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凸包多边形最小外切矩形算法

其实我对算法不是很在行, 但是项目中有用到某种算法 来实现某种功能, 也得硬着头皮来实现. 这是很早之前的一个项目了, 要计算一个凸包多边形最小外切矩形 . 遇到这种情况肯定是束手无策.....任何一张图片他最终的形状是矩形, 那么我们就可以通过 计算不规则多边形的最小外切矩形, 然后通过角度摆正 90° , 就能拿到想要的图形. 凸多边形的最小包围矩形至少有一条边与多边形的一条边共线。...暴力算法 遍历每一条边构造包围矩形比较面积大小。...使用旋转卡尺算法可将计算凸多边形的最小包围矩形的时间消耗减少很多.....取坐标上两极值点构成平行线,旋转两线,当线与多边形一条边重合时,计算构成矩形面积。 继续旋转,直至旋转角度超过 90 度。取最小面积。

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    ☆打卡算法☆LeetCode 85、最大矩形 算法解析

    一、题目 1、算法题目 “给定包含0和1的二维矩阵,找出只包含1的最大矩阵,返回其面积。” 题目链接: 来源:力扣(LeetCode) 链接:85....最大矩形 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com) 2、题目描述 给定一个仅包含 0 和 1 、大小为 rows x cols 的二维二进制矩阵,找出只包含 1 的最大矩形,并返回其面积...首先,说一下暴力解法:列举所有可能出现的矩形,枚举矩形所有的左上角和右下角坐标,并检查该矩形是否是面积最大的,但是这样做时间复杂度过高,会超时。我发现在学算法之前我写出来的算法都是暴利解法。。。...那么就可以使用单调栈的做法,找到最高的柱子,并找到它左右的最大高度,拼接成最大的矩形,得到面积就是想要的结果。...思路就是: 枚举矩形的下边界,枚举下边界的每一列的高度 找到最高的柱子向左右寻找最大的矩形 得到矩形求出面积

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    ArcGIS绘制矢量要素的最小外接矩形、外接圆

    本文介绍在ArcMap软件中,基于一个面图层,绘制其中面要素的最小外接矩形最小外接圆等的方法。   首先,我们来看一下本文需要实现的需求。现有一个面要素图层,其中包含多个面要素,如下图所示。...我们希望绘制这个面要素图层的最小外接矩形——既包括这个完整的面要素图层的最小外接矩形(即最后得到一个矩形),也包括这个图层中,每一个面要素的最小外接矩形(即最后得到多个矩形)。   ...Geometry Type:选择要创建的几何对象类型,包括最小外接矩形、旋转矩形最小外接圆、椭圆等多种形状。 Rectangle By Area:根据面积最小矩形计算。...Rectangle By Width:根据宽度最小矩形计算。 Convex Hull:是否计算面要素的凸包。 Circle:最小圆形。 Envelope:包络矩形。...如上图所示,如果我们在“Group Option”选项中,选择了NONE,表明我们将以这一面要素图层中的每一个面要素为一个单位进行最小外接矩形的绘制,我们得到的结果就是如下图所示的多个矩形

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    ☆打卡算法☆LeetCode 223. 矩形面积 算法解析

    一、题目 1、算法题目 “给定一个有个由直线构成的矩形,计算并返回两个矩形覆盖的纵面。” 题目链接: 来源:力扣(LeetCode) 链接: 223....矩形面积 - 力扣(LeetCode) 2、题目描述 给你 二维 平面上两个 由直线构成且边与坐标轴平行/垂直 的矩形,请你计算并返回两个矩形覆盖的总面积。...,计算两个矩形覆盖的总面积。...求两个矩形覆盖的总面积,也就是求两个矩形的面积减去重叠部分的面积。 两个矩形的面积可以根据左下和右上顶点求出,两个矩形的重叠面积可以通过重叠部分的边界进行计算。...求两个矩形的重叠面积,可以转换为求两个矩形在坐标轴上的重合长度。 若两个矩形在x轴上的重合长度为x,在y轴的重合长度为y,则重合面积为C=x * y。

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    LeetCode 几何算法题解:223-矩形面积

    一年多没做 LeetCode 算法题了,最近在 LeetCode 发现可以筛选出有 “几何” 标签的算法题,有个几十道题。...为了提高开发图形编辑器的需要的算法水平,我就打算出个新的系列,写点 LeetCode 算法题的题解。 当然是几何、矩阵相关,因为比较血压高。...平时开发图形编辑器其实也是类似的,一些需求最后还是会抽象成一道道算法题,然后开始做 LeetCode 一样去解题,不同的地方就是做着做着题目可能会调整,没有提供太多基础算法 API,以及没有太全的测试用例...) * (yArr[2] - yArr[1]); area -= overlap; } // 不相交,没有重叠区域 return area; } 刚好这里用到了广泛使用的 经典的矩形碰撞算法...,我们可以回顾一下: 《几何算法矩形碰撞和包含检测算法》 看了下 LeetCode 的官方题解,更简练些,看起来我的算法还能优化一下,不过整体思路差不多。

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    SSE图像算法优化系列七:基于SSE实现的极速的矩形核腐蚀和膨胀(最大值和最小值)算法

    ,即所谓的o(1)算法。      ...我曾经自己构思了一个想法,也是基于行列分离的,在速度上比上文的代码又要快,并且也是o(1)算法,但是算法速度和图片的内容有关,比如对一个图进行了一次算法后,再次对结果执行相同的算法,可能后一次就要慢很多...如上图所示,我们假定需要进行计算的核大小为R,那么将一行分为多个大小为 D =(2R+1) 的分段,例如图中R=2, D=5 ,对每一个分段进行预处理,其中 x 号位置存放的是箭头所在直线段上的点中的最大值(最小值...从上述的分析可知,这个算法有个特性,就是半径越大,算法的耗时会越小,因为对边缘的处理只需要拷贝数据,而没有了更多的计算,可能很多人不信吧。...算法实现:  有了上面的描述,要实现一个快速的腐蚀或膨胀算法相信对部分来说应该是一件非常容易的事情,先行方向处理,在列方向,好简单。

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    随机增量算法 - 最小圆覆盖

    文章整理自网络 简介 随机增量算法是计算几何的一个重要算法,它对理论知识要求不高,算法时间复杂度低,应用范围广大。...最小圆覆盖问题 题意描述 在一个平面上有n个点,求一个半径最小的圆,能覆盖所有的点。 算法 假设圆O是前i-1个点得最小覆盖圆,加入第i个点,如果在圆内或边上则什么也不做。...(因为最多需要三个点来确定这个最小覆盖圆,所以重复三次) 遍历完所有点之后,所得到的圆就是覆盖所有点的最小圆。...,则p一定在SU{p}的最小覆盖圆上。...令前i-1个点的最小覆盖圆为C 如果第i个点在C内,则前i个点的最小覆盖圆也是C 如果不在,那么第i个点一定在前i个点的最小覆盖圆上,接着确定前i-1个点中还有哪两个在最小覆盖圆上。

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