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(844)
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沙龙
1
回答
生成具有特定长度和宽度的随机Voronoi图?
、
、
任何区域都是凸的,并且都有一个
外接
矩形
。 具有
最小
面积的凸形的
外接
矩形
(我们有一个
算法
来想象特定边方向上的任何与边垂直的边,并找到具有
最小
面积的
矩形
)。但是我想控制他们
外接
矩形
的宽度和长度的大小。 所以我想知道有没有什么
算法
可以用来定位具有上述属性的点?
浏览 26
提问于2020-06-22
得票数 0
2
回答
多边形填充2D
、
、
、
我们要找到这个多边形的这种位置(我们可以进行旋转和移动),当
外接
这个多边形的
矩形
具有
最小
的面积时。 我知道,这是一个NP完全问题。我想选择一个有效的
算法
来解决这个问题。我正在寻找不适合多边形的方法。但是我在任何地方都找不到找到两个任意多边形的NFP的简单而清晰的
算法
。
浏览 0
提问于2010-03-27
得票数 0
8
回答
确定纬度/经度坐标集合
最小
外接
矩形
的
算法
、
、
、
有没有一种
算法
可以确定一组纬度/经度坐标周围的
最小
边界
矩形
? 假设地球是平的是可以的,因为坐标不会离得太远。伪代码是可以的,但如果有人在Objective-C中这样做了,那就更好了。
浏览 8
提问于2009-08-19
得票数 15
1
回答
删除opencv中未连接的小blob
有没有适合我的
算法
,或者我必须实现上述想法(但这可能不是我实现的优化)
浏览 0
提问于2020-10-19
得票数 0
1
回答
用相同的多个
矩形
覆盖直角多边形的
算法
使用相同的
矩形
覆盖多边形。多边形和
矩形
的边与坐标轴平行。允许
矩形
之间重叠。我没有计算几何方面的背景知识。我在网上搜索,发现许多
算法
使用不同的
矩形
来覆盖多边形。有没有人知道解决这个问题的
算法
?
浏览 0
提问于2013-06-03
得票数 0
2
回答
在另一个
矩形
内均匀分布
矩形
所需的
算法
、
我正在寻找一种
算法
,可以帮助在一个较大的
矩形
内分布不同大小的
矩形
,同时
最小
化重叠。下面是我想要做的一个例子:
浏览 4
提问于2011-12-13
得票数 5
2
回答
用正交线绘制层次树( HV-Drawing - Binary Tree)
、
、
、
我需要绘制一个层次树结构(HV-绘图-二叉树)与根和子代之间的正交线(直的
矩形
连接线)(就像下面的: )。我想知道是否有像这样的树绘制
算法
的开放
源码
示例,以便我可以在actionscript中实现相同的
算法
。谢谢Palash
浏览 0
提问于2010-05-24
得票数 1
3
回答
使用JTS的
最小
外接
矩形
、
现在我想从整个集合中计算出
最小
边界
矩形
。我正在使用java拓扑套件,但是我不知道该怎么做?
浏览 8
提问于2011-12-15
得票数 9
回答已采纳
2
回答
多边形
最小
包围
矩形
{ { }我感兴趣的是找到多边形()的
最小
边界
矩形
点找到的
最小
边界
矩形
边可能不是平行于两个轴,所以我试图找到一个
算法
编写的Java,C#,C++ .Can任何人提出或链接这样的解决方案,谢谢!
浏览 8
提问于2020-05-29
得票数 1
1
回答
画布像素溢出/精度问题
、
、
、
当使用画布绘制瓦片数据时,遇到了似乎是舍入错误,只是为了说明这一点,将其归结为
最小
的可重现示例。基本上,绘图调用使用的是源
矩形
(0,0,32,32),这是图中的网格。但火狐抓住了更多的小块,采样通过了
源码
矩形
。想法?
浏览 2
提问于2015-01-27
得票数 0
3
回答
带约束的
矩形
包装
、
、
、
我想打包一组
矩形
(例如):这样,总高度越低越好,约束条件是
矩形
必须在它们开始的同一列中结束。允许
矩形
“通过”彼此“移动”以达到最终状态,只要它们在结束时不相交。我们目前的
算法
是处理从最大高度到
最小
高度的
矩形
,并将它们置于可用的最低y位置。有没有更优化的
算法
? 编辑:--我不一定需要最优的解决方案,任何比当前的
算法
产生更好解决方案的
算法
都是有趣的。此外,
矩形
的数目约为50个。
浏览 4
提问于2013-06-21
得票数 12
回答已采纳
5
回答
如何将由小方格组成的区域划分成较大的
矩形
?
、
、
、
我到哪里去寻找
算法
,这些
算法
以值为0或1的2d网格作为输入,然后识别其中所有可能不重叠的
矩形
?在一个更实际的解释中:我正在绘制一个由多个正方形所代表的网格,我希望找到一种方法,将尽可能多的相邻方块组合成
矩形
,以减少骑车穿过每个方块并绘制它所花费的时间。正确的答案:为了在速度和效率之间取得最佳平衡,最好使用网格数据来填充一个四叉树,每个节点的状态值为空/部分填充/填充。
浏览 27
提问于2008-11-02
得票数 11
回答已采纳
2
回答
搜索具有
最小
长度和
矩形
的一组点。
算法
是什么?
、
、
我的任务是在2D空间中找出距离
矩形
之和
最小
的一组点。例如,对于两个
矩形
,结果将是下一个区域()。这个区域中的任何一点都有
最小
长度之和为A和B
矩形
。哪一种
算法
适合于寻找区域,其中所有点的长度之和
最小
?
矩形
的数量可以是不同的,它们是随机定位的。它们甚至可以互相重叠。
矩形
的边平行于坐标轴,不能旋转。区域必须是
矩形
、直线或点。
浏览 3
提问于2019-01-31
得票数 0
3
回答
查找包含所有
矩形
的
最小
区域
、
、
、
我们给定了不同
矩形
的尺寸,我们必须找出可以包围所有
矩形
的面积(
最小
)?
矩形
也可以旋转。|+ - - - - - - + + - +上面的方法考虑了所有的可能性,旋转,并在所有布局情况下确定所有这些可能性的
最小
值我们不能建立一个
算法
,在这个
算法
中,我们首先找到
矩形
面积的总和,然后再寻找最大长度,宽度吗?
浏览 14
提问于2012-09-17
得票数 10
回答已采纳
3
回答
使用opencv追踪
矩形
、
、
我想从网络摄像机定义
矩形
的方向和位置。我使用了camshift
算法
,但结果很差(对光照的依赖性很高)。告诉我有什么机制可以解决这个问题。可能是退出一些与之类似的
源码
程序?
浏览 0
提问于2010-07-06
得票数 1
2
回答
连通性一般使用什么定义?
我正在为面试做练习,我在Glassdoor上发现了以下问题。0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 00 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1
浏览 2
提问于2014-03-24
得票数 2
1
回答
在非相交的凹多边形中寻找边缘对齐、重叠的
矩形
的
最小
数目。
、
、
、
我正在寻找一个
算法
或芦荟,我可以采取一个非相交,凹多边形,并找到一个
最小
的边缘对齐
矩形
划分多边形。
矩形
可以重叠(最好是
最小
的)。我想这个问题听起来有点主观,但是我仍然认为用已知的
算法
和一些启发式来解决这个问题有一个很好的方法。*编辑:更多的启发式,我可以
浏览 3
提问于2012-01-20
得票数 1
3
回答
堆叠
矩形
以占用尽可能少的空间
、
我有一个程序,将计算
矩形
拟合在一起采取的
最小
面积。输出:一个包含所有这些
矩形
的
矩形
。有什么建议是什么
算法
适合得到一个像样的解决方案?
浏览 7
提问于2008-10-30
得票数 14
回答已采纳
1
回答
矩形
填充
算法
与期望位置?
、
、
我想在C#中实现一个
矩形
包装
算法
的变体。在我的例子中,
矩形
在2D平面(在屏幕上)有一个宽度和高度以及一个“想要的”位置。但是,它们绝不能重叠。我想要
算法
找到
矩形
的位置,以
最小
化它们想要的位置的距离。我知道放置
矩形
的顺序起着一定的作用,但我甚至找不到固定或随机顺序的执行
算法
。有人有什么主意或推荐信吗? 问题的更形式化定义
浏览 5
提问于2022-07-13
得票数 -1
1
回答
将非
矩形
图像分割成相同大小的块
、
、
我正在寻找一种
算法
,将非
矩形
图像(即透明图像)块块(例如)大小为16x16像素。这些块可能是重叠的,但目标是获得
最小
数量的块。 摘要 提前谢谢你
浏览 3
提问于2015-05-17
得票数 5
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