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    Lua工具类:pack遇到nil截断,闭包绑定,深拷贝,字符串形式输出的内容

    简单说,Lua 里面 table 的长度的定义跟其他语言的不同。table 的长度,被定义成第一个nil 的整数键(而不是像通常认为那样,等价于元素的数量)。...a ,开始copy a 的index 和 copy 1 -- copy 索引1 ,立马返回了1 copy 2 --copy 索引1的为2,由于不是,立马返回 了2 copy inside...copy inside的value,是个,相当于又创立个新inside,又逐key赋值到新 copy y --inside key 为y copy 2 -inside key为y 的...print(tabA[2][2]) 输出 1 : 1 2 : table: 00ED8B78 inside : table: 00ED8DD0 x : 2 5 在使用pairs函数进行打印的时候,先打印表...,再按照键值对的键所对应的哈希进行打印,后面的顺序是哈希顺序,并不是字母顺序 字符串形式输出的内容 --tb: --dump_metatable:是否打印元 --max_level:打印的层级

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    华为机试 HJ48-单向链表删除指定的节点

    华为机试 HJ48-单向链表删除指定的节点 题目描述: HJ48 单向链表删除指定的节点 https://www.nowcoder.com/practice/f96cd47e812842269058d483a11ced4f...描述 输入一个单向链表和一个节点的单向链表删除等于该的节点, 删除后如果链表无节点则返回空指针。...删除 结点 2 则结果为 7 3 1 5 4 数据范围:链表长度满足 1≤n≤1000 ,节点中的满足 0≤val≤10000 测试用例保证输入合法...输入描述: 输入一行,有以下4个部分: 1 输入链表结点个数 2 输入头结点的 3 按照格式插入各个结点 4 输入要删除的结点的 输出描述...,C++可以使用STL的list类。

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    Lua table之弱引用

    Lua是具备自动内存管理的,我们可以只管创建对象,无须删除对象(当然,对于不要的对象你需要设置一下nil),Lua会自动删除那些被认为是垃圾的对象。...但是,因为存在table对key1,key2的引用,已经添加到table的key是不会因此而被当做垃圾的。 换句话说,key1本身已经是nil,但它曾经所指向的内容依然存放在t。...那么,如果我们把某个table作为另一个table的key后,希望当table设为nil时,另一个table的那一条字段也被删除。 应该如何实现?...不论是哪种类型的弱引用table,只要有一个key或value被回收,那么它们所在的整个条目都会table删除。 一个table的弱引用类型是通过其元的__mode字段来决定的。...要解决该问题,我们可以将每次解析的结果缓存到一个table,下次如果接收到相同的Lua代码,就不需要调用loadstirng来动态解析了,而是直接table获取解析后的函数直接执行即可。

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    小白博客 反弹shell 在公网服务器执行 nc –lvv 8888

    Lua是具备自动内存管理的,我们可以只管创建对象,无须删除对象(当然,对于不要的对象你需要设置一下nil),Lua会自动删除那些被认为是垃圾的对象。...但是,因为存在table对key1,key2的引用,已经添加到table的key是不会因此而被当做垃圾的。 换句话说,key1本身已经是nil,但它曾经所指向的内容依然存放在t。...那么,如果我们把某个table作为另一个table的key后,希望当table设为nil时,另一个table的那一条字段也被删除。 应该如何实现?...不论是哪种类型的弱引用table,只要有一个key或value被回收,那么它们所在的整个条目都会table删除。 一个table的弱引用类型是通过其元的__mode字段来决定的。...要解决该问题,我们可以将每次解析的结果缓存到一个table,下次如果接收到相同的Lua代码,就不需要调用loadstirng来动态解析了,而是直接table获取解析后的函数直接执行即可。

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    Lua连续教程之Lua中表的使用

    当调用函数math.sin时,我们可能认为是“调用了math库函数sin”;而对于Lua语言来说,其实际含义是“以字符串sin”为键检索math。 Lua语言中的本质上是一种辅助数组。...,垃圾收集器会最终删除这个并重用其占用的内存。...nil,将nil赋值给元素可以将其删除。...> a.x -- nil 字段"x"的(未定义) > a.y -- 10 字段"y"的 由于可以使用任意类型索引,所以在索引时会遇到相等性比较方面的微妙问题。...不过,在Lua语言中,数组索引按照惯例是1开始的(不像C语言0开始),Lua语言中的其他很多机制也遵循这个惯例。 在操作时,往往必须事先获取列表的长度。

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    Lua 语法基础 | Nmap 脚本

    (Table) Lua中最主要最强大的数据结构。一切皆在可以表示 数组、集合、记录和其他很多数据结构。...array),这种数组不仅可以使用数值作为索引,也可以使用字符串或者其他任意类型的作为索引(nil除外) 创建非常简单 a = {} 当程序不再有指向的引用时,垃圾收集器最终会删除这个并重用其内存...第二个返回为 字符串,exit 表示程序正常运行结束, signal 表示因为信号而中断 第三个返回是返回状态 os.popen 也可以执行一条系统命令,而且这个函数还可以重定向输入输出,从而使程序可以向命令写入和输出读取...package.loaded ,以便未来加载 如果要强制函数 require 加载同一个模块两次,可以先将模块 package.loaded 删除 package.loaded.modname...元和原方法 元是面向对象领域的受限制类,元定义的是实例的行为,比如两个表相加 Lua 每一个都可以有元,每一个和用户数据类型都具有各自独立的元,而其他类型的则共享对应类型所属的同一个元

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    信不信让你1天学会一门编程语言

    在条件表达式相当于false。一个全局变量在第一次赋值前的默认就是nil,将nil赋予一个全局变量等同于删除它。boolean:包含两个:false和true。...3.8.2 带返回函数函数也可以返回。你可以使用return语句来函数返回一个或多个。...在Luanil和false是假(falsy values),而所有其他(包括所有数字、字符串、、函数等)都是真值(truthy values)。...Lua认为一个是序列,如果它满足以下条件:所有正整数键1开始没有间隔地存在。如果存在非正整数键,则#操作符不考虑这些键。的最后一个元素之后的任何键都不能是整数或者不能是nil。...= {10, 20, nil, 40}print(#trailing_nil) -- 输出 2,因为nil被视为结束的标志local trailing_non_nil = {10, 20, 3.14

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    链表删去总和为零的连续节点(哈希

    题目 给你一个链表的头节点 head,请你编写代码,反复删去链表由 总和 为 0 的连续节点组成的序列,直到不存在这样的序列为止。 删除完毕后,请你返回最终结果链表的头节点。...对于链表的每个节点,节点的:-1000 <= node.val <= 1000....哈希 建立包含当前节点的前缀和sum为Key,当前节点指针为Value的哈希 当sum在哈希存在时,两个sum之间的链表可以删除 先将中间的要删除段的哈希清除,再断开链表 循环执行以上步骤 ?...it = m.find(sum); if(it == m.end()) m[sum] = cur; else//找到了一样的...= sum)//清空待删除段的哈希 { m.erase(s); temp = temp->next; s += temp

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    Lua学习笔记:Lua里table的使用例及介绍

    :除了 nil 和 NaN 外,任何Lua都可以作为table的索引。...其所有元素都是字符串或数字,返回指定start位置到end位置且每个元素以特定分隔符分割的字符串注意:当使用 table.concat 函数时,它默认会按照数值索引的顺序连接的元素,忽略非数值索引的键值对...table.insert (list, pos, value)list: pos: 位置(Lua的索引是1开始的)value: 在 list 的位置 pos 处插入元素 value , 并后移元素...lua_rawseti(L, -2, 1); // 将栈顶的设置为索引 1 对应的。...table没有固定的大小限制,可以根据需要动态地添加或删除元素,并且由于Lua的自动垃圾回收机制,当没有任何引用指向一个table时,它将被自动回收,从而有效地管理内存。

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    Lua05——Lua基本数据类型

    lua中有八个基本数据类型: nil 只有nil属于该类,表示一个无效(在条件表达式相当于false) boolean 布尔类型, true 和 false number 双精度浮点数 string...lua,其实是一个关联数组,数组的索引可以是数字、字符串或类型。...在Lua里 table 的创建是通过构造表达式来完成,最简单构造表达式是{},用来创建一个空。 2 获取数据类型 通过函数 type 可以返回一个或一个变量所属的数据类型。...2.1 nil nil 是一种空数据类型,在 lua 中将 nil 用于表示“无效”。变量在首次赋值前的默认,就是 nil,将 nil 赋给全局变量后,即等同于删除该变量。...lua ,当变量为 nil 或 false 时,其布尔为 false,其他数值均为 true。

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    Lua菜鸟②】数据类型

    Lua是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。 可以存储在变量,作为参数传递或结果返回。...Luanil,boolean和string类似java的null,boolean,String number类似c的double userdata可以自己用来实现自己的数据类型,比如链表,栈,队列和堆...table Lua (table)其实是一个"关联数组"(associative arrays),数组的索引可以是数字或者是字符串。...对于全局变量和 table,nil 还有一个"删除"作用,给全局变量或者 table 表里的变量赋一个 nil ,等同于把它们删掉,执行下面代码就知: ?...function(函数) 在 Lua ,函数是被看作是"第一类(First-Class Value)",函数可以存在变量里: ?

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    Lua:深拷贝与浅拷贝,强引用与弱引用

    4.表里有,就是执行_copy(v)时,进行递归,直到返回一个塞好的新newTab1 lua强引用 a = {c = 1} b = a a = nil print(b.c) 输出1 a与b指向同一个内存...a = nil只是a不指向了 b还存在 lua的table是引用类型,更准确地说,是强引用类型。...因为lua是具备自动内存管理的,我们只管创建,删除操作是lua自动进行的,因此这里的a = nil并不是删除,而是指将a对这张的引用去掉,当没有地方引用这张时,这张就会被lua自动清掉。...a = {name = "123"} b = {} b[1] = a a = nil print(b[1].name)--123 lua弱引用 弱引用不能防止对象被回收。...lua通过弱引用table来实现弱引用。弱引用table有三种形式: 1.key弱引用。设置方法为setmetatable(b, {__mode = “k”}) 2.value弱引用。

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    LUA脚本语言

    ---- Lua语法 基础语法 经典第一题,注意没有分号:print(“Hello World!”) 关键词 创建变量默认全局变量,删除创建变量只需要,变量名=nil即可。...Lua 不允许使用特殊字符如 @, $, 和 % 来定义标示符 变量区分大小写 ---- 数据类型 nil 这个最简单,只有nil属于该类,表示一个无效(在条件表达式相当于false)。...表示执行的独立线路,用于执行协同程序 table Lua (table)其实是一个”关联数组”(associative arrays),数组的索引可以是数字、字符串或类型。...table)的操作 1、创建 local tbl2 = {"apple", "pear", "orange", "grape"} 2、table是关联数组(下标1开始),table长度可随时根据增加内容变化...---- Lua变量 变量申明类型:全局变量、局部变量(local)、的域。局部变量的作用域为声明位置开始到所在语句块结束。

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    Lua连续教程之Lua垃圾收集

    Lua语言使用自动内存管理。程序可以创建对象,但却没有函数来删除对象。Lua语言通过垃圾收集自动删除称为垃圾的对象,从而将程序员内存管理的绝大部分负担解放出来。...这就意味着有三种类型的弱引用,即具有弱引用键的、具有弱引用及同时具有弱引用键和。不论是哪种类型的弱引用,只要有一个键或被回收了,那么对应的整个键值对都会被删除。...由于已经没有指向第一个键的其他引用个,因此Lua语言会回收这个键并从删除对应的元素。然而,由于第二个键仍然被变量key所引用,因此Lua不会回收它。...请注意,只有对象可以弱引用中被移除,而像数字和布尔这样的“”是不可回收的。例如,如果我们在a插入一个数值类型的键,那么垃圾收集器永远不会回收它。...当然,如果在一个为弱引用的弱引用,一个数值类型键相关联的被回收了,那么整个元素都会从这个弱引用中被删除

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    Lua: 好的, 坏的, 和坑爹的

    强大并多样化的 可以保存任意类型的数据 (除了 nil) , 还可以使用任意类型的进行索引 (除了 nil): {1, 2, 5, foo = "bar", [func] = "something"...与众不同的 和字符串索引1而不是0开始. 对一个nil删除它....这就是说对于不存在的返回 nil , 所以元素存不存在跟它是不是 nil是同一个问题. a = {b = nil} 产生一个空. 没有独立的整数类型; 数字类型 表示的是实数....方法. [05/27/2012更新] Lua 5.1有一个没有文档说明的 newproxy特性, 它实现了的 finalizers; Lua 5.2 移除了这个特性的同时增加了 的__gc元方法...Lua有两部分: "数组" 部分(使用 生成) 和 "哈希" 部分(使用生成); 这两者可以灵活地结合在一起.

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    Nginx之Openresty缓存解读

    好处是您可以缓存任意复杂的 Lua (例如深度嵌套的 Lua ),而无需序列化的开销(与 的ngx_lua共享字典 API一样)。...nil ttl参数意味着该永远不会过期(这是默认)。 可选flags参数指定与要存储的项目关联的用户标志。稍后可以将其与该物品一起检索。...用户标志在内部存储为无符号 32 位整数,因此必须指定为 Lua 数字。如果未指定,标志将具有默认0。此参数已添加到v0.10版本。...如果key在缓存不存在或者已经过期,nil将会被返回。 开始v0.03,过时数据也会作为第二个返回(如果有)返回。 开始v0.10,与存储项关联的用户标记也作为第三个返回返回。...删除 syntax: cache:delete(key) 从缓存删除由键指定的项目。

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