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路由算法

3.单路路由算法:如距离矢量算法,向目的节点沿着唯一的路径转发(中间的转发节点只转发一份数据即可) • 按健壮性和简单性划分 1.非自适应算法(静态路由算法):不能根据网络流量和拓扑结构的变化更新路由表...典型算法为基于流量的路由算法等 2.自适应算法(动态路由算法):可根据网络流量(网络承载的数据量)和拓扑结构的变化更新路由表。特点是开销大、健壮性和灵活性好。...典型算法为距离向量路由算法、链路状态路由算法等 ☆可以静态路由和动态路由结合起来使用,此时静态路由的优先级别较高 自适应路由算法工作过程 测量(获取)有关路由选择的网络度量参数(选择最优,比如是要求传播距离最短...这样就不会有无穷计算问题 •定义一个最大值:坏消息例子当中,括号里后面的会一直循环增长下去,如果把这个数字设置一个最大值,那么当循环到这个最大值的时候双方就不会再就怎么到A的信息进行交互了,就不会发生无穷计算的情况...因为序号是循环使用的,如果位数很少,比如只是1~7,那么7不一定比1大,1有可能是下一轮的第一个

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【计算机网络】网络层 : 路由算法 ( 路由算法分类 | 静态路由算法 | 动态路由算法 | 全局性动态路由算法 | 分散性动态路由算法 | 分层次路由选择协议 )

文章目录 一、路由算法 二、路由算法 分类 三、静态路由算法 四、动态路由算法 五、动态路由算法 分类 六、分层次的路由选择协议 一、路由算法 ---- 路由算法 : 选择传输的 “最佳路由” , 该...: 静态路由算法 动态路由算法 三、静态路由算法 ---- 静态路由算法 : ① 特点 : 是 非自适应 路由算法 ; ② 路由配置 : 管理员 手工配置 路由信息 ; ③ 优点 : 简单...-- 动态路由算法 : ① 特点 : 是 自适应 路由算法 ; ② 路由配置 : 路由器之间 彼此交换 路由信息 ; 按照路由算法优化出路由表项 ; ③ 优点 : 路由信息更新快 ; 适用于大型网络 ,...及时响应链路费用 和 网络拓扑变化 ; ④ 缺点 : 算法复杂 , 网络负担较高 ; ⑤ 适用场景 : 用于 大型商业网络 ; 五、动态路由算法 分类 ---- 动态路由算法 分类 : ① 全局性 动态路由算法...: 链路状态路由算法 OSPF , 所有的路由器掌握着 完整的网络拓扑 和 链路费用信息 ; ② 分散性 动态路由算法 : 距离向量路由算法 RIP , 路由器只掌握 物理连接的 相邻路由器 和 链路费用

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    路由算法详解

    3.单路路由算法:如距离矢量算法,向目的节点沿着唯一的路径转发(中间的转发节点只转发一份数据即可) • 按健壮性和简单性划分 1.非自适应算法(静态路由算法):不能根据网络流量和拓扑结构的变化更新路由表...典型算法为基于流量的路由算法等 2.自适应算法(动态路由算法):可根据网络流量(网络承载的数据量)和拓扑结构的变化更新路由表。特点是开销大、健壮性和灵活性好。...典型算法为距离向量路由算法、链路状态路由算法等 ☆可以静态路由和动态路由结合起来使用,此时静态路由的优先级别较高 自适应路由算法工作过程 测量(获取)有关路由选择的网络度量参数(选择最优,比如是要求传播距离最短...这样就不会有无穷计算问题 • 定义一个最大值:坏消息例子当中,括号里后面的会一直循环增长下去,如果把这个数字设置一个最大值,那么当循环到这个最大值的时候双方就不会再就怎么到A的信息进行交互了,就不会发生无穷计算的情况...因为序号是循环使用的,如果位数很少,比如只是1~7,那么7不一定比1大,1有可能是下一轮的第一个

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    TCPIP之路由算法路由算法的分类链路状态路由算法距离向量(Distance Vector)路由算法层次路由例: 路由器1d的转发表设置

    所谓的路由算法: 寻找最小费用路径的算法路由算法的分类 静态路由 vs 动态路由 静态路由就是所有路由信息由人工静态配置好,以后需要更新的话,就要重新配置。...,也就是对网络的全局有一个了解 最有代表性的就是链路状态(LS)路由算法。...有的路由算法只需要路由器只掌握物理相连的邻居以及链路费用。通过邻居间信息交换、运算的迭代过程来更新路由信息。 最有代表性的就是距离向量(DV)路由算法。 链路状态路由算法 ?...image.png 层次路由 我们前面的算法是将网络抽象成一张图,但实际上,网络都是很大的,节点数量远超过我们想象,如果我们单纯的使用以上的算法显然是不可行的。...image.png 转发表由AS内部路由算法与AS间路由算法共同配置 AS内部路由算法设置AS内部目的网络路由入口(entries) AS内部路由算法与AS间路由算法共同设置AS外部目的网络路由入口 假设

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    线程,射多少合理?

    Web-Server有个配置,工作线程。 Service一般也有个配置,工作线程。...经验丰富的架构师,懂得如何配置这些参数,使得系统的性能达到最优:有些业务设置为CPU核的2倍,有些业务设置为CPU核的8倍,有些业务设置为CPU核的32倍。...“线程”的设置依据,是本文要讨论的问题。 工作线程是不是设置的越大越好?...答案显然是否定的: 服务器CPU核有限,能够同时并发的线程有限,单核CPU设置1000个工作线程没有意义 线程切换有开销,如果线程切换过于频繁,反而会使性能降低 调用sleep()函数的时候,线程是否一直占用...结论来了: N核服务器,通过执行业务的单线程分析出本地计算时间为x,等待时间为y,则工作线程(线程池线程)设置为 N*(x+y)/x,能让CPU的利用率最大化。

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    网络层路由选择协议(RIP&OSF)

    路由选择协议的核心是路由选择算法,也即路由选择与更新算法。 因特网路由选择协议可以分为两大类: 内部网关协议(IGP):把一个自治系统内部路由交换信息所用的任何信息统称为内部网关协议。...距离向量算法要求每个路由器在路由表中列出到所有已知目的网络的最佳路由,并且定期把自己的路由表副本发送给与其直接相连的其他路由器。为了确定最佳路由,使用测度度量路由优劣。...RIP使用跳测度,这样所谓最佳路由即能以最小跳数到达某目的网络的路由。 RIP和下面的OSPF是分布式路由选择协议,他们共同特点是都要不断的和其他路由交换路由信息。...限制: 用一个小的跳数表示无穷大,限制了使用RIP的互联网规模; 路由器周期性地向邻居广播或组播完整的路由表,随着网络的增大,开销会很大; RIP只使用跳测度,不支持负载均衡; 内部网关协议OSPF:...它使用链路状态算法,或称最短路径优先算法做为路由选择算法

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    算法-相亲

    难度:简单 描述: 一对整数是相亲是说他们各自的所有有效因子(除了自己以外的因子)之和等于另外一个。比如(220, 284)就是一对相亲。...220 的所有因子:1+2+4+5+10+11+20+22+44+55+110 = 284 284 的所有因子:1+2+4+71+142 = 220 给出整数 k,求 1~k 之间的所有相亲对。...样例: 给出 300, 返回 [[220, 284]] 思路分析: 因素:给出一个,能整除该的的除数都是这个数的因素。...: 遍历 1~k 求出每个数的因素和,并用对象存储起来,遍历对象,判断相亲 const amicablePair = k => { let obj = {}; // 遍历整个范围,包括k...for (let key in obj) { // 顺序 当属性的值比属性大时才进入 此处也可防止重复添加 if (obj[key] > key) { // 判断相亲

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    路由器原理及常用的路由协议、路由算法

    大家好,今天瑞哥给大家分享路由器原理及常用的路由协议、路由算法。...寻径即判定到达目的地的最佳路径,由路由选择算法来实现。由于涉及到不同的路由选择协议和路由选择算法,要相对复杂一些。...为了判定最佳路径,路由选择算法必须启动并维护包含路由信息的路由表,其中路由信息依赖于所用的路由选择算法而不尽相同。...44 路由算法 路由算法路由协议中起着至关重要的作用,采用何种算法往往决定了最终的寻径结果,因此选择路由算法一定要仔细。通常需要综合考虑以下几个设计目标: 最优化:指路由算法选择最佳路径的能力。...从本质上来说,链路状态算法将少量更新信息发送至网络各处,而距离向量算法发送大量更新信息至邻接路由器。 由于链路状态算法收敛更快,因此它在一定程度上比距离向量算法更不易产生路由循环。

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    React Router 6 (React路由) 详细教程

    虽然网络上写 React-Router 路由本身的教程很多,但真正讲到 React-Router 6 的并不多。...然而 React 框架本身是不带路由功能的,因此如果你需要实现路由功能让用户可以在多个单页应用中跳转的话,就需要使用 React-Router。...具体的用法在下文中我们详细来讲,这里只是作为参考,如果碰上问题可以查一查 BrowserRouter 在 React Router 中,外层的 API 通常就是用 BrowserRouter。...BrowserRouter 使用时,通常用来包住其它需要路由的组件,所以通常会需要在你的应用的外层用它,比如如下 import ReactDOM from 'react-dom' import * as...在 Route 外,用 Routes 包裹起整路由列表。 写到这里,我们其实已经完成了一个基本的路由功能,对于绝大多数可以公开访问的网站(或者内部系统),这差不多就已经完结的。

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    LeetCode 45. 跳跃游戏 II 详细解读

    换句话说,如果你在 nums[i] 处,你可以跳转到任意 nums[i + j] 处: 0 <= j <= nums[i] i + j < n 返回到达 nums[n - 1] 的最小跳跃次数。...示例 示例1 输入: nums = [2,3,1,1,4] 输出: 2 解释: 跳到最后一个位置的最小跳是 2。...你可以使用贪心算法来找到到达数组的最后一个元素的最小跳跃次数。...这个算法的核心思想是维护两个指针 currentEnd 和 farthest,分别表示当前跳跃范围的结束位置和在这个范围内可达的最远位置。...最终,当遍历完整个数组后,jumps 就表示到达数组最后一个元素的最小跳跃次数。 这个算法具有线性时间复杂度 O(n),其中 n 是数组的长度,因为只需一次遍历数组。

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    路由器转发算法

    分组转发算法 (1) 从数据报的首部提取目的主机的IP地址D, 得出目的网络地址为N。 (2) 若网络N 与此路由器直接相连,则把数据报直接交付目的主机D;否则是间接交付,执行(3)。...(3) 若路由表中有目的地址为 D 的特定主机路由,则把数据报传送给路由表中所指明的下一跳路由器;否则,执行(4)。...(4) 若路由表中有到达网络 N 的路由,则把数据报传送给路由表指明的下一跳路由器;否则,执行(5)。...(5) 若路由表中有一个默认路由,则把数据报传送给路由表中所指明的默认路由器;否则,执行(6)。 (6) 报告转发分组出错。...在划分子网的情况下路由器转发分组的算法 (1) 从收到的分组的首部提取目的 IP 地址D。 (2) 先用各网络的子网掩码和 D 逐位相“与”,看是否和相应的网络地址匹配。若匹配,则将分组直接交付。

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