我最近了解了如何在MVC中使用包含字符串的资源文件进行本地化。MVC自动为访问者的语言挑选资源文件,这有点酷。我喜欢这样!
但是,我通常如何处理将以下消息转换为对资源文件的使用?
<p>You have @ViewBag.UnreadCount unread e-mails in your inbox</p>
如您所见,ViewBag.UnreadCount是一个需要包含的动态变量。
我能做什么?
最近我遇到了一个挑战,就是要编写一个高效、优雅的C函数,它可以将无序链表的内容插入到有序链表中。
这是我想出来的:
node * insert(node * dest, node * src)
{
node * current = dest;
node * previous = NULL;
//Deal with zero-length destination list
if (dest == NULL) { return src; }
//Deal with putting it at the start
if (src->data
最近,我一直在研究排序算法,就像许多算法书籍的介绍一样,我开始阅读的是一个选择排序实现。密码如下..。
执行A
//a is an array of ints.
int n = a.length;
for(int i = 0; i < n; i ++){
int min =0;
for( int x = i+1; x <n;x++){
if(a[x].compareTo(a[i])<0){
Comparable tmp = a[i];
a[i] =
我一直在开发一个React web应用程序,最近从WebStorm 10升级到了2016.1。到目前为止,我对新版本很满意,除了几个检查员的怪癖,如果我能帮上忙的话,我宁愿不要它,其中一个我还没能找到修复。
我使用ES6类来声明所有React组件,并且在我设置状态的每个实例中,WebStorm都会在.state方法上抛出一个未解析的变量警告。
有问题的代码片段:
import React from "react";
import autobind from 'autobind-decorator';
@autobind
class List extends R
我最近在NVIDIA上偶然发现了这个博客:
我已经实现了边缘并行代码,它看起来像预期的那样工作,但是在我看来,这段代码的工作条件是与__syncthreads“控制”的。这是代码(如博客中所示):
__shared__ int current_depth;
__shared__ bool done;
if(idx == 0){
done = false;
current_depth = 0;
}
__syncthreads();
// Calculate the number of shortest paths and the
// distance from s (th
我不知道如何在Python中实现基本的生成树;一个未加权的生成树。
我已经学习了如何实现邻接列表:
for edge in adj1:
x, y = edge[int(0)], edge[int(1)]
if x not in adj2: adj2[x] = set()
if y not in adj2: adj2[y] = set()
adj2[x].add(y)
adj2[y].add(x)
print(adj2)
但我不知道如何实现“查找最近的未连接顶点”。