我应该学些什么?OpenGL 4.1还是OpenGL ES 2.0?
我将使用Qt开发桌面应用程序,但我也可能在几个月后开始开发移动应用程序。我对3D、3D数学等一无所知,我宁愿花100美元买一本好书,也不愿花一周的时间去挖掘网站和反复试验。据我所知,OpenGL 4.1的一个问题是还没有书(最近的书是关于OpenGL 3.3或4.0的),而有关于OpenGL ES 2.0的书。另一方面,从我天真的角度来看,OpenGL 4.1似乎是OpenGL ES 2.0 +的补充
我该学些什么?OpenGL 4.1还是OpenGL ES 2.0?
我将使用Qt开发桌面应用程序,但我也可能在几个月后开始开发移动应用程序。我对3D、3D数学等一无所知,我宁愿花100美元在一本好书上,也不愿花1周的时间去挖掘网站,并经历反复的尝试。我在OpenGL 4.1中看到的一个问题是,据我所知,目前还没有书(最近的一本是针对OpenGL 3.3或4.0的),而有关于OpenGL ES 2.0的书籍。另一方面,从我天真的观点来看,OpenGL 4.1看起来像是Op