计算性能的限制,使得DNN很难应用在一些低性能的设备上。为了解决这个问题,提出了很多压缩技术:network pruning,low-rank decomposition,efficient architecture design,network quantization。其中,network quantization将全精度(full-precision)网络中的权重和激活值转换成低精度的表达。其中一个极端的情况就是 binary neural network(BNN 二值神经网络),它将权重和激活值的数值限制在两个取值:+1和-1。如此,相比全精度的网络,BNN的大小可以缩小32倍(全精度网络中一个双精度数值用32bit表示,BNN中一个数值用1bit表示),并且使用乘法和加分的卷积运算可以使用更高效的 XNOR 和 bitcount 运算代替。

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